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赛马娘 Pretty Derby

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赛马娘 Pretty Derby
主视觉图

Umamusume Pretty Derby Game KV 2024 Vertical.jpg

游戏图标

Umamusume logo2.png

原名 ウマ娘 プリティーダービー
官方译名 闪耀!优俊少女(简体中文)[1]
賽馬娘Pretty Derby(繁体中文)
우마무스메 프리티 더비(韩语)
常用译名 赛马娘 Pretty Derby
赛马娘 漂亮德比
駒里駒氣
无码牧师妹
仆力蹄·德比
飙马野娘
类型 养成游戏
平台 Android
iOS
PC(DMM、Google Play Games)
分级
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
GRAC:GRB 15.svg - 15岁以上使用者
IARC:IARC 3+ logo.svg - 3岁以上
iOS:12+ - 12岁以上
开发 日本Cygames
发行 Cygames(日服)
Kakao Games(韩服)
小萌科技(繁中服)
bilibili(简中服)[1]
引擎 Unity
系列 UMAMUSUME PROJECT
发行时间 2021年2月24日(日服安卓和iOS)
2021年3月10日(日服DMM)
2022年6月20日[2](韩服)
2022年6月27日[3](繁中服)
2023年8月30日(简中服)
改编载体 漫画、动画

赛马娘 Pretty Derby[4]》(日语:ウマ娘 プリティーダービー;英语:Umamusume: Pretty Derby[5])是以由Cygames制作的手机游戏为主导的跨媒体企划。

原作介绍




赛马娘——她们为奔跑而生。
她们有着来自另一个世界的名字,那些名字有着波澜万丈的一生或是光辉的历史……
她们继承了那灵魂而奔跑,
因为那就是她们的命运。

对这个世界的赛马娘们来说,
未来的胜负还不得而知!
她们的眼中唯有前方的终点,
永远不会停下奔跑的脚步……

以手机游戏为首的跨媒体企划。

游戏类型为养成模拟类游戏,内容为培育赛马拟人化角色“赛马娘”,目标是在名为“Twinkle Series”的比赛中赢得胜利。

原预定于2018年冬季配信,但多次延期。后于2021年2月24日开始在iOS/Android配信。Windows版于2021年3月10日开放。2021年3月29日于官方直播中宣布韩语版(韩国)及简体字版(中国大陆)发布决定,2022年2月15日繁体中文版推出决定。2023年8月4日简中服游戏预约正式开启,8月28日12:00简中服开启预下载。9月7日简中服关闭下载通道。

游戏的整体机制和玩法和实况棒球、偶像大师 闪耀色彩等游戏非常相似,截至目前游戏中的可养成赛马娘原型均取自现实中的赛马,在游戏中通过类roguelike的方式培养一名赛马娘,培养完成后可以将其编入队伍中,参加剧情比赛、竞技场、每月比赛等活动。

养成方式

游戏中每一次养成过程(以下简称“一局”)均为3年36个月以及之后3个月的终局比赛,每个月又分为上半和下半2个“回合”。

在每一局中每名赛马娘会有一些需要达成的目标,会规定在指定的时间点需要参与并达成指定名次的比赛或者达成的粉丝人数[6],若在规定的时间点粉丝人数不足(包括不足以参加指定的比赛),则这一局育成将会直接结束;而若是参加了比赛但未达成指定的名次,则可以使用“闹钟”道具回到比赛开始前重新进行这一场比赛,同时干劲[7]やる気)也会提升一个等级(最高为状态绝佳)。在一局中“闹钟”有指定的使用上限,用完所有次数后仍未达成名次目标则会直接结束育成。

玩家在开始养成时需要指定2名已经培养完成的赛马娘,使本次培养的赛马娘在总计3次的继承中获得这两名赛马娘(即父辈)以及她们的继承来源(即祖辈)的属性因子,并随机获得一些技能因子,也有概率获得适性因子,能提高赛马娘对特定场地/距离/跑法的适性。其中开局继承只会继承父辈2名赛马娘的固有技能因子以及全部6名继承来源赛马娘的属性因子、适性因子;而在育成第二年和第三年4月上旬回合开始时触发的两次继承则会从全部6名继承来源赛马娘的所有因子中按一定的算法随机抓取因子。另外,还要选定总计6张支援卡(包括自己的5张卡和1张好友的支援卡),用于在养成过程中触发事件、提供加成。

