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乙女游戏

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乙女(用语) > 乙女游戏
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薄樱鬼 真改 风华传.jpg
薄樱鬼 真改 风华传
基本资料
用语名称 乙女游戏
其他表述 Otome Game
乙女向恋爱游戏
用语出处 日语合成词“乙女ゲーム
相关条目 AVGACG二次元女性向Galgame

乙女游戏(简称“乙游”;日语:乙女ゲーム;英语:Otome Game)是一种以女性玩家为目标受众的恋爱模拟游戏。

简介

  • 乙女游戏属于女性向游戏作品中的一个分支,以女性角色为主人公、各种各样的男性角色作为可攻略对象的恋爱游戏。同时因为部分乙女游戏存在女性可攻略角色,所以乙女游戏也有百合情节。
  • 乙女游戏的最大特点就是它能以精美的画风、动人的配音和感人的故事情节牢牢地抓住女性玩家的少女心
  • 世界上的第一款女性向恋爱模拟游戏《安琪莉可》诞生于1994年,来自于著名游戏公司KOEI光荣会社,在当时大众还普遍认为游戏是专门给男性玩的年代,他们抱着“制作一款为女性而定制的游戏”制作了历史上第一款真正意义上以女性为目标受众的游戏,并意外地收获无数好评。《安琪莉可》就是乙女游戏界的开山鼻祖。
  • 目前市面上的乙女游戏以AVG和RPG为主,发售平台则包括DS、PS4、PSP、PSV、NS等主机掌机平台,此外还有移动手机平台和PC端平台。但含有18禁要素的乙女游戏则仅发售于PC平台,如果移植到主机,则需要对游戏中的18禁情节进行删减。

名称来源

乙女ゲーム”一词是日语中的合成词,由“乙女”与“ゲーム(game)”两词组合而成,乙女おとめ一词意为“少女”。而“otome game”则是“乙女ゲーム”的英文转写。

误解

  • 乙女游戏和逆后宫:乙女游戏并不等于逆后宫,不同于逆后宫中主角同时与多位角色达成恋爱关系,乙女游戏中的女主角与每位可攻略对象分别在个人路线达成恋爱关系,每一个可攻略对象的个人路线是相互独立的,相当于平行世界


  • 乙女向和女性向:乙女游戏也被称作女性向恋爱游戏,但需要注意的是女性向并不等同于乙女向,因为在女性向这一类目中有乙女向和BL蔷薇向两个分支,而乙女向是不含BL元素的。如果一个游戏的定位是女性向而非乙女向,那么说明此游戏可能含有腐向情节,或者说官方不建议玩家脑补。


  • 乙女游戏和百合剧情:乙女游戏以女性主人公为中心发展恋爱剧情,所以除了男性角色,部分游戏中还可攻略女性角色,这是非常正常的,并不等同于乙女腐。
  • 乙女游戏的主人公:乙女游戏的主人公仅限女性角色。不无脑黑女主、不能在乙女游戏中凑腐向CP是乙女玩家共同遵守的默认规则。

发展

  • 1994年,光荣会社在SFC主机平台发售的恋爱模拟游戏《安琪莉可》大受欢迎,是世界上第一款女性向恋爱游戏,发起《安琪莉可》游戏企划的襟川惠子是名副其实的乙女游戏之母。襟川惠子为了制作女性向游戏成立的而红玉组(Ruby Party)为光荣KOEI创造了《安琪莉可系列》、《遥远时空系列》和《金色琴弦系列》三大人气乙女IP,合称新罗曼史系列
  • 安琪莉可》的大获成功,让不少厂商看到了女性玩家的市场潜力,纷纷推出自家的女性向游戏,其中科乐美于2002年发售在PS2平台的《心跳回忆Girl's Side》销量爆火,游戏中的语音系统甚至可以叫出玩家自定义的名字。
  • 2003年,美蕾发行了第一款含有18禁要素的乙女游戏——《星之王女》,直到第3作开始才把补丁和本体拆分售卖。
  • 2008年,Idea Factory旗下女性向品牌Otomate(简称O社)在PS2平台推出的女性向恋爱冒险游戏《薄樱鬼~新选组奇谭~》,成为O社成立以来销量最高的作品。故事以幕府乱世为背景,剧情中穿插了大量的历史事件,除了恋爱要素,从剧情来讲也是一部非常优秀的传奇大剧。即使是十几年之后的今天,薄樱鬼的人气依然居高不下,每每推出新作/移植,都能获得不错的成绩。游戏中的可攻略角色斋藤一、冲田总司等,也是各种乙女向相关人气投票中的高人气常驻成员。如今的O社已经成长为乙女游戏厂商中的中坚力量。
  • 2010年由Broccoli发售在PSP平台的《歌之王子殿下》被誉为“偶像游戏热潮”的先驱者,游戏中除了有甜蜜的恋爱体验,其音游玩法也吸引了不少喜爱音乐游戏的女性玩家。
(待补充)

