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Frisk

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Ut determination.png
* 力量在你的心中涌动,此刻你充满了决心
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UT福01.jpg
基本资料
本名 Frisk/フリスク
常用译名:弗里斯克
别号 福、Kiddo、黑虎阿福、坠落之子、肮脏的兄弟杀手、肮脏的黑客[1]调情大师
发色 棕髮
萌点 妹妹头养子眯眯眼性别不明无口无表情反差萌治愈系调情黑化恶堕恶德反社会人格嗜杀(屠杀线)
活动范围 地下王国
身份 第八个坠落的人类
成就 杀死Asgore,顺利从地下世界活着回来。(中立结局)
促进怪物与人类和平的亲善大使(和平结局)[2]
凭一己之力毁灭了整个世界的罪魁祸首(屠杀结局)
亲属或相关人
养父/养母:Asgore(和平路线)、Toriel
朋友/羁绊/猎物/敌人(屠杀路线)SansPapyrusUndyneAlphysMettaton
因果:Chara
(—__—)

Frisk是由Toby Fox所创作的游戏《传说之下》及其同人作品中的登场角色,是玩家操控的主角。

简介

游戏内形象
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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

形象为一个棕发的孩子,性别不明,身着带有两道紫色条纹的蓝色衣物和棕色的裤子。其面部表情为-_-状,被玩家们称为“决心脸”。

Frisk说的话不会在游戏对话文本内出现,但根据怪物们的表现判断,Frisk确实会交谈。可以从与NPC的对话和调查物品感受到Frisk的性格。

Frisk拥有和Chara一样的红色灵魂,代表着“做你自己”的力量,特质不明[3]。游戏并未明确红色灵魂是否与决心有关[4],但同人作品及二次设定多设定其特质为“决心(DETERMINATION)”。

作为一名人类,Frisk的灵魂里含有浓度远高于任何怪物的决心,因此有了抗拒死亡的能力。还使得Ta可以存档、读档,甚至是重置世界状态。当Frisk死亡时,红色灵魂会四分五裂并随即灰飞烟灭[5],随后自动读档至上一个存档点。玩家能够操控Frisk及其红色灵魂上下左右移动或作出选择,且能够使Frisk在未死亡的状态下重置世界。

直到和平路线的结尾之前,怪物们包括玩家都不知道Frisk的真名。Sans会称呼Ta为“Kiddo”,其它怪物们会用Kid或者用Them代指Frisk。而玩家最初的命名对象其实是Chara。此外,在中立路线,如果玩家操控Frisk杀死了Papyrus,在最后的长廊遭遇Sans时会被其称为Dirty Brother Killer肮脏的兄弟杀手

各路线经历

中立路线


失足从Mt.Ebott伊波特山上坠下,落入地下世界之中。从游戏中可以看到,Frisk坠落在一片金色花坛上。

Frisk遭遇的第一个怪物是Flowey。知晓决心能力的Flowey想要杀死Frisk,但被Toriel击败。

在Toriel的带领下,Frisk来到了Toriel在Ruins遗迹中的家。中途Toriel会离开,让玩家好好待着等自己回来。Frisk会遭遇害羞的幽灵纳普斯特,并最终独自来到Toriel的家前。在这里,Toriel会告诉Frisk应对怪物的方法,并细心照顾Frisk,表示希望Ta留下来,和自己一起生活。但Frisk会为了找寻回家的路而执意离开遗迹。Toriel为了保护Frisk不被外面的怪物杀死而要求Frisk证明自己的力量。玩家可以选择杀死Toriel或者宽恕Toriel,但无论如何,Frisk会与Toriel分别,独自前往外面的世界,且直到游戏结束,Toriel的电话都会无人接听。

来到了Snow Town雪镇的Frisk会首先遭遇Sans。Sans会告诉玩家Papyrus热衷于抓人类,但他并不危险,并邀请玩家解谜题,以此来让Frisk和他的兄弟Papyrus成为朋友。之后玩家需要解开Papyrus设置的几个简单到毫无难度的谜题。在雪镇的边界,Papyrus会为了进入皇家卫队而选择抓住Frisk,由此进入战斗。虽然是这么说,但实际上致死的攻击并不会杀死玩家,而是锁血至一点生命值,此时Papyrus会结束战斗,把Frisk关到自己家旁边的“车库”里。如果玩家在Papyrus使用了“超华丽的普通攻击”后生命值大于1点或被关进车库中三次以后,Papyrus将不再与你战斗。此时你可以选择与他成为朋友并约会;当然,玩家也可以选择杀死Papyrus。

