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花札

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本文介绍的是:一种牌面印有各种图案的日本纸牌游戏
关于:牌面印有《小仓百人一首》的纸牌游戏
参见条目:「歌留多
Library moe 2.png
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基本资料
作品原名 はなふだ
作品译名 花札、花牌
原作载体 桌面游戏
相关作品 樱花大战夏日大作战

花札(日语:はなふだ)是起源于日本安土桃山时代的一款桌面游戏,在江户后期定型定型成为现在的样子,至今在图案上都未发生大的变化。 又称花牌,在韩国又名花斗(延边地区常音译为花图)。在多个ACG作品中均有登场。或作为剧情的一部分(如《夏日大作战》),或作为小游戏(如《樱花大战》)。花札共48张牌,图案均不相同。每4张构成一个月,共12个月。是日本知名度较高的桌游之一,但热度较低。

历史

花札的原型是葡萄牙人带到日本的carta,在carta因带有赌博性质被禁后,人们为了继续进行玩耍赌博就把牌面全部改成了株札和与原先根本不同的画,这就是花札的雏形。[1]19世纪末通过来往于日本下关和韩国釜山的船员传入朝鲜半岛。并逐步替代了之前在朝鲜半岛流行的名为“数斗”的游戏。花札由于其规则简单,花色漂亮,所以受到了人们的喜爱。

牌面

以下这副花札范本为任天堂所生产的“都之花”系列花札,任天堂在进军游戏产业之前,就是靠生产花札、扑克牌等玩具为生。如果明治维新时期日本不实行花札合法化,那么任天堂的诞生时间可能会推迟到1907年[2]

一副花札含有12月*4共48张牌,牌面代表了每月的景色。每月均含4张。牌面如下(不同版本花札牌面可能有细微不同):

花札牌面一览
1月
(睦月)

松上鹤
光牌

松上赤短
册/条牌


皮牌


皮牌
2月
(如月)

梅上莺
种牌

梅上赤短
册/条牌


皮牌


皮牌
3月
(弥生)

樱上幕
光牌

樱上赤短
册/条牌


皮牌


皮牌
4月
(卯月)

藤上鹃
种牌

藤上短册
册/条牌


皮牌


皮牌
5月
(皋月)

蒲间八桥
种牌

蒲上短册
册/条牌

菖蒲
皮牌

菖蒲
皮牌
6月
(水无月)

牡丹蝶
种牌

牡丹青短
册/条牌

牡丹
皮牌

牡丹
皮牌
7月
(文月)

qiū间猪
种牌

萩上短册
册/条牌


皮牌


皮牌
8月
(叶月)

芒上月
光牌

芒上雁
种牌

芒草
皮牌

芒草
皮牌
9月
(长月)

菊上杯
种牌

菊上青短
册/条牌


皮牌


皮牌
10月
(神无月)

枫间鹿
种牌

枫上青短
条/册牌


皮牌


皮牌
11月
(霜月)

柳上风
光牌

柳上燕
种牌

柳上短册
册/条牌

柳雷雨鼓
皮牌
12月
(师走)

桐上凰
光牌

泡桐
皮牌

泡桐
皮牌

泡桐
皮牌
  • 在花札发展历程中其牌面是有变化的。如一开始时,一二三月的赤短无字;每一月的短册上写着当月名称;柳雷雨鼓上没有鼓,只有柳;小野道风被一个撑着伞跑步的男性所代替等。

