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電子遊戲分級制度

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電子遊戲分級制度是一種用於規範化審核與分類電子遊戲適齡階層的制度,於1994年在美國被提出。

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維基百科
提示您
參見:美國遊戲分級制度設立過程

另見:電影分級制度

北美

ESRB

娛樂軟件分級委員會」(英語:Entertainment Software Rating Board / ESRB)為誕生於1994年的北美地區的電子遊戲評級機構,由非營利性的行業自律組織「娛樂軟件協會」(英語:Entertainment Software Association / ESA)創立。該分級制度適用於加拿大、美國、墨西哥(雖然有自己的分級)。

分級標識

圖標 分級 描述
ESRB Rating: eC (Early Childhood)
eC幼兒(已於2018年廢止) 其中內容適合3歲或以上的兒童。不會包含父母認為不合適的內容。被定位為此級別的遊戲通常是針對幼兒。
ESRB Rating: E (Everyone)
E所有人[注 1] 其中內容適合全年齡的玩家。被分為此類的遊戲通常包含少量的幻想或者適度的暴力,或者有輕度的不良語言。
ESRB Rating: E10+
E10+10歲以上 其中內容適合10歲以上的玩家。被定為此級別的遊戲通常會包含具有卡通效果的暴力、或者最少限度的爭議主題。在2005年4月2日增加。
ESRB Rating: T (Teen)
T青少年 其中包含適合13歲[注 2]以上的玩家的內容。此級別遊戲會包含暴力、爭議主題、粗魯幽默、少量血腥。

任天堂首次被評為此級別的遊戲為任天堂明星大亂鬥系列的《任天堂明星大亂鬥DX》。

ESRB Rating: M (Mature)
M成熟 其中包含適合17歲以上玩家的內容。此類別遊戲有強烈的暴力血腥、性、粗口的內容。建議銷售商不要將此類遊戲賣給未成年人。
ESRB Rating: AO (Adults Only)
AO僅限成人 其中包含內容只適合18歲以上的成人。此類遊戲通常有強烈的暴力傾向、明顯的性和裸體場景。但只含有賭博內容的《Peak Entertainment Casinos》,也被評為此級別。

由於三大遊戲機製造商Sony、微軟和任天堂原則上並不批准此級別遊戲的開發權和出版權,加上美國主要的經銷商也不容許此級別遊戲上架,所以實際上,截至2012年,只有28個遊戲被評為此級別。而只計算主機發售遊戲(即非以WindowsMacOS作平台)的話,除發售後因隱藏內容問題而由M級提升至AO級的《俠盜獵車:聖安地列斯》以外,更是一個都沒有

ESRB 2013 Rating Pending.svg

ESRB RP-LM17.svg
RP待評級 產品已經提交ESRB審定,正在等待分級結果。這個標誌主要是在遊戲正式發佈前的宣傳材料中使用。
而在可能分級為T級或以上時,會加入一句"May contain content inappropriate for children."(可能含有兒童不宜內容)的免責聲明,有時還會在該分級圖標下標註「Likely Mature 17+」(可能為M級)的提示(如左圖所示)。

分級依據

除給予遊戲分級外,ESRB還在發行的遊戲包裝盒背面印製了含遊戲分級依據的內容,以供消費者查閱,包括如下內容。

  • 遊戲內是否存在涉及煙酒及藥物(含毒品)相關的內容
    • Alcohol Reference(酒精相關)
    • Drug Reference(藥品相關)
    • Tobacco Reference(煙草相關)
    • Use of Alcohol(飲酒)
    • Use of Drugs(用藥)
    • Use of Tobacco(吸煙)
  • 遊戲裏是否有血腥露骨的情節
    • Animated Blood(動態的血液)
    • Blood(血腥描寫)
    • Blood and Gore(鮮血淋漓)
  • 遊戲裏是否有打架、殺人等情節
    • Cartoon Violence(卡通暴力)
    • Fantasy Violence(幻想暴力)
    • Violence(暴力)
    • Intense Violence(極端暴力)
    • Violent Reference(暴力相關)
  • 遊戲中包含各種搞笑的情節
    • Comic Mischief(喜劇幽默)
    • Crude Humor(粗俗幽默)
    • Mature Humor(成人幽默)
  • 遊戲裏是否有髒話或者涉及針對某些民族/種族的歧視性言論
    • Language(粗俗言語)
    • Strong Language(過激言語)
    • Lyrics(粗俗歌詞)
    • Strong Lyrics(過激歌詞)
  • 遊戲裏的某些角色是否赤身果體的內容
    • Nudity(果體)
    • Partial Nudity(部分果體)
  • 遊戲裏是否有包含類似博彩的情節
    • Simulated Gambling(模擬賭博)
    • Real Gambling(現金賭博)
  • 遊戲裏是否有類似色情內容
    • Sexual Content(性內容)
    • Sexual Themes(性主題)
    • Sexual Violence(性暴力)
    • Strong Sexual Content(過激性內容)
    • Suggestive Themes(性暗示主題)

墨西哥

除ESRB在北美洲全境使用外,墨西哥本地的內政部下屬機構廣播電視和電影總局(西班牙語:Dirección General de Radio, Televisión y Cinematografía / RTC)也於2021年5月27日起,使用下述分級標準自行對遊戲分級。

  • A:全年齡
  • B:12歲以上
  • B15:15歲以上
  • C:18歲以上
  • D:僅限成人(含有過激成人內容)
  • P:待分級

南美

巴西

ClassInd(葡萄牙語:Classificação Indicativa)負責審查在巴西上架銷售的音像製品。

2001年前,本機構依靠ELSPA/ESRB對在巴西上架的遊戲進行分級。自2001年起使用的分級圖標如下:

