经验值
本条目介绍的是游戏中常见的人物属性。关于同名画师,请见“经验值(画师)”。 |
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基本资料 | |
用语名称 | 经验值 |
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其他表述 | EXP、熟练度、积分 |
用语出处 | 电脑游戏 |
相关条目 | 等级、技能点 |
经验值,也称经验,原指玩家对游戏熟悉程度的量化指标,后常作为游戏中的角色属性,是等级提升的标准。
简介
经验值(EXP)是experience的缩写,是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。
- 除非满级且经验值不可共用,否则经验值一般无上限。
- 有些游戏中同一角色的不同职业经验值共用可自行分配,放弃某一职业时通常不会返还经验值。
- 在某些游戏中因为属性简化同时作为技能点使用。
EXP的表示
多数游戏中通常用数字和图案两种方式表示经验值,若为熟练度的情况下多半以百分比来表示。常用图案为长条形,用长条形表示的情况下,又俗称“经验条”。有的游戏中,角色经验值达到升级要求时经验条的颜色会发生改变。
通常角色等级提升需要的EXP多于技能等级提升需要的EXP,同时高等职业以及技能需要的EXP比一般的要多,随着等级提升,每升一级需要的EXP也会增加,有兼职惩罚的游戏中兼职越多每个职业提升所需EXP也会增多。
少数游戏会直接使用“积分(credits)”一词来代替经验值这个叫法。典例如《洛洛历险记》/《武战道》中的《机战王》。
EXP的获取
角色战斗的情况下,若战胜(包括团队战胜利)一般能够获得EXP,技能以及生活类职业只要进行相应的操作也会获得EXP,完成某些任务时同样会奖励EXP。
- 有些技能或道具能够增加EXP的获取量。
EXP的减少
除了因为升级等操作导致的EXP正常减少外,还可能因以下原因而使EXP减少。
- 某些技能可以偷取其他角色的EXP,若是被掌握此技能的敌人攻击就会使EXP降低,某些情况下可能还会掉级从而使得升级时消耗的EXP也被吸走。
- 死亡惩罚导致等级降低时,一般会清空当前的EXP。
例外
Sans在最終門廊所說明的「處決點數 EXecution Points(EXP)」為了能方便理解,還是用經驗值指代。[1]
其他经验值
除了角色经验之外,各种游戏中还有其他的各种经验值。比如:
技能经验值
某些游戏中的技能(战斗技能或生活技能)也具有等级的设定,技能经验达到一定要求后,可以提升技能等级。
获得技能经验的方式常见的有在战斗中释放技能、使用技能经验道具等,对于生活技能,则是通过制造/生产。
宠物经验值
某些游戏中,玩家的宠物/坐骑等也具有经验,可通过将宠物/坐骑经验值达到一定要求,提升宠物/坐骑的等级,或者开放新技能。宝可梦是需要用到经验值升级的
获得宠物/坐骑的 经验的方式常见的有让宠物释放技能、或者在玩家战斗时自动给宠物经验分成、或者使用宠物经验道具等。