BL遊戲
BL遊戲《Camp Buddy》 | |
基本資料 | |
用語名稱 | BL遊戲 |
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其他表述 | 薔薇向遊戲、BLG、耽美遊戲 |
用語出處 | 腐文化 |
相關條目 | AVG、女性向、BL、薔薇、美少年、㚻向 |
BL遊戲(日語:ボーイズラブゲーム,英語:Boy's Love Game/BLG)是對一類電子遊戲的稱呼,用於形容以美少年/美男子之間的戀愛關係、即BL為主要元素的電子遊戲,絕大多數為女性向作品,屬於BL文化的分支之一。也可稱作「薔薇向遊戲」[1]「耽美遊戲」「擊劍遊戲」等。
本條目主要介紹女性向的BL遊戲。[2]
介紹
BL遊戲屬於女性向遊戲的分支之一,是以男主角及可攻略男角色為核心內容的戀愛冒險遊戲。
雖說其遊戲受眾大多為女性,但也存在著部分男性玩家。
現在泛指的BL遊戲的框架大多基於視覺小說/RPG,內容方面則形似於Galgame。其大部分術語亦可與Galgame互通,常用描述及分類等可參考Galgame#分類。
附加內容方面多為衍生小遊戲,如鬼畜打等;也有由其它類型的BL作品所衍生出的BL遊戲存在,如《世界第一初戀》《10 count》改編的含視覺小說、養成等玩法的手機遊戲等。
通常來說,依據主角在不同支線中的攻受定位,可分為主攻線與主受線兩類劇情分支(即「主角是攻/受的路線」的縮寫),也有主攻、主受線兼備的BL遊戲。由於受眾喜好等原因,日本生產的BL遊戲大多以主受線為主,歐美、中華地區的知名作多「攻受兼備」。
中早期的BL遊戲多為PC平台(Windows居多)遊戲,大多數為限制級;部分高人氣作品會在後續推出主機移植的全年齡版。
2010年以後也出現了手機平台的BL遊戲,知名作品有《新世界狂歡》等。與PC平台作品不同的是,手機平台的作品具有聯網社交、抽卡收集氪金等與單機視覺小說遊戲玩法明顯不同的元素。
大部分優秀的BL遊戲多包涵懸疑推理、暗黑恐怖、熱血戰鬥等主題腐女子特有的不吃萬能商法這一套。同時也存在著廢萌作品與拔作[3],不過占比較小。
名稱來源
「ボーイズラブゲーム」是日語中的合成詞,由「ボーイズラブ(Boy's Love)」與「ゲーム(Game)」組合而成。在日本ACG圈中,「ボーイズラブゲーム」通常被簡稱為「ビーエルゲーム」或「ボブゲ」,對應了「BL」這個簡稱。
另外一個相對使用度較低的日語合成詞為「ヤオイゲーム」,由「やおい(Yaoi)」與「ゲーム(Game)」組合而成,通常用於形容主打肉體層面而非感情上關係的BL遊戲類型,相對於前者可能更加重口,或是有偏男性向的男同性戀元素。
- 在歐美地區,這兩個詞基本不會進行區分,兩者的概念已經有所混淆;但在日本,這兩詞的區分則非常嚴謹。[4]
發展
紮根於Galgame
早期的電子遊戲面向群體多為成年男性,而少有面向女性的內容,但這些電子遊戲的主要製作人員中有相當一部分是女性(尤其是原畫師、腳本等創作核心人物),例如:
- 《CLANNAD》等Key社知名遊戲的原畫師樋上至於2006年繪製了BL遊戲《ぼくらはみんな、恋をする》的原畫。
- 創作過Spray社旗下BL遊戲《學園天堂》《鬼畜眼鏡》劇本的劇本作家TAMAMI也參與了電波系Galgame《喜歡喜歡最喜歡》的劇本創作。
等等。這為後來女性向遊戲作品(包括BL遊戲與乙女遊戲兩個大分支)的誕生埋下了種子;後來早期的BL遊戲也多有著與中早期Galgame相似的畫風。
