2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

七枷社

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
拳皇LOGO.png
萌娘百科欢迎您参与完善《拳皇》系列条目☆Kira~
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
OR-C.png
印象图
基本资料
本名 七枷ななかせ やしろ
(Nanakase Yashiro)
发色 白髮
瞳色 黑瞳
身高 190cm
体重 99kg
生日 12月31日
血型 O型
星座 摩羯座
声优 栗根圆(97~02um)
滨冈敬祐(《拳皇世界》、《拳皇15》)
潘惠美(官方娘化)
萌点 肌肉男吉他手短发长身褐色皮肤复活
出身地区 日本
活动范围 全世界
所属团体 八杰集
个人状态 在97时死亡,在15时复活,在15之前会在无剧情的作品中登场(98/98um/2002/2002um)
格斗流派 速度型打击系为主(觉醒前)投技、大地之力(觉醒后)
亲属或相关人
四天王伙伴:高尼茨
队友:夏尔米克里斯
人柱力:吴志辉(包王)

七枷社日语:ななかせ やしろ)是由SNK制作的游戏拳皇》系列及其衍生作品的登场角色。

初登场于《KOF97》,以可选角色和中Boss的身份登场。

简介

八杰集中大蛇四天王的其中一员。能够使用第二种力量“地”之力。外号“干枯大地的社”。(取自战斗机械ED) 和高尼茨一样有队长资格,高尼茨自杀后,大蛇八杰集就改由七枷社领军。四天王也变三天王了最后为了复活大蛇而自杀。

经历

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

喜欢到处旅行的自由人。

和夏尔米,克里斯组成乐队“CYS”,自己担任吉他手,而且还曾经和八神庵的乐队在乐坛上闹过不和。

真正身份就是八杰集中,大蛇四天王的其中一员。到处旅行的原因就是要和八杰集的各成员会面。

因看到八神庵会参战KOF,所以和夏尔米及克里斯组成“新面孔队”尝试乱入。虽然预选早已结束,但最后找到美国队的成员并抢走他们的邀请函。美国队:rnm没完了是吧

除此之外还到极限流道场踢馆,打伤了坂崎拓马

草薙京的女朋友有纪(奇稻田姬的转世)有兴趣,一直想把她抓回去供奉给大蛇,好让大蛇能以完全形态复活。

在新面孔队的结局中,七枷社为了给予大蛇能量,制作出自己的队伍一行人的分身互相战斗来收集能量。但结果能量还是不够,最后听从大蛇的意思,先把夏尔米和克里斯杀死再自杀,成功令大蛇复活。

后来因为拳皇14时发生的威尔斯事件与队友夏尔米和克里斯一同复活,三人因为对威尔斯感兴趣而组成了“大蛇队”,参加了拳皇15大赛。比赛结束后三人虽然依然还在计划复活大蛇,但总体上还在闲聊,闲聊结束后,三人就上台表演,宣布了CYS乐队的回归。

出招表

KOF97(表)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

滑步踢:→+B

必杀技

敲大锤:↓↙←+A/C

升龙决斗:→↓↘+A/C

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A/C

喷气反击:←↙↓↘→+A/C

超必杀技

百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C

最终冲击:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)

KOF97(觉醒)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

滑步踢:→+B

必杀技

挫大地:↓↙←+A/C

跃大地:←↙↓↘→+B/D

呜咽大地:(近身)→↘↓↙←→+A/C

淬大地:(近身)←↙↓↘→+A/C

超必杀技

咆哮大地:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力,第三段防御不能)

荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A/C

暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C

KOF98(表)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

标准大锤:→+A

滑步踢:→+B

必杀技

敲大锤:↓↙←+A/C

升龙决斗:→↓↘+A/C

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A/C

喷气反击:←↙↓↘→+A/C

喷气反击·钢:喷气反击击中后↓↘→+A/C

超必杀技

百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C

最终冲击:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)

KOF98(觉醒)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

标准大锤:→+A

滑步踢:→+B

必杀技

挫大地:↓↙←+A/C

跃大地:←↙↓↘→+B/D

呜咽大地:(近身)→↘↓↙←→+A/C

淬大地:(近身)←↙↓↘→+A/C

超必杀技

咆哮大地:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力,第三段防御不能)

荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A/C

暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A/C

拳皇98UM(表)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

标准大锤:→+A

滑步踢:→+B

必杀技

敲大锤:↓↙←+A/C

升龙决斗:→↓↘+A/C

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A/C

喷气反击:←↙↓↘→+A/C

喷气反击·钢:喷气反击击中后↓↘→+A/C

超必杀技

百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A/C

最终冲击:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)

拳皇98UM(觉醒)

普通投

貘:近敌 ←\→+C

幕:近敌 ←\→+D

特殊技

割:→+A

开:→+B

必杀技

噎替大地:近敌 →↘↓↙←→+A\C

睨视大地:近敌 ←↙↓↘→+A\C

跃换大地:←↙↓↘→+B\D

挫换大地:↓↙←+A\C

超必杀技

暗黑地狱极乐落:( →↘↓↙←)X2+A\C

吠换大地:↓↘→↓↘→ +B\D

吼换大地:↓↘→↓↘→ +A\C

拳皇2002(表)

