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轉輪手槍

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午時已到。
——科爾·卡西迪
轉輪手槍
守望先鋒科爾·卡西迪
基本資料
萌屬性名稱 轉輪手槍(中文)
revolver pistol(英文)
萌屬性別稱 左輪手槍(中文)
revolver(英文)
萌屬性類別 武器道具
典型角色 科爾·卡西迪(維和者)
尼祿湛藍玫瑰
相關萌屬性 槍械手槍牛仔
Folder Hexagonal Icon.svg 擁有此特徵的角色

轉輪手槍(英語:Revolver pistol轉膛槍中最常見的一種。

概述

轉輪手槍是輕量型後膛閉鎖轉膛槍的典範。經過數百年發展,其巧妙地將擊發機和旋轉彈膛聯動起來,雖是手動武器卻也能連發。

注意:轉輪手槍≠手動武器。有些轉輪手槍如韋伯利-福斯波利,其運用了後坐力完成擊錘豎起、彈膛旋轉的動作,這類屬於半自動轉輪手槍。

裝填模式

轉輪手槍的裝填模式發展了數百年,期間不乏達迪克半開放彈膛這種天馬行空的模式,但主流的也就三種:

  • 固定式:

打開後膛側面的蓋子,從彈膛後部裝入子彈,拋殼則由退殼杆從彈膛前端插入實現,每次只能裝入一發子彈/退出一枚彈殼。典範有納甘M1895、加塞M1870、博代奧M1889和柯爾特M1873。部分產品甚至能像彈匣一樣直接換掉整個彈巢,非常稀有。
固定式轉輪手槍有一個獨特變體:達迪克轉輪手槍,其使用獨特的半開放彈膛+萊洛三角形埋頭彈組合,可以讓轉輪手槍和自動手槍一樣用彈匣供彈且一邊射擊一邊拋殼。因為設計理念過於非主流未能推廣。

從中間把槍身折開敞開彈膛,可以用月形夾或裝彈器一次將所有子彈裝入,或按動彈巢軸心內的拋殼挺一次退出所有彈殼。典型代表有史密斯維森3號和全部韋伯利轉輪手槍。

無主之地3》,一把托格轉輪手槍正在裝填中。其即為典型的中折式轉輪手槍。
  • 擺出式:

彈巢用鉸鏈和槍身連接,將鉸鏈解鎖,再將彈巢向側面甩出,可以像上一種轉輪手槍一樣裝彈和退殼。典型代表有柯爾特軍警手槍,柯爾特蟒蛇轉輪手槍。

其中第三種構型最為流行。由於此類轉輪手槍多為向左甩出彈巢,「左輪手槍」一說由此誕生。相對地,也有「右輪手槍」的存在,以適配左撇子或騎兵使用。

為了照顧使用體驗,一般的轉輪手槍多為6發彈容,使用較小口徑彈藥的可以增加到7~8發,而使用大口徑彈藥的大多為5發。

傷害

雖然轉輪手槍從彈膛到槍管之間是漏風的,但巨大的裝藥量足以彌補這點遺憾。由於不像傳統自動手槍那樣要考慮槍手握不住超寬彈匣的問題,轉輪手槍可以放肆地增大裝藥量,甚至直接把步槍的子彈借過來用。如奧地利的Zeliska,其彈藥為15.2mm狩獵步槍彈(.600 Nitro Express)。當然此類手槍一般都屬於怪力角色的標配,或是作為「高傷害低射速」的典範存在於遊戲中。

擊發機

和所有現代槍械一樣,轉輪手槍的擊發機也可以分成單動(single action,SA)和雙動(double action,DA)兩種。單動轉輪手槍每次擊發後都要手動扳下擊錘,而雙動轉輪手槍這把這個動作關聯到了扳機上。由此不難發現,單動槍的射速會比雙動槍慢,但前者的精度比後者槍高:原因是單動結構的扳機只需負責釋放擊錘,轉輪的轉動是靠壓下擊錘帶動的;而雙動結構的扳機要同時聯動擊錘和負責撥動轉輪旋轉的棘齒,導致扳機力更重、扳機行程更遠,射手發力扣扳機時就不可避免的破壞原有的瞄準姿勢。

