Jump scare
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| “ | 闹钟在黑暗中荧荧发光:凌晨3点18分。四周静悄悄的……直到一段低沉的吱吱声蔓延整间房屋。 萌百娘打开了床头灯,睡眼惺忪走出了卧室。阴影笼罩在家具模糊的轮廓中。什么都没有。紧接着,吱吱吱……一定是客厅中的什么地方。 萌百娘光着脚走进客厅。客厅的电视开着,播放着无谓的数字噪音。满是雪花的电视屏幕上似乎模糊着绘出一个人影。 萌百娘一步步靠近电视。那个人影就如能够看到她一般,变得愈发清晰…… 咔!萌百娘把电视关上,长舒了一口气。 一双惨白的大手摁住了萌百娘的脸。[1] |
” |
典型的jump scare作品——《看得见的女孩》 | |
| 基本资料 | |
| 用语名称 | Jump scare |
|---|---|
| 其他表述 | 跳吓、跳杀、突发惊吓、贴脸杀、跳脸杀、突脸、鬼叫、哇袄[2] |
| 用语出处 | 1976年电影《魔女嘉莉》 |
| 相关条目 | 鬼图陷阱、恐怖谷理论、前方高能反应 |
Jump scare是恐怖作品中常使用的一种用来营造恐怖气氛的常见表现手法。
来源和发展
为了营造恐怖气氛,许多恐怖作品中都会尝试使用突如其来的能够让人惊吓的声音,画面等来让观众感到恐惧,这种手法后来被称为“Jump scare”。这一手法最早在1976年的电影《魔女嘉莉》中开始被广泛使用,随后自1996年的游戏《生化危机》起同样被广泛使用于恐怖游戏。而在恐怖漫画中,尽管难以通过声音和动态的画面来展现这种手法,但还是有很多恐怖漫画会使用这种手法来营造恐怖气氛。
在互联网兴起后,有很多meme会使用这种手法来故意让观众始料未及地恐惧,这种手法在表情包中的使用逐渐被总结为鬼图陷阱。部分热衷于恐怖题材作品的抖M观众在被Jump scare吓到的同时,也会热衷于主动寻找和观看Jump scare的场景,同时,也有很多视频制作者会故意观看Jump scare场景,并通过被吓到的情景来获得观众的关注。(不要被吓到挑战)
尽管Jump scare是最常见的恐怖气氛营造手法,但由于其操作简单,效果单一,在大量使用后难免饱受诟病。近年来,也有许多恐怖作品跳出Jump scare的窠臼,使用其他手法来更隐蔽地营造作品中的恐怖气氛。不过,Jump scare作为恐怖作品中最常见的表现手法,在如今的恐怖作品中还时常能够看到。
随着用法的发展,除营造恐怖气氛之外,Jump scare也开始被用作营造搞笑氛围的手段。
在弹幕视频网站上,涉及到Jump scare的视频片段之前往往会有许多用户发布前方高能反应、护眼小分队等弹幕来提醒其他观众注意即将出现的Jump scare,或是用大量同类别弹幕遮挡屏幕以挡住恐怖的Jump scare画面。
典型作品
游戏
动画
- 《暗芝居》
漫画
小说
- 《SCP基金会》:作为时常配有插图、BGM乃至网页代码的网络文学作品,SCP基金会的一些作品会利用jump scare来营造恐怖效果,例如SCP-1875(古董象棋计算机)、曾经的SCP-CN-994(我看见你了)。
音乐
- 《第94号交响曲》:知名作曲家海顿的作品,在前面有个段落原本很小声,但会突然插入一个很强音(FF),许多人第一次听到这段时常常被吓着,因此又称惊愕交响曲
亚文化
- 一些《仲夏夜之淫梦》的二创作品中,常常在结尾出现佐佐木淳平的池沼笑容突脸,并伴随着较大音量的鱼韵乐队的歌曲《ライトダンス》(Light dance)作为BGM。
- 很多使用侯国玉(电棍)作为素材的视频中,经常会出其不意地出现电棍的各种衍生形象的突脸,如哇袄、栗子头、说的道理。
- 在有诸如此类突脸的视频中,一些观众会在视频开头发弹幕“有”,表示这个视频的后面有突脸,让其他观众做好心理准备;如果视频后面并没有突脸,则会在视频开头发弹幕“没有”或“无”,用法与前方高能相近。
(在无关上述题材的视频中使用相关的突脸素材可能会引起路人的反感)
注释与外部链接
- ↑ 'Why won't you die?!' The art of the jump scare、修改了部分内容。
- ↑ 出自吉吉国亚文化的突脸音效空耳,一般特指亚文化或ACGN之外的突脸,常作为弹幕使用。