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半衰期2

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半衰期系列 > 半衰期2
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半衰期2
Half-Life 2.jpeg
原名 Half-Life 2
官方译名 半衰期2
常用译名 半条命2、战栗时空2
类型 第一人称射击
平台 Microsoft Windows
Xbox
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
Linux
Android
分级
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
开发 Valve
发行 雪乐山
Valve
美工 Viktor Antonov
Jack Nicholson(动画)
音乐 Kelly Bailey
引擎 Source
模式 单人
系列 半衰期系列
发行时间 2004年11月16日
相关作品 半衰期2:第一章
半衰期2:第二章
半衰期:爱莉克斯

半衰期2》(英语:Half-Life 2)是一款由Valve开发并发行的第一人称射击类游戏,于2004年11月16日在Microsoft Windows上发售,支持中文。

基本介绍

正义之子面对有悖常理的世界,会让世界天翻地覆。The right man in the wrong place can make all the difference in the world.
——G-Man

本作发生在前作的20年后。《半衰期》的尾声,戈登·弗里曼博士同G-Man达成协议,被冰冻了数年。如今,时刻已到,弗里曼博士被唤醒,而世界已今非昔比。高度发达的外星文明联合帝国入侵了地球,地球在短时间内俯首称臣,史称“七小时战争”,黑山基地事件已经成为遥远的记忆。弗里曼博士来到17号城市,在爱莉克斯·凡斯的帮助下,领导人类反抗组织,抵抗联合军的暴政。

为了开发《半衰期2》,Valve几乎耗尽半衰期为他们带来的资金,最终历时5年磨出一剑。Valve为《半衰期2》开发出一套新的游戏引擎Source,以得到逼真的物理效果、生动的人物面部动作和更优良的画质。或许20年代的我们回望这部00年代初的作品,觉得这些并不如何,但在当时,它们绝对算是令人令人震撼的创新。《半衰期2》不仅是FPS类游戏辉煌的开创者,更是电子游戏史上的一座里程碑。

本作曾被引入国内,由奥美电子取得其国内独家代理权。

Windows版《半衰期2》必须由Steam平台激活、启动和游玩。

steam上的简介

1998 年,HALF-LIFE 无疑向游戏行业投下了一颗重磅炸弹,因为它将激烈刺激的动作游戏完美地融入了持续、扣人心弦的故事情节中。Valve 的初次登场就赢得了满堂彩,获得了 50 多个年度游戏奖项,并最终获得PC Gamer颁发的“史上最佳PC游戏”称号,并在全球销售了超过八百万套游戏。

而现在,凭借充满悬念、挑战和深奥的原创剧情,再加上全新令人称奇的真实感和响应度,HALF-LIFE 2打开了通往崭新世界的大门,在那里玩家们可以亲自影响周围的一切,从自然环境到人物行为,再到朋友间以及敌人间的情绪变化。

玩家再次拿起了科学家戈登·弗里曼的铁钩,身处被外星侵占的地球,这时的地球已经满目疮痍、资源殆尽、人类稀少。弗里曼被推到了一个并不让人羡慕的位置上——从自己在黑山基地犯下的错误中拯救地球。而一大群他所关心的人们也都仰赖于他。

只有Valve新的专利引擎技术 Source® 才能让您体验到Half-Life 2中激烈、真实的对战感受。Source在以下方面做出了显著改进:

  • 角色:先进的面部动画系统塑造了有史以来最为精密的游戏角色。通过40块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达出所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情。
  • 物理效果:从小鹅卵石到水流,再到2吨卡车产生的预期效应,完全符合自然界的质量、摩擦力、重力以及浮力定律。
  • 画质:Source基于着色器的渲染器与Pixar公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》等电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景,在视频游戏中前无古人。
  • AI:无论是朋友还是敌人都不会盲目开战。他们可以评估威胁、在复杂的地形中穿梭,并且能够适应手头的任何一种武器。

开发历史

半衰期2源代码泄漏事件

部分泄漏文件

2003年9月11日前后,加布·纽维尔的电子邮箱被黑客侵入,导致其设备出现异常,最终G胖被迫格式化硬盘并重装系统。但此时黑客已潜入Valve公司的服务器,植入了经修改过的RemotelyAnywhere软件对其进行控制,9月19日,黑客成功复制了《半衰期2》的源码库。

