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背版

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基本资料
用语名称 背版
其他表述 背板
相关条目 Bomb(STG)

背版STG游戏的基本策略之一,指玩家记忆敌弹的类型、位置及其躲避方法以增加通过率的行为。

音乐游戏界则是玩家记忆谱面类型及排键以及基于此迅速判断解法的行为,又称“背板”或“背谱”。

简介

较低难度的STG可以纯粹依靠扭力解决,但随着难度的提升,只有少部分硬核玩家才能在没有准备的情况下通关。对于部分弹幕系STG而言,也时常存在特殊配置导致初见杀的情况。

这时,记忆敌弹的规律(尤其是对于以固定弹为主的关卡)以及对付它们的方式,就是相当有效的方法。这种行为被称为“背版”。这样可以更好地规划自机行动路线,选择更加安定的方式躲避,有时还会对刷分起到作用。[1]

随着游戏的多样发展,“背版”广义上也可以指记忆即将出现的场况并提前做好应对策略。

不仅是STG,很多游戏大多都需要或多或少的背版,但是STG不背版真的是没法玩......

内容

一般而言,背版主要记住如下内容:

  • 敌弹类型,以及一部分弹的位置。
  • 自机的移动路线。
  • (可能会出现的)安定点
  • Bomb的时机。
  • “停枪”的时机。[2]

用法举例

注释与外部链接

  1. 部分STG游戏中,如果自机以微小的距离同子弹擦肩而过(擦弹),可以获得奖分。于是形成了故意蹭弹幕以获取大量奖分的打法。
  2. 某些时候由于“死尸弹”(即击破敌人后出现的弹幕)等原因,需要适时停止射击,以免被大量的死尸弹压制。