接着,Frisk到达Waterfall瀑布,遭遇Monster kid怪物小孩并与它成为朋友,被Undyne追杀并摔落至垃圾场,遭遇愤怒假人如果调查人偶并选择攻击,在不同的LOVE时Frisk打人偶的态度截然不同[6],然后被Napstablook无意间解救。Frisk会被邀请前往它的家。之后,Frisk再度遭遇Undyne的追杀,并在瀑布边界接受Undyne的挑战。在持续战斗5回合后,玩家可以趁灵魂变红的时候选择逃跑,开始追逐战;或者也可以杀死Undyne。Undyne中立线没血后并不会立刻死去,而是会再发动几次脆弱的攻击并缓慢的溶解。若选择逃跑,在Frisk逃到下一区域Hotland热域后,Undyne会停下来骂Sans导致她被拖延,并在饮水机附近由于高温而热得昏倒。玩家可以选择是否给她浇水。若选择了是,而且没有杀死任何怪物,返回瀑布可以与Undyne约会并成为朋友。

来到热域,Frisk会在实验室内遭遇腼腆的Alphys和“杀人机器” Mettaton镁塔顿。在Alphys的帮助下完成Mettaton布置的所有难题,中途会遇见奸商Muffet的追杀,与其展开战斗。活过晚餐时间后,遗迹的蜘蛛电报会通知Muffet Frisk并不讨厌蜘蛛,并且饶恕你。如果玩家先前在遗迹中获得蜘蛛甜甜圈,在战斗中使用蜘蛛甜甜圈,Muffet会直接饶恕你。在热域遇见摆摊的Muffet,花9999元买了一个蜘蛛甜甜圈或果汁不愧是奸商,之后Muffet将不会与你展开战斗。当玩家选择杀死Muffet,小蜘蛛会给Muffet献上一朵花。通过彩色砖块并“击退”Mettaton这个敌人后,前往Core核心

在核心内,玩家会遭遇一些更加强大的怪物,可以选择杀死或宽恕它们。在核心中,Frisk会失去Alphys的帮助,且Alphys会慌乱地挂断电话离开。在核心最深处,Mettaton出现,并揭示Alphys的计划:Alphys希望通过演这么一出戏来让Frisk更加信任自己。但Mettaton决定不再按照Alphys的剧本演下去了。他决定杀死Frisk,夺走决心灵魂,以便阻止国王杀死自己的观众并前往地上成为超级巨星。Alphys让主角引诱Mettaton转身按下开关以便其能够正常受伤,结果Mettaton变身为Mettaton EX,真正的战斗开始。如果不想击杀Mettaton,玩家需要通过行动使得“收视率”超过10000,并在战斗中使Mettaton失去双臂甚至是双腿,或者在Mettaton失去双腿之前,“收视率”超过12000,导致战斗结束。如果Mettaton被杀死,他会变成一个被打烂的铁箱子,而如果他没有死,他会只剩上半身并因为电力耗尽关机。跟上来的Alphys会做出道歉,并告诉Frisk,想要穿过结界回到地面上,必须要有一个怪物灵魂和一个人类灵魂,也就是说,Frisk和国王Asgore,必须要有一场生死的战斗。

乘坐电梯,Frisk来到了王城,在New Home新家中得到心形挂坠和磨损的匕首,随后了解Chara与Asriel的故事。最终,与Asgore战斗,将其击败。Flowey出现,摧毁了Asgore的灵魂,夺走并吸收了六个人类灵魂,成为精污花Omega Flowey[7],并强制关闭游戏。重启后,玩家需要在六个人类灵魂的帮助下击败小花。中立路线结束。

和平路线


和平线需要至少打掉精污花一次后才能开启。从游戏开始直到与Mettaton EX的战斗,这部分的经历与不击杀怪物且和Papyrus与Undyne约会并成为朋友的中立路线无异,因此不再重复。此时是在与Asgore决战房间前读档。不要进房间,向回走到MTT酒店,在酒店门前Frisk会收到Undyne的电话,让Frisk到雪镇帮她送信。

之后,Frisk带着Undyne写给Alphys的情书前往实验室。因为Undyne忘记署名,Alphys会误以为是Frisk的表白,从而和Frisk在瀑布的垃圾场约会,但中途遇到了应约来到这里的Undyne,二人互相表明心意然后Alphys被Undyne丢进了垃圾桶,随后Papyrus带着Alphys离开,Undyne跟主角对话后也走了。Frisk再次前往实验室,这时,真·实验室艾菲斯的厕所大门已为你敞开。