9月底,网络上开始出现不明来源和内容的游戏代码,一些人将其编译后怀疑其来源于未发售的《半衰期2》。

10月初,一些媒体和网站刊登了《半衰期2》代码被窃取的消息,一言由于了解内情的人并不多,并未引起广泛关注;二言当时人们认为黑客仅仅窃取了游戏的部分代码,不足以兴风作浪。总之,事件热度并不高。

10月7日,维旺迪环球游戏公司(《半衰期2》发行商)国际业务部总裁克里斯托夫·兰姆伯兹在接受《Les Echos》日报采访时称:“游戏源代码有三分之一被盗,我们不得不将游戏的发售时间推迟四个月至2004年4月,以重写被窃部分。”

10月8日,黑客为《半衰期2》的可运行版本发布了首个补丁,并在相应的.nfo文件中发表自己的看法。黑客称目前他所泄露的这些内容即代表了V社的现有进度,并非新版本。他以此推断,如果《半衰期2》跳票,其主要原因并非源代码泄露,而是工作进度迟缓。黑客还指责V社在2003年E3上所演示的《半衰期2》有造假嫌疑,并警告其别再欺骗消费者,否则将把手头的所有资料公之于众,试图将自己的行为名正言顺化。当晚,黑客在一未公开IRC频道中宣称,将于次日公开他获得的《半衰期2》的最终测试版及所有源代码。黑客称,他之所以作出这一决定,是因为V社不仅无视自己的警告,还称自己为骗子。之后,网络上出现了一个内容超过1G的半衰期2的核心代码。[1]

V社协同有关部门展开行动,他们利用在美国工作的机会为诱饵,在那名黑客从德国到美国的班机着陆后将其逮捕。但是官方并未透露更深入的消息,黑客的身份还不为人知。[2]

细节

Shacknews在电话中询问了Valve的加布纽维尔,获得了关于Half-life 2泄露的一些细节:

  1. 我们已经拔掉了网络连接以将风险降低到最小,我们仍在寻找是否有仍被入侵的机器。
  2. 黑客所使用的工具软件包括一个RemotelyAnywhere的改进版,一个Haxker Defender(一个进程,注册键和文件隐藏工具),键盘记录软件和其他一些支持他们传输文件的网络工具(compressors、NetCat和FTP)。我们还确信他们窥视我们的网络来窃取密码和其他信息。Haxker Defender包括一个文件系统驱动来允许黑客在你的机器上隐藏一些东西,除了安装其他支持NTFS系统的硬盘别无他法解决。我们已经作出了检测感染机器的方案,包括使用连接浏览器来监测外部不明主机和我们网络的连接。但是我们仍然不知道他们的入侵方法。
  3. 一般来说,网络社区对于跟踪泄露来源非常快速,现在对我们最有帮助的是那些对入侵负责或者DoS攻击的黑客的IP地址。
  4. 另外,请继续把放有源代码的网络URL寄给我们,我们一直在和这些网站联系并要求他们去掉相关连接。
  5. 有一些证据表明有其他游戏开发人员也是攻击我们的黑客的目标,但是未经证实。我们正在为其他游戏开发人员提供入侵的详细信息和证据。
  6. 由于网络短暂中断,我们信息并不灵通,看起来很多媒体已经知道了此事,我一整天都收到了主流的非游戏媒体,非技术媒体的电话,希望在不久以后他们会报道所发生的这个令所有游戏玩家不爽的事件。

如果你有更多的相关信息,请发到[email protected],你也可以发到[email protected][3]

影响

《半衰期2》源代码被盗事件导致该作推迟近一年发行,其最大受害者当数Valve,且另有消息称,Valve的steam平台的源代码也已一同被盗。其次则是其发行商维旺迪环球游戏公司。维旺迪环球游戏2003年上半年的营业额为2.4亿欧元,亏损5200万欧元;而对比2002年,同期的营业额为3.36亿欧元,盈利3900万欧元。与02年相比,维旺迪03年的运营状况大幅下滑。

育碧为了避免也被卷入不正当竞争的浑水中,已通过内部邮件要求所有员工不得在自己的设备中安装《半衰期2》被泄漏的源代码,不得将源代码用于相关项目的开发。

由于《半衰期2》所使用的起源引擎的部分代码源自其它公司的引擎,如爱尔兰的Havok公司,根据授权协议,V社有义务对这部分代码加以保密,否则授权方可以终止双方的合作关系,并将对方告上法庭。

