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云联动

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最著名的一个,彩虹六号云联动少女前线
基本资料
用语名称 云联动
相关条目 梦幻联动产粮用爱发电综漫

云联动是指两个作品在没有官方宣布联动的情况下,由两个作品的粉丝群体进行的一系列同人创作(多见于游戏)。

简介

云联动的产生,源自于一些喜爱被云联动的两个作品的粉丝群体,拿彩六少前举例,一部分人既玩彩六,又玩少前,于是这一部分人就在想,如果少前和彩六/彩六和少前的人相遇会怎么样,而官方又不出,本着"官方不出我自己动手"的精神,这一部分人里的一些大触开始创作基于"如果少前和彩六/彩六和少前的人相遇会怎么样"的一系列同人作品。因为这属于粉丝自发进行的创作,不算真正意义上的联动,因此被称为云联动。

特征

被云联动的两个作品一般有以下几个特征:

  • 粉丝群体重合度高
  • 两个作品的受众群体较为类似(再拿彩六和少前举例,两个游戏的受众群体大部分都是喜欢军事的男生
  • 部分作品的圈子较小
  • 都有个性鲜明的角色

(待补充)

值得注意的是:

  1. 万物皆可OO不算云联动。
  2. 综漫有所不同,云联动的作品通常会有一定共性或交接点,而且一起“联动”的作品数量较少。

争议(适度玩梗很重要)

虽然云联动对于两个游戏的粉丝群体来说是基本无害,甚至是有益的[1],但是,不乏有部分两个作品都没接触过的人一些想搞事的人在无关的地方乱刷,这导致了大部分普通粉丝或是路人粉开始对云联动产生抵触情绪。另外,由于两个作品在题材以及其他方面有所不同,这也导致了部分只接触其中一个作品的极端人群对另一个作品的抵触(还是拿彩六和少前举例,有一部分彩六极端玩家觉得少前是萌豚游戏,不能和我大彩六有任何联系,而一部分少前极端玩家觉得彩六是给“现充”玩的,你们彩六也别和我们有任何联系)。除此之外,由于两个作品的世界观不相同,而联动会造成世界观的强行融合,将会因为战力论等问题出现非常大规模的争论——而若作品一昧追求角色强度总是会使得其失去意义,容易引发“秒杀XXX”的劣质二次设定出现。

此外,一些对其中一部作品/两部作品有敌对情绪的人会创作一些有明显针对某一方意义的云联动作品,或使用争议性较大的题材(如NTR)来创作云联动作品。

举例(可能有一些较为冷门)

(待补充)

说的多了,说不定就成真的了吗?

比如少女前线的云联动,因为在题材和设定上有一定的共通点,所以一直有玩家甚至包括一些云玩家在云联动少女前线和彩虹六号。

尽管呼声不断,但是散爆(少前的制作公司)和育碧并没有在这件事情上有什么实质性的进展。直到2020年4月25日,少前在各大社交账号上发布了《少女前线四周年超提前预热第一弹!》的推送,宣布少女前线即将正式宣布和育碧展开联动,并在2020年5月15日,少女前线四周年的直播中羽中宣布与全境封锁进行联动R6大失败

不过有趣的是,在25日晚上的明日方舟的一周年直播之中,创始人之一海猫为前少女前线主美的鹰角也宣布与育碧《彩虹六号:围攻》联动。而少女前线的预热推送发布时间,刚好夹在了鹰角的联动预告和正式发布之间。

注释

  1. 再拿彩六和少前举例,一部分少前玩家是通过少前和彩六的云联动图接触到彩六直至入坑彩六,反过来,一部分彩六玩家也是通过彩六和少前的云联动图接触到少前直至入坑少前
  2. 第一部剧场版出国的所在地是美国纽约(《刺客信条Ⅲ》的故事发生地);第二部剧场版出国的所在地是意大利(《刺客信条Ⅱ》的故事发生地。)