在每个回合中玩家可以选择训练、外出、休息、保健室(如果有不良状态)、比赛(出道战后)五种选项。

训练

在训练时,玩家可以在速度(スピード)、耐力(スタミナ)、力量(パワー)、毅力(根性)、智力(賢さ)五种训练中选择一种,通过训练大幅提升这种属性以及小幅提升1~2种其他属性。同时训练有体力值系统,若体力值过低则训练时会有一定的失败率。同时6名支援卡赛马娘(以及固定剧情中的几名角色)会随机分配到这5个项目中(也有可能不出现),为这次训练提供加成,同时提升一定的好感度;当支援卡的好感度达到4级后,且出现在自己擅长的训练类型时,则会触发特殊加成(游戏中表现为彩圈),获得大量能力值加成。携带特定不良状态时触发彩圈训练有概率消除该不良状态。

每种训练能提升的属性如下:

  • 速度:消耗一定体力,大幅提升速度,小幅提升力量。
  • 耐力:消耗一定体力,大幅提升耐力,小幅提升毅力。
  • 力量:消耗一定体力,大幅提升力量,小幅提升耐力。
  • 毅力:消耗一定体力,大幅提升毅力,小幅提升速度和力量。
  • 智力:回复少量的体力,大幅提升智力,小幅提升速度。

外出

玩家可以选择独自外出或者与友人一同外出(需要开局携带友人或团队支援卡并触发对应剧情)。

不在夏季合宿时,如果独自外出则会随机进行郊游、参拜神社或者去卡拉OK中的一种,前两者提升一级干劲等级,郊游会恢复少量体力、参拜神社会根据抽签结果恢复从少量到大量不等的体力,后者提升两级干劲等级、不恢复体力。而与友人一起外出则会触发对应支援卡的固定剧情提供一定加成。在携带不良状态时参拜神社,则会触发抽签祈愿剧情,有一定几率消除现在的不良状态。

而在夏季合宿中不能与友人一同外出,独自外出只会进行海边游玩,恢复大量体力并提升一级干劲等级;若在海边游玩时携带不良状态,则必定会消除不良状态。

从第二年起,外出有几率触发游戏厅抓娃娃小游戏,会根据玩家的表现获得一些奖励。一局育成中只能触发一次抓娃娃。

休息

血压最容易升高的环节。通过消耗一回合睡觉一睡就是半个月能够恢复赛马娘的体力,高几率为恢复50体力,也有小概率恢复70体力/30体力。若恢复30体力时也有一定概率获得“熬夜(夜ふかし気味)”不良状态,每回合有概率-10体力/干劲下降一级;相反地,携带熬夜状态时若恢复70体力,有一定概率消除熬夜状态。

保健室

如果赛马娘具有不良状态,则可以选择去保健室治疗,在恢复20体力的同时有较高几率消除现在的不良状态。

比赛

赛马娘在养成过程中必不可少的要参加一些比赛,从出道战到终局比赛,养成剧情中的比赛参加前都有粉丝数要求,胜利后会随机给一些金币和道具,至少8马身的胜利有小概率会给随机数量的钻石萝卜。所有GI级别的比赛都有专门的胜利标志物,是角色的一种养成材料。关于比赛的详细描述请看下方“比赛方式”一节。

比赛方式

赛马娘的比赛为全自动进行,玩家无法进行任何操作。其比赛模式和现实中的赛马比赛基本一致,赛马娘的一马身(バ身)和现实里一样的原因见用语篇,只有取得第一名才算在比赛中获胜。在比赛时也有干劲系统,根据当前的干劲等级获得增益/减益。在养成时比赛前的干劲就是当前养成的状态,而对于其他比赛则在开始前随机生成干劲等级,对于剧情比赛,使用特定的赛马娘出场干劲等级必定为状态绝佳。

