BPM
| 基本资料 | |
| 用语名称 | BPM |
|---|---|
| 其他表述 | Beat Per Minute、曲速、Tempo |
| 用语出处 | 现代音乐乐理 |
| 相关条目 | APM、soft landing、变速曲 |
“BPM”是“Beat(s) Per Minute”的简写,中文翻译为每分钟节拍数,是衡量一首歌的速度的指标。
音乐术语
古典音乐中习惯用几个单词(通常是意大利语)描述音乐速度(tempo),如largo(广板)、moderato(中板)、allegro(快板)等。力学、声学、数学等学科的发展,以及节拍器、声波分析、傅里叶变换乃至计算机音乐的出现,使得对音乐速度的测定和控制更加容易也更加精确,因此除了出于专门研究并创作古典乐、交响曲的需要之外,现代音乐一般使用BPM来表示速度。
多数歌曲都会以四分音符为一拍(如四二拍、四三拍、四四拍等),在这个条件下,BPM所衡量的就是一分钟内四分音符的个数。很显然,BPM越高,一分钟内演奏的四分音符越多,歌曲节奏就越紧凑,速度也就越快。
BPM的数值越大,代表歌曲速度越快,其计算公式为:
60÷BPM=每两拍间隔的秒数
(原理:“60”的单位为“秒/分”,BPM的单位为“拍/分”,两者相除,单位即为“秒/拍”,即历经一个完整节拍所用的秒数。)
例如,一首歌曲的BPM为120,则代表每分钟120拍(每0.5秒一拍),以此类推。
当然一首歌的BPM也有可能是指定一个数的倍数。
在音乐游戏中的应用
BPM本身
和其字面意义一样,音游中的BPM就是一首曲子速度的表征,一定程度上决定了音游谱面的密集度、复杂度、对反应力的要求等。一般来讲,在相同类型的配置之下,BPM越高,要求的操作速度越高,难度就越大。
BPM和分音
分音的概念来自于基础乐理中的“时值”。一般意义上的一拍是一个四分音符,则以每拍击打一次的速度来进行连打操作就是“4分连打”。同一BPM下,八分音符的时值是四分音符的一半,则每拍击打两次是“8分连打”;同理,每拍击打三次是“12分连打”,每拍击打四次就是“16分连打”。分音连打的概念通常都和不同类型的谱面配置结合起来,如8分纵连(A-A-A-A)、16分交互(ABABAB)、24分楼梯(ABCABCABCABC)等。
分音和BPM之间是互相关联的,只是BPM高,或只是分音取得密集,并不能代表歌曲的谱面难度高。比如120BPM下的8分连打(每秒2拍,每拍2次)和80BPM下的12分连打(每3秒4拍,每拍3次),实际上是一样的,都是每秒击打四次。但如果BPM和分音都高,谱面配置的设计再复杂一些,对玩家的挑战就很大了。
BPM在下落式音游中的应用
在应用BPM的主流下落式音游中,Note下落速度通常定义为“BPM*流速倍率(Hi-SPEED)”;其中部分音乐游戏通过调节“流速倍率(Hi-SPEED)”来改变Note的下落速度,而另一部分通过直接调节Note下落速度本身,自动根据下落速度来调整流速倍率(Hi-SPEED)。在视觉上,前者谱面流速直接受到BPM影响,而后者通过自动调节流速倍率(Hi-SPEED)的方式,实际上达到了与应用时间戳的音乐游戏近乎相同的效果。
与应用BPM的音乐游戏处理乐曲变速的机制相关的信息,可参阅变速条目。
常见音乐游戏中的高BPM/低BPM乐曲
高BPM
- BEMANI系街机音游中,很多的高难度魔王曲都具有较高的BPM,如SDVX19-20级魔王曲等。
- 曲风为Speedcore的曲目,不仅BPM高,而且节奏强烈,一般比较容易被做成高难度魔王曲,如被以jubeat为主的BEMANI系列音游收录的由GUHROOVY制作的“空袭系列”(即以AIR RAID FROM THA UNDAGROUND为首的6首speedcore曲)。
- Freedom Dive大法好
- 某个塌手台曲
- t+pazolite创作的《BPM=RT》——BPM高达1,962,每秒钟32.7拍。本曲的前奏酷似儿歌与摇篮曲,但是从中间开始便是如同机关枪一般的密集鼓点。
低BPM
- Cytus中,扫线速度低的曲目一般都不太好对付,如AREA184(本体BPM184,但在Cytus被故意做成线速92)、L2A(著名低线速魔王曲)、L章里谱HARD等。葡萄串警告
- dropdead
(待补充)
轶事
- BPM 其实是频率的非法定单位,BPM除以60就是以赫兹(Hz)为单位的频率;
- 许多作曲家会故意创作BPM破千甚至破万的歌曲,通常是带有玩梗、猎奇、娱乐性质的产物。这种拥有极高 BPM 的歌曲一般称为 Extratone。
- 一般的鼓点是不具有音高属性的,但是当鼓点的敲击频率达到 100 Hz(每秒钟超过 100 次,节奏超过 6000 BPM)后,人类会将密集的鼓点感知为音高。也就是说如果用作曲软件设置了 BPM=26,400,那么光是鼓点本身就会形成中央A(A4,440Hz)的音调,可算作行为艺术的一种表现形式。