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狂風之核
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狂風之核是由miHoYo研發的遊戲《原神》中出場的敵對生物。
簡介
狂風之核是質量極高的風元素結核後產生的形態。狂風之核的形成意味著地方的元素地脈阻塞,其中出現了淤積。會肆無忌憚的揮霍狂風的力量,掃蕩周圍的敵人,或許也是因為它象徵著此間天地的傷痛吧。
戰鬥相關
攻擊方式
- 停留在地面開始蓄力,然後收緊外殼化為龍捲風沿著直線方向攻擊敵人,結束後會有小硬直;
- 停留在半空,釋放有吸引力的風場把敵人往自己身體正下方吸,然後讓自己墜落造成傷害,此招會有攻擊提示,在墜落前被任意攻擊命中(包括法師平A,弓箭手蓄力射擊甚至近戰角色攻擊)將直接墜落並且不造成傷害,落地後會有大硬直;
- 停留在半空,消耗一定時間創造風牆,前搖結束後在風牆內區域製造旋風。如果被任意攻擊命中(同上),將停止攻擊,直接墜落並且不造成傷害,落地後會有大硬直;若未能命中可藉助風牆內風場離開地面規避傷害,風場會間隔固定時間改變位置。值得一提的是,旋風僅對風牆內創造風牆時狂風之核所處的平台的高度造成傷害,故爬上岩元素創造物或山體也可規避傷害。
機制&戰術策略
原神遊戲流程中最早出現的精英敵人之一,因此難度主要集中在初見時,對於角色強度和戰鬥經驗豐富的旅行者而言幾乎沒有太多威脅性。
狂風之核常態下會保持高空懸浮狀態,攻擊前搖明顯,破綻的觸發條件也較為簡單,因此帶上任意遠程角色都能較好地克制狂風之核。
初次靠近蒼風高地的七天神像時,會固定刷出一隻狂風之核與玩家戰鬥,只有擊敗狂風之核才能解鎖該七天神像,因此新手玩家需要多加注意。
掉落物品
狂風之核被擊敗後無突破類材料掉落,一般只會掉落600摩拉和少許經驗,小概率掉落聖遺物。
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