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狂风之核
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狂风之核是由miHoYo研发的游戏《原神》中出场的敌对生物。
简介
狂风之核是质量极高的风元素结核后产生的形态。狂风之核的形成意味着地方的元素地脉阻塞,其中出现了淤积。会肆无忌惮的挥霍狂风的力量,扫荡周围的敌人,或许也是因为它象征着此间天地的伤痛吧。
战斗相关
攻击方式
- 停留在地面开始蓄力,然后收紧外壳化为龙卷风沿着直线方向攻击敌人,结束后会有小硬直;
- 停留在半空,释放有吸引力的风场把敌人往自己身体正下方吸,然后让自己坠落造成伤害,此招会有攻击提示,在坠落前被任意攻击命中(包括法师平A,弓箭手蓄力射击甚至近战角色攻击)将直接坠落并且不造成伤害,落地后会有大硬直;
- 停留在半空,消耗一定时间创造风墙,前摇结束后在风墙内区域制造旋风。如果被任意攻击命中(同上),将停止攻击,直接坠落并且不造成伤害,落地后会有大硬直;若未能命中可借助风墙内风场离开地面规避伤害,风场会间隔固定时间改变位置。值得一提的是,旋风仅对风墙内创造风墙时狂风之核所处的平台的高度造成伤害,故爬上岩元素创造物或山体也可规避伤害。
机制&战术策略
原神游戏流程中最早出现的精英敌人之一,因此难度主要集中在初见时,对于角色强度和战斗经验丰富的旅行者而言几乎没有太多威胁性。
狂风之核常态下会保持高空悬浮状态,攻击前摇明显,破绽的触发条件也较为简单,因此带上任意远程角色都能较好地克制狂风之核。
初次靠近苍风高地的七天神像时,会固定刷出一只狂风之核与玩家战斗,只有击败狂风之核才能解锁该七天神像,因此新手玩家需要多加注意。
掉落物品
狂风之核被击败后无突破类材料掉落,一般只会掉落600摩拉和少许经验,小概率掉落圣遗物。
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