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種族天賦

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種族天賦指的是某一種族人群共有的特長能力或項目。在遊戲中一般指由於選擇種族帶來的特殊技能及效果。

簡介

「種族天賦」原本是指遊戲術語,指的是遊戲中對於角色的種族屬性的一種系統設定。

在網絡上,「種族天賦」也常會用於吐槽現實中的世界各種族(民族)的特點。

由於過分強調某種族具有某些長項,容易形成刻板印象進而演變為隱性種族歧視。種族天賦這一概念在大多數多種族西方國家都會儘量避免在公眾場合公開提起。原則上現實題材的遊戲不會設計來自種族的天賦。

種族天賦有時也會被用於讚揚其他民族的coser們(通常具有金髮碧眼屬性)還原度高的作品

遊戲中的種族天賦

魔獸世界6.0

聯盟

人類
  • 自利:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。
  • 人類精魂:【被動】由裝備提供的暴擊、急速、精通、迅疾和濺射屬性中最高的兩項提高3% 提高你的全能屬性100點,數值隨人物等級的提升而增加。
  • 外交:【被動】聲望獲取速度提高10%。
矮人
  • 石像形態:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。移除所有中毒、疾病、詛咒、魔法和流血效果,並使你受到的物理傷害降低10%,持續8秒。
  • 冰霜抗性:【被動】受到的冰霜傷害降低1%。
  • 山丘之力:【被動】暴擊傷害加成和治療效果提高2%。
  • 探索者:【被動】使你在考古中可以找到額外的碎片,勘測速度比普通考古學家更快。
暗夜精靈
  • 影遁:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。激活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰鬥中的敵人造成的威脅值將恢復。
  • 精靈之魂:【被動】死後變成小精靈,移動速度提高75%。
  • 自然抗性:【被動】受到的自然傷害降低1%。
  • 艾露恩之觸:【被動】夜間時急速提高1%。白天時暴擊提高1%。此時間指服務器時間。
  • 迅捷:【被動】你對近戰和遠程攻擊的躲閃幾率提高2%,移動速度提高2%。
  • 難覓行蹤:【被動】降低你在隱遁狀態下被偵測到的幾率並使你在潛行狀態下的移動速度增加5%。
侏儒
  • 逃命專家:【主動】瞬發,1分鐘冷卻時間。解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。
  • 奧術抗性:【被動】受到的奧術傷害降低1%。
  • 工程學專精:【被動】工程學技能提高15點。
  • 開闊思維:【被動】法力值(技能資源,也適用於能量,怒氣,符能)上限提高5%。
  • 心靈手巧:【被動】急速提高1%。
德萊尼
  • 納魯的賜福:【主動】40碼射程,瞬發,3分鐘冷卻時間。在5秒內為目標治療,治療量相當於施法者最大生命值的20%。
  • 寶石切割:【被動】珠寶加工技能提高10點。
  • 暗影抗性:【被動】受到的暗影傷害降低1%。
  • 英雄靈氣:【被動】使你的力量、敏捷和智力提高130點(100級)(按等級縮放)。
狼人
  • 雙形態:【主動】瞬發 1.5秒冷卻時間。使你變成另一個形態。
  • 狂野奔跑:【主動】1.5秒施法時間。使你四肢着地,像野獸一樣飛奔。
  • 疾步夜行:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。進入你的原形,使當前移動速度提高40%,持續10秒。
  • 剝皮專家:【被動】剝皮技能等級提高15,並加快你的剝皮速度。
  • 惡意:【被動】使暴擊幾率提高1%。
  • 畸變:【被動】受到的暗影傷害和自然傷害降低1%。

