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無限彈藥

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D.Va的聚變機砲擁有無限子彈
基本資料
用語名稱 無限彈藥

無限彈藥(顧名思義,即為無限子彈無限備彈無需換彈),是遊戲中常見的一種設定。

多見於射擊遊戲RTS遊戲、有射擊類職業的RPG遊戲

概述

應用場合

讓一個東西變得無限可能是個很IMBA的效果。因此,在遊戲設計中,一般會將無限彈藥應用在以下場合:

  • 試用功能

遊戲內會有一個所謂試射場、試駕場的功能,玩家可以在其中自由地進行武器試射。僅供體驗,玩家無任何收益或損失。

  • 保底功能

遊戲內會有一款/幾款基礎武器(一般是手槍)或一款無限量的基礎彈藥作為保底,尤其是在玩家不能通過肉搏戰/白刃戰來解決所有敵人的遊戲設計中。

  • 特殊武器的特權

場景武器,這類武器是釘死在遊戲地圖之內的,不能讓玩家帶走,但也不一定要消耗玩家自帶的彈藥,所以可以直接做成無限彈藥的讓玩家盡興揮霍。又比如技能召喚出來的武器,因為只存在技能時間之內所以彈藥可以是無限的除了《COD》系列[1]。再有就是非致命性的武器,此類武器很可能只有刮痧水平的傷害,所以就算無限彈藥也無妨。

  • 單位的特權

出於某些原因,遊戲開發者可能會讓遊戲中的部分NPC擁有無限彈藥,這就是這些NPC的特權。

  • 開發者模式

顯然,遊戲的開發者需要自由操縱遊戲內的一切。

設計方式

  • 無限備彈

此時玩家的口袋裡有無限的備彈,但玩家武器的彈匣還是需要裝填。有些武器設計如機槍定向能武器等可能沒有彈匣,會用其他的相關設定來取而代之,比如換電池或者散熱等。

  • 無需換彈

此時玩家的彈匣會變得無限大,背包里有多少子彈都會一次性裝進去,或者玩家可以手動選擇要裝進去多少彈藥。

以上二者可以進行合併。

介於無限備彈和無限子彈的中間態:出現於《崩壞學園2》的「夜光杯自動打出噴霧 + 妮普能量水噴霧[2],這個過程相當於無限備彈 + 無限換彈。

過熱(overheat)機制

對於一些在設計階段就被設定為無限彈藥的角色,往往會使用過熱機制來保證遊戲的平衡性。

過熱機制顧名思義,就是熱量的累積。過熱機制的實現一般是維護一個熱量數值,初始為0。擁有無限彈藥的角色如果不間斷持續射擊,這個熱量值就會逐漸增加。這時有以下兩種情況:

  • 如果持續射擊而不停歇,熱量值會一直累積,達到一定閾值後,角色會強制進入長度數秒的,無法進行射擊的過熱狀態(也被稱為「過熱懲罰」)。在大多數FPS遊戲中,玩家在這種狀態下會非常脆弱。過熱狀態結束後,熱量值歸零,玩家可以繼續射擊;
  • 如果在熱量值累計達到閾值前玩家主動停頓一會,那麼在停頓的時間裡熱量值會逐漸衰減,直到衰減到0。

因此合理協調射擊與休息是遊玩過熱型角色的關鍵

常見遊戲

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
  • 求生之路》(手槍備彈無限。地圖上的固定M2和轉輪槍無限子彈,但持續射擊會導致槍管過熱。)或者是steam創意工坊中的無限子彈/備彈mod
  • 戰地風雲系列》(地圖上的固定武器)嘿摸你窮
  • 使命召喚系列》(地圖上的固定武器以及部分載具武器)
  • 鬥陣特攻》(無限備彈)
  • 戰艦世界》(艦船無限備彈,機載彈藥無限)
  • 戰機世界》(戰機、防空武器子彈無限,某版本後火箭彈、炸彈無限備彈)
  • 東方Project(大部分STG都是)
  • 抗日:血戰上海灘》一個不能自己走路的fps(無限手槍子彈)
  • VR戰警》遊戲方式同上
  • 我的世界》(無限附魔,在只有一根箭時可以射出無限根箭[3],但射出的箭無法撿起或者創造模式,就算包里沒有箭矢也可以無限次射箭
  • 怪物獵人》(銃槍的彈藥,輕弩重弩的一級通常彈,弓的箭矢)
  • 幾乎一切的RTS遊戲(還要管子彈的話估計都累死了)
    • 《突襲1》例外
  • 大部分RPG中的射擊類職業(弓箭手、火槍手等)
  • 逆戰》(黃金之翼後備彈夾無限)
  • 穿越火線》(挑戰模式無限後備彈夾要裝備專門的道具除了某些地圖
  • MOBA里的所有射手英雄除了某些特殊彈藥
  • 泰拉瑞亞》:
    • 四種不消耗彈藥的遠程武器:彩彈槍魚叉槍食人魚槍毒彈槍
    • 玩家可以在水晶球處合成無盡箭袋(使用3996支木箭)和無盡火槍袋(使用3996顆火槍子彈)。
    • 1.4更新後添加的旅行模式,收集到一定數量的彈藥就可以無限制作(所需彈藥數量通常為99份)。
  • 《無主之地3》中,秘藏之子的武器沒有彈夾,直接吃玩家彈藥庫,但開火會過熱並需要維修。莫澤的技能大多可以節省甚至完全阻止彈藥耗費不愧是真的老黨員
  • 合金彈頭》(基礎武器手槍無限子彈)
  • 壞蛋必須死》(手槍武器無限子彈)
  • 魂斗羅》《沙羅曼蛇》等多數清版類的射擊遊戲(所有武器無限子彈)
  • CODM》(無限火力、單挑、軍火之王以及戰場護送模式所有槍械無限備彈,大部分載具武器無限子彈,rpd裝備「快速冷卻槍管」子彈無限但是打到一定數量會過熱
  • 輻射4》(「無限」傳說前綴可以讓武器彈匣變為無限大。除此之外,除了部分重武器,所有遠程武器在非隊友狀態的NPC手中都有無限彈藥,但NPC的背包里必須有至少1發對應的彈藥。隊友狀態的部分NPC擁有自帶武器,也是無限彈藥。)
  • 植物大戰殭屍:花園戰爭2》:遊戲中絕大多數的香櫞全明星超級腦袋及其變種角色都被設定為無限彈藥,同時也使用過熱機制來保證平衡性。該遊戲中也有「無限彈藥」瘋狂設定,如果啟用,那麼過熱型角色永遠都不會過熱,普通的換彈型角色也永遠不需要換彈。

其他的彈藥補充方法

  • 幾乎每個fps都可以通過敵人屍體來獲得彈藥
    • 部分劇情性質的fps在行進中會遇到武器庫 (半條命等)。
    • 有一些則是到地圖內固定點補充彈藥(如《穿越火線》等)
  • 有些遊戲中也有呼叫運輸隊的方式(如《戰地風雲 2》、《抗日:血戰緬甸》)。

注釋和外部連結

  1. 所有終極技能武器不僅時間有限,彈藥還有限
  2. 每次使用回復除該武器外武器彈藥,相當於彈匣
  3. 僅限普通箭,對藥箭和光靈箭無效