在真正的实验室,可以了解到Alphys过去所做的关于决心的黑暗实验,以及实验的失败产物——融合怪。融合怪打不死。只能通过特定行动邂逅和平结束战斗。记忆脑在一个水池里,持有红色钥匙聚合犬需要在激活通风系统后会自己冒出来堵住玩家的去路柠檬面包以伪存档点的身份露面死神鸟藏在镜子里雪铁龙的母亲是一个冰箱,持有蓝色钥匙,需要在聚合犬的房间开通风之后进去摸冰箱才能触发战斗在得到了四色的钥匙之后,来到电力主控室的Frisk,与Alphys相遇了,随后乘坐电梯重返王城。再次与Asgore对峙,但就在战斗即将打响之时,Toriel以用火球魔法把Asgore打飞的形式阻止了这场战斗。随后,Undyne、Alphys、Papyrus和Sans也都相继赶来,战斗被终止了。但就在众人打算和平解决问题的时候,Flowey突然出现,并用藤蔓控制住了大家。

吸收了六个人类灵魂和地下近乎所有的怪物灵魂,Flowey得以恢复真身——Asriel Dreemurr。玩家需与Asriel战斗,并通过行动SAVE拯救Toriel,Sans,Papyrus,Undyne,Alphys,Asgore,别的什么人(很有可能是Chara,也可能是Asriel自己)与Asriel的灵魂。之后,Asriel会变回小羊的形态,打破结界,并将灵魂还给大家,自己独自回到了最初遇到Chara的那片花田。朋友们纷纷醒来,谁也不知道发生了什么,但结界已经被打破了。

重游地下世界,怪物王国迎来了光明,而人类孩子的名字也最终被知晓——Frisk。踏出终点的大门,Frisk与怪物朋友们一同来到了地上。落日余晖撒照在每个人,每个怪物的身上,新的时代,来临了。

和平线结束THE END


屠杀路线

整个线路需击杀105(不含Sans)个怪物,(遗迹:20+Toriel,雪镇:16+Papyrus,瀑布:18+不灭的Undyne,热域+核心:40+Mettaton NEO)←括号里的内容并不完全准确,有许多特殊怪物(如大犬汪、狗)没统计进去,仅供参考,有极低概率在还剩下1到2个时遇到2、3个怪,导致击杀数比一般的多[8]

注:本线路除了Undyne和Sans以外的首领级怪物都会被一刀秒杀,出了遗迹后就没有需要解的谜题了。调查物品给出的解释有变化(家和新家的尤为明显)会回到中立线的地方用【斜体】标出。

在遗迹杀死了第一只蛙吉特,一旁的Toriel看见了但什么也没说(杀死蛙吉特后Toriel正对着Frisk,并不是因为没看见才什么没说),Toriel给完电话离开了。解释黄色名字意义的蛙吉特会消失,如果玩家在与Toriel分开后立刻击杀大量怪物,固定的蔬菜兽、四只青蛙都无法遇到。在玩家杀死所有怪物后几乎每个图都会有遇怪提示,显示「*But nobody came.但是谁也没有来[9],存档时只显示「*Determination决心[10]

在家中检查物品介绍会有很大变化,检查镜子旁白会说:「这是我,Chara」(请自行把所有“Chara”替换为自己起的名字)[11]。在遗迹尽头与Toriel战斗,饶恕到底会回到中立线,杀死则还是屠杀线,Toriel臨死前的台詞會依據Frisk有無一刀擊殺而改變。如果是一刀擊殺的場合,Toriel临死前會意识到把Frisk留下来其实是保护了外面的怪物们。在Toriel死亡后上楼睡觉BGM会有变化[12]Flowey会把Frisk错认成Chara,并提议一起毁灭世界。

在雪镇,面对Sans的整蛊,Frisk没有任何反应,也没有躲进台灯后面,Papyrus没有看出Frisk是个人类,Sans提议让Frisk“假扮人类”演一出戏,陪Papyrus玩Sans弟控实锤了。存档时会显示「*还剩XX个。」(不杀完就开首领战会回到普通线,部分特殊怪物不计入其中)。在电击迷宫中,Papyrus还没说完Frisk便自动向前走[13],直接穿过了谜题,Papyrus十分懊恼并希望遇到一个喜欢谜题的人类。Sans会建议Frisk解谜题而不是直接走过去。

