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蓄力

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基本資料
用語名稱 蓄力
其他表述 充能、蓄能
相關條目 前搖

蓄力是常見於RPG遊戲的一種遊戲機制。

本義簡介

蓄力機制常見於各種動作類遊戲、格鬥遊戲及射擊遊戲,指的是玩家進行特定操作繼續力量/能量以進行某類大幅度的操作,如蓄力重擊、蓄力衝刺、蓄力發動必殺技等。部分作品中,魔法師發動魔法前吟唱的行為也會被視為蓄力。

蓄力的具體機制往往因遊戲而異,通常通過長按特定按鍵(通常是攻擊鍵)實現,也有一部分蓄力會以QTE的方式進行。

蓄力重擊通常擁有比平A更強的攻擊力和打擊感,並且在遊戲中常常擁有較為誇大化的演出效果,但蓄力的過程通常較為漫長,在完成蓄力前可能會存在無法採取其他行動的前搖時間,如果在蓄力過程中遭到攻擊並產生硬直,那麼蓄力的過程可能會被中止,因此對於蓄力攻擊的使用往往非常考慮時機。有時蓄力還會加上「過度蓄力」設計,如《半衰期(半條命)系列》中,tau子炮(除《半2》裏的那把車載版本外)過度蓄力就會炸膛漏電傷害玩家。

擁有該機制的遊戲舉例

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?
  • 怪物獵人系列》 :大劍大錘等武器能夠發動蓄力攻擊,其中大劍可派生出威力更強的真·蓄力斬。
  • 元氣騎士》 :絕大多數弓箭類武器都是蓄力武器,長按攻擊鍵蓄力時會用頭頂的 5 個小白點描述蓄力強度。蓄力未滿之前,蓄力時間越長,武器的傷害與暴擊概率就越高。某些關卡完畢時,玩家可以選擇蓄力武器蓄力加快的 buff
  • 穿越火線》:棒球棒作為本作中為數不多的蓄力類武器存在,長按右鍵可一直保持蓄力警戒的狀態,鬆開鼠標右鍵即可揮出棍子,擊中敵人將其直接秒殺。如果點按,雖然不能秒殺敵人但是也能造成可觀的傷害。
  • 植物大戰殭屍:花園戰爭2》:未來仙人掌冰霜玫瑰電光香櫞就屬於蓄力角色,蓄力一般分為三個不同等級,隨長按左鍵的時間的增加而提升。
  • 守望先鋒》:末日鐵拳的技能「火箭重拳」可以通過長按右鍵蓄力增強傷害、位移距離和擊退距離,在《守望先鋒「歸來」》改版後,通過技能「悍猛格擋」吸收傷害還能進一步提升傷害和控制時間。
  • 地下城與勇士》 :一些角色可以發動蓄力攻擊,從而給對方帶來更多的傷害。

遊戲之外

即使在遊戲之外,蓄力也可以用來襯托劇情的緊張氛圍。

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  • 新世紀福音戰士》:為了解決雷天使,TV動畫和新劇場版中,NERV都搬出了日本一款實驗性的巨型陽電子炮。這件武器在當時的完成度並不高,必須外接電源,且必須蓄力發射否則打不出傷害。TV動畫和新劇場版的故事大同小異:初號機開第一炮沒起作用,不得不蓄力再開第二炮,但雷天使蓄力更快,於是零號機頂上前硬吃一炮給了初號機寶貴的蓄力時間。

註釋及外部連結