圖標 分級 含義及判斷標準 備註
現行 舊版
ClassInd AL.svg ClassInd L.webp AL 適合所有年齡用戶使用。
ClassInd A10.svg ClassInd 10.webp A10 適合10歲以上用戶使用,未滿10歲者需要在家長陪同下使用。
ClassInd A12.svg ClassInd 12.webp A12 適合12歲以上用戶使用,未滿12歲者需要在家長陪同下使用。
ClassInd A14.svg ClassInd 14.webp A14 適合14歲以上用戶使用,未滿14歲者需要在家長陪同下使用。
ClassInd A16.svg ClassInd 16.webp A16 適合16歲以上用戶使用,未滿16歲者需要在家長陪同下使用。
ClassInd A18.svg ClassInd 18.webp A18 僅限16歲以上用戶使用,16-18歲用戶需要在家長陪同下使用。 有些情況下,16歲以下未成年人也無法使用此類遊戲

智利

智利遊戲分級系統(西班牙語:Consejo de Calificación Cinematográfica / CCC)負責審查在智利上架銷售的電子遊戲,分級包括TE(全年齡)、8+14+18+ER(特別推薦給青少年)五個等級。

亞洲

日本

CERO

日本的主要遊戲評級機構為非營利組織「計算機娛樂分級機構」(日語:コンピュータエンターテインメントレーティング機構;英語:Computer Entertainment Rating Organization / CERO),成立於2002年7月,在日本境內上架銷售的任何主機遊戲都需要經過CERO的審核。但根據CERO倫理規定第7條及附表3,出現性器官、性行為、極端暴力等的遊戲會拒絕評級裸體可以打碼,此時遊戲將交由下文的計算機軟件倫理機構或日本內容審查中心審查。

目前的分級標誌為2006年3月之後的修正方法,由設定之初的全年齡、12歲以上、15歲以上、18歲以上改為英文字母A、B、C、Z,增加了17歲以上——D。

分級標識
圖標 分級 備註
現行 舊版
黑色
CERO-A.svg
CERO free.svg -「A」全年齡對象
綠色
CERO-B.svg
CERO 12.svg -「B」12歲以上對象
藍色
CERO-C.svg
CERO 15.svg -「C」15歲以上對象
橘色
CERO-D.svg
N/A -「D」17歲以上對象 建議銷售商不要將此類遊戲賣給未成年人
紅色
CERO-Z.svg
CERO 18.svg -「Z」僅限18歲以上對象 不得將此遊戲予以未成年人視聽

目前日本全部47個都道府縣均制定了《青少年保護育成條例》,並對Z級的販賣者進行年齡審查。

除上面5種級別外,CERO還有下述3種較特殊的級別,這3種並不需要顏色指定。

圖標 名稱 備註
CERO Education Database.svg 教育、資料庫 適用於在遊戲主機中推出的,沒有特別指定年齡層的對象的非遊戲類教育軟件和工具書
CERO EX.svg 尚未進行審查(審查預定) 2003年增加,表示該作品準備會取得CERO的正式級別
「審查預定」主要針對遊戲發售前的宣傳物,而「規定適合」則是主要針對試玩版
CERO KT.svg CERO規定適合
分級依據

CERO分級依據會印在遊戲包裝盒的背面或呈現於有關網站上。

除了帶有「A」或「教育·數據庫」評級的遊戲都含有如下所示的分級依據。

圖標
CERO Love.png
CERO Sexual content.png
CERO Violence.png
CERO Horror.png
CERO Drinking and Smoking.png
CERO Gambling.png
CERO Crime.png
CERO Controlled substances (drugs).png
CERO Language and others.png
內容 戀愛 性內容 暴力 恐怖 飲酒和吸煙 賭博 犯罪 毒品 語言及其他
分級區間 B/C/D B/C/D/Z B/C/D/Z B/C C/D C/D B/C/D/Z B/C/D B/C/D

EOCS

除了CERO外,日本還有另外一家着重於審查成人遊戲的組織「計算機軟件倫理機構」(日語:コンピュータソフトウェア倫理機構,簡稱ソフ倫;英語:Ethics Organization of Computer Software / EOCS),但該組織的審查行為不具備法律效力。

EOCS當前的分級標準與CERO舊版標準相同,過去的R15標準於2011年9月30日被廢除。

圖標 EOCS 12+.gif EOCS 15+.gif EOCS R18.gif
年齡限制 12歲以上 15歲以上 18歲以上

JCRC(CSA)

2003年,由AV製作公司牽頭成立的媒體倫理協會(日語:メディア倫理協会)因為成人遊戲發行商HOBIBOX的加入,開始接受成人遊戲的審查。有一些成人遊戲公司退出計算機軟件倫理機構(EOCS)、加入媒倫。2005年8月1日在受到日本經濟產業省關東經濟產業局的認可後,原媒倫改組為軟件內容協會(日語:コンテンツ・ソフト協同組合;英語:Contents Soft Association / CSA)。

2010年12月1日,映像倫理機構(日語:映像倫理機構,簡稱:映像倫/映倫,ETHICS)成立,CSA的審查轉移到該中心進行。2015年6月30日,軟件內容協會解散。

2016年1月,映倫在與全日本軟件內容倫理審查會業務合併後,改名為日本內容審查中心(日語:日本コンテンツ審査センター;英語:Japan Contents Review Center / JCRC)。

退出計算機軟件倫理機構加入JCRC(CSA)的遊戲製作公司有SkyFish、LiLiTH、ARES、アージュ(âge)、NITRO PLUS等。

中國

中國內地

網絡遊戲適齡提示由國家新聞出版署指導,中國音像與數字出版協會(英語:China Audio-video and Digital Publishing Association / CADPA)團體標準化技術委員會立項,於2020年12月16日正式發佈,2021年7月1日正式實施。適齡提示的標識符以3個不同的年齡為標準,分別為綠色的8+藍色的12+黃色的16+。適齡提示作為對於未成年人及其監護人選擇適齡遊戲的建議,不具有強制性。嚴格而言,適齡提示不是分級制度,原因是該標準內不存在標註為「18+」的含有色情、暴力、犯罪等內容的限制級。[1]但由於其作用和形式與分級相同,也有一些媒體將其視為事實上的分級制度。[2]