后面的所有谜题全部被Flowey解开了,Frisk一路畅通无阻,在遇到雪人的时候可以拿三次雪人的雪块,在彩砖迷题中Frisk再次自动横穿谜题。在吊桥边,Sans警告玩家如果再一意孤行下去会吃苦头have bad time。然后Frisk到达雪镇城区,除了Monster Kid(他认为Undyne会保护好大家所以无需撤离)以外的NPC全部撤离了,玩家可以随便拿商店里的物品,在城区外面遇到Papyrus,他要把Frisk拉回正道,如果饶恕会进入中立线,杀死会继续屠杀线。

瀑布中的回音花都变得出奇的安静,在草丛上方,Undyne在等Papyrus的报告,但是没有人来……(前半部分剧情和其他线一样,直接跳到Frisk坠落到垃圾场里)Frisk遇到了Mad Dummy,它比其他线的更加愤怒,因为Frisk把它的亲戚都吓跑了,愤怒的情绪使它与人偶完全融合而有了实体。它十分高兴地放Frisk走,如果玩家选择饶恕会回到中立线Napstablook也会在家,击杀后Napstablook会离开家,幽灵农场也没有蜗牛了。接着Frisk去了Gerson的商店,Gerson的态度与其他线路相比差别很大,对话也完全不同。在提米村,除了店长Timmie外的NPC都撤离了,BGM也变得非常慢。Temmie Shop正常营业,对话没有区别,但不能送Temmie上大了 = 不能买提米盔甲。[14]

在Monster Kid被Undyne拽走后如果在没杀完怪的情况下往下一个房间走,中途旁白会提醒你「*强烈感觉还剩下X个,目前不应该前进。」,无视提示前进会进入中立线。(杀光怪物后)在桥上,Monster Kid会问Frisk是不是真的像Undyne说的那样伤害了很多人,Frisk没有任何反应,意味不明地望着桥下的悬崖,然后表情诡异(—__—)地走向Monster Kid,后者被吓得往后退,决定像Undyne一样阻止Frisk。如果饶恕会回到中立线,选择攻击Undyne会冲出来挡刀,HP清零,并让Monster Kid逃走,之后Undyne会因为大量决心变为Undyne the Undying不灭安黛因,击败后会因为决心的力量融化,最后死去。

热域的所有机关都没启动,但二层被未知力场包围,无法前往,The Royal Guards皇家守卫知道Undyne已死,尝试阻止Frisk,可以被秒杀,饶恕回到中立线Muffet会说Frisk很恶心,但还是会阻止ta,如果饶恕则会回到中立路线。MTT度假村空无一人(汉堡裤除外)。

Frisk向核心进发,入口的电梯可以使用,Frisk可以直接到核心的桥旁,此时没清光怪开首领战是进入最糟糕中立线Alphys的痛斥的唯一方法,在桥上杀光怪后,Frisk继续向城堡走,被Mettaton拦住,Mettaton变成了Neo形态,但不会攻击,会被秒杀。

新家的BGM会变为放慢一倍的Small Shock,调查物品给出的解释完全变了,调查镜子旁白同样会说:「*这是我,Chara」[15]。。礼物盒中的物品变成了真刀(99攻击)和我的挂坠(99防御)[16],Flowey会代替怪物们讲故事。在最后的长廊审判长廊与Sans战斗[17]

打Sans的一些建议
  • 武器:烧焦的平底锅(每次多回复4点HP)
  • 防具:随意
  • 物品:方便面、MTT脸排、奶油肉桂派(这三样固定不变)
  • 手残党建议带海茶(可以增加速度,整场有效,可叠加三层),数量自行调整(0-3个),多了少了都影响手感
  • 如果还留着雪块就带上
  • 剩余空间带英雄传说。

战斗技巧:

  1. 如果遇到实在躲不过的攻击就直接横穿,减少碰到攻击的时间。
  2. 如果HP条有紫色部分而使用道具又会直接回满HP就等紫色HP条扣完了再用。
  3. 蓝白骨头可以边跳边移动也可以原地跳(用更适合的那种)
  4. 骨海跳台有些地方可以通过漂移躲过(自行体会,对手残友好一些)
  5. 大风车如果技术不好绕不好圆圈可以尝试喝海茶绕小方圈

最后Sans睡着了,玩家可以拖战斗框攻击,第一下被Sans躲开了,随后又补了第二刀,击杀Sans后Frisk到了王座门口,如果去右下棺材房调查给出的解释同样会变化。进入花园,吓到了Asgore,他并没有看出Frisk是人类,把ta当成了怪物。Asgore并不想战斗,提议和Frisk喝杯茶聊聊天,话还没说完就被Frisk一刀砍死,灵魂被Flowey补刀。