手撥連射的範例:戰艦少女:約克城改後戰損CG。

在轉輪手槍的早期發展階段,轉輪手槍還只有單動一種模式,於是人們為追求速射而發明了一種連射技法:扣住扳機,然後用另一隻手反覆下壓擊錘,在旁人看來就是「不停地用另一隻手在槍的頂端往後捋」。代價就是只能腰射。因為常出現在與美國牛仔相關的影視劇中,這種連射技法也被成為「牛仔單動速射」。像《無主之地》裏面那樣用一隻手的連射是做不到的。

除了早期的一些轉輪手槍外(比如1893年問世的日本明治二六式只有雙動模式),現今大多轉輪手槍都有單動和雙動兩種模式,追求精確射擊就採用單動模式(下壓擊錘,讓扳機力減小、扳機行程縮短再扣扳機),追求速射就採用雙動模式。

A:早期轉輪手槍還沒有擊錘自動收回功能,換彈前需要先把擊錘手動向後撥動一定距離扣入半待擊位置

在早期轉輪手槍換彈前有一個「手動收回擊錘」的步驟,具體操作如動圖A所示,就是把擊錘往後撥動一小段距離,扣入半待擊位置(或者叫裝填位置)。原因有二,首先手槍擊發後的擊針是伸入彈膛里的,轉輪限位凸塊也嵌入轉輪側面的缺口裏防止轉輪隨意轉動。若不收回擊錘(過去的轉輪手槍擊針和擊錘是一體的)轉輪便被擊針和轉輪限位凸塊卡住轉不了,另外彈巢在對準槍管時就不會對準活門和退殼杆,擊錘卡入半待擊/裝填位置時轉輪限位塊才會降下讓轉輪得以轉動並對齊退殼杆;其次裝填彈藥時也因為擊針遠離了底火而更加安全,不易發生走火;大家注意觀察柯爾特M1873、史密斯-威森No.3、加瑟M1870、納甘M1878等手槍就能發現這些手槍在換彈前都要經歷這個步驟。

B:手指鬆開扳機後,擊錘也在機械結構的聯動下自動向後運動了一小段距離,這就是擊錘自動收回功能

有擊錘自動收回功能的轉輪槍(動圖B)就不必在換彈前把擊錘扣入半待擊位置,操作方便了許多,納甘M1895、Mle.1892、韋伯利系列、所有柯爾特與史密斯-威森的側擺彈巢左輪手槍都有擊錘自動收回功能,這個設計在現代轉輪手槍上仍然是標配。

C:比利時人發明的Abadie系統換彈時無需手動撥動和對齊轉輪,只要扣扳機和推拉退殼杆即可

在使用活門裝填的固定式轉輪手槍時,換彈是一件很麻煩的事,必須讓彈巢對齊退殼杆,不能轉多或轉少;如果轉過頭了,在撥彈棘齒的防反轉機制下你是無法倒轉的,必須老老實實重新轉180°才能回到剛才錯過的的彈巢。於是比利時人Abadie發明了以他為名的擊發機構(動圖C)免去了手動對齊轉輪之苦。具體原理是裝填活門打開後,扳機與擊錘之間的聯動就斷開了,此時無論怎樣扣扳機,擊錘都不會動,扳機只能帶動轉輪轉動,每扣一次扳機轉輪轉動一格,轉輪轉動的度數也是固定的。關閉裝填門後擊錘和扳機間的聯動才恢復。裝備葡萄牙軍隊的Abadie M1878和M1886、意大利博代奧M1889、奧匈拉斯特-加瑟M1898都採用了Abadie系統。不過此時的中折式與擺出式轉輪手槍發展的已經很成熟了,即使有Abadie系統加持的固定式再快也快不過這倆後輩

歷史

早在還只有前裝火槍的時代,工程師們就已經開始探索轉膛槍的可能性了。因此,隨着工匠技藝逐漸發展進步,一些轉膛式火槍逐漸湧現。然而這些上古轉膛槍並不能很好地處理彈膛和槍管的同軸度,更別說這些槍械的扳機也根本不和彈巢相聯動,槍手每發射一次都要手動撥動彈巢轉動並重新把擊錘撥到擊發位。同時,散裝的發射藥意味着槍手需要提防炸膛問題——如果發射藥有一點散出來,就可能在發射時引爆其他彈膛里的發射藥。

擊發槍的誕生一定程度簡化了轉膛槍上彈的難度。美國的工程師塞繆爾·柯爾特率先設計出擊發槍原理的轉輪手槍「帕特森」,雖然它的彈巢還要手動撥動,但同軸度的問題已經的到了很好的解決。柯爾特再後來繼續推出的多款轉輪手槍在美國內戰期間都得到雙方重用,而牛仔以它為象徵也是多虧了柯爾特。