此次泄露事件还会对图形芯片制造商ATI公司造成影响。作为V社指定的《半衰期2》商业合作伙伴,ATI公司在销售两款最新显卡时将免费捆绑《半衰期2》,而游戏延期发售无疑会令这一营销计划夭折。[1]

章节概述

章节
第一章 进入地点(Point Insertion) 第八章 沙地陷阱(Sandtraps)
第二章 好日子(“A Red Letter Day”) 第九章 诺瓦矿场(Nova Proskept)
第三章 运河航道(Route Kanal) 第十章 牵连设备(Entanglement)
第四章 水障碍区(Water Hazard) 第十一章 反叛者1号(Anticitizen One)
第五章 黑山基地东区(Black Mesa East) 第十二章 跟着弗里曼(“Follow Freeman!”)
第六章 我们不去莱温霍姆……(“We Don’t Go To Ravanholm…) 第十三章 我们的恩主(Our Benefector)
第七章 17号高速公路 (Highway 17) 第十四章 暗能(Dark Energy)

剧情概要

醒来吧,弗里曼先生,振作起来……战斗吧!
——G-Man

前黑山研究员戈登·弗里曼博士在休眠多年后被G-Man所唤醒,来到这个已经被联合帝国统治的地球世界。经由传送门,戈登来到17号城市,一个联合军用于圈养人类、而人类被控制生育和自由的牢笼。察觉人数统计不对后,国民护卫队对戈登进行了抓捕,但前黑山警卫、今潜伏在护卫队的巴尼·卡尔霍恩协助戈登逃脱,并在伊莱·凡斯博士的女儿爱莉克斯·凡斯的帮助下安全抵达艾萨克·克莱纳的实验室,取得了新型的H·E·V防护服,准备通过克莱纳的传送门前往反抗军的据点之一:黑山基地东区。

然而,克莱纳的猎头蟹宠物拉玛干扰了传送,在不断的跳跃传送中,戈登暴露在联合帝国在地球的代理人、前黑山主管华莱士·布林博士的面前。戈登最终被传送到实验室外,计划有变,戈登将经过运河前往黑山,从巴尼处取得曾经在黑山事件中使用的撬棍后,戈登踏上征途。戈登在人类反抗者和弗地冈人的协助下,驾驶废土风的汽船在充斥着有毒污水的运河中奔驰,突破国民护卫队的层层防线,杀出重围到达黑山基地东区。

在黑山东区,戈登与黑山的同事伊莱·凡斯博士、茱蒂斯·莫斯曼和先一步到达的爱莉克斯会合。戈登获得了重力枪,和爱莉克斯以及她的机械宠物阿狗一同练习重力枪的使用。然而,联合军的追杀出乎意料地从天而降,返回主站时戈登和爱莉遭塌所隔,戈登被迫取道小镇莱温霍姆前往其他的反抗军据点。不巧的是,拜联合军所赐,莱温霍姆已遍布猎头蟹僵尸,是名副其实的鬼城。在这个不眠夜,戈登在僵尸堆中奋战,最终借唯一的幸存者格里高利神父之手进入通往外界的矿坑,而矿坑中更是爬满了致命的猎头蟹,等到戈登重见天日,已是天明。

戈登抵到达海边的反抗军据点,得知伊莱和莫斯曼被联合军所劫,因而驾驶更废土风的侦察车,取道17号高速公路,前往联合军监狱诺瓦矿场进行劫狱。高速路年久失修,戈登不得不时常改道沙地 ,因而诱发大量蚁狮的捕食,同时沿路把守的是更加精锐的联合军士兵守望先锋士兵Overwatch Soldier。在临近矿场的地方,戈登成功击杀蚁狮守卫,并在一名弗地冈人帮助下获取了信息素囊,具备了指挥蚁狮的能力。戈登指挥着蚁狮攻入监狱,与爱莉会合,找到了被俘的伊莱;然而,当他们用监控寻找莫斯曼时,发现她竟是引发之前袭击的联合军的卧底。二人挟持莫斯曼操控监狱的传送门来回到克莱纳的实验室,然而莫斯曼突然改变数据,带着伊莱不知传送到了何方。戈登和爱莉不得不一边调整传送门一边抵御联合军的进攻,二人最终成功回到实验室,但时间却已经是一个星期之后。