玩法

术语

  • 手札:各玩家抓在手上的牌,不能给他人看到。
  • 山札:尚未抓取的牌,同样不能让他人看到。
  • 场札:抓牌完毕后,从山牌里取出若干张翻开至台面上,以供玩家“配对拿取”的“明牌”。
  • 得札:玩家通过“配对拿取”方式获得的牌,计算牌型和点数时以获得牌为基准。
  • (或“点”):玩家持有的“游戏资本”,游戏结束时最多者为胜家。
  • 光牌:最重要的一类牌,由松上鹤、樱上幕、芒上月、柳间小野道风、桐上凰这五张特殊牌构成,牌点较高且能组合出强力牌型,是玩家在游戏中争夺的重点。
    • 在韩国花札中,所有光牌上都会在一个红圈中写上汉字“光”,方便让花札的初学者辨认光牌与种牌。
  • 种牌(タネ):此类牌大多数都会印有小动物(蒲间八桥除外)。
  • 短牌(タン):又称“册牌”“短册”,此类牌的共同特点为有一张纸条。其中有字样的为赤短(共三张),青色的叫做青短(共三张)。
    • 这是叫“丹册”的一种纸。日本的传统诗句“俳句”,就是写在这“丹册”上,大小约36cm×6cm。
  • 皮牌(カス):又称“小牌”“粕牌”,此类牌的共同特点为牌面只有植物(柳雷雨鼓除外)。

规则综述

Koi-Koi

在开局之前需要定出牌顺序(亲家和子家),此时每位玩家各需抽取一枚牌,然后以这枚牌“代表的月份大小”为据,月份最小的玩家为亲家。其余玩家按月份由小到大逆时针依次落座。三人游戏时,中间一家称为仲。

例如:A抽到鹤B抽到蝶,则A为亲B为子。(1月6月

各种规则在行牌上基本都遵循“玩家将手牌跟场上同月份牌进行配对-收回-从牌山翻牌配对-收回-下一位玩家行动”的流程(如果无可配对则打出手牌或将翻出的牌留在场上),再根据图案计算得分与役种。

こいこい(Koi-koi)规则

  • 目前最为常见的规则,市面上基本上所有的花札电子游戏均使用该规则(很多游戏甚至只有这一种规则)
  • 玩家一般为两人。
  1. 每人发8张手札,场上翻开8张,其余作为山札.(称为手八场八,该配置必定有8张牌不摸。)
  2. 亲家首先开始,依照“玩家将手牌跟场上同月份牌进行配对-收回-从牌山翻牌配对-收回-下一位玩家行动”的流程依次行动。如果无可配对,则打出手牌或将翻出的牌留在场上。
  3. 在こいこい中、当某玩家的得札满足某种役牌的要求,即可选择“继续(こいこい)”或“中止牌局(あがり)”。
  4. 当开局时场中翻出了四张同月份的牌,判定此局为流局。
  • Koi-koi规则下常见役种如下:
役一览
名称 牌例 说明 通用计分
五光 集齐全部五张光牌
但与四光,雨四光,三光的点数不能累计。
10文 15文
四光 集齐除了柳上风之外的四张光牌
但与三光的点数不能累计。
8文 10文
雨四光 集齐含柳上风在内的任意四张光牌
但与三光的点数不能累计。
7文 8文
三光 集齐除柳上风之外的任意三张光牌 5文 6文
猪鹿蝶 收齐萩间猪,枫间鹿,牡丹蝶这三张种牌,
可与种牌(见下文)复合(多一张种牌多一文)。
5文 6文
赤短 收齐松、梅、樱这三类中的三张赤短牌
即松上赤短,梅上赤短,樱上赤短,
可与短册(见下文)复合(多一张短册多一文)。
5文 6文
青短 收齐菊、枫、牡丹这三类中的三张青短牌
即牡丹青短,菊上青短,枫上青短
5文 6文
种牌 此类牌必须集齐5张才能开始计1文,每多1张则加计1文,
可与猪鹿蝶累计(见上文)。
某些玩法中,集齐7张及以上种牌的赢家,最终分数×2(猛打)
1+ 1+
短册 此类牌必须收集5张才能开始计1文,每多1张则加计1文。
可与赤短,青短累计点数(见上文)。
1+ 1+
皮牌
又称皮牌、杂牌,
此类牌必须收集10张才能开始计1文,每多1张则加计1文。
某些玩法中,菊上杯可同时充当一张皮牌。
1+ 1+
赤青重
集齐六张赤短和青短 10文 12文
亲权 若双方打出最后一张手牌时仍不能组成牌型,则本局算庄家获胜(也可流局) 6文 1文
因为牌型太容易实现或其他原因,以下规则须提前协商是否允许。
月见酒 又称“赏月一浮白”。