《遊戲適齡提示草案》中的四個類別,其標誌於2019年9月26日發佈[3]

此前,人民網曾於2019年起草了《遊戲適齡提示草案》,該草案設有綠色的6+、藍色的12+、黃色的16+和紅色的18+共四個類別。[4][3]但正式版中取消了18+,並將最低一級調整為8+。

相關單位還表示,「適齡提示」不同於西方的分級制度,是對現有審查制度的完善,並不會放大遊戲內容審核尺度。國家新聞出版署負責人在有關防沉迷問題答記者問時也強調決不允許色情、血腥、暴力、賭博等有害內容存在於面向成年人的遊戲中。[5]

適齡提示並沒有僅適用於成年人的遊戲這一標準,但遊戲企業會另外採取技術限制未成年人登錄使用被認為是僅限成年人的遊戲,並在官網或登錄頁面顯著位置給出限制說明[注 3]

適齡提示屬於遊戲版號審批的必要標準。適齡提示標識必須安放在遊戲產品界面的顯著位置,包括但不限於遊戲的官方網站,遊戲註冊、登錄界面或開始界面,宣傳視頻、海報、廣告等,並要求適齡提示應與遊戲界面的背景顏色作出明顯區分;宣傳視頻內,適齡提示標識出現時長不應少於3秒;靜態界面中,點擊適齡提示標識應能夠展開或跳轉至包含適齡提示用語的頁面,且提示標識的最小邊長不小於屏幕最小邊長的1/10,以突出標識在遊戲產品中的能見度和可視性。

圖標 含義 內容表現 特徵及類型 促進功能
CADPA 8+.svg 適合8歲以上玩家使用
  1. 內容要素:遊戲背景、情節、角色等設計簡單友好,文字和語法簡單易懂,無複雜的故事背景和人物關係。可存在積極美好的想像和虛構,可存在需要自我選擇、責任感及成功冒險的故事情節,有正義及快樂的結局。無基於歷史和現實事件的改編,不會與現實生活相混淆。
    遊戲可以促進同伴關係,存在少量簡單的團隊合作或好友助力內容。
  2. 畫面表現:遊戲畫面和美術設計為簡單輕鬆的卡通、手繪風格。
  3. 音效表現:遊戲音效歡快活潑或舒緩悠揚
  4. 競技和對抗:競技和對抗玩法基於簡單的思維判斷或肢體操作。競技或對抗內容以卡通或幻想的形式出現。
    遊戲中可存在劇情需要的少量對抗設置,沒有體現具體對抗行為和結果的視聽內容,不會與現實生活相混淆。
    競技內容以培養競爭概念和勇氣為主要目的,內容可含體育競技、棋類競技
  5. 社交系統:遊戲中一般不存在基於文字、語音、圖片等自由交流的陌生人社交系統,可存在簡單的好友系統。[注 4]
玩法簡單、單局耗時短
如簡單的休閒益智類、解謎類、模擬養成/經營類、音樂舞蹈類和塔防類遊戲等。
  1. 知識學習:可包含親子互動、入門知識、學科啟蒙知識等內容。
  2. 技能與行為訓練:可培養玩家簡單的日常生活技能
  3. 認知促進:能夠輔助培養玩家手眼協調能力、觀察力、想像力等。
  4. 情感與審美:可輔助玩家形成正向積極的情感表達、形成基礎的審美能力,或幫助玩家初步認識中華傳統文化等。
  5. 社會化發展:有助於玩家形成簡單的社交能力初步認識社會主義核心價值觀等。
CADPA 12+.svg 適合12歲以上玩家使用
  1. 內容要素:遊戲背景、情節、角色等設計豐富多彩。可存在清晰完整的故事背景和適量的人物關係;可存在積極美好的想像和虛構;可存在生存奮鬥的故事情節;可存在部分基於歷史和現實事件的改編,但不會與現實生活相混淆。
    遊戲中可有少量團隊任務,需要組隊完成
  2. 畫面表現:遊戲畫面和美術設計應豐富美好、色彩鮮明。可為動漫或3D風格,不宜有寫實的對抗畫面。
  3. 音效表現:可根據遊戲情節增加不同風格的音效,但整體以較歡快活潑或舒緩悠揚為主
  4. 競技和對抗:競技和對抗玩法可基於一定難度的思維判斷或肢體操作,鼓勵玩家通過思考和訓練達成目標
    遊戲中可存在少量與情節相關的對抗內容,可存在以對抗為主的競技比賽,但對抗內容以非寫實的形式出現,不會與現實生活相混淆。不含宣揚、美化不當對抗行為的內容。
  5. 社交系統:遊戲中可存在基於文字、語音、圖片等自由交流的陌生人社交系統,社交系統的管理應遵循相關法律法規。
玩法相對複雜,需投入一定的時間和精力
如跑酷競速類、角色扮演類、沙盒類、音樂舞蹈類、體育類、策略類和動作冒險類遊戲等。
  1. 知識學習:包含初、中級基礎知識、學科入門知識等內容。
  2. 技能與行為訓練:可培養玩家自理能力和日常學習能力
  3. 認知促進:有助於玩家鍛煉邏輯思維能力、辨別能力、推理判斷能力、注意廣度與分配能力,提高手眼協調能力和反應能力等。
  4. 情感與審美:可引導玩家建立自信,有助於玩家開闊眼界、提升基礎審美能力及了解中華傳統文化等。
  5. 社會化發展:有助於玩家提升溝通能力、建立團隊合作意識,學習恰當處理自己與環境、他人的關係。可培養玩家品德,幫助玩家深入了解社會主義核心價值觀。
CADPA 16+.svg 適合16歲以上玩家使用
  1. 內容要素:遊戲背景、情節、角色等設計豐富多彩且富有個性,可含有宏大的故事背景和豐富的人物關係。可存在合理的想像和虛構,有適量基於歷史和現實事件的改編,但不會與現實生活相混淆。
    遊戲內容對玩家邏輯思維、團隊協作能力有一定要求。遊戲中可存在較多大型團隊任務或團隊比賽。
  2. 畫面表現:遊戲畫面和美術設計多樣化,可為3D寫實風格,但不會與現實生活相混淆。
  3. 音效表現:遊戲中有豐富的音效,以烘托遊戲氛圍。
  4. 競技和對抗:競技和對抗玩法可基於較高難度的思維判斷或肢體操作,鼓勵玩家提升和挑戰自我
    遊戲可以對抗為主要玩法,可存在大型對抗競技比賽,競爭內容可以較寫實的形式出現(對抗雙方均為寫實的人類形象或人形生物且對抗展示了接近真實的擊打效果),但不會與現實生活相混淆。遊戲允許用戶之間的對抗行為,不含宣揚、美化不當對抗行為的內容。
  5. 社交系統:遊戲中可存在基於文字、語音、圖片等自由交流的陌生人社交系統,社交系統的管理應遵循相關法律法規。
玩法複雜,投入精力較多,遊戲流程耗時較長
如內容操作較複雜的角色扮演類、動作冒險類、射擊類(戰術競技類)、MOBA、策略類、卡牌類和牌類遊戲等。
  1. 知識學習:包含中、高級知識體系、較複雜的學科知識等。可能包含大量課本外的文學、科學、歷史、地理等知識,幫助玩家擴充知識面。
  2. 技能與行為訓練:包含全面的日常生活與學習技能的指導和訓練,或可擴充訓練玩家專業技能等。
  3. 認知促進:有助於玩家鍛煉獨立思考和分析解決問題能力、進一步提高邏輯思維能力、推理判斷能力、手眼協調和快速反應能力等。
  4. 情感與審美:可引導玩家建立自信,鼓勵玩家提升和挑戰自我。有助於玩家開闊眼界進一步提升審美能力,或深入傳播中華傳統文化等。
  5. 社會化發展:提升玩家責任感,維持良好的社群關係。可傳播和鞏固社會主義核心價值觀。

