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復活

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本文介紹的是:某個人物死後通過某種手段重新獲得生命的行為,以及其作為遊戲機制的情況
關於:死後能夠復活或者能將其他死者復活的特殊能力
參見條目:「復活能力
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復活
基本資料
萌屬性名稱 復活
萌屬性別稱 復生、吐便當
萌屬性類別 行為
典型角色 桔梗散華禮彌黑羽寧子
相關萌屬性 續命轉世殭屍
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

復活,或稱復生,又稱「吐便當,是一種架空的行為。其作為ACG次文化中的萌屬性多與奇幻、科幻世界觀掛鉤。

遊戲設計中,為了讓玩家有個較好的遊戲體驗,一般都會提供相應的復活機制。但有些硬核遊戲中,復活需要付出代價、甚至被禁止。

簡介

「復活」亦即原本已經死去(失去生命)的人物或其他生物,通過某種手段(特殊能力、特殊道具、某種儀式等)重新獲得生命的一種行為。

「復活」也是一種願望和傳說。在世界各地的宗教、神話、民間傳說中,都有相關人物「復活」的傳說。(如耶穌死後復活升天)

現實中,以目前的科技手段來看,尚無法真正實現讓生物體復活。已經失去生命的生物,是無法重新獲得生命的。不過現實中存在一些與「復活」類似的情況,比如:

①對陷入「假死」狀態的人,以醫學手段使之甦醒。
②對於長期陷入休眠(短則數天、長則數月甚至數十年)的生物,通過一定的激活條件,使之復甦。
③通過提取已經死去的生物體的細胞,克隆出新的個體(但已經不是原來的個體了)。

對於文藝創作中的復活,由於世界觀設定的不同,復活也有多種不同的情況。有的個體復活後,與原本的個體並無區別;而有的作品中,復活後的個體,與原個體不同,比如已不是原本的種族,或者身體形態、靈魂狀態等與原本的個體不同。也有的作品世界觀設定,復活是絕對無法實現的,即使連神都不能讓死去的生命復活。

具有本設定的典型作品

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復活點

不是所有遊戲都允許死後原地復活,而是會設置一個所謂的復活點。比如《英雄聯盟》、《王者榮耀》這類MOBA,復活點就是所謂的「泉水」。有些遊戲也會給玩家以自定義復活點的可能性,比如《Minecraft》中可以用床或重生錨給自己設定復活點。

代價復活型

也就是說,你復活必須付出代價,比如扣錢或者被套上debuff等。就像街機遊戲,你每死一次,都要投一個幣才能復活以繼續遊戲。有時,這會進一步體現為:

  • 玩家可以通過消耗在遊戲中賺取的積分、虛擬貨幣等獎勵來換取復活機會(俗稱「換命」、「買命」)。
  • 如果玩家無力償還復活代價,則遊戲進度直接返回原點。

  • 超級馬力歐系列》:祖傳機制——撿硬幣來換命,每100個硬幣自動兌換一條命。
  • 無主之地系列》:遊戲中在特定地點設有「復活機」作為復活點,玩家每次死亡都可以通過從錢包里扣除一定百分比的金錢來在最近的復活機復活。《無主之地3》以前,復活機是Dahl的產品;《無主之地3》起,改為Hyperion的產品。當然,如果玩家的腰包空了,復活機仍然會大發慈悲地讓玩家白嫖。
    • 順帶一提,復活機能提供多種復活選項,比如缺錢的客戶可以選擇復活為鼠螂。顯然,主角不缺錢。
  • 黑暗之魂系列》:每次死亡都會致使玩家失去所有的靈魂(相當於遊戲內的貨幣)並在死亡的地點留下魂魄,玩家需要回到死亡地點撿回魂魄才能拿回失去的靈魂,若在撿回魂魄前再度死亡,將永遠失去那些靈魂。此外一部分作品中,多次死亡還會致使玩家活屍化。
  • 隻狼:影逝二度》:主角的多次死亡會造成NPC患上所謂「龍咳病」,嚴重的話會導致所有NPC都得病。
  • 空洞騎士》:小騎士死亡後會失去一半的吉歐(貨幣)同時靈魂槽會缺失一部分,並在死亡地點形成特殊的黑影怪物陰影,只有回到死亡地點擊殺陰影才能拿回失去的吉歐並恢復靈魂槽,若在此之前再度死亡則會永久失去先前損失的吉歐並再生成一個新的陰影。

