Jump scare
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- 頁面可能包含輕度的暴力、粗口、藥物濫用或性暗示相關描述。
| “ | 鬧鐘在黑暗中熒熒發光:凌晨3點18分。四周靜悄悄的……直到一段低沉的吱吱聲蔓延整間房屋。 萌百娘打開了床頭燈,睡眼惺忪走出了臥室。陰影籠罩在家具模糊的輪廓中。什麼都沒有。緊接著,吱吱吱……一定是客廳中的什麼地方。 萌百娘光著腳走進客廳。客廳的電視開著,播放著無謂的數字噪音。滿是雪花的電視屏幕上似乎模糊著繪出一個人影。 萌百娘一步步靠近電視。那個人影就如能夠看到她一般,變得愈發清晰…… 咔!萌百娘把電視關上,長舒了一口氣。 一雙慘白的大手摁住了萌百娘的臉。[1] |
” |
典型的jump scare作品——《看得見的女孩》 | |
| 基本資料 | |
| 用語名稱 | Jump scare |
|---|---|
| 其他表述 | 跳嚇、跳殺、突發驚嚇、貼臉殺、跳臉殺、突臉、鬼叫、哇襖[2] |
| 用語出處 | 1976年電影《魔女嘉莉》 |
| 相關條目 | 鬼圖陷阱、恐怖谷理論、前方高能反應 |
Jump scare是恐怖作品中常使用的一種用來營造恐怖氣氛的常見表現手法。
來源和發展
為了營造恐怖氣氛,許多恐怖作品中都會嘗試使用突如其來的能夠讓人驚嚇的聲音,畫面等來讓觀眾感到恐懼,這種手法後來被稱為「Jump scare」。這一手法最早在1976年的電影《魔女嘉莉》中開始被廣泛使用,隨後自1996年的遊戲《生化危機》起同樣被廣泛使用於恐怖遊戲。而在恐怖漫畫中,儘管難以通過聲音和動態的畫面來展現這種手法,但還是有很多恐怖漫畫會使用這種手法來營造恐怖氣氛。
在網際網路興起後,有很多meme會使用這種手法來故意讓觀眾始料未及地恐懼,這種手法在表情包中的使用逐漸被總結為鬼圖陷阱。部分熱衷於恐怖題材作品的抖M觀眾在被Jump scare嚇到的同時,也會熱衷於主動尋找和觀看Jump scare的場景,同時,也有很多視頻製作者會故意觀看Jump scare場景,並通過被嚇到的情景來獲得觀眾的關注。(不要被嚇到挑戰)
儘管Jump scare是最常見的恐怖氣氛營造手法,但由於其操作簡單,效果單一,在大量使用後難免飽受詬病。近年來,也有許多恐怖作品跳出Jump scare的窠臼,使用其他手法來更隱蔽地營造作品中的恐怖氣氛。不過,Jump scare作為恐怖作品中最常見的表現手法,在如今的恐怖作品中還時常能夠看到。
隨著用法的發展,除營造恐怖氣氛之外,Jump scare也開始被用作營造搞笑氛圍的手段。
在彈幕視頻網站上,涉及到Jump scare的視頻片段之前往往會有許多用戶發布前方高能反應、護眼小分隊等彈幕來提醒其他觀眾注意即將出現的Jump scare,或是用大量同類別彈幕遮擋屏幕以擋住恐怖的Jump scare畫面。
典型作品
遊戲
動畫
- 《暗芝居》
漫畫
小說
- 《SCP基金會》:作為時常配有插圖、BGM乃至網頁代碼的網絡文學作品,SCP基金會的一些作品會利用jump scare來營造恐怖效果,例如SCP-1875(古董象棋計算機)、曾經的SCP-CN-994(我看見你了)。
音樂
- 《第94號交響曲》:知名作曲家海頓的作品,在前面有個段落原本很小聲,但會突然插入一個很強音(FF),許多人第一次聽到這段時常常被嚇著,因此又稱驚愕交響曲
亞文化
- 一些《仲夏夜之淫夢》的二創作品中,常常在結尾出現佐佐木淳平的池沼笑容突臉,並伴隨著較大音量的魚韻樂隊的歌曲《ライトダンス》(Light dance)作為BGM。
- 很多使用侯國玉(電棍)作為素材的視頻中,經常會出其不意地出現電棍的各種衍生形象的突臉,如哇襖、栗子頭、說的道理。
- 在有諸如此類突臉的視頻中,一些觀眾會在視頻開頭髮彈幕「有」,表示這個視頻的後面有突臉,讓其他觀眾做好心理準備;如果視頻後面並沒有突臉,則會在視頻開頭髮彈幕「沒有」或「無」,用法與前方高能相近。
(在無關上述題材的視頻中使用相關的突臉素材可能會引起路人的反感)
注釋與外部連結
- ↑ 'Why won't you die?!' The art of the jump scare、修改了部分內容。
- ↑ 出自吉吉國亞文化的突臉音效空耳,一般特指亞文化或ACGN之外的突臉,常作為彈幕使用。