[6][7][8][9]

台灣地區

遊戲軟體分級管理辦法(英語:Game Software Rating Regulations / GSRR)發佈於2011年,次年正式施行,前身為2006年發佈並於次年施行的「電腦軟體分級辦法」。該分級制度具有台灣地區當地的法律效力。曾有四個分級,之後新增一個分級,共五級。

圖標 名稱(簡稱) 含義及判斷標準[注 5] 備註
GSRR G logo.svg 普遍級(普) 一般軟件使用者皆可使用。
遊戲軟件之內容無後四條描述之情形者,列為普遍級。
裸視3D不適合6歲以下兒童使用,因此在Nintendo 3DS中,支援裸視3D的遊戲軟件最低不會歸此分級。
GSRR P logo.svg 保護級(護) 六歲以上之人始得使用。
  1. 暴力:可愛人物打鬥或未描述角色傷亡細節之攻擊等而無血腥畫面。
  2. 其他描述對未滿六歲人之行為或心理有不良影響之虞者。

前項第二款之遊戲軟件,其內容符合輔十二級、輔十五級或限級之規定者,應依各該規定分級。

GSRR PG 12 logo.svg 輔12級 十二歲以上之人始得使用。
  1. 性:遊戲角色穿着凸顯性特徵之服飾或裝扮但不涉及性暗示;具教育性或醫學性之裸露畫面。
  2. 暴力、恐怖:有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面或有輕微恐怖之畫面。
  3. 不當言語:一般不雅但無不良隱喻之言語。
  4. 戀愛交友:遊戲設計促使使用者虛擬戀愛或結婚。
  5. 未使用虛擬遊戲幣進行遊戲,或遊戲結果亦不直接影響虛擬幣增減之牌類及益智娛樂類遊戲軟件。
  6. 其他描述對未滿十二歲人之行為或心理有不良影響之虞。

前項第四款之遊戲軟件,其內容符合輔十五級或限級之規定者,應依各該規定分級。

全稱「輔導十二歲級」;2012年前為「輔導級(輔)」
GSRR PG 15 logo.svg 輔15級 十五歲以上之人始得使用。
  1. 性:女性裸露上半身、背面或遠處全裸、經過處理之裸露畫面或以圖像、文字、影像及語音表達輕微性暗示等描述。
  2. 暴力、恐怖:攻擊、殺戮等血腥或恐怖畫面,未令人產生殘虐印象。
  3. 煙酒:引誘使用煙酒之畫面或情節。
  4. 不當言語:出現粗鄙文字、言語或對白。
  5. 反社會性:有描述前條第五款以外之犯罪或不當行為,但不致引發兒童及少年模仿。
  6. 使用虛擬遊戲幣進行遊戲,且遊戲結果會直接影響虛擬遊戲幣增減之棋奕類、牌類及益智娛樂類遊戲軟件。
  7. 其他描述對未滿十五歲人之行為或心理有不良影響之虞。
2012年從原來的「輔」級分開;全稱「輔導十五歲級」
GSRR R logo.svg 限制級(限) 十八歲以上之人始得使用。
  1. 性:全裸畫面或以圖像、文字、影像及語音表達具體性暗示等描述。
  2. 暴力、恐怖:涉及人或角色被殺害之攻擊、殺戮等血腥、殘暴或恐怖畫面,令人產生殘虐印象。
  3. 毒品:使用毒品之畫面或情節。
  4. 不當言語:多次出現粗鄙或仇恨性文字、言語或對白。
  5. 反社會性:描述搶劫、綁架、自傷、自殺等犯罪或不當行為且易引發兒童及少年模仿。
  6. 其他描述對未滿十八歲人之行為或心理有不良影響之虞。