隨着金屬彈殼定裝彈在歐洲誕生,工程師們又立刻開始用這個技術革新轉膛槍。美國的史密斯-威森搶了個先手,率先在美國推出了能發射此種彈藥的轉輪手槍,一段時間內領先了柯爾特許多年。與此同時,彈巢和扳機可以聯動了,首先出現的是單動,然後是雙動,槍手從同時要撥動彈巢和擊錘,變成了只需撥動擊錘,再變成都不需要。世界上第一款雙動式轉輪手槍便是英國在1851年製造的博蒙特-亞當斯轉輪手槍。

一時間,不論東西方,轉輪手槍都得到了軍事統帥們的重用,從而迅速擴散。李鴻章在參與喪權辱國的不平等條約《馬關條約》簽署時,就在日本街頭被一個衝動的市民用柯爾特的轉輪手槍擊傷。

總之,轉輪手槍在十九世紀下半葉成為一種極其主流的輕武器,這個時代可以說是它的巔峰。之後,隨着海勒姆·馬克沁在十九世紀末指明了自動武器的路線,越來越多的工程師拋棄了轉膛槍,在這一未曾設想的道路上狂奔起來。轉輪手槍就此失寵,逐漸淪為二線武器和民間的玩具。

然而,轉膛炮仍然在部分戰機和軍艦上咆哮着,續寫着轉膛槍的輝煌。

在ACGN作品中的出現

與轉輪手槍相掛鈎的角色特徵包括但不限於:牛仔、硬漢、美國人,等,總體上主要給人以粗獷的感覺。

一部分偵探類型的角色也會傾向於標配轉輪手槍防身。

由於很多人都喜歡高威力的轉輪手槍,在絕大多數ACGN作品當中,轉輪手槍也相應地被創作為傷害極高甚至一擊必殺的近戰武器。

俄羅斯轉盤賭——拿命來做賭注的、自殺式的賭局。賭具是一支刻意不上滿彈的轉輪手槍,把彈巢用力一撥使其隨機轉動並隨機停止,然後頂着太陽穴開火,不響就算贏一局,而輸掉哪怕一局的人也幾乎必死無疑。《亮劍》原著中就有一個蘇軍教官在酒席上喝高了提議來一把轉盤賭的橋段。

如果是西部主題作品,雙槍射擊也是常事,但實際上並不嚴謹。因為美國西進時期尚未出現定裝彈藥轉輪手槍,而雙動轉輪手槍亦是後期才有極少數出現。

除此之外,轉膛槍的結構經常被用於槍刃的基底設計,典例如Weiss Schnee的專屬武器。

拔槍術

美國的拓荒運動中,在治安混亂的美國西部經常發生強盜警察和平民之間的槍戰。後來的藝術家以此為藍本,創作了有關於牛仔的種種藝術設定,其中最著名的就是牛仔會用轉輪手槍拔槍術進行決鬥是的,這是虛構的。美國西部拓荒中只有混戰,沒有決鬥。歷史上的手槍決鬥和牛仔沒什麼關係。

當然,有這個素材,為什麼不用?《貓和老鼠》中,牛仔就是這樣拔槍射的,連帶着還得順勢在手指上轉一轉才過癮。一些真實的射術也會被用在這些作品裏,比如《守望先鋒》裏的科爾·卡西迪(原傑西·麥克雷),他會用另一隻手快速撥動擊錘,讓本來遲鈍的單動轉輪手槍進行速射,這其實比牛仔拔槍術決鬥真實得多,因為現實中的西部槍民當初就是這麼做的。

