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隨機遇怪

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基本資料
用語名稱 隨機遇怪
其他表述 隨機遇敵、踩地雷、暗雷機制
用語出處 RPG遊戲系統

隨機遇怪角色扮演遊戲中常見的一種系統設定,是遊戲中的遇敵模式的一種,俗稱踩地雷暗雷機制

簡介

為了滿足玩家打怪升級的需求,在指定地圖上行走一段時間就會遇到幾個野生的怪物,這些怪物一般等級略低於玩家控制的角色,玩家可以通過刷這些怪來提高自身的等級並獲取金幣、素材和裝備等。然而小怪刷出來的一般沒好東西

隨機遇怪是最簡單的系統,適合所有「打怪練級」為主旋律的遊戲。

曾經出現過一些玩家誤以為隨機遇怪是遊戲的主體,從而在一個地方刷了半年的怪,後人尊稱其為「十里坡劍神

程序思路

隨機遇怪的設計一般有兩種:

  1. 隨機間隔時間
  2. 隨機移動距離,又稱雷步遇敵

需要注意的是,明雷遇敵(如需要觸碰到怪物進入戰鬥)不屬於隨機遇怪。

有隨機遇怪設定的遊戲

無隨機遇怪設定的遊戲

外部鏈接