香港和澳門

香港與澳門沒有成文的分級制度,但不適合未成年人遊玩的遊戲會標註相應提示。

香港出版物18禁警告.jpg

香港當地的遊戲評級機構為「淫褻物品審裁處」(英語:Obscene Articles Tribunal / OAT,簡稱淫審處),在香港具有法律效力,任何在香港本土上市的電子遊戲都需要經過淫審處的審核。雖然在名稱上淫審處未涉及「遊戲」相關的字眼,但該組織同時具有審核電子遊戲的職能。分級包括全年齡、適合18歲以上、不准出版三個分級。被評為只准18歲或以上人士購買的遊戲須貼上提示在遊戲包裝盒的表面、封面和封底,提示要佔包裝物的面積的20%或以上(如右圖所示);而封套亦須清楚而顯眼地印上遊戲出版人的姓名或名稱、營業地址及電話號碼。

韓國

遊戲管理委員會(英語:Game Rating and Administration Committee / GRAC韓語:게임물관리위원회게임物管理委員會?)是韓國於2013年12月成立的電子遊戲分級組織。前身為遊戲分級委員會(英語:Game Rating Board / GRB韓語:게임물등급위원회게임物等級委員會?)。

分級標識

圖標 名稱 描述 備註
GRB ALL.svg ALL — 所有人可使用 適合所有年齡段用戶。
這一類遊戲含有有益於兒童身心健康的內容,或經審查未查出含有歪曲思想、宗教等價值觀的,或含暴力、性以及不當語言的內容。
GRB 12.svg 12 — 12歲以上可使用 僅適合12歲以上用戶。
這一類遊戲經審查未查出含有歪曲思想、宗教等價值觀的內容,但含有極小程度暴力、性以及不當語言等內容。
GRB 15.svg 15 — 15歲以上可使用 僅適合15歲以上用戶。
這一類遊戲經審查未查出含有歪曲思想、宗教等價值觀的內容,但含有極小程度的暴力、性以及不當語言等內容。該類遊戲還可能含極小程度促使青少年進行賭博行為的內容。
GRB 18.svg 18 — 青少年不可使用(已於2024年廢止) 僅適合19歲以上用戶。
這一類遊戲經審查已查出含有歪曲思想、宗教等價值觀的內容,且含有極大程度的暴力(包括直接暴力)、性以及不當語言等內容。該類遊戲還可能含極大程度促使青少年進行賭博行為的內容。
2024年,韓國修改《青少年保護法》,將未成年人的標準更改為19歲以下,GRAC也隨之對本分級對應的圖標進行了修改。
GRAC 19.svg 19 — 青少年不可使用
GRAC TEST.svg TEST — 評價中 表示待審遊戲已提交給GRAC且正在處於評審階段,或此遊戲為測試版。
GRAC RE.svg RE — 分級豁免 未分類遊戲(用於非盈利遊戲)。
GRAC R.png R — 拒絕評級 由於被審遊戲內容違反GRAC評級有關規定,不予分級。
這類遊戲被禁止在韓國內地公開售賣或進行宣傳。

分級依據

圖標 內容 描述 備註
GRAC性.svg
煽情 含例如裸體、性交的煽情內容
GRAC暴力.svg
暴力 含暴力行為的內容(可能會包含流血),或涉及玩家對抗內容
GRAC恐懼.svg
恐怖內容 含可能引發人不適、引起驚嚇的內容
GRAC語言.svg
不當言語 含不當言語(如髒話等冒犯性語言)
GRAC藥物.svg
藥物 含煙酒、毒品的使用
GRAC犯罪.svg
犯罪 含犯罪性、反社會性行為和信息
GRAC賭博.svg
賭博 含賭博內容

新加坡

資訊通信媒體發展局(英語:Infocomm Media Development Authority / IMDA)負責審查在新加坡上架銷售的音像製品,電子遊戲分級包括G(全年齡)、ADV16(16歲)、M18(18歲)三個等級。

印度尼西亞

印度尼西亞遊戲分級系統(英語:Indonesia Game Rating System / IGRS)負責審查在印度尼西亞上架銷售的電子遊戲,分級包括SU(全年齡)、3+7+13+18+五個等級。

中東

阿聯酋

阿聯酋的現行分級機構為於2021年6月成立的媒體監管辦公室(阿拉伯語:مكتب تنظيم الإعلام‎;英語:Media Regulatory Office / MRO),負責審查在阿聯酋上架銷售的音像製品。2021年之前,阿聯酋的電子遊戲審核由2006年成立的國家媒體委員會(阿拉伯語:المجلس الوطني للإعلام‎;英語:National Media Council / NMC)負責。

圖標(2006-2021) 圖標(2021-) 適合年齡
NMC SUITABLE FOR 3.svg MRO Rating 3.png 適合3歲以上玩家使用。
NMC SUITABLE FOR 7.svg MRO Rating 7.png 適合7歲以上玩家使用。
NMC SUITABLE FOR 12.svg MRO Rating 12.png 適合12歲以上玩家使用。
NMC SUITABLE FOR 16.svg MRO Rating 16.png 適合16歲以上玩家使用。
NMC SUITABLE FOR 18.svg MRO Rating 18.png 適合18歲以上玩家使用。
NMC SUITABLE FOR 21.svg MRO Rating 21.png 適合21歲以上玩家使用。

沙特阿拉伯

視聽媒體總委員會(阿拉伯語:الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع‎;英語:General Commission for Audiovisual Media / GCAM)是沙特阿拉伯於2012年成立的媒體分級組織,負責審查在本國上架的電影以及電子遊戲。使用分級包括:37121618(分別對應本遊戲適合於3/7/12/16/18歲以上用戶)和TBC(審核中)。

伊朗

娛樂軟件分級協會(波斯語:نظام ارزیابی و ردهبندی سنی بازیهای رایانهای‎;英語:Entertainment Software Rating Association / ESRA跟米國的有一字之差)負責審查在伊朗上架銷售的電子遊戲,分級包括3+7+12+15+18+五個現行等級(曾有25+分級)。