Flowey出现并恳求Frisk不要杀死它,但Frisk还是杀死了它而且还是连砍了8刀的友谊八连斩。之后Chara出现,不管玩家选什么都一刀砍爆时间线,重启游戏如果完成过一次屠杀线就可以直接开始玩,第一次打屠杀才需要等10分钟后与Chara做灵魂交易,并且对存档造成影响(见“伪善路线”)。即使在之后的“真正的重置”也无法消除这一影响。

屠杀线结束THE END
伪善路线

(此路线可在完成一次屠杀线并与Chara完成灵魂交易后游玩到。) 从游戏开始直到特别感谢名单播放完成,这部分的经历与和平路线无异,因此不再重复。 若选择Frisk和朋友们在一起,则在结尾部分Toriel放置派并走出房间关门之后,Frisk会突然变为双眼殷红的Chara并望向屏幕前的玩家,黑屏后会有类似放慢版的Omega Flowey的笑声。 若选择Frisk有地方要去,结尾部分的合影照片中Frisk会变为Chara,其他人的脸部会被涂上红叉×[18]

二次设定

  • 由于Frisk官方形象的发型类似于女生的发型,所以同人作品中的Frisk多为小女孩萝莉/幼女形象。
  • Frisk的下装通常会为黑色丝袜外套蓝色、紫色或深棕色短裤。
  • 瞳色为金黄色棕色或和TA的灵魂保持一致的红色
  • 热衷于调情的和平主义者。
  • 本性温柔善良,但是被万年背锅王Chara怂恿才走上了屠杀线。
  • 发射的弹幕类型可能是存档点、甚至是TA自己的灵魂。
  • 能简单地使用其他6种人类灵魂的能力。
  • 由Toriel赠送的手机是一台智能手机[19]
  • Frisk并没有明显的自主意识,一切行动都是玩家代理的。

外部链接

注释

  1. 部分观点认为:该别号仅代指使用debug模式等非正常模式游玩游戏的玩家,而非Frisk。
  2. 如果你拒绝成为大使的话,Papyrus将会“代替”你成为大使。
  3. “做你自己”可在雪镇前的雪球高尔夫处通过旗帜得知。
  4. 游戏“真实验室”等场景诸多线索显示人类可能都拥有决心。但如果出现决心更强大的存在,则无法重置世界;Chara之死或说明重置世界的力量可以被放弃。
  5. 与Frisk死亡时的灵魂变化不同,Asgore在结界前所展示的六魂是完整的。故部分说法认为灵魂破碎才能够重置世界。
    但Toriel、Asgore死亡后,怪物的白色灵魂也会破裂,加上Frisk能够被玩家所操控,及其能够时常梦到Chara的往事、被Flowey误认作Chara、在和平结局于Chara的棺材内发现“绷带”、在屠杀路线“唤醒”Chara,故也有说法认为Frisk本身及其灵魂具有特殊性。
  6. LV1:「轻轻碰了一下人偶,感觉这样做不太好。」;LV4左右:「敲了一下」;LV8以上:「你用尽全力给人偶来了一拳,超爽的。」
  7. 想看看长什么样,见这里
  8. 这种事情真的发生过,可惜目前没找到截图记录。
  9. 同时BGM变得很恐怖,而且很慢承受能力差的请做好心理准备
  10. 刷完一个区域的怪再存档都会这么显示。
  11. 这是Chara旁白论(其它线路旁白是否是Chara还没完全确定)的有力证据。
  12. 直接杀与背叛杀的BGM有区别。
  13. 控制者存疑,可能是Frisk自己向前走Frisk的性格也会受影响,在屠杀线同样会受到影响变得残忍,但程度就不得而知了,也有可能是Chara控制着往前走。
  14. 怪物都被杀死了,怪物学校估计都停学避难了。
  15. 这里使用的名字会随着玩家的命名改变
  16. 其实没啥用,馒头精一帧一点伤害,而且经常闪避攻击
  17. B站攻略:av25029630。可以参考一下,选择最适合自己的方法即可。
  18. 如果此时关闭并再次返回游戏,Flowey会说怪物王国仍然处于一片祥和之中,很有可能Chara并未对怪物们做些什么,也有可能只是Flowey对这一切一无所知(但Flowey此时应该还在地底或者怪物们的身边,不至于对怪物们的生死一无所知)
  19. 原作中只是一台伸缩天线的砖头手机