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歷史名槍

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  • 美國
    • 柯爾特M1851
    • 柯爾特M1873(也叫柯爾特SAA,即「Single-action Army單動陸軍型」)
    • 柯爾特M1892(因為取代了柯爾特M1873「Single-action Army」成為美軍新一代制式手槍,也叫柯爾特New Army and Navy,柯爾特新陸海軍型)
      • 美菲戰爭期間反映出其發射的.38 LC停止作用力不足,美軍開始信仰大口徑神教,最終成果是.45ACP子彈和柯爾特M1911手槍。
    • 柯爾特Army Special
      • 發射威力更強的.38 SPL(即拉長彈殼、改用無煙火藥的.38 LC),但美國軍方已失去了對.38口徑手槍的興趣只好轉戰警用執法領域,在新賽道大獲成功。
      • 一戰期間被希臘列裝為制式手槍。
      • 其西班牙山寨版在一戰期間被法軍大量購買以補充制式手槍數量的不足。
    • 柯爾特New Service
      • 由柯爾特M1892改進而來,發射口徑更大的.45 LC(柯爾特M1873同款彈藥),被美軍採購並命名為為M1909,作為M1911上位之前取代M1892的過渡手槍。
      • 之後推出了發射.455 Eley彈(韋伯利手槍同款彈藥)的版本,被一戰加拿大和英軍裝備。
    • 柯爾特M1917(本質上就是改為發射.45ACP彈的柯爾特New Service,因M1911產能不足而被一戰美軍採購)
    • 柯爾特蟒蛇
    • 斯科菲爾德M1875(基於史密斯-威森No.3的一種變體)(【RDR✓】)
      • 於1875年成為美國騎兵的制式手槍(騎兵並沒和其他兵種一樣裝備柯爾特M1873)
      • ————《少女與戰車
    • 史密斯-威森三重鎖(Triple Lock)
      • 一戰期間因韋伯利Mk.VI產能不足,應英國要求口徑改為通用韋伯利手槍發射的.455 Eley彈後被英軍採購。
    • 史密斯-威森軍警型(Military&Police,簡稱M&P)
      • 其西班牙山寨版在一戰期間被法軍大量購買以補充制式手槍數量的不足。
      • 二戰期間推出發射.38/200彈的版本裝備英軍以彌補制式手槍數量的不足。
    • 史密斯-威森 M1917(可通用柯爾特M1911發射的.45ACP子彈,因M1911產能不足而被一戰美軍採購)
    • 史密斯-威森 M10(史密斯-威森軍警型在二戰後的現代化改進型,主要改進了擊發機構增加了安全性)
    • 史密斯-威森 M19
    • 史密斯-威森 M29
    • 史密斯-威森 M500
    • LeMat雙管轉輪手槍(邦聯)
    • Cochran炮塔手槍
  • 蘇/俄
    • 史密斯-威森No.3 "Russian"
      • 除沙俄外也被日本、保加利亞、奧斯曼帝國列為制式手槍,並在一戰使用。
    • 納甘M1895(【TF2✓】BF1✓【從軍✓】【R6S✓】
    • MP412 REX
      • 在《反恐精英Online》中以「噬魂Skull-1」與「噬血狂襲Skull-2」名義登場,「噬血狂襲」為雙持版本。奇怪的彈藥被設定為.50 AE彈且可裝填7發
      • 實際上該槍從未大規模生產,只是在一些遊戲中很常見
  • 英國
    • 韋伯利Mk.VI(【BF1✓】)
      • 在勝利之日中,韋伯利Mk.VI左輪作為同盟國英軍士兵們的標配手槍出現,它的彈匣載彈量較於軸心國德軍的魯格P08要少2發,跟美軍的M1911比則少1發,射速和換彈速度也為遊戲中三支手槍最慢,但是它的威力為經典的勝利之日的三支手槍中最高的。
      • 韋伯利————《少女前線
      • 修·安索尼·迪斯瓦德————《丹特麗安的書架
    • 韋伯利-福斯貝利自動轉輪手槍(一種罕見的內能源轉輪手槍,依靠後坐力撥動彈巢和擊錘)
    • 恩菲爾德No.2 Mk.I
      • 一戰結束後英國認為韋伯利手槍發射的.455 Eley彈速慢、彈道下墜大、後坐大,轉而信仰小口徑高初速神教,於是發射.38/200(在.38 S&W基礎上改用雙基無煙火藥、將彈頭增重到200格令而來)的恩菲爾德No.2 Mk.I成為了英軍新一代制式手槍。
  • 意大利
    • 格里森蒂M1874(亦稱Chamelot Delvigne M1874,直到一戰期間仍被意大利騎兵使用)
    • 博代奧M1889(【BF1✓】)
    • Chiappa Rhino
      《玩伴貓耳娘》動畫版中的Chiappa Rhino。
      • 在《玩伴貓耳娘》動畫版中短暫出現過。
      • 在《攻殼機動隊》2017年電影版中,有幾位角色使用過該款武器。
      • 在遊戲《異形:隔離》中作為唯一的火藥動力手槍出現,疑似為使用.357馬格南彈的版本。
      • 芮諾————《少女前線
    • Model 6 Unica自動轉輪手槍(和韋伯利-福斯波利原理基本一致)(【BF4✓】)
  • 法國
    • Mle.1873(亦稱Chamelot Delvigne M1873)
    • Mle.1892
      • 羅馬尼亞在1896年也將其列為制式手槍,並在一戰期間使用。
  • 德國
    • Reichsrevolver M1879(M1879帝國轉輪手槍)
    • Reichsrevolver M1883
    • 天空法警(Sky Marshal)左輪手槍
  • 奧地利
    • 加瑟M1870(【BF1✓】)
    • 拉斯特-加瑟M1898
      • 一戰後作為戰敗國賠款流入意大利與巴爾幹諸國,在二戰期間被意大利北非殖民地軍隊和南斯拉夫軍隊使用。
  • 日本
  • 比利時
    • 納甘M1878(初代納甘,被比利時採用為制式手槍)
    • 納甘M1878/86(M1878的改進型,增加了擊錘自動回彈功能,且成本有所降低,在一戰期間被比利時使用)
    • 納甘M1887、M1891、M1893(分別成為瑞典、塞爾維亞、挪威的制式手槍)
    • Abadie M1886(Abadie系統的先行者,被葡萄牙列為制式手槍並參加一戰)
  • 西班牙
    • ONA手槍(西班牙仿製的雙動版史密斯-威森No.3)
      • 被一戰期間缺乏手槍的英國和意大利大量購買,當然口徑被改成和這兩國的制式轉輪手槍相同的規格。
    • M1892「Espagnol」
      • 這種型號有兩種款式,一種仿製了史密斯-威森軍警型(Smith&Wesson M&P),一種基於柯爾特Army Special簡化而來。一戰期間被法軍大量採購以彌補制式手槍數量的不足(一戰爆發後法國兵工廠優先保證步槍機槍的產能,因此停止了Mle.1892手槍的生產),口徑改為和Mle.1892相同的8×27mm彈藥。法國沒有細分這兩種款式而是統稱為Revolver 1892「Espagnol」(西班牙92式)。
    • 阿斯特拉.357警用轉輪手槍
  • 中國
    • 05式警用轉輪手槍(ZLS05)
      • 被叫「聖母之槍」,因為威力很屑,即使上了殺傷彈對人停止力都不足,還有幾十槍滅不了的瘋牛被79式衝鋒鎗兩下解決的記錄。
    • NRP9(ZLS05的外貿型,口徑改為.38 SPL)
  • 其他國家地區
    • 陶魯斯憤怒法官系列轉輪手槍(巴西)(可以裝.410霰彈槍子彈)