歐洲

PEGI

歐洲地區的主要電子遊戲評級機構為「泛歐洲遊戲信息組織」(英語:Pan European Game Information / PEGI),於2003年4月正式啟用,其前身為「歐洲互動軟件協會」(英語:The Interactive Software Federation of Europe / ISFE)。

目前有以下歐洲國家使用PEGI分級制度:奧地利、比利時、保加利亞、塞浦路斯、捷克、丹麥、愛沙尼亞、芬蘭、法國、希臘、德國、匈牙利、冰島、愛爾蘭、意大利、拉脫維亞、立陶宛、盧森堡、馬耳他、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、羅馬尼亞、斯洛伐克、斯洛文尼亞、西班牙、瑞典、瑞士和英國;除了奧地利、波蘭、芬蘭以外,PEGI評級認證只具有建議與參考的作用,並不具備法律效力。

分級標識

圖標
(2003-2009)
圖標
(2009-2010)
圖標
(2010-)
名稱 描述 備註
PEGI 3 annotated (2003-2009).svg PEGI 3 annotated (2009-2010).svg PEGI 3.svg PEGI 3 適合3歲以上用戶。
不含可能會驚嚇兒童的聲音與圖像、不當語言,且只有極輕微程度(以幽默方式描寫)的暴力。
PEGI 4 annotated (2003-2009).svg PEGI 4 annotated (2009-2010).svg PEGI 4.webp PEGI 4(已於2021年廢止) 在葡萄牙[注 6]使用,用以代替PEGI 3
PEGI 6 annotated (2003-2009).svg PEGI 6 annotated (2009-2010).svg PEGI 6.webp PEGI 6(已於2021年廢止) 適合7歲及以上用戶。
含可能會驚嚇兒童的聲音與圖像,以及輕微程度(暗示性、非細節的或非真實)的暴力。
在葡萄牙使用,用以代替PEGI 7
PEGI 7 annotated (2003-2009).svg PEGI 7 annotated (2009-2010).svg PEGI 7.svg PEGI 7
PEGI 11 (2003-2009).svg N/A N/A PEGI 11(已於2007年廢止) 適合12歲及以上用戶。
含有對幻想角色程度更深的暴力,或對類人角色的非真實暴力。該類遊戲含有輕微程度的不良語言,也可能包含性暗示等相關內容。
在芬蘭使用,用以代替PEGI 12
PEGI 12 annotated (2003-2009).svg PEGI 12 annotated (2009-2010).svg PEGI 12.svg PEGI 12
PEGI 15 (2003-2009).svg N/A N/A PEGI 15(已於2007年廢止) 適合16歲及以上用戶。
含有接近真實生活程度的暴力、性行為描寫,更強烈的不良語言以及使用煙酒、毒品的內容。
在芬蘭使用,用以代替PEGI 16
PEGI 16 annotated (2003-2009).svg PEGI 16 annotated (2009-2010).svg PEGI 16.svg PEGI 16
PEGI 18 annotated (2003-2009).svg PEGI 18 annotated (2009-2010).svg PEGI 18.svg PEGI 18 適合18歲及以上用戶。
含有對極高程度暴力內容的細緻描寫,明顯的殺人行為以及對毫無防備的角色的暴力,明顯的色情內容,以及美化吸毒、模擬賭博的內容。
N/A N/A PEGI PG.png PEGI ! 需要在家長輔導之下使用。 此分級只出現於Google Play商店上,主要適用於可與用戶進行互動的軟件(如Instagram等)

分級依據

圖標 內容 描述 分級區間
PEGI Violence.svg
暴力 含暴力行為以及流血的內容 7/12/16/18
PEGI Bad Language.svg
不當言語 含不當言語、髒話 12/16/18
PEGI Fear.svg
恐怖內容[注 7] 含可能引發人不適、引起驚嚇的內容 7/12/16
PEGI Gambling.svg
賭博 含賭博內容 18
(2020年前為12/16)
PEGI Sex.svg
含例如裸體、性交的煽情內容 16/18
PEGI Drugs.svg
藥物 含管制藥物、毒品 16/18
PEGI Discrimination.svg
歧視 含帶有(種族、性別等)歧視的內容,且此內容極可能違反國家刑法 18
PEGI In-Game Purchases.svg
內購 含內購功能 3/7/12/16/18
PEGI連網.svg
在線(於2015年廢止) 含在線互動功能 3/7/12/16/18

德國

德國當地的遊戲評級機構為「娛樂軟件自控組織」(德語:Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle / USK),在德國具有當地的法律效力,任何在德國本土上市的電子遊戲都需要經過USK的審核。

圖標 USK0 neu2.svg USK6 neu2.svg USK12 neu2.svg USK16 neu2.svg USK18 neu2.svg USK RP neu2.svg
年齡限制 無限制 6歲以上 12歲以上 16歲以上 18歲以上 待評級

英國

在2012年被PEGI替代之前,英國當地採用由「英國電影分級委員會」(英語:British Board of Film Classification / BBFC)規定的遊戲分級。該組織在不列顛地區與蘇格蘭地區同時具有法律效力。

該組織在進行電影分級之外也進行對任何在英國本土上市的電子遊戲的審核與評級。分級如下:

圖標 分級 含義及判斷標準 備註
BBFC U.svg U 適合所有年齡人士使用
BBFC PG.svg PG 建議家長輔導使用
BBFC 12.svg 12 適合12歲以上人群使用
BBFC 15.svg 15 適合15歲以上人群使用
BBFC 18.svg 18 適合18歲以上人群使用

俄羅斯

俄羅斯年齡分級系統(俄語:Возрастная классификация информационной продукции в России;英語:Russian Age Rating System / RARS)是俄羅斯聯邦於2012年設立的媒體分級組織。

圖標 年齡限制
RARS 0+ (old).svg 無限制
RARS 6+ (old).svg 6歲以上
RARS 12+ (old).svg 12歲以上
RARS 16+ (old).svg 16歲以上
RARS 18+ (old).svg 18歲以上