戈登突袭诺瓦矿场的事迹在人类间传开,大大激发了人类的反抗希望。待戈登回到实验室,17号城市的战斗已经如火如荼。布林的傀儡政府出动了所有的联合军战斗人员和大型装甲武装,反抗军进退维谷。戈登和爱莉出发寻找受困的巴尼,但断后的爱莉不幸被俘,戈登只得独自行动。戈登经由下水道再次回到地面,解决了困住巴尼等人的大量狙击手。戈登和巴尼攻入被作为装甲核心部队指挥所的博物馆还是其他的什么——巴尼,破坏了外界能量门的电源。回到外界,反抗军正与大量三脚机甲甘战,后续的战斗愈发艰难。最终,反抗军在戈登的领导下暂时击退了联合军力量。反抗军与布林所在的堡垒仅剩一道看似不可破的铁墙所隔,但寻主心切的阿狗破坏了一点铁墙,露出了地下入口。巴尼留下来维持路线畅通,戈登只身进入通道,直奔堡垒去和布林对峙。

戈登借助天然地形到达堡垒的地下部分,借堡垒的传送带进入堡垒主体,但他的武器被联合军缴械设备的暗能所悉数分解玩家:mmp我的喷子啊——除重力枪外,重力枪不仅不能被分解,反而在暗能的提升下变得威力无穷。戈登使用暗能重力枪一路杀戮,并再次借传送带前往布林的办公室,在传送器上束手无策的戈登被士兵缴械,押送到布林面前,见到了布林、莫斯曼和被俘的伊莱和爱莉。然而布林打算牺牲伊莱和戈登,作为和不再信任他的联合帝国的谈判筹码,这让对伊莱抱有感情的茱蒂丝决定重新站在戈登一侧,她武装胁迫布林解除对三人的束缚,布林知大势已去,决定跑路,他使用暗能重力枪制造了一个小爆炸,借机逃走,戈登和爱莉紧追不舍。布林没有意识到重力枪的重要性,途中弃下重力枪而被戈登再次所得。爱莉负责操控电梯,戈登只身踏上追捕之路。等他抵达堡垒之巅,布林已启动了传送门,戈登使用重力枪将作为能源的能量球一个又一个朝传送装置发射,成功摧毁堡垒顶端的传送门,布林丧命。

戈登和赶到的爱莉目睹着布林的失败,传送门却突然发生剧烈爆炸,在爆炸的冲击波到来的那一刹那,G-Man冻结了时间,从虚空中踱来,决定再次带走戈登——戈登等人的命运,将在《半衰期2:第一章》中揭晓。


传送门:半衰期2:第一章#剧情概要

角色简介

戈登·弗里曼博士(Gordon Freeman)

美国西雅图V社总部人,毕业于麻省理工学院理论物理系的科学家,前作任职于黑山基地,黑山事件的始作俑者和解决者,在从Xen星球生物和政府部队的手下死里逃生后,被G-Man所招募而冷冻,多年后被唤醒,来到这个已经被联合帝国统治的地球。

爱莉克斯·凡斯(Alyx Vance)

弗里曼在黑山的同事伊莱凡斯的女儿,其母亲不幸在黑山事件中丧生。致力于抵抗联合帝国。小时曾在黑山见过弗里曼,现在是弗里曼最主要的协力者之一,经常和茱蒂丝发生口角。

伊莱·凡斯(Eli Vance)

弗里曼在黑山的同事,黑山事件的幸存者,爱莉克斯的父亲。失去了左腿。是抵抗势力的一员。

艾萨克·克莱纳(Issac Kleiner)

弗里曼在麻省的导师,为弗里曼提供了黑山的工作,也是黑山事件的幸存者。有一只宠物“拉玛”——一头卸去牙口的猎头蟹科学家的口味都这么奇特吗

巴尼·科尔霍恩(Barney Calhoun)

半衰期:蓝色行动》主角,前黑山警卫,戈登的好友,黑山事件的幸存者。作为间谍混入了国民护卫队,打人业绩似乎不太好。戈登还欠他一杯啤酒,极其讨厌克莱纳博士的猎头蟹宠物拉玛。

