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复活

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本文介绍的是:某个人物死后通过某种手段重新获得生命的行为,以及其作为游戏机制的情况
关于:死后能够复活或者能将其他死者复活的特殊能力
参见条目:「复活能力
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复活
基本资料
萌属性名称 复活
萌属性别称 复生、吐便当
萌属性类别 行为
典型角色 桔梗散华礼弥黑羽宁子
相关萌属性 续命转世僵尸
Folder Hexagonal Icon.svg 拥有此特征的角色

复活,或称复生,又称“吐便当,是一种架空的行为。其作为ACG次文化中的萌属性多与奇幻、科幻世界观挂钩。

游戏设计中,为了让玩家有个较好的游戏体验,一般都会提供相应的复活机制。但有些硬核游戏中,复活需要付出代价、甚至被禁止。

简介

“复活”亦即原本已经死去(失去生命)的人物或其他生物,通过某种手段(特殊能力、特殊道具、某种仪式等)重新获得生命的一种行为。

“复活”也是一种愿望和传说。在世界各地的宗教、神话、民间传说中,都有相关人物“复活”的传说。(如耶稣死后复活升天)

现实中,以目前的科技手段来看,尚无法真正实现让生物体复活。已经失去生命的生物,是无法重新获得生命的。不过现实中存在一些与“复活”类似的情况,比如:

①对陷入“假死”状态的人,以医学手段使之苏醒。
②对于长期陷入休眠(短则数天、长则数月甚至数十年)的生物,通过一定的激活条件,使之复苏。
③通过提取已经死去的生物体的细胞,克隆出新的个体(但已经不是原来的个体了)。

对于文艺创作中的复活,由于世界观设定的不同,复活也有多种不同的情况。有的个体复活后,与原本的个体并无区别;而有的作品中,复活后的个体,与原个体不同,比如已不是原本的种族,或者身体形态、灵魂状态等与原本的个体不同。也有的作品世界观设定,复活是绝对无法实现的,即使连神都不能让死去的生命复活。

具有本设定的典型作品

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复活点

不是所有游戏都允许死后原地复活,而是会设置一个所谓的复活点。比如《英雄联盟》、《王者荣耀》这类MOBA,复活点就是所谓的“泉水”。有些游戏也会给玩家以自定义复活点的可能性,比如《Minecraft》中可以用床或重生锚给自己设定复活点。

代价复活型

也就是说,你复活必须付出代价,比如扣钱或者被套上debuff等。就像街机游戏,你每死一次,都要投一个币才能复活以继续游戏。有时,这会进一步体现为:

  • 玩家可以通过消耗在游戏中赚取的积分、虚拟货币等奖励来换取复活机会(俗称“换命”、“买命”)。
  • 如果玩家无力偿还复活代价,则游戏进度直接返回原点。

  • 超级马力欧系列》:祖传机制——捡硬币来换命,每100个硬币自动兑换一条命。
  • 无主之地系列》:游戏中在特定地点设有“复活机”作为复活点,玩家每次死亡都可以通过从钱包里扣除一定百分比的金钱来在最近的复活机复活。《无主之地3》以前,复活机是Dahl的产品;《无主之地3》起,改为Hyperion的产品。当然,如果玩家的腰包空了,复活机仍然会大发慈悲地让玩家白嫖。
    • 顺带一提,复活机能提供多种复活选项,比如缺钱的客户可以选择复活为鼠螂。显然,主角不缺钱。
  • 黑暗之魂系列》:每次死亡都会致使玩家失去所有的灵魂(相当于游戏内的货币)并在死亡的地点留下魂魄,玩家需要回到死亡地点捡回魂魄才能拿回失去的灵魂,若在捡回魂魄前再度死亡,将永远失去那些灵魂。此外一部分作品中,多次死亡还会致使玩家活尸化。
  • 只狼:影逝二度》:主角的多次死亡会造成NPC患上所谓“龙咳病”,严重的话会导致所有NPC都得病。
  • 空洞骑士》:小骑士死亡后会失去一半的吉欧(货币)同时灵魂槽会缺失一部分,并在死亡地点形成特殊的黑影怪物阴影,只有回到死亡地点击杀阴影才能拿回失去的吉欧并恢复灵魂槽,若在此之前再度死亡则会永久失去先前损失的吉欧并再生成一个新的阴影。