大洋洲

澳大利亞

澳大利亞分級委員會(英語:Australian Classification Board,簡稱為ACB或CB)是澳大利亞的一個法定機構,負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。其所含電影分級規定如下:

無限制或建議

以下分級不受限制,可能需要家長指導,但不對獲取或分發施加任何法律限制。

圖標 分級 描述
Australian Classification Exempt (E, small).svg
Exemptforclassification.png
豁免(E) 只能對非常特殊類型的材料(包括教育材料和藝術表演)進行此分級,並且該材料不能包含任何超出PG分級限制的內容。
可以由分銷商或參展商進行評估(自行評估),而無需將產品提交給ACB認證。自評估豁免電影不能使用官方標記,但建議將自我評估進行豁免展示「該電影/電子遊戲豁免分級」。
Australian Classification General (G).svg
Australian Classification General (G) Large.svg
一般級(G) 包含可供一般人檢視的材料。
此類別不一定代表兒童電影或遊戲,儘管在此類別中不是強制性的,但是委員會可以提供消費者建議。
G級消費者的建議通常與對年幼兒童的影響有關,內容衝擊很小。
主題應該具有非常低的威脅感或恐嚇感,並且依據背景分析。
暴力應僅具有較低的威脅或恐嚇感,並且依據具體情況分析。
性行為應非常溫和,謹慎地暗示,並且依據情況分析。
粗鄙的語言應非常溫和,不頻繁,並且依據背景分析。
僅應非常謹慎地暗示使用毒品,並應根據具體情況加以證明。
裸露應該通過背景分析。
Australian Classification Parental Guidance (PG).svg
Australian Classification Parental Guidance (PG) Large.svg
家長指導(PG) 不建議15歲以下的孩子在沒有父母或監護人的指導下觀看或玩耍。
包含年輕觀眾可能會感到困惑或不安的內容。
內容衝擊輕微。
主題應該具有非常低的威脅感或恐嚇感,並應根據背景進分析。
暴力應該是輕度且少見的,並應根據具體情況加以分析。此外禁止性暴力。
性活動應溫和而謹慎地暗示,並應根據情境加以證明。
粗鄙的語言應該是溫和的且不經常使用的,並應根據上下文進行分析。
性,裸露和吸毒應溫和,不頻繁,「謹慎暗示」和「根據情況而定」。
吸毒和裸露應根據情況加以辯護。
Australian Classification Mature (M).svg
Australian Classification Mature (M) Large.svg
成熟級(M) 建議15歲以上的人群使用。
15歲以下的人可以合法使用此材料,因為它屬於建議類別而非法律規定。此類別包含的內容可能需要成熟的觀點,但對於年輕的觀看者來說並不太強烈。內容的影響是中等的,儘管近年來,消費者建議中省略了「中度」指示詞前綴,例如將「中度暴力」稱為「暴力」。
如果上下文證明合理,主題可能具有中等程度的威脅或恐嚇感。
如果「視情況而定」,則允許進行中度暴力。性暴力應非常有限,並應根據情況加以證明。
如果「根據情境合理」,則應謹慎暗示性活動。
可以使用粗鄙語言。具有攻擊性或低俗的語言應很少出現,並應根據上下文進行辯護。
吸毒及裸露應根據情況加以辯護。

限制級

以下分類在法律上受到限制:向不超過最低年齡的任何人出售或展示此分類的材料是非法的。

圖標 分級 描述
Australian Classification Mature 15+ (MA 15+).svg
Australian Classification Mature 15+ (MA 15+) Large.svg
成人陪同(MA15+) 包含15歲以下人士不適合展覽的材料。
15歲以下的人只能在父母或成年監護人的監督下合法購買,租借,展示或檢視此類內容。在租借或購買MA15+電影或電子遊戲之前,可能會要求一個人出示年齡證明。
內容衝擊很大。
允許使用中等強度的現實暴力。
只有在「根據上下文合理」的情況下,才能接受具有「高度或現實風格」的暴力描寫。但是,程式化的暴力行為可以「更詳細」。允許強烈暴力 ,但如果它是血腥而強烈,則應「不頻繁」或「根據情況合理」。在「不頻繁,無償或剝削」的情況下允許性暴力。
性行為可能是「暗中暗示」或「模仿」的。
允許裸露 ,但在性愛方面,「不應剝削」。
令人恐懼或激烈的場面應該「不要打擾一個理智的成年人」。
可以使用具有攻擊性且非常強烈的粗俗語言,但「不應具有剝削性」。
可以描述毒品的使用,但不能以「提倡的方式」描述。
強烈衝擊性主題應通過背景來分析。
Australian Classification Restricted 18+ (R 18+).svg
Australian Classification Restricted 18+ (R 18+) Large.svg
限制級(R18+) 包含不適合向18歲以下人群展示的材料。
未滿18歲的人可能無法合法購買,租借,展示或檢視R18+分級內容。在零售商店或電影院購買,租用或觀看R18+電影或電子遊戲之前,可能會要求一個人提供年齡證明。某些分級為R18+的材料可能會讓成人團體的某些部分感到反感。
內容衝擊很大。
允許對暴力進行真實,明確的描述,但不允許「對理性的成年人頻繁進行無償,殘酷,剝削和冒犯」的暴力。
主題可以具有「非常高的強度」,但不能具有「剝削性」。
僅在「敘述需要」和「不剝削」或「未詳細顯示」的情況下才允許性暴力。
性生活可以「逼真地模擬出」,但「描寫現實性活動」是不允許的。
可以顯示毒品使用情況,但不能「詳細說明」,也應該「不推薦或不鼓勵」使用毒品。對於電子遊戲,不允許使用與「獎勵和激烈」有關毒品使用。
性方面的裸露內容應「不包括明顯的生殖器接觸」。
粗俗的語言幾乎不受限制。
ACB RC.svg 拒絕分級(RC) 待審遊戲違反ACB有關分級規定,不予評級。

新西蘭

電影與文學分類辦公室(英語:Office of Film and Literature Classification / OFLC)是新西蘭的一個法定機構,負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。

