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動態視力
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基本資料 | |
用語名稱 | 動態視力 |
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其他表述 | 瞬間視力、視覺反應力 |
用語出處 | 直接用眼睛捕捉高速視頻畫面,出處未知 |
相關條目 | 暫停黨、上升氣流、音遊人、千里眼、鷹眼、看穿能力 |
“ | 動態視力,這是成為Garren所必須練習的基本功。 | ” |
——橘朔也 |
動態視力是ACG次文化及現實中常見的一種特殊能力。同時中也會作為萌屬性出現在ACG作品中。
簡介
原本是指以眼睛對移動狀態的目標進行觀察、捕獲的視覺能力,在ACG次文化中用於特指以眼睛在快速的視頻中捕捉某些具有殺必死畫面或其他關鍵畫面的能力。
同樣也廣泛用於3D遊戲中,也可用於2D彈幕射擊遊戲,表示玩家可以捕捉到畫面中一閃而過的細節。
用途
- 在網絡視頻之中,經常閃現一些具有殺必死屬性的畫面,透漏關鍵信息、捏他關鍵內容的畫面,或是以高速的鏡頭快速閃過的,往往只有十幾幀甚至幾幀,以及故意設計的一幀的福利。這時就需要觀看者的眼睛具有超強的動態視力對此類畫面進行捕捉。動態視力的強的人,就可以不必像暫停黨那樣以一次次的暫停這種原始的方式來捕捉關鍵畫面,而是以超強的動態視力直接將需要看到的畫面印入眼睛以及腦海。
- 表示玩家可以捕捉到遊戲中一閃而過的細節。
作為體質能力/萌屬性
忍者的動態視力
出自《忍者殺手》,最早是原作中旁白的台詞:「在座的讀者中有人能擁有忍者的動態視力的話,就會看到,…………」
因為本作中忍者擁有超人般的身體能力,普通人絕無可能看清忍者的動作,所以只有擁有忍者的動態視力,才能看到真正的戰鬥場面。
動畫版的打鬥畫面,在一般觀眾的眼中如同PPT、紙片人平移(實際動畫表現手法),於是催生了這種說法:「想必擁有忍者動態視力的觀眾們,都已經看到了這是何等精彩的戰鬥了吧!」再次印證了忍者動態視力的必要性。(欺瞞)
一般有兩種用法,一是用在一些短暫出現的畫面上(同上文),二是用在調侃畫面簡單、動態不足、鏡頭轉換不流暢等需要觀眾自行腦補的情況上。
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