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使用者:Nexus Newton/個人存檔/蓄力
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用語名稱 | Nexus Newton/個人存檔/蓄力 |
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本條目用於簡述蓄力這一遊戲設計概念。
本義簡介
我們需要討論兩種情況:器械的蓄力、人體的蓄力。
器械的蓄力很好理解:就是儲備再輸出能量。比如弓:拉弓時,在弓臂上逐漸積累彈性勢能,然後在放手時回彈釋放動能,並將動能傳遞到箭矢等發射體上;再比如一些電擊器,在其放電之前首先需要給高壓包充電,在這個過程中電壓暴漲,從而可以製造出閃亮的電弧和瞬間將人擊倒的巨力。
人體的蓄力,其實更多只是在調節發力方向。人類並不是有複雜蓄力結構的動物。
在ACGN作品中的出現
蓄力規則
衍生義
用法舉例
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