集齐菊上杯和芒上月这两张牌

5文
也可3文
3文
花见酒 又称“赏花一浮白”。集齐菊上杯和樱上幕这两张牌 5文
也可3文
3文
雨流和雾流规则(可选)

当玩家集到【柳间小野道风】这张牌时,花月见酒无效,称为雨流。集到【桐上凤凰】时无效,称为雾流。
下雨 下雾 怎么赏花 看月 喝酒呢(

月札 九月场

集齐当前月(或在每局游戏开始前规定的某一月)的所有四张牌 4文 4文
天胡役种
手四 在最开始的八张手牌中集齐某一月的所有四张牌 4文 4文
双手四
在最开始的八张手牌中集齐某两月的所有八张牌 8文 8文
喰付
在开始的8张手牌中,有四对同月的牌 4文 4文


率先叫停止或在最后一回合成役的即为胜者(当游戏进行到最后一回合且最后一回合内无人成役时,有三种选择,一是最后一个叫こいこい的胜,二是亲权,三是流局)。


计算点数时,把得札组成的役的点数加起来就是总点数,手札和场札为废牌。

有满7文(或14文)翻倍的规则(可选),也有こいこい翻倍的规则(同样可选)。

こいこい翻倍规则不一,有1こ+1,2或3こ翻倍,也有直接翻倍的。

花合规则

  • 通常为三人游戏,每人手牌七张,初始场上牌六张(手七场六)。[3]
  • 行牌规则如通用规则所述。
  • 最先出牌的叫亲家,第二出牌的叫胴二,最后出牌的叫尾季(ビキ)。[4]
  • 有役种(见后表),达成役种后牌局并不会结束,直到牌山摸尽。
  • 结算时除了役种得分(向另外两人分别征收自己得到的役种分值)外,还需要结算牌自己的得分(札点):每张光牌20文,种牌10文,短册5文,皮牌1文。整套牌的总分值为264文,故每人计算自己的札点总和后需要与基准分数88文(264/3)进行比较,得点与失点即为札点与88文的差值。[5]
  • 最终得分为札点+(自己的所有役分值加起来×2然后减去其他人的所有役点)[6]
  • 该玩法可选是否要启用“雨流”(见上文)。
  • 以《花札物语》提供的规则为准[7],常见役种如下:
役一览
名称 牌例 说明 计分 常见的不同分值记分
五光 集齐全部五张光牌,不计四光、松桐坊主。 100文 200文
四光 集齐除了柳上风之外的四张光牌,不计松桐坊主。 60文 -
松桐坊主 集齐松上鹤、芒上月、桐上凰这三张光牌。 20文 30文
赤短(里菅原) 收齐松、梅、樱这三类中的三张赤短牌
即松上赤短,梅上赤短,樱上赤短,可与六短、七短(见下文)复合。
40文 -
青短 收齐菊、枫、牡丹这三类中的三张青短牌
即牡丹青短,菊上青短,枫上青短,可与六短、七短(见下文)复合。
40文 -
六短 收集除柳上短册()外的六张短册。 30文 -
七短 收集除柳上短册()外的七张短册,不计六短。 30文 40文、60文
猪鹿蝶 收齐萩间猪,枫间鹿,牡丹蝶这三张种牌。 20文 30文
表菅原 集齐松上鹤、梅上莺、樱上幕三张牌。(与赤短的三张牌月份对应) 30文 -
月见酒 集齐菊上杯和芒上月这两张牌。 20文 -
花见酒 集齐菊上杯和樱上幕这两张牌。 20文 -
(或“铁砲”) 集齐菊上杯、樱上幕和芒上月这三张牌,不计花见酒、月见酒。 30文 -
藤岛 集齐四张藤牌。 20文 -
雨岛 集齐四张雨牌。 20文/0文[8] -
桐岛 集齐四张桐牌。 20文 -
親仲八丁ビキ十丁[9] - 当一名玩家为亲家或胴二且该小局结束后只拿了不到8张牌,或当该玩家为尾季且只拿了不到10张牌,就直接获得30文。 30文 -
フケ[10] - 该小局结束后若有一个人的札点低于20,该局直接作废,完全不计算所有人的得点。 全员0文 -