普通投

抓击:→+C

抓掷:→+D

特殊技

标准大锤:→+A

滑步踢:→+B

必杀技

敲大锤:↓↙←+B/D

升龙决斗:→↓↘+A/C

喷气反击:←↙↓↘→+A/C

喷气反击·钢:喷气反击中↓↘→+A/C

超必杀技

最终冲击:↓↘→↓↘→+A/C(可蓄力)

MAX超杀

最终冲击:↓↘→↓↘→+AC(可蓄力)

隐藏超杀

百万合金连舞:↓↙←↙↓↘→+BD

拳皇2002(觉醒)

普通投

绑:近敌←/→+C

掷:近敌←/→+D

特殊技

垅沟:→+A

地壑:→+B

必杀技

噎替大地:→↘↓↙←→+A/C

淬火大地:←↙↓↘→+A/C

舞动大地:←↙↓↘→+B/D

扭换大地:↓↙←+A/C

超必杀

暗黑地狱极乐落:(→↘↓↙←)x2+A/C

荒废大地:↓↘→↓↘→+B/D

MAX超杀

暗黑地狱极乐落:(→↘↓↙←)x2+A/C

荒废大地:↓↘→↓↘→+B/D

隐藏超杀

世界末日岩浆拳:B,D,A,ABC

拳皇2002UM(表)

普通投

击空打 近距离←or→+C

摔地投 近距离←or→+D

特殊技

标准锤击 →+A

滑步踢 →+B

必杀技

飞弹强力锤 →↘↓↙←+A/C


升龙决斗 →↓↘+A/C


蒸汽反击 ←↙↓↘→+A/C

┗蒸汽反击·钢 ↓↘→+A/C


滑雪橇者 ↓↙←+B/D

超必杀技

最终冲击 ↓↘→x2+A/C

MAX超必杀技

最终冲击 ↓↘→x2+AC

百万蒸汽大锤 ↓↙←↙↓↘→+AC or A/C连按

隐藏超必杀技 [错误]代号**2002** ↓↙←↙↓↘→+BD

拳皇2002UM(觉醒)

普通投

缚 近距离←or→+C

幂 近距离←or→+D

特殊技

錻 →+A

策 →+B

必杀技

淬炼之大地 近距离←↙↓↘→+A/C

哽咽之大地 近距离→↘↓↙←→+A/C

舞动之大地 ←↙↓↘→+B/D

挫伤之大地 ↓↙←+A/C

呻吟之大地→↓↘+A/C

超必杀技

暗黑地狱极乐落 近距离 →↘↓↙←x2+A/C

荒芜之大地 ↓↘→x2+B/D

MAX超必杀技

暗黑地狱极乐落 近距离 →↘↓↙←x2+AC

荒芜之大地↓↘→x2+BD

隐藏超必杀技

末日之审判→↘↓↙←x2+BD

其实大同小异,会一个版本的话其余版本也能玩转

衍生的梗

Nuvola apps important blue.svg
如有需要添加的内容,请自行编辑添加
自己动手,丰衣足食。勿问为什么没有oo?
  • 懦夫救星(仅97):由于真七技能以指令投为主,加上97这个指令投版本环境,是个人都能拿真七比划两下,靠强度拯救水平,因此得名懦夫救星。
  • mugen里有很多著名皮套,比如暴君七枷社熟练地卖血卖到剩下一丝血皮然后反杀,荒大地不要被他摸到,还有新晋逗比人物急枷社肉眼看不出前后摇,可以凭借拳脚稳定连死人非要鼓捣那个b岩浆拳

各版本性能简评

  • 97表:略微拉胯,判定优先级中规中矩加上必须凑近打伤害和延迟升龙导致其强度并不是很高,但并非不能玩也真有绝活哥
  • 97觉醒:版本干儿子亲儿子是八爷,手长腿长加一身指令投,尤其处在97这个指令投版本,真七稳坐小五强甚至十分接近五强没进五强的原因其一是上限比较低,其二就是本身是隐藏角色,但现在已经解禁了包王狂喜
  • 98表:会比97表强,整体得到了一部分提升,已经可以掏出来打比赛了
  • 98觉醒:98指令投大削导致真七跌落宝座,但凭借长手依旧可以打打拉扯事实上98只要不是拜仁这种过于弱的角色都能拿出来玩
  • 2002表:真正能感觉到速度了,打击手感也有不小的提升,早期会略微卡手(至少我认为),现在更丝滑了
  • 2002觉醒:万恶的败招僵直让真七抓人必须很谨慎,但满气的真七可以和大部分人碰一碰,岩浆拳全程无敌但可惜比较容易被躲,够果断的话岩浆拳一巴掌抽上去对面只能傻眼
  • 15表:在一段时间内性能不错,是玩家对局和比赛中的热门角色。
  • 15觉醒:不像表七那样简单粗暴,但在高手手里甚至能搞出跑抓这种骚操作。

(声明:仅代表个人意见,不满意请自由更改,98UM与2002UM性能待补充)