後來有Galgame在角色類型上做了拓展,使其組成不再只有美少女角色;其中就有一些Galgame在以美少女為主的基礎上,加入了少量的BL要素及隱藏的BL路線,以進行拓寬受眾的試驗,如PC-98遊戲《卒業旅行》的可攻略角色之一廣野唯。
而另外一些主角性別可選的戀愛冒險遊戲也出現了男性主角與男性角色的結局。此時業界尚未出現主打BL向的遊戲,但其中女性向的元素已有了一定占比。
獨立發展的時期
1994年,史上第一部真正意義上以女性為受眾的遊戲《安琪莉可》誕生。1999年1月22日,美繪夢發售了BL向遊戲《聖バレンタイン学園》,而被普遍認為是第一部BL遊戲[5]的《BOY×BOY~私立光稜学院誠心寮~》於同年4月9日發售,其中為遊戲角色加入了配音。[6]
2000年,日本知名成人遊戲廠商ALICESOFT的子品牌ALICE BLUE(已停止活動)發售BL遊戲《隠れ月》。同年8月10日野獸之日,第一部含有男性間R-18劇情的BL遊戲《喜歡就是喜歡-FIRST LIMIT-》發售,此後BL遊戲作品如雨後春筍般紛紛湧現,其中不乏R-18作品與PC作品移植到主機平台的作品。
2005年,日本知名遊戲廠商Nitro+的子品牌Nitro+CHiRAL(已更名)發售處女作《咎狗之血》,《喜歡就是喜歡》動畫化。次年Spray的BL遊戲作品《學園天堂》動畫化。
2007年之後,每年發售的BL遊戲數量有所下滑,但直至今日仍保持著
在世界層面上的發展
自2010年後,全球BL遊戲的愛好者們逐漸聯絡了起來,許多跨國界的BL遊戲製作團體相繼建立。其製作的BL遊戲一般被粗略地歸類為「歐美系」(特徵為在美式日漫畫風美少年的基礎上,加入了筋肉等少量㚻向要素,受眾也不只面向女性),在目前以日系BL遊戲為主的市場中,仍贏得了腐女們的不少人氣。
最典型的跨國界藝術團體Black Monkey Pro就製作了許多出色的BL遊戲,如《Sleepover》與《Bacchikoi》等。
其解散後再次建成的BLits(代表作有《Camp Buddy》系列等)與Herculion(代表作有《Full Service》等)也為世界的BL遊戲文化推動起到了重要的作用。
在華語地區的發展
- 早期的中文BL遊戲
大中華地區的BL文化起步時間較早,在21世紀左右就已經能看到各類耽美文學的出現了,但BL遊戲卻少有發展。
直到2010年後,隨著世界BL文化的流行,中國的BL遊戲文化才真正有所起步。
早期的國產BL遊戲製作以個人製作或小製作組為主,多為同人向,如:
後來隨著BL文化在中國的進一步傳播,新的優秀國產BL遊戲也不斷踴現,如:
在21世紀20年代後,國產BL遊戲因多方面原因呈現整體下滑趨勢,新興作品以獨立遊戲為主,如:
- 獨立遊戲作者一二三四買買買的《新葉旅者與少年的回憶》[9]等;
- 遊戲製作團體台灣威向的《百詰怪軼與金魚》等。
且有別於其它國家BL遊戲作品的是,許多國產BL遊戲有著BL與BG相結合的特點,如:
另一個有別於其它國家BL遊戲作品的事是,有大量遊戲作品選擇發布在包括但不限於橙光、閃藝等互動式文字小說閱讀平台上。
但因受遊戲版號等多方面的限制,有大量優秀作品經歷了各類曲折才得以展現,如:
- 國外BL遊戲的漢化
與國產遊戲市場相對比的,則是日本BL遊戲的官方漢化與本地化。在很長一段時間內,腐女們遊玩的日系BL遊戲大部分是民間漢化組漢化的中文版。