八八花规则

  • 规则各地不同,以下介绍主要基于两种规则:任天堂实体花札附带说明书规则以及高桥浩德在BOARDWALK COMMUNITY上提供的规则[11],同时也介绍其他常见变体。
  • 支持2~7人游玩,多于三人时实际游玩的为三人,配牌与花合规则一样,为手七场六。
  • 依照开场的场牌含有的光牌决定本场的得分倍率:出现桐上凰或柳上风称绝场,四倍;松上鹤、樱上幕或芒上月称大场,两倍,其余情况称小场或平场;不翻倍。该倍率影响以下全部的收支。
    • 若同时出现多张光牌,多余的光牌可以顺延决定下一局的场种类,大场牌与绝场牌同时出现时,绝场优先。
  • 行牌规则同花合,通常情况下会把牌山摸尽。
  • 用于计算得点的单位有文、贯两种,一贯按地区不同,折合12文或10文,实际游玩时会分别使用黑白围棋子表示。也有如任天堂规则不计贯,只计点数。
  • 役种分为手役、出来役两种,手役由一开始的手牌决定,且需要公开对应的部分手牌,并直接结算手役分数(分别向另外两位玩家征收)。出来役则类似于花合或者Koi koi规则的役种。
  • 当牌局进行过程中某玩家达成某种出来役时,可立刻结算,分别向两位玩家收取对应的分数,随后该玩家可选择终局(此时该玩家为胜者,并成为下一局的亲家),或宣布继续(下げ):
    • 若该玩家后续达成新的出来役,则再次征收对应得分(如已达成四光的情况下,达成五光则可再征收五光的点数)。
    • 若随后有其他人宣布达成出来役,则该玩家需返还之前得点的一半(或全部,需提前商议),并且全额支付新达成出来役的点数(另一个人不用再支付)。
    • 若直至牌山摸尽仍未达成新的出来役,则亦需要返还一半(或全部)。
  • 有规则还设定了类似麻将“包牌”的规则“法度”:对于赤短、青短、四光、五光,若已知其他玩家即将达成上述役种,且手上有最后一张相关的牌,则需留待最后打出,否则包付该役种的得点。
  • 牌山摸尽终局后,需要按牌面结算札点,与花合类似,以88点为基准计算,但出现特殊出来役(素十六、总八、二八等仅在终局时结算的出来役)时则不再结算札点。札点与役种得分之和最高者视为胜者。
  • 四到六人游玩时,需要叫牌决定哪三个人实际参与游玩:从亲家开始每个人检视自己的手牌决定是否参与本轮比赛:
    • 若宣布弃权(下りる)则将手牌交出放回牌山。牌局结束后弃权玩家需要支付“弃权费(下り賃)”按照宣布弃权的次序依次支付一贯/一又二分之一贯/二贯予以当局的胜者(任天堂规则则统一为10点)。若弃权名额已满(如六人游戏中有三人弃权),则剩余玩家强制参赛。
    • 若已有三人宣布参与(出る),剩余的叫牌环节被跳过的玩家则需在将手牌交回牌山前互相检视手牌,并报告自己手牌的“跳过费(追い込み賃[12])”,计算方式为已有手役折半,手中每有一张光牌、赤短或青短则得3文,由本局参加游戏的玩家分别支付。若只有四名玩家,则被跳过的人(第四位玩家)的手牌由第三位玩家检视。若被跳过的人手役分数很高有可能导致在游玩的三个人最后全部负分
    • 亲家发牌前可选择不看牌直接参与(不見転,みずてん),牌局结束后札点超过88点时向全员收取一贯(含本局未参与玩家)。
  • 七人游玩时,需添加一张空白牌(实体花札一般都会附带一张),每人七张手牌并不再配发场札。抽到该空白牌的人退出本局游戏,不结算任何分数,该玩家的剩余六张牌作为本局的场札,其他规则同六人规则。
  • 二人游戏时,札点结算改为支付札点差额,其他特殊出来役是否使用依照事先约定。
常见手役

