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非玩家角色
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本條目介紹的是非玩家控制的遊戲角色。關於NPC的其他含義,請見「NPC」。 |
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基本資料 | |
用語名稱 | NPC |
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其他表述 | 非玩家控制角色 |
用語出處 | 遊戲中角色類型的縮寫 |
相關條目 | 玩家、怪物、膝蓋中了一箭、來盤昆特牌吧 |
“ | 傑:昆特牌,如何? 民:全村都沒人贏得過我! |
” |
簡介
NPC即「Non-Player Character」的縮寫,指遊戲中非玩家操縱的遊戲角色。NPC最早源於單機遊戲,後來這個概念逐漸被應用到其他遊戲中。
通常可以分為劇情NPC、戰鬥NPC和功能性NPC等,有時也會有兼具多種功能的NPC。
另外,遊戲中的各種怪物,雖然也不是由玩家控制,但一般所說的NPC不將怪物包括在內(除了兼做怪物的NPC)。
NPC的常見特徵
- 從前和玩家一樣也是個勇士,直到膝蓋中了一箭(此句型出自單機遊戲《上古捲軸5:天際》所有士兵NPC說的一句話)
- 雞神崇拜。(出自《上古捲軸5:天際》強烈建議新手玩家進入遊戲後屠光村莊的雞。)
- 喜歡玩昆特牌(出自遊戲《巫師3:狂獵》)
- 己方或中立的NPC(如隊友、商人)一般不能被攻擊,或不能在某一階段被攻擊,強行攻擊可能導致什麼也沒發生、降低好感度、今後和對方的交往受限、任務失敗、系統問題直接卡關、NPC系統反殺、強制主角死亡等。NPC如會反擊卻不能秒殺主角
,那就是允許你殺了,誰讓他頭上戴血條,通常比同地區的小怪更強得多,某些NPC會掉落稀有道具。個別像黑魂的遊戲可以真的殺掉像鐵匠之類的NPC然後跟自己過不去。- 一些遊戲裏提前擊殺後來會背叛的NPC可能可以獲得成就。同理,一些遊戲可能不允許擊殺之後會成為友方的當前敵方NPC。
- 可以為玩家提供一些遊戲信息,給予玩家一些物資補給、信息情報或觸發劇情。
- 用於接任務和交任務,此時NPC的頭上有嘆號或者問號(網遊常見)
- NPC總是會重複說某句話複讀機。
隊友的常見特徵
在異塵餘生,大災變的遊戲中玩家可以把普通的非玩家角色招募為隊友。
隊友跟玩家的主要共同行動的方式在不同類型的 遊戲中有較大差別。
在大多數情況下,角色都是跟玩家說「我在目的地等你」就先行一步了,如「我在村口等你」「我在門口等你」。
《半條命》《重返德軍總部》《閃電行動》射擊類遊戲,角色主要是跟隨在玩家身邊。
《龍騰世紀》《生化危機》動作角色扮演類遊戲,角色主要是跟隨在玩家身邊。
《英雄傳說》《仙劍奇俠傳》等角色扮演類遊戲的隊友 在地圖上並不直接顯示,隊友僅僅出現在戰鬥和劇情的時候。
早期幾部的《軒轅劍》、《甜蜜之家》和RPG製作大師製作的遊戲,隊友是以「跑火車」的形式跟隨主角。
衍生義
在中文互聯網,「NPC」一詞有時也是「路人」的代名詞。但和「路人」一詞的使用不同的是,此詞會強調自己相對不受關注、默默無聞。
在敘述歷史、現實或非遊戲文藝作品中的人物或事件時,游離於敘述主體、主角團或主要事件之外的人物也常被戲稱為「NPC」。
具有本屬性的典型角色
此處僅列舉幾位具有本萌屬性的典型人物作為示例。更多請查閱分類:NPC。
- 碼奴————《瘋味英雄》
- 諾伊————《超游世界》(NPC當男主)
- 岸波白野————《Fate/EXTRA》(找到自我前)
- 愛莉克斯·凡斯————《半衰期2》
- 羅素————《半衰期:愛莉克斯》
- 防火女————《黑暗之魂III》
- 守衛————《巫師3:狂獵》(絕大多數情況下是中立角色,但若被攻擊,顯示的等級會比區域等級高上幾番,對適應當前區域等級的玩家來說就是一大群死追不捨的高難BOSS)
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