友軍復活型

這類遊戲的設定是:如果你死了,你附近的友方單位——不論是另一個玩家還是NPC,都可以過來拉你一把。有時會有細節差異,比如被殺死的玩家必須在額定時間內復活,不然屍體就會消失,然後自動切換到其他的復活模式。

裝備復活型

也存在一種情況:遊戲裡可以提供一些可以讓角色死後原地復活的道具,有些是裝備,有些是消耗品。其實這算是#代價復活型的一種特例,畢竟消耗掉復活道具也是一種代價。但考慮到也可能存在可以反覆使用的復活道具,所以這二者並非從屬關係。

  • Minecraft》:在林地府邸可以找到不死圖騰,將其拿在任意一隻手裡即可死後原地復活一次並將其消耗,墜入虛空除外。
  • 元氣騎士》:boss彩蛋兔的專屬裝備「重生十字章」,可以令攜帶着它的玩家角色死後原地復活並將其消耗。
  • 艦隊Collection》:給艦娘裝備上「損管」類型的裝備即可讓該艦娘死後原地復活並恢復一定的狀態。不同類型的損管,修復效果各不相同。
  • 戰艦少女》:對前者的設定進行了簡化。損管不再是艦娘裝備,而是置於後台的消耗品,也不區分種類效果,直接死後原地復活並狀態回滿。

偽復活

當然也有一些復活並不是真的復活,而是借屍還魂或者替身下場。

  • 反恐精英:全球攻勢》:玩家角色死後不能復活,但是如果當前遊戲局裡有電腦玩家,那麼玩家可以「奪舍」一個己方的電腦玩家繼續玩下去這局遊戲。
  • 哈利·波特系列》:傳說中,「死亡聖器」復活石能夠復活死者,在三兄弟的故事中老二便用它復活了逝去的妻子。然而,當哈利·波特搞到復活石並實操後,他得出結論:這個東西根本不是用來復活死者的,而是用來誘導使用者去赴死的。

禁止復活

有些遊戲可能具有諸如生存模式等高挑戰性遊戲模式,在這類遊戲模式下可能會禁止復活。如果玩家死了,則該遊戲存檔自動刪除,或轉入不可玩狀態。

  • Minecraft》:極限模式禁止復活,如果死了,遊戲存檔會轉到旁觀者模式。創造/生存模式無此障礙。
  • The Long Dark》:生存模式禁止復活,而劇情模式無此障礙。

「我知道你復活了」

說了這麼多,其實大部分遊戲的所謂復活,不過是讀取存檔——把遊戲的時間軸撥回到一個較早的點上。從NPC的角度看,你是在操縱時間。在這種情況下,能意識到復活就很不一般了。

  • Undertale》:
    • 復活的原理是決心能夠逆轉時間,返回最近的一個時間點。由此,遊戲中的角色一般是看不到主角Frisk復活的,因為Frisk一復活就把所有角色都拉回來了。事實上在Frisk之前Flowey也因為決心存在能夠辦到這個,也正因此Flowey能夠意識到Frisk的復活。
    • 決心是有權重的,同一時空下只有決心最大的存在能夠逆轉時間。因此Flowey自Frisk出現後就無法逆轉時間了;而Flowey在後續劇情中因為獲取6個人類靈魂獲得了大過Frisk的決心,又能逆轉時間了。

具有本屬性的典型角色

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完全型復活

(復活後,與死亡之前的個體相同,並無本質上的性質差異)

通過復活能力復活

(關於此類自身具有復活能力的,另請參見復活能力

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

通過儀式/願望/道具等復活

其他型復活

(復活後,與死亡之前的個體在本質上有差異)