一般而言手役被分为两个系列:一种基于手牌存在相同月份的牌,另一种基于手牌中皮牌数目,可以粗浅地理解为在这两种情况下比较难以打出较高的札点,故设置手役进行补偿。

同牌手役 皮牌手役
役种名 说明 任天堂规则分数 通用规则分数 役种名 说明 任天堂规则分数 通用规则分数
三本 手牌中有同月的三张牌,开局时需亮出这三张牌 10点 2贯 手牌中有两枚及以上的短册,剩余牌全为皮牌,开局时亮出全部皮牌 15点 2贯
立三本 藤、菖蒲、萩、桐的三本,亮牌同三本
其中桐立三本必须是三张皮牌,含桐上凰则只计三本。
15点 3贯 短一 手牌中只有一枚短册,剩余牌全为皮牌,开局时亮出全部皮牌 20点 3贯
二三本 手牌中含两个三本,开局时亮出两个三本 - 6贯 十一 手牌中只有一枚种牌,剩余牌均为皮牌,开局时亮出全部皮牌 20点 3贯
三本立三本 手牌中含三本+立三本,开局时亮出两个三本 - 7贯 空素
(からす,一说空巢)
手牌全为皮牌,开局时全部亮出 25点 4贯
二立三本 手牌中含两个立三本,开局时亮出两个三本 - 8贯 光一 手牌中只有一张光牌,剩余全为皮牌,开局时亮出全部皮牌 20点 4贯
喰付 手牌中有三对同月的牌,开局时亮出这六张牌 20点 4贯 备注:
  • 所有含三本的手役,若将剩余在外的一张牌一并回收则构成飛び込み(意为“跳入”“跳水”),加算一贯。
  • 任天堂规则下的二三本等复合手役直接按两个三本(立三本)加算,不额外加分。
  • 部分规则存在“场札存在三张同月札,手中存在剩下一张”的向三本/向立三本,计3贯。
  • 除光一外的皮牌系列手役,札点达到89点时则构成抜け(意为“缺口”“脱落”),加算一贯。
  • 皮牌系列手役中,所有柳札均可视为皮牌,但不可同时视为皮牌与其他牌。
  • 部分规则会设置“手中没有皮牌”的手役素无(すなし),开局展示全部手牌,此时柳札的三张得分札可正常计算。计4贯,无抜け
  • 基于手役复合的概率学问题,部分规则会设置更加复杂的复合手役计分法,例如全素+四三实际上只有一种组合(),能达成者堪称天选之子。
手四 手牌中有四张同月的牌,开局时亮出这四张牌 30点 6贯
はねけん
(跳剑)
手牌中含有三本+两对同月牌,开局时全部亮出 30点 7贯
一二四 手牌中含有手四+一对同月牌+单张,开局时全部亮出 35点 8贯
四三 手牌中含有手四+三本,开局时全部亮出 50点 20贯
常见出来役
通常出来役 特殊出来役
役种名 说明 任天堂规则分数 通用规则分数 役种名 说明 任天堂规则分数 通用规则分数
五光 同花合同名役种,下同 75点 12贯 总八 结束时每人札点均为88点 亲家50点 亲家10贯
四光 - 50点 10贯 二八 札点达到168点 50点 10贯,每多1点加1贯
赤短 - 35点 7贯 素十六 终局时收集到16张皮牌(柳札也视为皮牌,下同) 50点 12贯,每多1张加2贯,封顶20贯
青短 - 35点 7贯 素十七 终局时收集到17张皮牌 60点 (见素十六,下同)
七短 - 50点 10贯 素十八 终局时收集到18张皮牌 75点 -
猪鹿蝶 - 35点 不计,或7贯 素十九 终局时收集到19张皮牌 100点 -