友军复活型

这类游戏的设定是:如果你死了,你附近的友方单位——不论是另一个玩家还是NPC,都可以过来拉你一把。有时会有细节差异,比如被杀死的玩家必须在额定时间内复活,不然尸体就会消失,然后自动切换到其他的复活模式。

装备复活型

也存在一种情况:游戏里可以提供一些可以让角色死后原地复活的道具,有些是装备,有些是消耗品。其实这算是#代价复活型的一种特例,毕竟消耗掉复活道具也是一种代价。但考虑到也可能存在可以反复使用的复活道具,所以这二者并非从属关系。

  • Minecraft》:在林地府邸可以找到不死图腾,将其拿在任意一只手里即可死后原地复活一次并将其消耗,坠入虚空除外。
  • 元气骑士》:boss彩蛋兔的专属装备“重生十字章”,可以令携带着它的玩家角色死后原地复活并将其消耗。
  • 舰队Collection》:给舰娘装备上“损管”类型的装备即可让该舰娘死后原地复活并恢复一定的状态。不同类型的损管,修复效果各不相同。
  • 战舰少女》:对前者的设定进行了简化。损管不再是舰娘装备,而是置于后台的消耗品,也不区分种类效果,直接死后原地复活并状态回满。

伪复活

当然也有一些复活并不是真的复活,而是借尸还魂或者替身下场。

  • 反恐精英:全球攻势》:玩家角色死后不能复活,但是如果当前游戏局里有电脑玩家,那么玩家可以“夺舍”一个己方的电脑玩家继续玩下去这局游戏。
  • 哈利·波特系列》:传说中,“死亡圣器”复活石能够复活死者,在三兄弟的故事中老二便用它复活了逝去的妻子。然而,当哈利·波特搞到复活石并实操后,他得出结论:这个东西根本不是用来复活死者的,而是用来诱导使用者去赴死的。

禁止复活

有些游戏可能具有诸如生存模式等高挑战性游戏模式,在这类游戏模式下可能会禁止复活。如果玩家死了,则该游戏存档自动删除,或转入不可玩状态。

  • Minecraft》:极限模式禁止复活,如果死了,游戏存档会转到旁观者模式。创造/生存模式无此障碍。
  • The Long Dark》:生存模式禁止复活,而剧情模式无此障碍。

“我知道你复活了”

说了这么多,其实大部分游戏的所谓复活,不过是读取存档——把游戏的时间轴拨回到一个较早的点上。从NPC的角度看,你是在操纵时间。在这种情况下,能意识到复活就很不一般了。

  • Undertale》:
    • 复活的原理是决心能够逆转时间,返回最近的一个时间点。由此,游戏中的角色一般是看不到主角Frisk复活的,因为Frisk一复活就把所有角色都拉回来了。事实上在Frisk之前Flowey也因为决心存在能够办到这个,也正因此Flowey能够意识到Frisk的复活。
    • 决心是有权重的,同一时空下只有决心最大的存在能够逆转时间。因此Flowey自Frisk出现后就无法逆转时间了;而Flowey在后续剧情中因为获取6个人类灵魂获得了大过Frisk的决心,又能逆转时间了。

具有本属性的典型角色

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完全型复活

(复活后,与死亡之前的个体相同,并无本质上的性质差异)

通过复活能力复活

(关于此类自身具有复活能力的,另请参见复活能力

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

通过仪式/愿望/道具等复活

其他型复活

(复活后,与死亡之前的个体在本质上有差异)

