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自残

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姬海棠果自残.jpg
基本资料
活动名称 自残
活动别名 自我伤害、自伤、紫餐
活动种类 事件
常见举办地 人类能出现的任何地点
相关活动 自杀郁娇嗜血

自残,又称自我伤害,简称自伤,是指有意且直接地伤害身体组织的行为,当事人一般没有自杀的意图。[1]

简介

是郁娇类型角色的标志

最常见的自残方法是使用尖锐的物体(例如美工刀)割破自己的皮肤,但自残也包括各式各样的行为,包括烧伤自己、刺伤自己、击打自己、把身体撞向硬物、干扰伤口愈合、拔毛、摄入有毒物质、故意以一些通常不视作自伤的行为伤害自己。

自残是一些精神疾病的常见症状之一,包括边缘性人格障碍、双相障碍、抑郁症、躁狂症、焦虑症、精神分裂症创伤后压力综合征等。此外,一些自残则是由于宗教因素,比如将鞭笞自己作为修道的形式。

一般情况下,物质滥用和进食障碍不会被视为自残,因为所造成的组织损伤通常都是无意的附加后果。有时候自残是为了避免自己被害(比如在确定加害者会忽略伤者的情况下),或者自残是攻击敌人的手段(比如制造伪证,或者一些ACG作品中的特殊设定)。

部分有幻术设定的作品中,通过对特定器官的自残行为能起到破解幻术的效果。(比如说哈斯加特。)

如果您或其他人有自残的行为或念头,请务必及时寻求帮助!

与自杀的关系

虽然自杀并不是自残者的意图,但自残与自杀之间存在着一段复杂的关系,因自残行为具有致命的潜在风险。自残者拥有相对较高的自杀风险,大部分自杀者亦曾出现过一定程度的自残行为。尽管如此,仍不能归纳性地认定大多数自残者最终都会自杀。

心理分析

自残有躯体自残和精神自残,是当心情郁闷时,自己加于自身的行为或方式,是一种非常态心理。

自残的人从来都不会向他人透露自己的心声,有些人担心他人知道后,会笑话或是不理解他们的做法,遭到他人的异议。因此,他们总是在默默承受着自残带来的快感。他们无法确认自己当前的状态,想要知道自己究竟是否活着,就用流血的方式来进行确认。自残者的心中都隐藏着“想要以另一种原初的面貌重新开始”的强烈愿望,持有这种行为的人往往存在某种心理创伤。

自虐者多数对自己不认同,有对自己进行惩罚的意思,并且用其他的方法很难摆脱,他们获得的是精神上的快感,自残者不敢说“不”或是“痛”。而自残和自律是带有一定的目的性的,是为了达到某种目的或是目标而暂时需要承受的痛苦。

在ACGN作品中的出现

著名自残者

此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物作为示例。更多请查阅分类:自残
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此处记录以自残为标志性行为的角色。

女性

男性

作为故事情节的元素

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自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?

此处记录在ACGN作品中发生的一些相对重要的自残事件,且这些自残者通常不是偏好自残的类型。

游戏相关的自残设定与行为

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一些类似炉石传说卡牌类游戏通常会有“自残流”这种流派,打法就是靠自残(己方单位互相伤害)来源源不断的出发特殊效果,比如友方单位死亡获得加成,受伤获得加成,死亡时候给予友方加成或对敌方进行一次伤害,植物大战僵尸:英雄里这种操作比较多,典型就是烟花反复打出炸二爷,或者放一堆筒子,遇到蘑菇流通常能做到直接清屏。

  • 怪物猎人系列》:系列中的防具技能和猫饭技能都各有一个残血时大幅增加伤害的技能:火场怪力(“人火”)、猫的火场怪力(“猫火”)。显然要想开出“火”,就必须受伤,因此一些玩家会选择诸如爆桶炸自己之类的方法来自残。
  • 辐射系列》:在《辐射4》和《辐射76》中,由于“染血”传说前缀可以让残血状态爆发出更高的伤害,由此诞生了一种“残血流”玩法,旨在使用染血前缀武器配合辐射压住生命值上限,实现持久的效果加持。

注释与外部链接