使用者:Nexus Newton/個人存檔/槍械
“ | 上帝創造人類,而柯爾特使人人平等。 | ” |
基本資料 | |
萌屬性名稱 | 槍械 |
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萌屬性別稱 | 槍、木倉 |
萌屬性類別 | 武器道具 |
典型角色 | 巴麻美、衛宮切嗣 |
相關萌屬性 | 軍武娘、反差萌、狙擊手、殺手、獵人、賞金獵人、軍人、傭兵、警察 |
擁有此特徵的角色 |
槍械是屬於身管火器一類的武器,也是ACG萌屬性之一。
概述
槍械是廣為人知的傳統熱兵器,可以在較遠距離殺傷有生目標和其他脆弱目標(比如民用規格的一般汽車等)。作為典型的身管武器,槍械不論結構如何,基本原理都是一樣的——通過在封閉空間內引爆火藥產生高壓氣體將彈頭推出,並經由身管收束燃氣的壓力方向和確定彈頭的發射方向,從而實現對目標的殺傷。
分類
在槍械發展的早期,世界上只有兩種槍:一種是在開闊戰場列陣射擊用的長槍,一種是在狹窄戰場、或騎馬行動時分散射擊用的短槍。前者就是步槍和霰彈槍的前身,後者則是手槍的前身。隨著技術突破,機槍誕生了,又與步槍、手槍結合成了突擊步槍和衝鋒鎗,而更傳統的手動步槍和一部分半自動步槍演變為狙擊步槍和反器材步槍。除此之外,還存在著一些用途特殊的非常規槍械,如偽裝槍、信號槍、彈道槍等。
因此,在藝術創作中,槍械的科技含量就能直白地反饋作品描繪的時代特徵,比如文藝復興或者廢土通常會有很多火槍。相對地,如果要想表明科技已經進步到了不亞於第一次工業革命的水準,那麼作品裡就不會或只會點綴性質地出現火槍,而更多地會使用定裝彈後裝槍。
習慣上,「槍械「也用來指代許多用法一致,但原理不同的裝備,比如氣槍,它不靠火藥爆炸發射子彈,而依靠氣罐內的高壓氣體作為動力,因此氣槍通常被歸類為冷兵器。類似的還有電磁槍、泰瑟槍等。雷射槍乾脆就只是小型雷射武器套皮了,殺傷靠的是雷射灼燒而不是彈頭撞擊。在科幻或奇幻或惡搞題材中,還能找到更多不同原理和結構的槍械。有的射出去的彈頭不同,比如「銀質彈頭殺吸血鬼」這個老梗,有的沙雕遊戲里甚至還有直接拋射匕首的槍;也有工作原理不同的存在,比如各種等離子槍。同樣地,魔法槍也會在一些作品裡存在。
習慣上,把發射實彈的各類以槍械為名的武器,統稱為「實彈槍械」;把發射高能射線、高能離子束的以槍械為名的武器,統稱為「能量槍械」。
設計製造
持有
出於顯而易見的理由,槍械作為一種商品在不同國家均受到不同程度的管制。在現代中國,火槍、氣槍乃至仿真槍都是禁止流通的。[1]不過水彈槍某寶上隨便買。(水彈槍現在也被禁了)
「羅恩我跟你說,這玩意比魔杖好用多了。」
槍與砲
現實世界,槍砲一般按口徑定義:
- 口徑<20mm為槍,
- 口徑≥20mm為砲。
由於歷史原因也會出現一些例外:13毫米機關砲(日本陸軍)、25毫米機槍(日本海軍)、25毫米狙擊步槍(美國民間)、(37、38、40毫米)防暴槍等。
但在二次元,這個概念趨於模糊,有槍械外形和功能的武器都可以視為槍械。你告訴我匕首的口徑是多大……更不用說機甲專用的槍了,比如扎古的「120mm機槍」。
槍械術語
以下知識你可能一輩子都用不到,所以可讀可不讀 |
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在ACGN作品中的出現
萌點
作為最廣為人知的熱兵器,槍械在很大程度上象徵著戰爭與暴力。但也正因如此,只要安排得當,其冰冷硬派的形象能帶來巨大的反差,大幅提高角色的萌度。
武器本是充滿男性荷爾蒙的存在,現實中拿槍的也多是爺們兒;但如果拿著槍的是一群可愛的萌娘,箇中反差帶來的
槍之道
茶有茶道、武士有武士道,而槍械顯然也有著自己的道。對槍械的選擇和使用風格,其實就和日本武士對刀劍和刀法的選擇是一個道理。
以手槍舉例:
- 有些人選擇弓著背雙手握槍,畏縮的姿勢看起來貧弱甚至有些猥瑣,卻也獲得了穩定,是初心者最佳的選擇,也是最適合邊走邊射的姿態,在射擊遊戲中隨處可見;也有些人選擇抬頭挺胸、側過身子、高高地單手舉槍,以單臂全面承受本該用雙臂共同承受的後坐力,那種孤高的姿態代表著精英的自豪,也是最適合開車時射擊的姿態,一般也是重要的故事橋段當中的行為。事實上,雙手持槍,也可以分成等腰三角形、韋佛式和中軸重鎖系統幾種派系。
- 有的人喜歡小口徑手槍,因為小口徑意味著更大的彈匣和更密集的彈雨;有的人喜歡鍾愛大口徑手槍,因為大口徑意味著重錘般剛猛的停止作用,意味著不論什麼敵人都能一擊必倒的絕對力量。
