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游戏回档

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基本资料
用语名称 游戏回档
其他表述 回档、回滚、一夜回到解放前
相关条目 存档系统游戏服务器

游戏回档是一种游戏术语,广义上指游戏玩家被读了比较早以前的游戏存档。

本义简介

广义上指的是自己的新存的游戏存档丢失了,但是还保留在以前一个存档的进度。

单机游戏的回档:指由于游戏设备异常断电、设备故障、游戏bug、玩家误操作(如错误覆盖存档)等原因导致丢失游戏存档的现象。如果由于游戏bug导致无法正常推进剧情、卡在正常来说无法进入的区域且无法离开等原因导致存档无法继续游玩则称为死档,由于数据错误导致存档无法正常被游戏加载(或者加载后会导致游戏崩溃)的情况则称作坏档。

坏档的出现常见于以下情况:
设计类游戏
参考大多数CAD设计软件,当玩家设计出一个可以复用的模块,一般可以选择将其封装为一个类似于程序包的物件在游戏中摆放。如果打开这个模块的详细构造图时,一不小心把封装好的程序包(缩略图本身)放到了这个详细图里,这会导致无穷递归,从而让游戏崩溃。
在这种情况下该存档可能仍然可以正常进入,但是每次打开这个涉及到无穷嵌套的图表都会崩溃,甚至无法手动修复,从而成为坏档。
典型游戏:《While True: Learn()
游戏更新调整了数值/游戏机制,但是存档是游戏更新前保存的
数值或者游戏机制(尤其是游戏机制)的变化会使得旧存档的储存机制和内存布局等无法兼容新的游戏机制,从而导致崩溃。
典型游戏:《植物大战僵尸杂交版

网络游戏的回档:因为运营商的服务器出现故障、或者遭到黑客袭击、或玩家外挂程序滥用、或游戏出现重大BUG等,导致大面积玩家数据丢失或被篡改或生成非法资源等现象,运营商的服务器只能备份到之前的版本,这个情况对于玩家来说是游戏被回档了。(此用法要多一些)。

游戏玩家的存档通常会使用数据库系统来存储。“回档”的专业表述是数据库的回滚(rollback)机制。

回档的利弊

游戏回档,是一种对玩家、对运营方都有较大影响的行为,非遇特殊情况,运营方一般慎用回档。

一旦执行回档,主要益处(同时也是回档的目的)就是使得被删除、篡改的游戏数据恢复到服务器端之前已备份的正常状态,以便游戏能继续正常运营下去。

但是,由于服务器端的备份存档不可能时时刻刻进行,而是有备份时间间隔的,所以在回档执行之前,玩家进行正常游戏行为所获得的收益(比如练级获得经验值/掉落道具;合成/制造/强化成功后获得的新道具/新装备等),就会被回档行为给吞噬掉,这对玩家而言是重大的损失。

所以,通常回档执行之后,运营方需要给玩家发放一定的补偿。而对于损失特别大的玩家(比如好不容易掉落的稀有道具被回档弄没了,或者无数次强化终于强化成功的装备被回档给吞了),也可以由玩家向运营方提供角色信息,由运营方查询服务器后台数据,以便对玩家损失的资源进行复原或专门补偿。

案例

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自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
游戏名称 时间 事件
炉石传说 2017-01-14 数据库意外供电中断,修复时间超过 40 小时却没有成功。最后选择执行数据回滚,给予玩家补偿。
植物大战僵尸:花园战争2 2024-02-07 所有玩家的等级全部都被清零(疑似外挂所致),但是硬币和装扮等仍然正常。后来官方对等级进行了回滚,其他的都不受影响。