現行的分級有:

  • 無限制或建議
    • G: Anyone can be shown or sold this(任何人都可以公開或出售本遊戲).
    • PG: Films and games with a PG label can be sold, hired, or shown to anyone. The PG label means guidance from a parent or guardian is recommended for younger viewers(帶PG評級的電影和遊戲可以出售、租用或公開給任何人,這些作品推薦年輕用戶在父母指導下使用).
    • M: Films and games with an M label can be sold, hired, or shown to anyone. Films with an M label are more suitable for mature audiences 16 years and over(帶M評級的電影和遊戲可以出售、租用或公開給任何人。帶此評級的電影更符合16歲及以上的成熟觀眾使用).
  • RP(限制特定人群使用,但父母或監護人陪同時除外)
    • RP13:Restricted to persons 13 years and over unless accompanied by a parent/guardian(僅限13歲及以上用戶使用,有父母/監護人陪同者除外).
    • RP16:Restricted to persons 16 years and over unless accompanied by a parent/guardian(僅限16歲及以上用戶使用,有父母/監護人陪同者除外).
    • RP18:Restricted to persons 18 years and over unless accompanied by a parent/guardian(僅限18歲及以上用戶使用,有父母/監護人陪同者除外).
  • R(限制級)
    • R13: Restricted to persons 13 years and over(僅限13歲及以上用戶使用).
    • R15: Restricted to persons 15 years and over(僅限15歲及以上用戶使用).
    • R16: Restricted to persons 16 years and over(僅限16歲及以上用戶使用).
    • R18: Restricted to persons 18 years and over(僅限18歲及以上用戶使用).

非洲

南非

南非的媒體分級機構為電影及出版物委員會(英語:Film and Publication Board / FPB)。該組織除了在進行電影分級之外還進行對遊戲的審查以及分級判定。使用分級如下:

  • PG:建議家長輔導(最低分級)
  • 7-9 PG:可能不適合7歲以下使用,7歲至9歲人群應該在家長指導下使用
  • 10-12 PG:可能不適合10歲以下使用,10歲至12歲人群應該在家長指導下使用
  • 13:僅適合13歲以上
  • 16:僅適合16歲以上
  • 18:僅適合18歲以上
  • X18:僅限成人
  • XX:拒絕分級

全球

國際年齡分級聯盟(英語:International Age Rating Coalition / IARC),成立於2013年,是一個具有突破性的全球遊戲分級和年齡分級系統,受世界上許多遊戲分級機構的監管,專門針對數字遊戲和移動應用程式提供一個全球化的精簡年齡分級流程。

現行的分級有:

標誌 描述
IARC 3+ logo.svg
內容適合3歲或以上的玩家。
IARC 7+ logo.svg
內容適合7歲或以上的玩家。
IARC 12+ logo.svg
內容適合12歲或以上的玩家。
IARC 16+ logo.svg
內容適合16歲或以上的玩家。
IARC 18+ logo.svg
內容適合18歲或以上的玩家。

參考資料

  1. 一圖詳解"適齡提示". 音數協遊戲工委. 2020-12-28 [引用時間: 2022-02-26]. 
  2. China introduces new age rating system. GamesIndustry.biz. 2020-12-18 [引用時間: 2024-03-12]. 
  3. 3.0 3.1 「遊戲適齡提示」統一標識首次發布. 新浪遊戲. 2019-09-26 [引用時間: 2024-06-01]. 
  4. 牛鏞; 孝金波. 人民網起草《遊戲適齡提示草案》 將搭建網上提示平台. 人民網. 2019-06-26 [引用時間: 2024-06-01]. 
  5. 新華社. 堅決遏制沉迷,保護青少年健康成長——國家新聞出版署有關負責人就《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》答記者問. 中國政府網. [引用時間: 2022-02-26]. 
  6. 人民網. 遊戲適齡提示平台. 人民網. [引用時間: 2022-07-31]. 
  7. 人民網. 一圖詳解「適齡提示」. 人民網. [引用時間: 2022-07-31]. 
  8. 人民網. 《網絡遊戲適齡提示》團體標準應用工作部署會在京召開. 人民網. [引用時間: 2022-07-31]. 
  9. 中國音像與數字出版協會. 未成年人網絡遊戲適齡提示(Age labeling of online games for minors) (PDF). 2020-12-16 [引用時間: 2024-06-01]. 

註釋

  1. 1998年2月前為「K-A(Kids to adults,兒童至成人)級。由於K-A級的年齡界限模糊,故之後被E級替換
  2. 英文單詞「Teen」指13-19歲青年
  3. 如《光與夜之戀》《閃耀!優俊少女》等遊戲會在官網和遊戲登錄頁面用文字註明不支持未成年人登錄,而另一些遊戲,如《蔚藍檔案》《絕對演繹》等則會在遊戲內放置相應的適齡提示標識,並在適齡提示正文中指出不支持未成年人遊玩。然而,在2024騰訊遊戲發佈會的視頻內,《光與夜之戀》相關視頻片段中還是出現了18+的適齡提示標記。
  4. 事實上部分8+遊戲也存在基於文字、語音、圖片等可自由交流的社交系統,典型例子有頁游《洛克王國》《摩爾莊園》,手遊《蛋仔派對》《元夢之星》《光·遇》《陰陽師》等。而《BanG Dream! 少女樂團派對!》也存在基於表情包的輕量化陌生人社交系統。這些社交系統的管理會更加嚴格地遵循相關法律法規。甚至《蛋仔派對》還親自下場面向全體玩家(尤其是兒童)進行反詐騙等一系列網絡安全教育。
  5. 遊戲軟件內容有下列情形之一者即符合。
  6. 其本地分級機構為「文化活動綜合審查局」(葡萄牙語:Inspeção-geral das Atividades Culturais / IGAC),具有當地的法律效力。
  7. PEGI 7下為「Fear」,PEGI 12/16下為「Horror」

外部連結