朱蒂斯·莫斯曼

黑山东区和凡斯父女一起的工作人员,曾未能进入黑山基地。和爱莉克斯总是有口角。

格里高利神父(Father Grigori)

怎么又一个叫格里高利的神父莱温霍姆唯一的幸存者,有点疯狂,每日夜都在和莱温霍姆的怪物们斗争,枪法很好,多次救戈登于一刹。赠给了戈登一把霰弹枪。最后为保护戈登离开莱温霍姆射爆了自己脚边的油桶,生死未卜。

G-Man

神秘人,全称Government Man,但他从未这样称过自己,没有关于他的更多的信息。在前作最后招募了弗里曼。

华莱士·布林(Wallace Breen)

本作Boss。前黑山基地主管。为了一己私利,代表了联合国(UN)和联合帝国(TB)谈判,最终让人类在七小时内投降。现作为联合帝国在地球的代理人,正破坏着地球的生态环境以为他的主子的到来做准备。

设定简介

《半衰期2》的世界被设定在一个由外星傀儡政权高压统治、外星生物横行的危机四伏的世界,本段将从事件、组织、怪物三个方面介绍《半衰期2》的世界。

背景事件

黑山事件(Balck Mesa Incident)/Xen生物入侵

前作的主要内容。戈登·弗里曼博士在进行对来自Xen星球的晶体的实验中, 意外引发恶性事故“串联共振”,地球和Xen的空间被扭曲到了一起。黑山的设施开始崩塌,传送门风暴席卷全球,大量的Xen生物被传送到黑山和世界各地,正如猎头蟹藤壶等致命生物。对戈登等人火上浇油的是,美国政府派出“危险环境部队(HECU)”前来灭口。最终,戈登前往Xen杀死罪魁祸首尼赫伦斯,终结黑山事件。

七小时战争
主条目:七小时战争

并未直接体现在游戏内。黑山事件后,联合帝国找到了戈登·弗里曼在Xen星球留下的传送门信号坐标而大举入侵地球。地联双方能力悬殊,仅七个小时内联合帝国便解除了人类的所有武装力量。前黑山基地主管华莱士·布林代表全人类和联合军进行谈判,布林以牺牲人类自由为代价,让联合军停止对地球的战争,而全人类则沦为联合帝国的阶下囚。

政权组织

联合帝国(the Combine)

高度发达的外星文明,擅长生物改造。他们在短时间内解除地球的武装,最终由华莱士·布林博士作为联合帝国在地球的代理行政长官。他们将人类聚集到如17号城市那样的共27个城市中将其圈养,并使用生殖抑制力场阻止人类的正常生育。由布林为首的傀儡政府正在为联合帝国的到来而改造着地球的生态环境,使得大量环境不再适宜人类居住。

国民护卫队

大多由普通地球人组成,并未进行任何的生物改造。他们是傀儡政府的暴力机构,也是最基本的军事力量。对被圈养的同类们常是拳脚相加。

反抗军

并非所有人类都屈服于联合军和布林的统治,一小股人奋起反抗,组成了人类自由的最后的希望。在伊莱·凡斯的努力下,被弗里曼解放的弗地冈人加入了反抗军,为反抗势力带来了宝贵的技术力量。

敌对怪物

藤壶怪长舌怪

游戏中最早出现的怪物,出场时正好猎取一只乌鸦。出现在杂乱肮脏多水的地方,如运河水道和水障碍区,会吸附在类似天花板的地方,垂下高粘度的触角以待粗心的生物正好从它下方经过,它亦会抓取非生命物品,直到送到口器后才会将其扔下。比起藤壶本体,藤壶垂下的触角更容易被注意到。
应对办法有:

  • 扔去其他物品,在藤壶处理那些物品时快速经过
    • 如应对大量藤壶,扔去汽油桶或其他爆炸物,待爆炸物上升到足够的距离时将其击爆
  • 手枪3~4枪
  • 被抓获后,近距离使用铁钩击杀,1击即可
猎头蟹(Headcrab)

HL系列吉祥物,游戏中最早作为克莱纳博士的宠物“拉玛”出现。国民护卫队会发射载有猎头蟹的猎头蟹导弹,作为部署猎头蟹的方式。猎头蟹出现的地方往往有丧尸出没。猎头蟹会以跃向头部的方式攻击戈登。
应对方法有:

  • 走位苟过去
  • 手枪3~4枪
  • 铁钩一击必杀,可选择在其跃向自己的时候
快速猎头蟹(Fast Headcrab)

颜色比普通猎头蟹更深,拥有三种猎头蟹中最长的足器,移动迅速,使用利爪而非口器进行攻击。

剧毒猎头蟹(Poison Headcrab)

浑体通黑,拥有长足,首次出现在莱温霍姆。血量更厚,跳跃更高远。攻击附带毒性,戈登被攻击后血量会降到1,此时HEV会向戈登注射解毒剂来缓慢恢复到原血量,如果受到连续攻击或两只剧毒猎头蟹的同时攻击则会GG。藤壶怪食用剧毒蟹会导致自己死亡。应尽快解决。

丧尸(Zombie)/猎头蟹丧尸

被猎头蟹寄生的普通人类,作为人类已经死亡,双手变成可怕的爪子,即使开膛破肚、身体腐烂、肢体损失仍旧能够活动。一般移动缓慢,攻击前摇长。如未通过攻击头部的方式杀死丧尸,猎头蟹可能会幸存并继续袭击。
应对方法有:

  • 手枪3~4枪
  • 铁钩4击
  • 重力枪配圆锯效果拔群
快速猎头蟹丧尸

被快速猎头蟹寄生的人类,全身如被烧焦的枯骨,能够敏捷地在建筑间爬行跳跃,攻击迅速,应列为首要目标之一。格里高利神父建议使用霰弹枪。

  • 如果对快速猎头蟹僵尸丢手雷,他们会把手雷打戈登脚下。
剧毒猎头蟹丧尸

被最多3只剧毒猎头蟹寄生的丧尸,移动迟缓但血量较厚,会向戈登扔出身上的剧毒猎头蟹。死后剧毒猎头蟹会悉数脱落,做好应对后续猎头蟹的准备。

外星水蛭(Leech)

仅出现在“17号高速公路”与“沙地陷阱”早期,如果玩家掉入海中游的太远就会群攻而之迅速把玩家杀死,玩家无法杀死它们,其意义在于不让玩家游到地图边境。

蚁狮(Antlion)

外形庞大的类昆虫生物,平时躲藏在沙地下方,当有生物踏上沙地时,蚁狮会感应到并冒出来进行捕猎。蚁狮有破坏人类建筑的能力,如凿穿地板。蚁狮在单挑中不敌丧尸,丧尸4~5击即可杀死一头蚁狮。

蚁狮守卫(Antlion-Guard)

小BOSS般的存在,擅长如同西班牙斗牛般的冲击,危险得多。弗地冈人能从它们体内提取蚁狮信息素,使用蚁狮信息素能够让普通蚁狮停止对你的攻击且受你操控,但对蚁狮守卫无效。

鱼龙(Ichthyosaur)

生活在水中的危险生物,类似拥有螳螂刀的鮟鱇鱼,仅出现在初期关卡“好日子”传送失败的过场中。

游戏玩法

基本操作

半衰期2的移动操作和其他FPS游戏几乎一致。

移动 武器 杂项
前进 w 主要攻击 MOUSE1 截图 F5/F12
后退 s 次要攻击 MOUSE2 快速保存 F6
向左(平移) a 装弹药 r 快速加载 F9
向右(平移) d 使用物品(按钮、机器、门等) e 开关控制台 `
快跑(快速移动) SHIFT 重力枪 g
SPACE 手电筒 f
蹲下 CTRRL 视野缩放 z
慢移 ALT 指派/召回队友 c
蹲跳 CTRL+SPACE 前一武器 前滚轮
后一武器 后滚轮
上次使用的武器 q

不断地跳跃前进的速度比行走的速度更快。

HEV和辅助能量

戈登在穿上Hazardous Environments(HEV) Mark V装甲后,屏幕上才会显示血条、准心等HUD。HEV为戈登提供护甲值,即第二条生命值,上限和生命值一样是100个单位,可通过使用联合军装置充电和拾取电池补充护甲值。