六百间规则

  • 玩家为两人或三人。

二人玩法如下:

  1. 每人发8张手札,场上翻开8张,其余作为山札.(称为手八场八。)
  2. 行牌上遵循通用的牌配对原则。
  3. 亲家在一小局结束过后轮换,而不是依照小局胜负决定。
  4. 一般是玩完整的12小局。
  5. 玩家的得札可以同时满足多种役牌的要求。根据札点和役点相加来累计得分,然后将二人各自的得分相减。得数大于0的那一方,将差值计入得分表中;得数小于0的那一方,得0分。
  6. 数小局过后,当有玩家的得分累积至600或600以上时,总得分计600,并且记1胜,然后双方得分清零,重新开始累积。[13]因此,游玩结束时,总得分只会是600的倍数。
  7. 札点一般是光牌50点,种牌10点,短牌5点,杂牌0点。但有三张特殊牌:二月种牌梅上莺算作光牌(50点),十二月黄底杂牌算作种牌(10点),十一月光牌柳间小野道风在作为光牌(50点)的同时,也算作鬼牌,可以与任何光/种/短牌以及十一月任何牌进行配对。
  8. 小局结束:当双方手上都没有牌的时候。这时候就要开始计算得分。
  9. 游玩结束:12小局都结束后,胜数多的人获胜。
  10. 札点计算:光牌数量×50+种牌数量×10+短牌数量×5+杂牌数量×0即为该小局札点。

役点计算:将玩家所达成的所有牌型进行累积。役点得分表如下:

役一览
名称 牌例 计分
四光 与こいこい的四光一样,集齐除了柳间小野道风之外的四张光牌[14] 600文
七短 集齐10张短牌的任意7张 600文
猪鹿蝶 集齐7月(猪)、10月(鹿)和6月(蝶)的种牌 300文
铁炮 同“花见”+“月见”,集齐3月光牌樱上幕帘、8月光牌芒上月和9月种牌菊上杯 300文
雨岛 集齐11月全部四张牌 200文
集齐某个月份的全部四张牌[15] 50文
小三 同“赤短”,集齐1月、2月、3月的三张带字红色短牌 150文
大三 同“表菅原”(出自花合),集齐1月、2月、3月的三张光牌 100文
松桐坊 集齐1月、12月、8月的三张光牌[16] 150文
青短 集齐6月、9月、10月的三张紫色短牌 100文
集齐4月、5月、7月的三张植物为草的短牌 100文
月见 集齐8月光牌芒上月和9月种牌菊上杯 100文
花见 集齐3月光牌樱上幕帘和9月种牌菊上杯 100文

十四月规则

(待补充)

韩国花札(GoStop)规则

(待补充)