21世紀10年代時,曾有一些日系BL遊戲廠商在台灣地區推出過繁體中文版,如未來數位代理的《咎狗之血》繁體中文版等。
但可能是由於產能和環境原因,直到21世紀20年代後,才分別有日本廠商在不同平台上,為旗下的知名BL遊戲作品推出了官方簡體中文版。如:
- ADELTA《舊書店街的橋姬》2021年於NS平台推出簡體中文版;
- NITRO CHiRAL《戲劇性謀殺》2022年於PC平台推出簡體中文版。
2024年初,《舊書店街的橋姬》PC版、《祭品小鎮》與《Paradise》三部高人氣作品在不到兩個月的時間內,先後宣布推出官方中文版(同時後兩部作品上架Steam),將日系BL遊戲官方漢化推向了一個小高峰。
- 有關Furry向BL遊戲[10]
值得一提的是,華語圈作者製作的Furry題材BL向作品也符合上文所述的國產BL遊戲的發展規律。
早期Furry題材的BL向作品也以個人製作或小製作組為主,如:
而後期隨著Furry文化在中國的進一步發揚,也有了更多的作品出現,如:
- 遊戲製作團體HinaKage影狐工作室的《厷雛GrandNestling》;
- 遊戲製作團體家有大貓製作組的《家有大貓》等。
而在日系Furry題材BL遊戲的官方漢化方面,《秘密的黑礁》重製版與《騎士學院》的官方中文版也都在2020年左右發布。
總的來說,華語圈內的BL遊戲的發展是在不斷變好的,日後的中文BL遊戲也一定能有著更好的發展。
在韓國的發展
(2013年前發展待補)
受韓國遊戲自律協會(簡稱:GSOK)與遊戲產業振興法[12]的影響,在2013年後基本很難見到獨立遊戲作者正式發行獨立BL遊戲了。[13]
但即便如此,還是有許多優秀BL遊戲作品輩出,如:
- 遊戲製作團體Studio Pieplus的《Beyond Eden》[14];
- 遊戲製作團體Prettybusy的《What in HELL is bad?》[15]等。
在俄羅斯的發展
(2012年前發展待補)
一直以來,俄羅斯的社會主流文化對ACGN文化與LGBT文化有著一定的排斥力。
直至2012年年初,隨著相關政策的出台[16],BL文化在當地的發展相對來說越發舉步維艱了。
但即便如此,依然還是有優秀的遊戲作品出現,如:
- 遊戲製作團體HAZUKASHII ♥ TEAM的《Большие неприятности》[17]等。
十年之後,即2022年年末時,相關政策進一步加緊,在某一層面上相當於直接宣告了俄羅斯的BL文化的終結。[18]
不過,在部分同人向遊戲作品中,也依然因為遊戲性質的不同而依然得以傳播,如:
- 同人遊戲作者TPoH的《The Promise of Hope》等。
典型角色
BL遊戲男性角色的常見萌屬性以及在故事中的定位。
根據設定的不同,大部分BL遊戲都會有多位不同屬性的男性角色以供不同
- 以下所列出的類型並非並列關係,一名角色有可能存在複數個類型。
主角
可大致分為強系與弱系兩種類型,分別對應性格較元氣、爽朗等較「強勢性格」的男主角與較溫柔、人妻等較「弱勢性格」的男主角。
但這種分類並不是絕對的,也有二者折中、
相對注重玩家本人代入戀愛體驗的乙女遊戲與Galgame,BL遊戲的男主角通常有著更加立體的設定和獨特的個性,以契合世界觀設定和劇情發展等。
屏幕前的玩家則是某種意義上類似乙女遊戲男性玩家。
強勢系
較強勢的男主角通常以爽朗乾脆的紳士言行、強大的戰鬥力與擔當等體現出強勢的性格,給人以「