对于非养成中的比赛,玩家可以使用道具来提升赛马娘的干劲以及获得对自己的赛马娘有利的条件。

比赛机制

  • 属性:赛马娘的属性是影响比赛的重要因素,每种属性对应的效果如下:
  • 速度:影响速度最高上限。
  • 耐力:维持速度的能力。
  • 力量:影响爬坡速度的提升,抢内道能力跟加速度。
  • 毅力:降低最后冲刺时的耐力消耗。
  • 智力:影响技能触发几率,降低“失去冷静(掛かり)”的发生几率,在比赛中能选择较好的路径去跑。
  • 适性:每名赛马娘都具有自己独特的对跑法、距离和场地的适性。跑法适性会影响智力属性的发挥,距离适性会影响速度属性的发挥,场地适性会影响力量属性的发挥。三种适性的等级由高到低分别为SABCDEFG,只有在适性合适(为A)的情况下赛马娘才能发挥出应有实力。如果适性低于A,则其能够发挥的属性会按照比例降低。而若适性达到S,则可以发挥出额外的实力。
  • 技能:比赛中赛马娘会自动概率发动已学会的技能,为自己的比赛带来优势。技能依据效果的类型分为4种:黄色技能可以增加自己的速度/加速度、绿色技能可以在比赛开始时增加自己的属性值、红色技能会对其他赛马娘产生减益、蓝色技能则可以恢复自己的耐力从而能够更久地维持速度。技能基本都需要满足一定条件才能发动,且即使满足条件,也需要一定的概率才能发动。而绿色技能和赛马娘自身独有的固有技能会在满足条件时必定发动。
  • 跑法:也称作脚质,指赛马娘在比赛中所擅长的位置和跑法。游戏中有四种跑法供玩家选择,分别为:逃(逃げ)、先行(先行)、差(差し)、追(追込)。不同赛马娘具有自己独特的跑法适性,基本每种赛马娘都具有一两种自己擅长的跑法,也存在摩耶重炮这样四种跑法都具有高适性的赛马娘。
  • 逃(逃げ,简中版译为“领跑”,繁中版译为“领头”):从一开始就保持在最前方,一路领跑到最后。
  • 先行(先行,简中版译为“跟前”,繁中版译为“前列”):尽可能保持在前排,紧随着领跑的赛马娘作为目标。
  • 差(差し,简中版、繁中版译为“居中”):在中途处在中团,在终点前加速前进冲到前方。
  • 追(追込,简中版、繁中版译为“后追”):在集团的最后方温存体力,在最后的直线上决定胜负的作战方式。

登场人物

所有在《赛马娘 Pretty Derby》中登场的人物简介,请参见:赛马娘 Pretty Derby/登场人物

用语

主条目:赛马娘 Pretty Derby/用语集
赛马娘 Pretty Derby世界观中存在的两点“馬”字
两点“馬”字的宋体版本
赛马娘

为赛马娘世界中的一个种族。相对人类来说体力、脚程都更优秀,大多眉清目秀,类似精灵一般的存在。长有尾巴,耳朵为长于头顶的马耳状耳不是四耳,动耳肌发达,奔跑速度可达到每小时60公里。由于族群数量众多,所以也有不从事赛跑而是从事普通职业的赛马娘存在。虽然也可和人类交合,不过不存在男性的赛马娘。

注:赛马娘世界中不存在通常意义上的马,故在日服与繁中服,相应的汉字“馬”也从四点变成了两点。然而当“馬”作为部首出现时仍写作四点,如東京優“駿”“駿”川たづな等。相传古时候马字旁也是两点,而后有一位诗人将駆、駿等字的两点写为四点,其解释为“奔跑中的赛马娘的脚速过于快,在他看来就像是有四条腿一样。”随后其在诗人中流行,成为了庶民中广泛使用的俗字。明治年间四点写法成为主流,不过古代留存的石碑上仍有两点马字旁的留存。[8]一马身(バ身)的长度为与现实相同的约2.5米,据说来自女神像的原型赛马娘展开双臂时的长度。

特雷森学园
主条目:特雷森学园

特雷森学园(日语:トレセン学園,全称为日本赛马娘训练中心学园,日语:日本ウマ娘トレーニングセンター学園),位于东京都府中市的全寄宿制完全中学,为全日本最大的训练学校。校内提供专业的比赛以及Winning Live训练设施,提供标准中等教育的文化课内容,也会学习比赛的专业知识。