牌面寓意

  • 1月——睦月,松与鹤:
光牌的纹样是¼的太阳,一只鹤,松树。这里用太阳象征新年日出,鹤祈祷家族的健康长寿。但实际上鹤的指尖构造和体重其实无法停在松树上。实际会停在松树上的鸟被认为是“东方白鹳”,可能是古代的画家看到东方白鹳停在松树上误认成鹤。
1月牌中出现松树是源自日本风俗“门松”(かどまつ),因为日本人在正月开始的一个星期,用松树枝装饰自己家的玄关,以此迎接祖神和洪福。而且鹤(つる)的开头音,恰好承接“门松”的末尾音,这也是日本风俗。实际图中的“鹤”并未站在松上,而是立于松间。
短册上面看起来像“の”的第2个字是“か”的变体假名(𛀙),是“可”的草写,仔细看可以看见“の”的形状上面还有一点。赤短上的あ𛀙よろし翻译成现代日语是たいへん 良い,为非常好之意。
另在韩国花札中,赤短的册上会写上“홍단”(红短)字样,青短的册上则会写上“청단”(靑短)字样。
  • 2月——如月,梅与莺:
纹样中有喜鹊和梅花。出现梅花是因为梅花源自2月份开始,茨城及日本各地都在举行纪念菅原道真的梅花祭。
梅花上画的鸟其实是绣眼鸟,短翅树莺的身体是白色加茶褐色,会用短翅树莺一样是误认的关系。
  • 3月——弥生,樱与幕:
3月份是樱花绝景的时节,故3月份的纹样全部被樱花占据。
樱花的“光”牌下画着的是名作幔幕(まんまく)的布幔,幔幕在喜庆活动时使用。
赤短上的平假名“みよしの”所对应的汉字为“美吉野”,即为樱花的胜地奈良县吉野地方的美称。
  • 4月——卯月,藤与燕:
4月的日本举办藤树祭。藤树在诗语中象征夏天,藤的种牌是藤上杜鹃,或写为“藤上不如归”,是受日本人爱戴的鸟类(杜鹃因其啼声似“不如归去”别名不如归)。
此月份的牌因图案又被称为黑豆或黑胡枝子。在韩国花札中,某些厂家所印制的生长方向是从下往上的。
  • 5月——皋月,菖蒲与八桥:
在花札里称作菖蒲可能是把燕子花和菖蒲搞混的关系,实际上该植物应为剑兰。紫色的剑兰作为观赏植物,多在阴湿处盛开,诗语中象征夏季。种牌里各有3根摆成T字形的小棍和红头小棍,这分别是为了方便赏花而架设的小木桥(或称八桥,平假名:やつはし)以及支撑木桥的桥墩。桥的一端还站着一个人,但未能装进这1英寸大小的牌幅。构图和著名的燕子花名胜无量寿寺的庭园一样,并曾出现于在原业平的诗句里。
八桥也是爱知县知立市的地名。
  • 6月——水无月,牡丹与蝶:
牡丹不但是表现夏季的诗语,而且它还象征高贵,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的踪影。画中同时出现花和蝴蝶,这是东方的惯例。但是韩国画中,从不把蝴蝶和花放在一起,这是因为唐太宗送往新罗的牡丹图中没有蝴蝶。
在日本,青色暗示着忧郁。据说这是因为日本的6,9,10月份是暴雨台风肆虐的月份,和各地出现灾情有关。
  • 7月——文月,萩与猪:
7月的4张牌中,只有在种牌中出现一头野猪。出现野猪是因为7月是捕猎野猪的月份。
4月藤与7月荻,因形状近似,亦有称前者为黑胡、后者为红胡,亦有称为“红豆”的地区。
  • 8月——叶月,芒与月、雁:
8月份不但是赏月(おつきみ)的月份,也是大雁迁徙的月份。
韩国的牌中黑色的是山,而且没有绘上草[17],日本的花札绘有草。韩国花札的制造商名称有时印在芒上月的满月中。在韩国花札中此月份主题因为图案而被称为“空山”。
8月的牌中没有任何一种册牌,也许正值秋收,人们无暇诗歌娱乐的原因。
芒上月亦称坊主(和尚),因图案像和尚的光头。
  • 9月——长月,菊与杯:
这个月的日本有菊花祭。种牌中出现刻有“寿”的酒盅,这反映了自9世纪平安时代的“9月9日喝菊花酒,穿上菊花衣服会长命百岁”的日本传统观念。此外菊花图案是日本王权的象征。酒盅(さかずき)和菊花(きく)遵守末韵规则。
在某些规则中,菊上杯在计算役时当作“化け札”,即可化为皮牌来计算分数。
  • 10月——神无月,红叶与鹿:
是看枫叶和捕鹿的季节。种牌中的枫叶和雄鹿正反映了这点。鹿(しか)和枫(かえで)的末韵和头韵一致。
日语隐语里称“故意无视某人”叫做“しかと”,据说就是起源于这个图案中鹿将头偏到一侧(10月的鹿=“鹿十”【しかとう】)。
  • 11月——霜月,小野道风、柳与燕、电:
11月的图案比较特别,光牌中出现一个撑伞的人、蜿蜒的溪水、一只青蛙,撑着伞戴着斗笠的是日本书法家小野道风(这里有一个典故)。以前的图案是“柳间纸伞”或“柳间持纸伞奔跑之斧定九郎”,后来从明治时代改变图案,画成了“柳间小野道风”。
  • 12月——师走,桐与凤凰:
光牌中,黑色的图案是梧桐叶,这点在日本的牌当中比较醒目,梧桐叶是象征幕府将军的图案,也代表日本国立公立学校。还有一只凤凰,象征幕府将军的坚毅品格和地位。
在韩国花札中,11月的主题为泡桐,而12月的主题为柳树(雨)。
一些制造商通常会在12月的皮牌其中一张里印上制造商的名称,同时其中一张会采不同底色印刷(日本花札中通常为黄色,韩国花札中通常为红色)。某些地区的花札游戏中得到这张颜色不同的牌会得到额外的点数(参考上方“任天堂”的花札图案)。

