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调和能力

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基本资料
能力名称 调和
能力类型 属性能力
代表角色 调合神毗湿奴巴德(英雄联盟)
相关能力 虚无能力

调和能力是ACGN作品中代表调和的能力。

简介

调和能力是ACGN作品中的一种特殊能力,核心在于通过平衡与协调的方式,化解对立力量或矛盾状态,使其趋向和谐。与毁灭性能力相对,调和能力者并非将对立的元素融合为一,而是引导它们在对立中相互制约,最终形成稳定、平衡的状态。这种能力通常被视为平息冲突、解决矛盾的极致力量。

可能的表现

  • 元素平衡
    • 调和能力者能够使互相排斥的元素力量在各自的范围内运作,而不产生冲突。例如,火与水、光与暗在保持各自特性的前提下,可以和平共存。
  • 对立制衡
    • 调和能力者能够将相互冲突的力量通过精确控制使其相互制衡。例如,若两个强大的魔法力量彼此对抗,调和者能够让它们各自保持强度,但不再发生碰撞或冲突。
  • 平息战斗
    • 在激烈的对抗中,调和能力者可以通过让各方力量或意志趋于平衡,从而化解战斗,使战争或争斗陷入停滞状态,但不破坏任何一方的存在。
  • 时空稳定
    • 调和能力也可以作用于时空,对抗因时空错位、撕裂引发的混乱状态,通过让时间或空间中的对立力量保持稳定,从而避免崩溃或毁灭。

弱点

  • 调和能力通常只能维持平衡,而无法彻底消除矛盾。如果力量失去平衡,调和者可能会失去控制,导致冲突重燃。
  • 调和者无法完全改变对立的本质,只有当对立双方力量相对接近时,能力才最有效。如果一方力量远远强于另一方,调和能力将无法维持平衡。

相关能力

  • 虚无能力
    • 调和追求的是对立之间的平衡与共存,而虚无则是将一切存在彻底抹消,前者在对立中创造和谐,后者则在对立中消解一切。两者存在本质对立:调和是平衡和维持,而虚无则是消解和抹除。
  • 物质具现化
    • 调和不仅仅是静态的平衡,而是动态的创造。它通过将对立双方的矛盾引导、协调,不仅达成平衡,还能生成新的事物。当调和者将两个对立的元素通过特定的方式联系在一起时,会创造出一种从未存在过的新的平衡点或新事物,这可以被理解为“无中生有”的一种形式。

具有此能力的角色

  • 维斯(龙珠)————《龙珠超
    • 维斯作为天使,担任破坏神比鲁斯的随从,主要职责就是调和宇宙中的破坏与秩序。他可以轻松平衡强大的破坏力量,并通过他的介入阻止比鲁斯的暴怒破坏整个星球或宇宙。维斯的能力不仅体现在战斗中,也体现在维持宇宙平衡和秩序上。
  • 调合神毗湿奴————《天空战记
    • 美丽的天界女神,不幸被因陀罗用妖术石化,经过一平等人的奋战使她复苏。后来在与破坏神的战斗牺牲。
  • 雨葛兰·哈斯沃德————《BLEACH
    • 雨葛兰·哈斯沃德,《死神》及其衍生作品中的角色。无形帝国灭却师,星十字骑士团最高阶,被友哈巴赫赋予圣文字“B”,象征能力为「世界调和(The Balance)」。是友哈巴赫的贴身护卫,随友哈巴赫进攻尸魂界和灵王宫。
  • 伊吹萃香————《东方Project
    • 腰间用锁链坠着三角锥(三角)、球(圆)、立方体(四角)三块有如砝码的金属几何体。这是她施展能力的道具。其中三角代表“调和”,即“萃集”、“密”。
  • 巴德(英雄联盟)————《英雄联盟
    • 巴德是星界彼端的旅者,是奇缘巧遇的使者。他努力地维护着宇宙中的美妙协调,游走于创造物之间,以及遥远彼方冰冷、无情的存在。其被动技能旅者的召唤会导致神奇的调和之音出现。