HEV为戈登提供手电筒、疾跑、潜水三个功能,使用该三者时会逐渐消耗辅助能量。三者消耗同样的辅助能量(仅限于 hl2 和 episodic,不包括 ep2,其手电筒有单独的电量计算),如在水下打开手电筒会加快辅助能量的消耗。辅助能量会在不使用功能时逐渐恢复。

武器和载具

武器依次排列在数字键上,按对应的数字键再按鼠标左键确认后方可使用对应武器,若同个数字键对应了多个武器,重复按该键以切换武器。Q键可快速切换回上一把武器。G键可快速切换至重力枪。

1键


铁勾/撬棍物理学圣剑(Crowbar)

撬棍是半条命的灵魂。最早获得的武器,也是唯一的近战武器,能对藤壶怪、普通和剧毒猎头蟹一击必杀,对快速猎头蟹需要两击。

零位能量场牵引器-重力枪(Manipulator)

抵达黑山东区后得到的武器。鼠标左键推开物品,右键吸引物品,用于获取远处的甚至拿不到的物品。吸引住再推开能够快速发射物品,因此重力枪配圆锯有奇效,一般用于在莱温霍姆对抗成堆的僵尸,但因为精确度不行,因此不适合对付猎头蟹等小型移动怪物。在联合城堡中可以升级为暗能重力枪,可以吸附任何物品且对所有敌方单位一击必杀。

2键


9毫米口径手枪
  • 弹量 18/150
  • 精准度 高
  • 威力 小
  • 后坐力 小
  • 射程 远
  • 射速 中
  • 换弹速度 快
  • 弹药出现数量 中

USP Match手枪,但瞄具像CSGO的P2000,最早获得的枪械,伤害一般,精度较好,相比其他枪械更适合远程点射。

.357 马格南
  • 弹量 6/12
  • 精准度 高
  • 威力 大
  • 后坐力 大
  • 射程 远
  • 射速 慢
  • 换弹速度 中
  • 弹药出现数量 少

.357口径,在运河航道的国民护卫队警卫站获得,伤害极高但射速缓慢因此容错率低,适合点头。

3键


SMG-冲锋枪
  • 弹量 45/225
  • 榴弹量 3
  • 精准度 中
  • 威力 中
  • 后坐力 小
  • 射程 中
  • 射速 快
  • 换弹速度 快
  • 弹药出现数量 多
  • 榴弹出现数量 前期少、后期多

获得的第二把枪械,射速快,但精度较差,不适合远射,右键可发射榴弹。

监视标准装备-脉冲枪(Disruptor Rifle)
  • 弹量 30/90
  • 能量球量 3
  • 精准度 中
  • 威力 大
  • 后坐力 中
  • 射程 中
  • 射速 快
  • 换弹速度 快
  • 弹药出现数量 多
  • 能量球出现数量 少

科幻风的步枪,离开莱温霍姆后在铁道上击杀联合军士兵获得,威力高。右键可以发射一颗能量球,它会在障碍间弹跳并分解碰到的非机械敌人,能量球在一定时间后消失。发射能量球时会有1~2秒的前摇。

4键


SPAS-12 霰弹枪
  • 弹量 6/30
  • 精准度 极低
  • 威力 大
  • 后坐力 中
  • 射程 近
  • 射速 慢
  • 换弹速度 慢
  • 弹药出现数量 多

格里高利神父于莱温霍姆所赠,近程伤害极高,伤害会随着距离增大而衰减。右键可同时发射两发子弹。没有什么是一发解决不了的,如果有,那就两发,再不行就三发

十字弓
  • 箭数 1/10
  • 精准度 高
  • 威力 超高
  • 后坐力 无
  • 射程 较远
  • 飞行速度 中
  • 换箭速度 中
  • 箭矢出现数量 少

高速公路上拾得,是可使用的武器中狙击枪般的存在。自带瞄镜,但发射出的箭矢飞行较慢且受重力影响明显。在任何难度下对绝大部分非机械敌人都是一发入魂,但对机械目标无效。

5键


手雷
  • 数量 5
  • 威力 大
  • 射程 中/极近
  • 射速 慢
  • 飞行速度 慢
  • 手雷出现数量 多相比5颗的携带量是这样

长得像颗手雷,投掷物,用于攻击多个目标和掩体后的目标。左键高抛,右键低抛。可有效应对后期的升降机枪和狙击手。

RPG(火箭推进式榴弹)
  • 弹量 3
  • 威力 大
  • 后坐力 无
  • 射程 极远
  • 飞行速度 中
  • 火箭出现数量 中

高速路剧情获得。红外制导,主要用于应对直升机。除简单模式外的模式中,直升机会及时打掉其机头方向的火箭,因此建议让火箭避开直升机头的方向,迂回绕后再偷其尻。

6键


信息素弹(虫饵)