虛構/待確認

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自己動手,豐衣足食。勿問為什麼沒有oo?

  • 怪物獵人系列》:
    • 毒狗龍的雙刀被設計成一對基於轉輪手槍製作的槍刃
    • 工房衍生的火屬性大錘「死亡左輪」,是用一個巨大的旋轉彈膛做成的大錘。
  • 輻射系列》:
    • 戰前就有一些轉輪手槍留到了戰後,在美國廢土上繼續發揮餘熱。其中既有現實世界中的史密斯威森手槍和柯爾特手槍,也有一些虛構的比如柯爾特6520等頗具輻射特色的產品。
    • 戰後在美國東部出現的眾多土造武器當中,有一種就是用水管制作的轉輪手槍,有一部分甚至被做成可以用於發射7.62mm全威力步槍彈的型號。
    • 戰後在美國西部的新政權新加州共和國(NCR)為旗下軍隊提供了一種發射.45-70government步槍彈的大型轉輪手槍,只有精銳的遊騎兵才允許使用這種殺傷力巨大的武器。
  • 涼宮春日的憂鬱》:
    • 《射手座之日》一集中SOS團方的宇宙戰艦以轉輪槍為原型。
  • 小小特警》:
    • 玩家使用的是「警用轉輪手槍」。
  • 無主之地系列》:遊戲中只有托格和雅各布斯生產轉輪手槍。
    • 雅各布斯轉輪手槍全是單動扳機,然而因為普遍應用了手撥擊錘功能,射速極高。大部分是彈容4~6發的大威力手槍。裝填模式既有擺出式的,也有中折式的。
    • 托格轉輪手槍也是單動扳機,但射速很低,且全都是中折式。射速雖慢,但在祖傳高爆彈/粘彈加持下相當強悍。

註釋

參考資料