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模拟游戏

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基本资料
用语名称 模拟游戏
其他表述 Simulation Game
シミュレーションゲーム
XX模拟器

模拟游戏(英语:Simulation Game;日语:シミュレーションゲーム),简称SLG(日本)或SIM(欧美)。是一种巨大的游戏类型,这种类型的游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。含有大量的子分支。

特点

  1. 大量仿真的参数来描述特定的角色,场景,情况。实际上是一个相对其他类型较大的闭环数据系统,牵一发而动全身,这使得玩家必须认真做决断SL
  2. 几乎很少或简单易懂的操作。
  3. 需要大量的脑力运算。
  4. 中国很多人将SLG错指作地域压制型策略游戏或者SRPG类战棋类游戏。(原因为当初光荣自称三国志是历史SLG,即历史模拟游戏,而在中国传播时历史两字被莫名省略,仅剩下SLG用来称呼所有类似三国志的策略战棋游戏)
  5. 虽然做出决断是很爽的体验,但是玩家需要为之后发生的过错买单。

子分类

分为建造与经营、生活模拟、体育游戏、载具模拟等统称XX模拟器,其中策略游戏在日本也被分为模拟游戏。其旁支又发展出严肃游戏,模拟软件

参见:Category:模拟游戏

建造与经营

只采用了策略模拟中的经营方面并不断放大。玩家的目标是将自身的组织发展壮大来达成特定目标

此类别的代表游戏有:

生活模拟

养成游戏

管理的对象不是组织或国家,而是一个特定培养的个体。

此类别的代表游戏有:

体育游戏

模拟运动,基于体育赛事的游戏。

此类别的代表游戏有:

载具模拟

交通工具模拟。

此类别的代表游戏有:

空战模拟

实际上XXX模拟多数属于此类,玩家可以取得逼近现实的手感

此类别的代表游戏有:

竞速游戏

主条目:竞速游戏

策略游戏

主条目:策略游戏

在日本被视为模拟游戏的一种,既战争模拟游戏(ウォー・シミュレーションゲーム)。

策略角色扮演游戏

带有战术性的角色扮演游戏,在日本称为“模拟角色扮演游戏”(シミュレーションRPG)。有时也被称作战术角色扮演游戏(Tactical role-playing game)。复数个角色在特定的战场上合作作战,战役通常是小队级规模。

此类别的代表游戏有:

战略游戏

本条目特指地域压制类策略游戏 玩家代表团体/国家意志,支配着一个团队或国家的全部资源,在各种领域通过战争吞并对手取得良好的成果为目标。通常背景较大,指挥单位数量不定,但上限无限大。

此类别的代表游戏有:

沙盒

自由度极高,涵盖复数个游戏模式

此类别的代表游戏有:

外部链接及注释