  • 桔梗 ————《犬夜叉》(里陶用桔梗的骨灰和墓土將其復活,需要靠死魂蟲收集靈魂才能行動)
  • 散華禮彌 ————《散華禮彌》(降谷千紘調製的秘藥將她復活,成為殭屍
  • 岐神海蘊 ————《希德尼婭的騎士》(死後被落合的「希德尼婭血線蟲」奪取意識而復活,但新的人格並不是原本的岐神海蘊,疑似人格複製體)
  • 村紗水蜜 ————《東方project》 (年輕時因沉船死亡,作為「船幽靈」狀態果然會超自然復活
  • 火影大部分在前期或者在傳說里領了便當的人————《火影忍者》(被大蛇丸和兜用穢土轉生復活,但是復活後的外貌與生前並不完全相同,擁有無論受到怎樣的物理破壞都能再生的特性,本質上只是在活祭品的基礎上附上一層塵土使其接近生前外貌,而且一旦穢土轉生解除或者靈魂自主升天,就會消失)
  • 史堡茲·馬克思 ————《JOJO的奇妙冒險》 (被艾梅斯困在水管里淹死後在自己的替身陰魂冰茲基特的作用下變成隱形的殭屍)
  • 物部布都豐聰耳神子 ————《東方project》 (作為「屍解仙」復活)
  • friends————《獸娘動物園》(被天藍怪吃掉後消除記憶復活)
  • 神代劍 ————《假面騎士Kabuto》 (年輕時就被蠍異蟲殺害並取代,但由於本體過於強大的執念使得蠍異蟲完全繼承了本體的記憶和意志並忘記了自己異蟲的身份
  • 神代兄妹————《遊戲王ZEXAL》(本體死於車禍,被納修和梅拉古附身後成為兩個巴利安的人間體)
  • 殭屍步————《這個是殭屍嗎?》(男主意外死後被死靈法師優克莉伍德˙海爾賽茲以殭屍體質復活,並且得到了永生的力量!不管被怎麼攻擊和破壞都不會死,但是會有痛處,在陽光下行動會極度虛弱)
  • 巴內斯————《爐石傳說》(復活術,復活術,永恆奴役,永恆奴役,大鑽石,大鑽石,群體復活,群體復活,怎麼哪都有你【惱】)
  • 魯路修·vi·布里塔尼亞————《CODE GEASS》(被C.C.復活了肉體但失去靈魂淪為巨嬰,從C的世界取回靈魂後完全復活)
  • (劇透警告) 相麻菫 ————《重啟咲良田》 (沼澤人)
  • 崇宮真士————《約會大作戰》(遇害後被戀人崇宮澪吸收,後作為崇宮澪的兒子即後來的五河士道誕生)
  • 亡靈————《Apex英雄》的角色設定為經過改造,意識串流在機器人身上,有無數副備用身體的殺人機器;可以通過召喚圖騰復活
  • 詹姆斯·馬庫斯————《生化危機0》 (遇害後,本體被水蛭女王吞噬;水蛭女王繼承了他的記憶,演化出了變成馬庫斯本人的能力,順便還返老還童

(待補充)

衍生用語

防止復活

中國網絡流行語句。有幾種不同的用法:

  • 吐槽各種毀屍滅跡、解剖宰殺一類的操作,即吐槽死人的屍體已經失去其恢復生命的能力;
  • 吐槽各種安葬儀式,因為在各國的民間習俗中,安葬等習俗的目的之一是阻止死人復活。

復活賽

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「復活賽」是衍生自復活這一概念的比賽形式。

在體育競技賽事中,指代讓被淘汰的選手/隊伍之間進行比賽,獲勝方重新獲得晉級資格的賽事,相當於給予被淘汰方一個能夠繼續比賽甚至逆風翻盤的機會。在各種以體育競技為主題的ACG作品中,復活賽機制經常會出現。

在網絡文化中,復活賽也能衍生到字面意義上的「復活」之上,當ACG角色死亡但尚有可能吐便當時(尤其在同一時期有多個角色死亡或疑似死亡的狀態下),便可戲稱其(以及同時期死亡的其他角色)「進入復活賽」,若角色成功吐便當則可戲稱其「打贏復活賽」。

衍生到現實中,則可用「復活賽」形容因劣跡或其他緣故淡出大眾視野的公眾人物回歸的現象,也用於調侃一些已故但生前身後有爭議的現實人物,即便他們在客觀事實上是不可能復活的,此時用法將與地獄笑話掛鉤 。

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