作為反差萌的體現,強勢的角色可能會露出嬌羞的一面、被攻君輕易推倒(主受線),或者有著不幸的經歷、並不擅長處理戀愛關係等。
弱勢系
較弱勢的男主角通常有著溫柔友好甚至優柔寡斷的性格,相對強勢角色來說沒有那麼陽剛。
但因為這類性格,弱勢角色可以用人妻的即視感來博得女玩家們的喜愛,在遭遇某些事情時也可能會爆發出未曾知曉的一面,甚至內在還可能是切開黑、肉食系等。
人際關係
同班同學/同事
- 典型角色:本多憲二(鬼畜眼鏡),城沼哲雄(甜池),Hisami Kondo(Full Service)
主角的同學、同事,有的相互比較了解,同時是朋友關係;有的則比較面生。
性格也是各種各樣,但與主人公的關係通常沒有青梅竹馬那樣好。若是轉校生則近乎是陌生,但很可能會與主角發生一段特別的經歷。
常見劇情是與主角產生摩擦,經過一番糾葛後由業緣關係升華為戀人關係。
主僕
和主角是主人和僕從的關係,而主僕戀在BL作品中一直是一個充滿禁♂斷的吸引力的題材。
從主角的視角來看,接受別人的侍奉會讓人的內心產生征服欲,而自己作為僕人侍奉他人也是一種落差萌。
由於主僕關係有著在攻受上的謎之即視感,如果屏幕前的玩家不巧地在喜聞樂見的劇情時猜錯了攻受,萌的效果會因為反差萌而翻倍。
學長/上司
與主角是在組織中上下級的關係。該類角色時常充滿了矛盾:年齡上比主角年長、給人以可靠之感,或者是比主角年輕(或近乎同歲)但地位更高,塑造了一種反差萌。而在態度上,有的對下屬予關心,有的則是趾高氣揚、態度帶刺,讓已經踏入社會的玩家多少有點萌生報♂復想法。因此此類可攻略角色及其劇情往往會給玩家留下深刻的印象。
學弟/下屬
(待補充)
(義)兄弟
(待補充)
青梅竹馬(幼馴染)
- 典型角色:紅雀(戲劇性謀殺),Keisuke(咎狗之血),Hiro Akiba(Camp Buddy)
與主角從小高危屬性,極易黑化
常見劇情有通過某些事件令雙方的友情升華為愛情,或者是戀人未滿、令人胃疼的單相思等。
也不排除天降竹馬的情況。
人設屬性
忠犬
此類男孩子有著如同狗狗般的調皮活潑性格,對喜歡的人十分忠誠,熱情而自來熟,在同人二創中通常有著不小的人氣。又一個易黑化的高危屬性
常見劇情多為與主角一見鍾情,兩人相處的過程大部分時間都是明快且輕鬆的,一定程度上與治癒系男子重合。但通常也會突然來一個轉折……
大多數時候是攻,雖然容易給人一種受的錯覺。
傲嬌
字面意思,指口嫌體正直的男孩子。
為了最大程度地發揮反差萌,傲嬌系角色通常會被安排為相對主角地位更高的實力派形象,甚至在一開始看不起主角。因此標準結局也是被攻略然後無情推倒
由於傲嬌在ACG界一直是王道屬性,BL遊戲中的傲嬌系角色在同人中一般有著很高的人氣,也和其它屬性有著重合搭配。攻受屬性占比偏向對半分。
腹黑/鬼畜
顧名思義,S屬性氣場極強、壞壞惹人愛的男子。
如果此類角色是男主角,那麼遊戲便免不了一些喜聞樂見的內容,讓玩家欣賞可攻略角色們對男主角心悅誠服的美妙畫面抑或用力過猛被刀進BE。如果是面對一肚子壞水的可攻略角色,男主角總免不了被他耍得團團轉,甚至當場被「一 轉 攻 勢」。
由於自身較強勢的氣場(甚至能蓋過主角),此類角色大半是攻。
病嬌/鬱嬌
(待補充)
冰美人/無口
(待補充)
人外
(待補充)
Furry
與人外不同的是,Furry的外貌是具有一定人類特徵的動物。而近年來出現了很多以Furry為主要角色的BL遊戲,其主角既可能是人類,也可能一樣是Furry。 (待補充)
