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盟军情报员

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可以从以下几个方面加以改进:
  • 部分内容复制自心灵终结中文wiki
欢迎正在查阅这个机密文件的您协助调查相关数据。完善文件前请阅读间谍渗透入门机密文件编辑规范,做好渗透准备,并查找重要机密资料。盟军情报部门祝您在本站度过愉快的时光。
盟军情报员.jpg
基本资料
本名 (不明)
别号 盟军线任务新人杀手、苏联间谍
萌点 笨蛋口胡防不胜防蠢萌内鬼
出身地区 美国(推测)
活动范围 全球
所属团体 同盟国联军苏维埃联盟
亲属或相关人
辅佐:盟军指挥官
心灵终结四天王:苏联最高指挥部、武秀荣
厄普西隆后勤部

盟军情报员(英语:Allied Intelligencer),指命令与征服:红色警戒系列盟军阵营的情报传令官。

但由于其异时空同位体(某位不知名的美国军事情报部门传令官及其同僚)在红警2MOD《心灵终结》中的突出“贡献”引起了广大网友的恶搞与传播,现在基本上已经特指后者了,亦为本条目的主要内容。

简介

盟军情报员(们)隶属于盟军的军事情报部门,他们为盟军所有的任务行动提供幕后支持,其整理提供的大量错误情报为盟军作战胜利及重大牺牲做出了巨大的贡献。

本文部分参考自心灵终结中文Wiki上的用户博文《“盟军情报员”梗集合》。

重大事

(斜体字为关卡名称)

  • 美丽心灵:摧毁心灵信标的过程中,情报员会提示玩家“警告:我们的计算出错了”然后右下角的心灵信标启动倒计时就会减少约30秒。在玩家接管基地一段时间后,情报员会告诉你“警告:我们的计算又出错了”,这次是心灵信标增幅器倒计时出了问题,直接减少了近10分钟。
  • 偏执狂:倒计时出现时,副官会告诉玩家“我们的计算水平提升了!”
  • 曙光情报员成名之战:游戏开始时,情报员声称“苏联并没有向法国方面获得很多的空中支援。”一段时间后,铺天盖地的基洛夫飞艇到达战场。
    • “该死,我们的情报从来就没准确过。”
    • 初次挑战此关的玩家,如果相信了情报员的鬼话没有制造防空单位,通常会被直接送走。在3.3.5版本,这个设定因极具欺骗性、带来不好的游戏体验、在剧情上过于不合理,而最终经过开发者商议被移除了。可惜可惜
  • 王牌铁骑:情报员称苏军的重甲部队还没有到达。然而当盟军装甲部队进攻城镇时,却撞到了一队天启坦克的脸上:我们的情报又出错了!苏俄装甲部队已经在城镇里集结了。盟军进攻的装甲部队就这样全送光了明明是自己非要排一字送兵阵
    • 在玩家使用圣骑士猎杀坦克消灭天启坦克后,情报员会评论道“这些天启坦克不过是些过时的废物!”然而这一关的天启被专门强化过,伤害很高(3.3.6版本改为过时的传家宝)
  • 傀儡师:情报员分析占领心灵信标可以控制被信标控制的苏军。然而玩家占领信标后,苏联部队并没有产生什么变化,如果在这之后摧毁心灵信标的话,则会导致苏联部队解除控制并和玩家掐起架来。
  • 幽灵狩猎:情报员称该区域的资源不足,需要占领钻油井,然而实际上这里的矿石完全够用。同时情报员认为摧毁或占领该地区的心灵信标可以让被心灵控制的“美军部队”加入我们。但那些“美军”其实是美械天蝎组织部队,根本就没被心控。一旦信标被摧毁,他们就会集体朝盟军发起冲锋。
    • 所以最明智的做法是提前肃反,之后炸信标
    • 幽灵狩猎这一任务从目的到结果本身就是盟军情报部门的一个巨大的失误(厄普西隆成功调玩家离山,以便对伦敦要塞发动突袭)
  • 交通管制:铁幕装置在保护火箭控制器的同时也会保护自身。情报员推断只要摧毁核子反应炉就可以让铁幕装置断电,从而停止工作。然而当指挥官摧毁了核子反应炉后,会发现铁幕装置自身的护盾虽然消失了,但火箭控制器的护盾依旧在正常运行。

