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谜语人
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基本资料 | |
萌属性名称 | 谜语人 |
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萌属性别称 | 打哑谜、说话说一半 |
萌属性类别 | 语言类 |
典型角色 | 上条大地 |
相关萌属性 | 隐喻、说人话、阴阳怪气 |
拥有此特征的角色 |
“ | 又不是说了就能明白的 | ” |
——上条大地 |
谜语人指不擅长或不倾向于直接把话讲清楚、说话弯绕的性格,是ACG次文化中的萌属性。
简介
谜语人原指DC漫画中的超级反派谜语人(Riddler)。在《蝙蝠侠》系列游戏中,玩家需要解开谜语人提供的谜语,来收集线索完成支线任务。然而,一些谜语设置得过于晦涩、生僻,解开谜语又要花大量时间,使玩家在不断的解谜中失去兴趣,反感起谜语人这一角色来。因此,促生了“谜语人滚出哥谭”一成句。
广义上,谜语人包括了一切说话不直白的角色,有意或无意地经常将简单的事情弯弯曲曲绕着说,使听者无法理解。很多时候,谜语人会将简单能解决的问题变复杂,给其他角色设置不必要的障碍,并引发一些人的反感。使用片言、阴阳怪气、隐喻或说谎都可能导致听者无法理解,使得说话者成为谜语人。
谜语人成为谜语人的原因可以有多种。有些孤僻、无口的角色本身不擅长组织语言。有时,说话者希望故意引导某人去完成某事,因此不将该事直接挑明。有时,说话者可能会在对方摸不着头脑的状态中获得愉悦感。有时,一些角色因为被迫于某些情况而不得不成为谜语人,如被胁迫禁言等。有时,一些角色故意打哑谜,以创造更有虚幻感的语境。
具有此属性的典型角色
此处仅列举几位具有本萌属性的典型人物作为示例。更多请查阅分类:谜语人。
自身性格而成为谜语人
- 海马先生————《恶魔之谜》
- Binah————《脑叶公司》《废墟图书馆》从首脑战可知,首脑都喜欢这么说话
- 卧烟伊豆湖、忍野扇等————《物语系列》西尾传统艺能之一句话反复讲
- 比企谷八幡、雪之下雪乃等————《我的青春恋爱物语果然有问题》
- 吉永恋————《SLOW LOOP》
- 纳美西丝————《少女前线2:追放》(说的话都是以比喻的形式且没有任何主谓语,没人能听懂,只有克罗丽科知道她到底说的什么意思并能准确翻译。)
- 谜语人————《崩坏:星穹铁道》
- 虚构史学家致力于历史的神秘化,而「谜语人」派系醉心于破坏语言的确定性。他们解构文本,创造喻象,变换语序,篡改含义,将原本精确的语言变得面目全非。
- 由于其说话风格十分谜语人而在和其他战队成员沟通时有阻碍,在与其他成员相处时也在慢慢改善。
被迫成为谜语人
- 上条大地、富加宫贤人、富加宫隼人(回忆)等大部分暗黑剑月暗使用者————《假面骑士Saber》(因为暗黑剑月暗可以让持有者看到未来,在持有这把剑期间看到了无数次全员团灭的悲惨结局,不敢再让未来多有变数而无法说出真相;别人无法理解无数次被暗剑灌输未来带来的绝望所幸运的是,刃王剑出世后,此剑再也没有强制观看未来的功能了)
- 瑟莉卡·阿尔弗涅亚————《不正经的魔术讲师与禁忌教典》(第2卷中被爱蕾诺雅·夏雷特以阿丽希雅七世性命为要挟而无法说出事件内幕)
- 逆模因部————《SCP基金会》(他们的任务对象都具有“被所有人忘却并抑制相关信息传播”的性质,所以就算说出来也无法被其他部门的同事理解)
- 锡安————《梦幻之星Online2》(其本身为全知存在的意志,却为了避免自身被路沙理解而酿成严重后果而故意使用极其难以被理解的话语指导主角前行的道路。)
- 《生化危机系列》
- 凯尔希————《明日方舟》(喜欢使用隐喻等巨量修辞,导致玩家理解其发言比较费劲。真实身份为前文明造物,因涉及权限不足而被迫成为谜语人。)
(待补完)
因复杂原因成为谜语人(剧情尚不明朗,不能下定论)
- 戴因斯雷布————《原神》(在原神官方的「拾枝杂谈」视频中做角色解说。因为在视频的末尾总是发出意义不明的感慨,所以被部分玩家称为“提瓦特谜语人”。真实身份为覆灭古国坎瑞亚的宫廷卫队队长,其行动目的仍然成谜。)
(待更新)
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