部落

獸人
  • 血性狂怒:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。攻擊強度提高345點(100級),法術強度提高345點(100級),持續15秒。
  • 命令:【被動】使寵物造成的傷害提高1%。
  • 堅韌:【被動】昏迷效果的持續時間縮短10%。
  • 光榮女獸人:【被動】當你選擇女性獸人並且穿着光榮套的時候,所有正面對着你的敵人或隊友全部昏迷5秒好孩子千萬別去查光榮女獸人
被遺忘者
  • 被遺忘者的意志:【主動】瞬發,3分鐘冷卻時間。移除魅惑、恐懼和催眠效果。這個效果與其他同類效果共享30秒的冷卻時間。
  • 食屍:【主動】5碼射程,瞬發,2分鐘冷卻時間。激活之後,每2秒回復總生命值和總法力值的7%,持續10秒。只能對半徑5碼範圍內的人型生物或者亡靈的屍體使用。在食屍時進行移動,做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。
  • 哀傷之觸:【被動】你的攻擊和傷害法術有一定幾率吸取目標的生命,造成2100點暗影傷害(100級),並為你恢復等量的生命值。
  • 暗影抗性:【被動】受到的暗影傷害降低1%。
牛頭人
  • 戰爭踐踏:【主動】0.5秒施法時間,2分鐘冷卻時間。使身邊半徑8碼範圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒。
  • 健碩:【被動】暴擊傷害加成和暴擊治療效果提高2%。
  • 栽培:【被動】草藥學技能提高15點,並且你採集草藥的速度比普通草藥學家更快。
  • 耐久:【被動】使你的耐力提高197點(100級)。(按等級縮放)
  • 自然抗性:【被動】受到的自然傷害降低1%。
巨魔
  • 狂暴:【主動】瞬發。3分鐘冷卻時間。急速提高15%,持續10秒。
  • 再生:【被動】生命值回復速度提高10%,在戰鬥中仍可保持10%的生命值回復速度。
  • 巫毒步:【被動】使你受到的所有移動限制效果的持續時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友!
  • 野獸殺手:【被動】通過殺死野獸獲得的經驗值提高20%。
血精靈
  • 奧術洪流:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。使半徑8碼範圍內的所有敵人沉默2秒,並使你恢復3%法力值/15點怒氣/15點集中值/15點能量/20點符能/1層神聖能量/1點真氣。還可中斷非玩家類敵人的法術施放,持續3秒。
  • 奧術親和:【被動】附魔技能提高10點。
  • 奧術抗性:【被動】受到的奧術傷害降低1%。
  • 奧術敏銳:【被動】暴擊幾率提高1%。
地精
  • 呼叫大胖:【主動】瞬發,30分鐘冷卻時間。召喚你的朋友大胖,讓你能夠在1分鐘內使用銀行。
  • 火箭彈幕:【主動】30碼射程,瞬發,2分鐘冷卻時間。向一個敵人發射腰帶上的火箭,造成2319點火焰傷害(100級)。
  • 火箭靴:【主動】瞬發,2分鐘冷卻時間。使用你的火箭腰帶向前跳躍。使用該技能後在10秒內無法使用減緩墜落速度的效果。
  • 化學讓生活更美好:【被動】鍊金術技能提高15點。
  • 哪裡都有好買賣:【被動】無論和哪個陣營進行交易都能獲得最優惠的折扣。
  • 時間就是金錢:【被動】唯利是圖,急速提高1%。

跨陣營種族

熊貓人
  • 震山掌:【主動】近戰範圍,瞬發,2分鐘冷卻時間。提氣運掌,勢如雷霆,使目標癱瘓4秒。使用該技能後你會暫停攻擊。
  • 平常心:【被動】你休息後的經驗值獎勵時間將是平時的兩倍。
  • 彈力輕功:【被動】你收到的墜落傷害減半。
  • 美食家:【被動】你對食物的喜愛使你從進食充分效果中獲得額外75%的屬性。
  • 食神:【被動】烹飪技能提高15點。


上古捲軸5

以下主動技能一天只能使用一次。

亞龍人(Argonian)

  • +10解鎖技能,+5回復速度,偽裝,輕甲,潛行,偷竊。
  • 赫斯特之肌(Hist skin):【主動】60秒內以10倍速度回復生命。
  • 疾病抗性(Resist Disease):【被動】獲得額外50%的疾病抗性。
  • 水下呼吸(Water Breathing):【被動】水下呼吸。

布萊頓人(Breton)

  • +10召喚技能,+5鍊金術,幻術,回復術,偽裝,口才。
  • 龍鱗(Dragon skin):【主動】60秒內吸收敵對魔法的50%。
  • 魔法抵抗(Magic Resistance):【被動】獲得額外25%的魔法抵抗。