疑似属于情报员的事迹

以下内容可能来自于情报员,也可能来自于玩家的副官:

  • 美人鱼:如果玩家摧毁了乌亚兹多夫城堡或波兰国会中的一座(在3.3.5版本中,摧毁生产或科技建筑也会触发),情报员会大骂:“是你把苏军引到这里来的,指挥官?”随后猎狼犬直升机进入战场的倒计时会提前开始。
  • 瓶颈:如果玩家摧毁地图左上方的石像以触发彩蛋,情报员会吐槽玩家:“你在做什么啊指挥官,为什么要在图腾守护神上浪费时间?”摧毁后会获得一座放有攻击和护甲加成工具箱的小岛的视野3.3.5版本中还会再给一艘无畏舰苏军间谍实锤
  • 极昼,如果玩家击杀了战场上所有的海豹,情报员会吐槽:“指挥官,我们认为这些海豹并不是尤里的士兵。”

问题不在情报员身上但仍可以甩锅的情况

  • 险象环生(仅限3.3.4):地图制作失误导致格拉迪尔前哨站并不会受到进攻,然而情报员还是告诉你前哨站受到进攻并让部队绕开
  • 低温:玩家占领或摧毁地图中央的心灵信标时,情报员会认为这只是个空壳。然而情报员并没有让你去抢这个信标
  • 天赐:由玩家操控的厄普西隆部队如果能占领伦敦要塞中的全部三座通讯塔,将会放出假消息,使盟军把远离命运机库的防御塔卖掉情报员:这个真的不怪我
  • 殊途同归:玩家选择操作西格弗里德时,情报员会提示玩家被磁控坦克定住任务会直接失败。实际上即使被定住,西格也有能力摧毁磁控坦克虽然被定住任务的确会失败,就算摧毁了磁控也不行
  • 在盟军第二幕的后期,在介绍时会称盟军部队为“残部”“残忍的部队”,但此时玩家麾下的部队及友军支援均远胜于第一幕。
    • 其实这很合理,因为此时玩家看到的部队往往是大部分甚至全部盟军的剩余力量。
    • 另外一提这个实际上是尤里丘尔库夫斯基在玩彩虹挑战的时候,被太平洋阵线打得怀疑人生,才说出了这句名言

历史/花絮

  • 在三轮曾在顽疾通关视频中称盟军指挥官为“comrade(同志)”,这与苏联副官对苏联将军同志的称呼相似,于是这位情报员又多了“其实是苏俄间谍”的梗。当然,在该任务的正式版本中,这一错误称呼被修复。
  • 心灵终结中情报员出错的名场景早在2.0时代就有。祖宗之法不可变
    • 在2.0版本盟军战役心灵瘟疫中,尤里试图杀死被盟军抓捕的厄普西隆特工人员。盟军部队为了获取更多尤里的情报,则将这些特工从希腊的斯卡拉马加斯港通过水路转移,随后便说出了“厄普西隆虽然是空中的霸主,但是他们的海军却无能为力。”这句名台词。然而开战不久后,便会有大量厄普西隆海军如猛虎扑食之势压向盟军的基地,并迅速击溃港口里的盟军前哨部队。盟军不得不派出额外的机动建设车来支援当地的部队。
      • 简单难度下,你可以通过一些小小的微操,加上一点点的运气,就可以在港口打爆厄普西隆海军,不需要支援。希腊超人
        • 其实就是憋一堆海豚。在2.0c版本中,厄普西隆海军只有乌贼能反潜,而乌贼会因为导航坑爹,全部卡在左下的一条小道。这个时候就可以用海豚打完其他主力船后再慢慢微操把乌贼清光。另外请事先摆点飞行兵在地图的最右边,因为会有一些鱼叉机枪兵卡在一些地方动不了。离谱的是,只要你在第一波把对面的部队全部打光也可以胜利。
        • 在2.0psi版本中,厄普西隆海军单位除乌贼外还有海跷艇可以反潜,所以说这招就用不了了,还是老老实实叫支援吧。
          • 也可以在滩头堡里塞一大堆防空步兵,运气好可以打沉敌军载有机动建设车的运输船。

注释与外部链接