相关作品

可线上对战

  • 花札online————安卓日本花札こいこい对战平台,较稳定,只能线上。
  • 花札:hanafuda————又名花札·花鸟风月,安卓日本花札こいこい对战平台,但是每日限制线上三局。
  • BoardGameArena————桌游竞技场简称BGA,只有网页端,只能线上。可こいこい,可六百间,可韩国花札。
  • 世界游戏大全51————这个相信大家都知道
  • 花札物语————安卓平台的中文花札游戏。(目前已关服)

不可线上对战

附带游戏

提到

  • 夏日大作战————2009年的动画电影,里面有花札こいこい游戏的情节。
  • 成龙历险记————黑影兵团篇登场的道具,作用为揭示每个兵团将军对应的面具的所在地和摘除面具所需的媒介。
  • 游戏王————有套卡组名叫“花札卫”,原型就是花札。(可以考虑用花札卫组一套花札,然而牌缺的太多)。
  • 華札————漫畫中運用花札的種種意象。
  • 侍魂————牙神幻十郎由于设定上喜欢和别人用花札赌博,因此其招式特效带有花札图案。
  • 碧蓝航线————苍龙飞龙对应的META舰娘的攻击特效带有花札图案。

注释与外部链接

  1. (화투의) 유래는 16세기 후반, 일본이 포르투갈과 대대적으로 무역을 시작한 시절 포르투갈 선교사가 가져온 라틴식 플레잉 카드가 있었는데, 도박성 때문에 금지령이 떨어진 이후 규제를 피하기 위해 완전 다른 그림들을 그려서 사용한 것이 지금의 화투이다.
  2. 该年西方纸牌在日本流行,而任天堂是日本第一家生产、销售西式纸牌的公司。
  3. 也可以二人或四人游玩,分别是手十场八和手五场八。
  4. 四人游玩时第四人叫法尚未查明。
  5. 二人游玩时基准分数变为132,四人时变为66。
  6. 二人游玩时无需×2(也就是×1),四人时需改成×3。
  7. 【基础教学】初识花合玩法
  8. 该役有多种选项,可以在游戏开始前进行商量并决定使用哪一种:1.20文,集齐该役就获得20文;2.役流,集齐该役后会令所有人的所有役全部失效,并且该役为0文;3.禁用,可以选择直接禁用该役,集齐该役后不会产生任何效果。
  9. 特殊役
  10. 特殊役
  11. 伝統ゲーム紹介 八八
  12. 追い込む”一词原为追捕、逼迫之意,这里为便于理解,没有采用该词的原意。
  13. 若有玩家得分一次性累积至1200以上,也只计入600,而不是1200。
  14. 就算集齐五光,由于最高牌型只有四光,也只算作四光
  15. 仅限1月(松岛)/2月(梅岛)/3月(樱岛)/4月(藤岛)/8月(坊岛)/10月(红岛)/12月(桐岛)
  16. 有些地方会称这个为“三光”
  17. 这实际上和韩国为了防止日本通过文化对韩国进行文化上的奴役而实行的“去倭色”有关。更多详见纳木维基有关“韩国花札与日本花札的不同”的条目