Twinkle Series

赛马娘世界中的国民运动娱乐项目,为为赛马娘准备的大型系列赛。赛跑结束后会举办Winning Live。这个世界中没有赌马,取而代之的是粉丝的人气投票。类似于宝塚的Revue。

Winning Live

赛跑后举行的感谢性演唱会,不论是Twinkle Series还是Dream Series都会举行。

现实中的Winning Live:【北島三郎さん生歌披露!】第60回有馬記念レース回顧

Local Series

与中央的Twinkle Series相对的地方赛事,全日本共有带广、门别、盛冈、水泽、浦和、船桥、大井、川崎、金泽、笠松、名古屋、园田、姬路、高知、佐贺15处赛场这里考试会考by笠松班主任

三女神

传说中所有赛马娘的始祖,在学园中有她们的雕像。三女神的祝福会带给赛马娘们力量。

其原型为当今绝大部分纯血马的父系始祖:拜耶尔土耳其达利阿拉伯高多芬阿拉伯。在“Grand Masters”剧本中她们会以AI的形式帮助训练并作为最终比赛“Grand Masters”的对手。

成句与梗

有关赛马娘动画、游戏、二次创作和现实原型的成句与梗,请参见:赛马娘 Pretty Derby/成句与梗

漫画版

STARTING GATE! -赛马娘 Pretty Derby-
主条目:STARTING GATE! -赛马娘 Pretty Derby-
2017年3月25日开始在Cygames的漫画配信服务Cycomics连载,作画是S.濃すぎ。
赛马娘 Pretty Derby -春丽会加油的!-
主条目:赛马娘 春丽会加油的!
2016年5月8日~9月11日在『Cycomics』进行更新。全10话。作画是皇宇ZECO
赛马娘四格
主条目:赛马娘四格
2018年3月30日在『Cycomics』更新的四格漫画。作画是熊ジェット。又译“马哟”。
赛马娘 CINDERELLA GRAY
主条目:赛马娘 芦毛灰姑娘
2020年起于周刊YOUNG JUMP更新的外传漫画,作画久住太阳,讲述小栗帽的故事。又译“芦毛灰姑娘”。
赛马娘 Pretty Derby 漫画选集 STAR
官方出版的同人漫画选集,多位画师合作作画,单行本由讲谈社子公司星海社出版。
卷数 封面 发售日期 ISBN
1 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 1.jpg 2021年5月19日 ISBN 978-4-06-523922-3
2 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 2.jpg
Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 2 Genteiban.jpg
2021年9月29日 ISBN 978-4-06-525049-5
ISBN 978-4-06-525797-5
(限定版)
3 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 3.jpg 2022年1月26日 ISBN 978-4-06-526776-9
4 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 4.jpg 2022年7月28日 ISBN 978-4-06-528816-0
5 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 5.jpg 2022年11月30日 ISBN 978-4-06-530050-3
6 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 6.jpg 2023年5月17日 ISBN 978-4-06-531622-1
7 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 7.jpg 2023年9月28日 ISBN 978-4-06-533082-1
8 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 8.jpg 2024年2月28日 ISBN 978-4-06-534821-5
赛马娘 Pretty Derby Star Blossom
主条目:赛马娘 Pretty Derby Star Blossom
2023年起与集英社合作推出的、于YOUNG JUMP+、ヤンジャン!、YOUNG JUMP Web Comics更新的外传漫画,作画保谷伸,脚本文殊咲,讲述樱花桂冠的故事。