- 小巧的袖珍手槍,可以讓人聯想到一個狡詐的特工或刺客;碩大的戰鬥手槍,則讓人聯想起一個堂堂正正、光明磊落的戰爭英雄。(當然,刺客、特工不見得就和英雄衝突。)越大的槍越爺們兒,越小的槍越娘砲。
以步槍舉例:
- 以單發和短點射為主的,是美國式的射法,代表著步槍的「原教旨主義」;以長點射和扣著不放為主的,是蘇聯式的射法,代表了蘇聯人將自動步槍看做「射起來很爽很給勁的大衝鋒鎗」的態度。如果橫著拿還要舉過頭頂,那便是非洲的象徵,蓋因非洲一帶教育水平普遍低下,槍民們普遍相信槍械本質上是法器,殺敵靠的是某種法術。如果出現第三種情況,那麼槍手甚至會請跳大神的給他們的愛槍開光。
久置不用的刀劍,要除鏽、乾燥;久置不用的槍械亦如此。用過的槍,裡面會積攢污垢、磨損,因此需要把它拆開,洗掉污垢、更換過度磨損的零件,然後重新上油。不這麼做,則卡殼等故障就會越來越頻繁,甚至於把槍手的手炸爛。《漫漫長夜》當中,步槍和轉輪手槍就表現出了損耗後會容易卡殼的現象,並要求玩家用槍械清理工具進行保養。
裸槍不見得好用,比如機械瞄具,百米距離看人就只是小點一個,除少數神射手外幾乎不可能有效瞄準。如果裝上全息瞄準鏡,瞄準速度可以更快;如果裝上ACOG瞄準鏡,就能瞄得稍微遠一些。然而,很多作品會忽視一個重點:任何瞄具都需要歸零,除非是霰彈槍等滑膛槍,或者本就粗製濫造的瞄具。當然,由於遊戲的快餐化,這種要素很難在遊戲裡出現。此外,狙擊鏡並不適合作為望遠鏡使用,一般也不能貼著眼睛看。
槍彈打出去,因為環境和槍械本身的擾動,倘若排除後坐力影響,則最終彈著點會組成一個圓形,中間密集,越往邊緣越稀疏。早期的遊戲雖然也會還原這一現象,但還原度並不高,比如CS,一直扣扳機的話,彈著點最終是可以連成一條固定曲線的。更有甚者如MH系列,乾脆讓子彈拐彎,也就MHW做了符合現實的圓形散布。
各作品中的名槍
- M41A脈衝步槍————異形系列
- 柯爾特6250轉輪手槍、N99自動手槍、R91突擊步槍、祝融V418自動手槍、K-9000生化犬槍、鐵管槍等————輻射系列
- 爆矢槍————《戰錘40000》
- 宙斯X27電擊槍————《反恐精英》
- AR-2突擊步槍————半衰期(半條命)系列
- 弩槍————怪物獵人系列(和外表看上去的不同,這些像弩的武器其實都不是真的弩,它們的弩弓部分實際上相當於現實槍械的復進簧系統,發射的也都是和現實槍械原理一致的定裝彈)
各作品中的槍手們
- Coco Adel————《RWBY》(單兵轉管機槍,不使用時摺疊為手提包)
- May Zedong————《RWBY》(定製版反器材狙擊步槍,槍托里藏著一個可以當登山鎬的刀刃)
- 哆啦小子————《哆啦A夢》
- 仲村由理————《Angel Beats!》
- 曉美焰 ————《魔法少女小圓》各種槍,手槍,衝鋒鎗,火箭筒......
- 巴麻美————《魔法少女小圓》(線膛燧發槍)
- 時崎狂三————《約會大作戰》(兩把長短不一的燧發槍:時針為手槍 分針為步槍)
- 久宇舞彌————《Fate/Zero》(AUGA1突擊步槍、格洛克17手槍、Calico M950)
- 立花螢————《青春×機關槍》(衝鋒鎗)
- 莉莉絲·布里斯托————《絕對雙刃》(步槍)
- 朝田詩乃————《刀劍神域》(黑卡蒂II反器材狙擊步槍)
- 神崎·H·亞里亞 ————《緋彈的亞里亞》(M1911A1政府型)
- 蔻蔻·海克梅迪亞————《軍火女王》(以色列原產沙漠之鷹/馬格普ACR突擊步槍)
- 魯特加爾尼科夫中尉等人 ————《軍人少女》
- 海瑞塔 ————《神槍少女》(P90、SIG P239手槍)
- 斯洛維尼亞娘 ————《國家地區擬人系列》(李·恩菲爾德步槍狙擊型)
- 貝優妮塔、貞德————《獵天使魔女》(兩人都裝備著四把手槍)
- 御坂妹妹們 ————《魔法禁書目錄》、《某科學的超電磁砲》(鋼鐵破壞者MX、F2000R突擊步槍、AK47)
- 死亡槍手————《黎明殺機》(一把發射鏈刺的步槍)
- 空軍————《第五人格》(一把信號槍)
- 盧錫安————《英雄聯盟》(一對手槍)
- 遊樂(初代)————《巴啦啦小魔仙》(手槍)(全系列中唯一的槍手)
全體戰術人形 ————《少女前線》絕大多數《使命召喚》,《戰地風雲》等FPS中的角色
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注釋與外部連結
- ↑ 1996年才開始全面禁槍