典型的男性角色

乙女遊戲男主角的常见萌属性以及故事中的定位。

特别是对用户要求强烈的会邀请著名的插画家或漫画家作为人设。根据人设的不同,每个游戏都会有复数的性格不同的男性以供攻略。

例如:

哥哥弟弟(義兄弟或實兄弟)

如:蝶之毒 华之锁野宮瑞人(義兄)和真島芳樹(實兄)、兄弟戰爭的朝日奈兄弟(再婚兄弟)
  • 家里的哥哥或者弟弟,分为有血缘关系以及无血缘关系,其中有血缘关系再分为远房血缘(可结婚)以及近亲血缘(含同母異父、同父異母),無血緣關係泰半是義兄弟或各自的父母親結婚而成為手足關係的再婚兄弟。
  • 一般 都有某些隱情的理由,导致远房兄弟或者无血缘兄弟住进主人公的家里。或著是血緣兄弟和主角劇情開始前長期分離,直至某些事件才相聚。
  • 部分作品的主人公父母较高几率因各种理由常年不归家,导致长期家里只有主角和手足两人。
  • 具有明显或隐藏的姐控/妹控情結。
  • 在游戏开局与主人公关系很不错;也可能有初期关系紧张,随故事深入而改善的。

学長(前辈)

如:月之光 太陽之影的甲斐聰、緋色的碎片的狐邑祐一
  • 通常都是学校(組織)里年级比主人公高的男性。
  • 性格一般比较溫柔,照顧他人,行动也比较主动,也有頗具心机善計的学长存在。
  • 有些學長经常与学生会扯上关系,
  • 可能是校园的万人迷。

学弟(后辈)

如:緋色的碎片的犬戎慎司(言藏慎司)、Starry☆Sky的木之瀨梓
  • 通常都是学校(組織)里年级比主人公低的男性。
  • 性格一般是比较弱气、腼腆,甚至是草食系,但視情形也有個性外向元气的学弟存在,但此类学弟可能只是负责助攻的角色。

青梅竹马(幼驯染)

如:AMNESIA 失憶症的Shin、Starry☆Sky的东月锡也
  • 和主人公是从小到大的玩伴的男性。人尽皆知的高危属性
  • 性格各种各样,比较常见的是温柔型、元气型,一般都和主人公关系很好,通过某些事件令双方互相产生好感,友情升华为爱情。
  • 也不排除有天降竹马的存在,可能因为主人公失忆或者长久没见面等种种原因而导致出场时间过迟。

同龄好友、同班同學转校生

如:金色琴弦系列的月森蓮、櫻蘭高校男公關部的常陸院光與常陸院馨、歌之王子殿下的一十木音也
  • 一般都是主人公初中或高中的同学,相互比较了解。有的是以轉學生身份進入主角的班級。
  • 性格也是各种各样,但与主人公的关系没有青梅竹马那样好,经常会出现小摩擦,通过小摩擦使得友情升华。
  • 有的是主角转校或转到主角学校,和主角結識的同校同齡好友,或是雖非同校但有交情的關係。
  • 转校后在班上第一个朋友一般都是主人公。

御兄 、熟男

如:Marginal Prince —月桂樹的王子們—的Stanislav Sokurov、眾神的惡作劇的托特·克多西亚斯
  • 一般都是学校里的教员、或者是其他社會人士,因为某些事件与主人公产生爱情。
  • 性格一般比较較理智、成熟,部分御兄或熟男個性溫和,但也有個性出乎意料的存在。
  • 有些熟男给人的第一印象往往是“花花公子”,情商很高,善于哄主人公开心。
  • 部分角色不一定會和主角產生愛情,但會因為好感度增加而幫助主人公。

无口型美少年/美青年

如:諸神的惡作劇的戶塚月人、黑帝斯・艾多紐斯
  • 性格内向,面瘫,没事很少说话,随剧情进展对主人公敞开心扉。
  • 背后多半有一些黑历史,或者有着非常凄惨的身世而导致不愿与他人社交。
  • 可能会有隐藏的病娇属性,黑化的概率往往非常高。

暴力型美少年/美青年

如:魔鬼戀人逆卷綾人逆卷昂
  • 如果是学生,那多半会扮演着不良少年小混混的角色。
  • 分为对主人公暴力型(指语言暴力)和对非主人公暴力型。
  • 拥有与外表完全不相称的能力。
  • 往往带有傲娇属性;如果对主人公的好感够高,尽管对主人公的态度不算太好,还是会无条件地保护主人公。

部分知名乙女游戏

注释

外部链接

女性向游戏发展史