持有可停止蚁狮对你的攻击,可在沙漠中召唤最多4只蚁狮,蚁狮会主动跟随玩家并攻击敌人。左键投掷,蚁狮会聚集到投掷点,右键召回所有蚁狮。


除了对绿色的蚁狮有效之外,对第二章追加的白色蚁狮工兵同样有效。


如果扔向联合军会让他们暂时失去行动能力,也可以扔向敌人让所有蚁狮对其群而攻之。


HL2的载具只有两种:汽船和突击车。按E进入和离开载具,用基础移动键操控。汽船能够水陆两用,在运河水道的中程弗地冈人会为其加装无限弹药的机枪。突击车只可在陆上行驶,如不慎落水,可使用重力枪将其吸回。(但是在17号高速公路后期和沙地陷阱早期,突击车如果掉入水中意味着任务失败。

配置要求

Windows最低配置

操作系统: Windows 7, Vista, XP
处理器: 1.7 Ghz
内存: 512 MB RAM
显卡: DirectX 8.1 level Graphics Card (requires support for SSE)
存储空间: 需要 6500 MB 可用空间

macOS最低配置

操作系统: Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or higher
内存: 1 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce8 or higher, ATI X1600 or higher, Intel HD 3000 or higher

游戏评价

让人印象深刻的地方在于,游戏在丝毫不影响游戏玩法或设计的情况下运行极为顺畅。环境复杂无比,多彩多姿,且细节纤毫毕现;AI 也让人惊艳。
——IGN
这款游戏非买不可。不用读完这篇评论,马上出门,立即入手。这个反乌托邦世界绝美呈现……游戏中的人物那充满情感的眼眸和面庞,远比其他游戏更为栩栩如生。
——纽约时报
无论是第一次看到波形玻璃模糊了另一侧士兵那让人不安的身影,或是任何时候在水中移动,你看到的都是以无所不能、信手拈来的方式实现的下一代视觉效果。
——PC GAMER


轶事

半衰期2的3D游戏眩晕症

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有的人在游玩《半条命2》时会显现出明显的3D游戏眩晕症(俗称“晕3D”),小则头昏脑涨,大则呕吐不止,真•玩完只剩半条命。HL2并非单例,这种现象在早期的3D FPS游戏中表现得尤为显著——相反,这种现象则在后来FPS游戏,如战地1上古卷轴5乃至同社的CSGO中则不明显,后三者共有一个特点,即画面已竭力追求真实。

有人认为,这是由于HL2的画面界于虚假和逼真的同时,玩家视神经感受到了大幅度和高频率的运动,最终导致前庭器的失常一本正经地胡说八道,以至于神经中枢发出警告。此现象与晕车、晕船类似。

因此,应对方法有二:

  1. 打电影级画质mod
  2. 吃晕车药

当然,出于健康,还是每在电脑前坐半小时就起身走走为好。[4]

建议在设置—视频—高级中将视场调为至少90,亲测可以大幅减缓眩晕

续作

本作之后,V社原计划以章节的形式继续《半衰期2》的故事,每一年推出一章,共三章。可惜事与愿违,《半衰期2:第一章》从原定的2005年9月一路跳票到了2006年6月1日发布,《第二章》则是从原定的2006年圣诞节跳到了2007年10月10日,V社发现章节式游戏制约了游戏的开发,于是放弃了章节计划,原定2007年圣诞节发布的《第三章》也被取消,V社转而尝试开发全新的《半衰期》游戏,但是接下来的几年内有关《半衰期》系列的项目被取消或推倒重来了数十次,直到V社进入虚拟现实领域后才确定下一部《半衰期》的方向。2020年3月23日,《半衰期:爱莉克斯》发布,然而该作的时间线设定在《半衰期2》的五年前,属于戈登·弗里曼的故事仍旧是有生之年系列。

自Valve发售《半衰期2》已过去:
7301天

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注释


外部链接