  • 桔梗 ————《犬夜叉》(里陶用桔梗的骨灰和墓土将其复活,需要靠死魂虫收集灵魂才能行动)
  • 散华礼弥 ————《散华礼弥》(降谷千纮调制的秘药将她复活,成为僵尸
  • 岐神海蕴 ————《希德尼娅的骑士》(死后被落合的“希德尼娅血线虫”夺取意识而复活,但新的人格并不是原本的岐神海蕴,疑似人格复制体)
  • 村纱水蜜 ————《东方project》 (年轻时因沉船死亡,作为“船幽灵”状态果然会超自然复活
  • 火影大部分在前期或者在传说里领了便当的人————《火影忍者》(被大蛇丸和兜用秽土转生复活,但是复活后的外貌与生前并不完全相同,拥有无论受到怎样的物理破坏都能再生的特性,本质上只是在活祭品的基础上附上一层尘土使其接近生前外貌,而且一旦秽土转生解除或者灵魂自主升天,就会消失)
  • 史堡兹·马克思 ————《JOJO的奇妙冒险》 (被艾梅斯困在水管里淹死后在自己的替身阴魂冰兹基特的作用下变成隐形的僵尸)
  • 物部布都丰聪耳神子 ————《东方project》 (作为“尸解仙”复活)
  • friends————《兽娘动物园》(被天蓝怪吃掉后消除记忆复活)
  • 神代剑 ————《假面骑士Kabuto》 (年轻时就被蝎异虫杀害并取代,但由于本体过于强大的执念使得蝎异虫完全继承了本体的记忆和意志并忘记了自己异虫的身份
  • 神代兄妹————《游戏王ZEXAL》(本体死于车祸,被纳修和梅拉古附身后成为两个巴利安的人间体)
  • 僵尸步————《这个是僵尸吗?》(男主意外死后被死灵法师优克莉伍德˙海尔赛兹以僵尸体质复活,并且得到了永生的力量!不管被怎么攻击和破坏都不会死,但是会有痛处,在阳光下行动会极度虚弱)
  • 巴内斯————《炉石传说》(复活术,复活术,永恒奴役,永恒奴役,大钻石,大钻石,群体复活,群体复活,怎么哪都有你【恼】)
  • 鲁路修·vi·布里塔尼亚————《CODE GEASS》(被C.C.复活了肉体但失去灵魂沦为巨婴,从C的世界取回灵魂后完全复活)
  • (剧透警告) 相麻堇 ————《重启咲良田》 (沼泽人)
  • 崇宫真士————《约会大作战》(遇害后被恋人崇宫澪吸收,后作为崇宫澪的儿子即后来的五河士道诞生)
  • 亡灵————《Apex英雄》的角色设定为经过改造,意识串流在机器人身上,有无数副备用身体的杀人机器;可以通过召唤图腾复活
  • 詹姆斯·马库斯————《生化危机0》 (遇害后,本体被水蛭女王吞噬;水蛭女王继承了他的记忆,演化出了变成马库斯本人的能力,顺便还返老还童

(待补充)

衍生用语

防止复活

中国网络流行语句。有几种不同的用法:

  • 吐槽各种毁尸灭迹、解剖宰杀一类的操作,即吐槽死人的尸体已经失去其恢复生命的能力;
  • 吐槽各种安葬仪式,因为在各国的民间习俗中,安葬等习俗的目的之一是阻止死人复活。

复活赛

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此条目所介绍的或由此衍生出的梗,可能有被滥用的风险。 不分场合随意使用此梗可能会引来诸多人的厌恶
同时也请编辑者注意,不要使用极度不中立的言论向读者喊话。

“复活赛”是衍生自复活这一概念的比赛形式。

在体育竞技赛事中,指代让被淘汰的选手/队伍之间进行比赛,获胜方重新获得晋级资格的赛事,相当于给予被淘汰方一个能够继续比赛甚至逆风翻盘的机会。在各种以体育竞技为主题的ACG作品中,复活赛机制经常会出现。

在网络文化中,复活赛也能衍生到字面意义上的“复活”之上,当ACG角色死亡但尚有可能吐便当时(尤其在同一时期有多个角色死亡或疑似死亡的状态下),便可戏称其(以及同时期死亡的其他角色)“进入复活赛”,若角色成功吐便当则可戏称其“打赢复活赛”。

衍生到现实中,则可用“复活赛”形容因劣迹或其他缘故淡出大众视野的公众人物回归的现象,也用于调侃一些已故但生前身后有争议的现实人物,即便他们在客观事实上是不可能复活的,此时用法将与地狱笑话挂钩 。

外部链接