年齡差
大叔/熟男
這類角色更常見於㚻向遊戲中,一般還會有著社畜/老實人/慵懶屬性存在。但也有因年長且地位較高而放肆濫權的角色。
因為多年在社會中漂泊、這類角色常常較為憨厚,喜歡安定的生活,不願改變。
這種特點也常作為角色線的矛盾核心,從而渲染出一種強烈的反差,使人為之感慨。
合法正太
- 典型角色:須原秋紀(鬼畜眼鏡),Rin(咎狗之血),Keitaro Nagame(Camp Buddy)
(待補充)
天降系/謎の男子
(待補充)
偽娘/偽偽郎
以偽娘為核心題材的遊戲一般不被視作為BL遊戲,而被視作Galgame;原因是這類遊戲的受眾通常為男性,並不屬於女性向作品。
不過近年來,許多BL遊戲中都會加入一定的偽娘與扶她元素。
也有遊戲廠商為豐富遊戲內容,會將反串作為一大賣點的情況出現。
在這一方面,遊戲的分類可能會較為模糊,但一般上述情況的主受眾仍為女性,故仍將其劃分到BL遊戲中。
BL遊戲一覽
相關排行榜
- COOL-B BL遊戲大賞
- 由女性向遊戲雜誌COOL-B舉辦的BL遊戲粉絲向評選活動,自2016年第一屆BL遊戲大賞起,每三年舉辦一次。[19]但隨著COOL-B雜誌將於2024年(創刊19周年之際)停刊,該活動亦很有可能就此停止。
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注釋及外部連結
- ↑ 主要使用於中國大陸地區。因為「耽美」「BL」「腐向」等詞彙已經成為了部分該地區網站的搜索屏蔽詞(而「薔薇」沒有),該稱呼有一定反河蟹的性質。
- ↑ 題材相近、但遊戲受眾為男性的遊戲作品,常被稱為㚻向/Homo向/基佬向遊戲,一般被視作為與(作為女性向遊戲分支的)BL遊戲不同的類型。
- ↑ 此處「拔作」指遊戲內容形似拔作,但非供玩家本人「使用」的作品。
- ↑ 就以大部分的日本BL/Yaoi遊戲廠商來說,BL與Yaoi的區別點並非在於年齡限制,而是更看重於「Love(愛)」這種情感的程度。但是有些時候,如果攻略者與被攻略角色在愛的情感上基本沒有關係的話,這個遊戲可能既不會稱自己為BL遊戲也不會稱自己為Yaoi遊戲:如《Room No.9》的官網給該遊戲的定義則是「密室監禁凌辱強制ADV」,並沒有提到BL或Yaoi。
- ↑ 據日文維基百科關於BL遊戲的記載,該說法為日本電影評論家、電影學者石田美紀提出。
- ↑ 知乎上關於第一部BL遊戲的提問
- ↑ 參考資料:日本癿游早期歷史介紹:從誕生到產量頂峰期-嗶哩嗶哩
- ↑ 部分角色設計由獨立遊戲製作人「一二三四買買買」協助完成
- ↑ 美術由畫師「穆瑪飛飛」負責(使用了AI輔助)
- ↑ Furry可能更加傾向於男性向要素(即更傾向於㚻向遊戲)。該部分內容在經過編輯者進一步討論前,暫時保留於此條目。
- ↑ 現更名為「杏仁獅」
- ↑ 另譯為「遊戲產業促進法(韓語:게임산업진흥에 관한 법률)」,簡稱為「遊戲法(韓語:게임산업법)」,法律原文
- ↑ 但也有作者會選擇繞開限制,在Steam等平台發布作品的其它語言(常見的有英語、日語、漢語)版本,同時附帶韓語版聲優配音
- ↑ 漢化組與製作組交流詢問為何無韓語版
- ↑ 韓語版本因政策規定無法發售公告
- ↑ 當時的新聞報導
- ↑ 官方英譯為《Great Troubles》,也是一部Furry向作品
- ↑ 當時的新聞報導
- ↑ COOL-B BL遊戲大賞官方網站