动画版

有关赛马娘TV动画、Web动画、OVA、剧场版动画等内容,请参见:赛马娘 Pretty Derby/动画

舞台剧版

赛马娘 Pretty Derby ~Sprinters’ Story~

舞台剧海报

2022年8月21日,宣布舞台剧制作决定。

2022年11月5日,在4th公演第一天公开了更多情报。

本剧于2023年1月15日至2023年1月29日在品川プリンスホテル ステラボール上演。

STAFF

  • 原作·脚本:Cygames
  • 演出:児玉明子
  • 音楽:坂部剛
  • 音乐编导:井上弥子
  • 现场编导:河野健太
  • 美术:池宮城直美、久保田悠人
  • 照明:鈴木健司、柏木春香
  • 音響:中島聡(come stock)
  • 映像:荒川ヒロキ、森すみれ
  • 服装:オサレカンパニー
  • 发型与化妆:水﨑優里
  • 特殊造型:林屋陽二
  • 歌唱指导:市川祐子
  • 稽古ピアノ:伊藤祥子、井高寛朗
  • 舞台監督:井上卓
  • 技術監督:堀吉行
  • 演出助手:佐藤優次
  • 现场编导助手:中野みほ
  • 票券:Mitt
  • 制作協力:アンデム
  • 協賛:イープラス
  • 协力:一般社团法人 日本2.5次元音乐剧协会
  • 制作公司:Nelke Planning

CAST

衍生游戏

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!

主条目:赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!

2023年6月21日,Cygames于任天堂直播会上公布企划衍生派对游戏《赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!》。新作预计将于2024年8月30日发售,并预计登陆PC、PlayStation及Nintendo Switch平台。

Paka Tube

Paka Tube图标

Paka Tube!(ぱかチューブっ!)是由黄金船作为宣传担当(自称)的虚拟YouTuber频道,不过基本没有什么宣传内容。偶尔会有赛马知识讲座和游戏实况,除此之外没有什么主题。曾在2020年时停止更新,现作为真・宣传频道使用。

从2021年游戏发行前开始,Paka Tube又开始了节目更新,这一阶段的Paka Tube节目主要围绕着动画以及游戏相关内容展开,在3rd活动时期也有关于活动的特别节目。现在此频道也有关于游戏内容的声优出演节目Paka Live TV。

2023年6月1日,赛马娘官网宣布Paka Tube频道加入YouTube合作伙伴计划(YPP),其收益的一部分将用于支持马业发展[9]

注释

  1. 1.0 1.1 2023年进口网络游戏审批信息. 国家新闻出版署. 2023-03-20 [引用时间: 2023-03-20]. 
  2. 🎉 우마무스메 프리티 더비, 정식 오픈일 공개! 🎉 [赛马娘 Pretty Derby,正式开启日公开!]. 2022-05-30 [引用时间: 2022-06-05] –通过카카오톡채널 (한국어). 
  3. 《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版預定將於6月27日正式上線!. 2022-05-27 [引用时间: 2022-06-05] –通过賽馬娘Pretty Derby官方網站 (中文(臺灣)). 
  4. Derby一词来源于由第十二代德比伯爵爱德华·史密斯-斯坦利(Edward Smith-Stanley, 12th Earl of Derby)于1780年创立英国叶森德比(Epsom Derby)赛马比赛,会在每年6月第一个星期三在伦敦附近的埃普索姆(Epsom)举办,这天也被命名为DerbyDay。因为仅限4岁马参赛,因此于竞赛马来说一辈子只能参加一次,本作标题命名为Pretty Derby有“(一生中)最棒的德比马赛”之意。
  5. Cygames, Inc. New Game “Umamusume: Pretty Derby” Available on the Japanese App Store and Google Play! Over 600,000 Preregistrations!. 2021-02-24 [引用时间: 2021-12-12] (English). 
  6. 粉丝人数通过完成比赛或部分事件获取。一般在比赛中获胜(取得第一)能获得最多的粉丝数,同时每场比赛也有参加所需的最少粉丝人数限制,等级越高的比赛限制也越高。
  7. 干劲是在养成过程中以及每场比赛前都会有的一个属性,分为五级,分别为状态极差(絶不調)、状态较差(不調)、状态一般(普通)、状态较好(好調)、状态绝佳(絶好調)。好的干劲会在养成时获得额外属性点、比赛时获得额外属性加成,反之则为减益。
  8. Twinkle WEB第23号
  9. YouTubeチャンネル「ぱかチューブっ!」のYouTube パートナー プログラム参加について. ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト. 2023-06-01 [引用时间: 2023-06-01] (日本語). 

外部链接