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光环(游戏术语)

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Diablo2 Aura.jpg
一个《暗黑破坏神2“双热”圣骑士(注)一种主要加点为“狂热灵气”(右侧技能栏的技能)和攻击技能“白热”(左侧技能栏的技能)的圣骑士build的“进攻性灵气”技能树界面。
基本资料
用语名称 光环(Aura)
其他表述 灵气
相关条目 BUFFDEBUFF

光环/灵气(英语:Aura)是游戏中的一种系统,常见于RTSSLG等存在距离概念的游戏中。

简介

所谓光环,指的是一种以光环提供者为中心,为一定范围内的满足一定条件的目标提供增益或减益效果的效应。

光环效果一般有两个特点,范围性和持续性,不同于常见的的增/减益技能,光环一般可以长时间维持,直至受影响者离开影响范围或光环因为某种原因“失活”(提供者被瘫痪或主动关闭等)。

光环效果的三个要素是:作用范围、筛选条件和效果。

例如:《魔兽争霸3》中的不死族英雄恐惧魔王的技能“吸血光环”:使周围的友方近战单位在攻击敌方单位时可以获得生命值。

  • 作用范围:周围(900距离内)
  • 筛选条件:友方近战单位
  • 效果:攻击敌方单位时按伤害百分比恢复生命值

在光环效果较多的游戏中,一般会有比较明确的覆盖规则,最常见的覆盖规则是同类光环取效果最高者。

例如:《魔兽争霸3》中的物品“天灾骨钟”能提供和恐惧魔王类型相同但效果稍弱的吸血光环,在同一单位同时位于天灾骨钟和恐惧魔王提供的吸血光环的影响效果内时,只有恐惧魔王提供的吸血光环会生效。

提供减益效果或对光环提供者有额外加成的光环技能也是存在的。

例如:《暗黑破坏神2》中的神圣冰冻光环。

  • 对影响范围内的敌方单位造成减速和周期性冰冻伤害。
  • 为光环提供者的物理攻击附加额外的冰冻伤害。

一些具有光环特征的效果可能在游戏内不会被称为某某光环。

典型例子

  • 暗黑破坏神2》:
    • 玩家角色“圣骑士”的三个技能组中,“攻击灵气”和“防御灵气”内的所有技能,合计20种,均为光环技能。这些技能采用金色图标而不是其他技能白色图标,需要占用右侧技能栏才能生效。
    • 第二幕雇佣兵也能被动提供光环效果,光环类型取决于雇佣难度和佣兵类型。
    • 一些特定类型的召唤物,如德鲁伊的“灵”类召唤物,死灵法师的火焰石魔。
    • 拥有“灵气强化”词缀的精英怪。
    • 部分装备也能被动提供光环效果。
    • 装备全套各职业(除刺客)对应套装后的发光效果在技术上也是“光环”,虽然没有实际效果。
  • 魔兽争霸3》:
    • 部分英雄拥有光环类技能,如死亡骑士的“邪恶光环”(提升移动和攻击速度),大法师的“辉煌光环”(提升法力恢复速度)等。
    • 部分物品能提供和英雄的光环类技能同种光环,数据略低于1级英雄技能,如“军团末日号角”(对应邪恶光环),“卡嘉长萧”(对应辉煌光环)等。
    • 一些不被称为光环的群体效应,如科多兽的“战鼓”。
  • 魔法门之英雄无敌5》:
    • 部分生物特性,如梦魇兽的“恐怖光环”(降低相邻敌军士气),地狱牡马的“灼热光环”(使相邻敌军在行动前受到伤害)等。
  • 命令与征服3:凯恩之怒》:
  • 席德·梅尔的文明5》:
    • 伟人“大将军”或“海军上将”为周围单位提供的战斗力加成效果,亚述文明的“攻城塔日天塔”为周围单位提供的攻城时战斗力加成效果等。