甩狙
甩狙是指在FPS遊戲中,使用狙擊槍的玩家在開啟狙擊鏡後,快速而精準地移動操作滑鼠將准心移動至目標並開槍的操作。
本義簡介
甩狙是與瞬狙原理相反而相輔相成的技巧。瞬狙是使用狙擊槍的玩家根據經驗在未開啟狙擊鏡的狀態下調整和敵人的相互位置,在判斷對方處於「開鏡後准心所瞄準位置時」的瞬間完成開鏡--擊殺的過程的操作;然而,在瞬息萬變的戰場上,技藝再高超的玩家也無法做到每次開鏡後准心百分之百瞄在目標身上,此時便需要以甩狙的技巧進行修正。對高手而言通常即使瞬鏡有偏移也不會太大,所以開鏡-甩鏡-擊殺的過程也是在近乎瞬間完成的,這仍可以視作廣義的瞬狙操作。
據稱上古版本的反恐精英中,甩狙存在bug,即快速拉槍時,準星移動軌跡上所有的敵人都會受到打擊,是1種線殺傷;隨後的版本修復了這個問題,但甩狙保留了下來,其意義也改變了
甩狙操作最大的意義則是在狙擊鏡視野內偏離准心較遠處,或者狙擊視野之外的身側,身後處出現敵人時,通過快速而準確地移動准心將其擊殺。這種情況極度考驗操作者對於滑鼠移動幅度和屏幕內准心移動幅度的對應關係(滑鼠靈敏度等參數設置)的把控和長久訓練留下的肌肉記憶的熟練度。是受到沉重的武器,狹窄的視野拖累而大大降低了行動靈活度的狙擊手對突發狀況應對能力的體現。對評價狙擊手的綜合實力有重要的參考意義。
更為極端的甩狙操作乃是在未開鏡,甚至未手執狙擊槍時,對視野外的敵人完成(切槍)--開鏡--甩鏡--擊殺的過程。不過這種操作風險實在太大,狙擊手此時一般選擇以副武器對敵或者乾脆暫避鋒芒。
衍生義
有些甩狙是在快速旋轉的時候瞄準某個目標並快速狙殺對方,比如從高處跳下時,有些達到了360°無死角旋轉後成功爆頭對方。 還是需要專門的慢放才能看清 (待補充)
用法舉例
在一些遊戲,比如說《穿越火線》等隨機時刻集錦中,會有此操作出現。