暗精靈(Dunmer)

  • +10毀滅技能,+5鍊金術,幻術,偽裝,輕甲,潛行。
  • 先祖之怒(Ancestor’s Wrath):【主動】60秒內對近身敵人造成每秒8點的傷害。
  • 火焰抵抗(Resist Fire):【被動】獲得額外25%的火焰抵抗。

高精靈(Altmer)

  • +10幻術技能,+5召喚術,回復術,毀滅技能,偽裝,附魔。
  • 貴族天性(Highborn):【主動】60秒內快速回復魔法值。
  • 貴族天性(Highborn):【被動】獲得額外的50點魔法值。

帝都人(Imperial)

  • +10回復技能,+5毀滅技能,附魔,重甲,格擋,單手武器。
  • 皇威(Voice of the Emperor):【主動】使周圍人保持鎮定60秒。
  • 龍佑(Imperial Luck):【被動】從戰利品中獲得額外的金幣。

虎人(Khajiit)

  • +10潛行技能,+5鍊金術,單手武器,箭術,解鎖,偷竊。
  • 夜視(Night Eye):【主動】60秒內提高夜晚觀察視線。
  • 虎爪(Claws):【被動】獲得額外15點的徒手傷害。

諾德人(Nord)

  • +10雙手武器精通,+5鍛造,格擋,單手武器,輕甲,口才。
  • 戰場怒吼(Battle Cry):【主動】使目標逃離戰鬥30秒。
  • 冰霜抗性(Resist Frost):【被動】獲得額外50%的冰霜抗性。

獸人(Orsimer)

  • +10重甲,+5附魔,鍛造,格擋,雙手武器,單手武器。
  • 狂暴(Berserker Rage):【主動】60秒內傷害加倍,承受傷害減半。

紅衛人(Redguard)

  • +10單手武器精通,+5毀滅技能,偽裝,鍛造,格擋,箭術。
  • 興奮劑(Adrenaline Rush):【主動】60秒內10倍速度回復體力。
  • 毒藥抗性(Resist Poison):【被動】獲得額外50%的毒藥抗性。

木精靈(Bosmer)

  • +10箭術,+5鍊金術,輕甲,潛行,解鎖,偷竊。
  • 召喚(Command Animal):【主動】獲得一個動物盟友60秒。
  • 疾病抗性和毒藥抗性(Resist Disease and Poison):【被動】額外獲得50%的疾病抗性和毒藥抗性。

一般默認設定的種族天賦

  • 矮人:鍛造/機械專精,強壯,穴居,大鬍子,行動力,酒量,槍械射擊,勇敢善戰
  • 哥布林(地精):小聰明、賺錢、工程學、穴居、時間就是金錢我的朋友!
  • 人類:屬性均衡,學習能力,勤奮開拓,繁殖力,熱情,勇敢,堅韌頑強,壽命有限,不愛護自然主角默認種族、內訌幾率+75%
  • 精靈:射手天賦,美貌,高智商,敏捷,愛護自然,豆芽,長壽且難生育,魔法天賦,藐視所有其他種族所以受傷的總是他們
  • 巨人/歐克:特別強壯,野蠻好戰,嗜血,狂暴,回復力,同樣也不愛護自然,Waaagh!!
  • 不死族:杯具的過往,渴望褲頭復仇,食屍,水下呼吸,無限復活,同化
  • 吸血鬼:貴族,吸血,同化,美貌,超速再生,敏捷,夜視,黑暗親和自帶裝逼氣息
  • 機關族:機械技術專精,飛速學習,自我修復,物理防禦力邏輯陷阱弱化
  • 巫妖:脆皮,稀少,過去多半是個人類,近戰渣,黑魔法,神秘,復活殭屍,邪惡一般設定都是啦
  • 龍族:變形術,傳承龍語魔法,繁殖力低下,多屬性魔法天賦,多屬性抗性,嗜睡,長壽,超強恢復力,高傲絕對打不過主角、渾身都是寶、居住於龍島、龍谷幾率90%