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希诺宁

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✦向着星辰与深渊✦
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嵴锋荡响,铄石显金
希诺宁.jpg
基本信息
本名 希诺宁
外文名 英:Xilonen
日:シロネン
韩:실로닌
别号 「巴莱卡」[1]的希诺宁、豹女、金碟豹[2]
性别
发色 浅黄发渐变至橙发
瞳色 绿瞳
生日 3月13日
神之眼
命之座 豹猫座
武器 单手剑
配音 弭洋(汉语)
菲鲁兹·蓝(日语)
伊丽莎白·迪恩(英语)
金怡侒(韩语)
萌点 铁匠DJ猫娘猫耳猫尾猫瞳眼影御姐金发碧眼巨乳长指甲美甲褐色皮肤渐变色发呆毛波浪发麻花辫进气口发型外套半脱露背装露脐装单袖套热裤耳环发饰项圈项链戒指手环臂环腿环高跟凉鞋轮滑鞋金发黑皮植物杀手吐槽苦劳人
出身地区 纳塔地区
活动范围 纳塔地区
所属团体 回声之子「回声之子」纳茨卡延
相关人士
暂时收养:妮佩卡

希诺宁米哈游研发的游戏《原神》及其衍生作品的登场角色。

简介

「希诺宁,上次找你做的那副墨镜,我还有几个细节想要调整一下,特别是镜腿末端的装饰花纹…咦?人去哪了,现在还不是午休时间啊…希诺宁!你在吗?我们再聊聊墨镜的制作细节吧——」
————玛薇卡如此在希诺宁的工坊前大声喊道

在整个纳塔,希诺宁在锻造方面的高超技艺早已声名远扬。

人们因为她高超的技艺而对她崇拜有加,纷纷从各地慕名而来。有的人是真想委托希诺宁打造武具,有的人则只是为了来一睹这位铁匠的尊容,为自己添一笔谈天的资本。

但希诺宁并不在意来客心中的小九九,无论外人给她冠以了多少莫名其妙的名号,但在万誉之前,她首先是一名锻造工匠,需要做的就只是按照客人的要求,踏踏实实地让矿石淬火受锻,精炼成材。

虚名不会让她落锤时更加有力,毁谤也不会让她的炉火的温度冷却。

不过,当客人踏进工坊,迎接他们的也许不会是炉火的热浪,而是一卷满是空当的详询表格。

「委托锻造是没问题。但在那之前,我们还是先确定一下委托细节吧。」

「高效沟通,高效工作。来吧,咱们先讨论一下,你究竟想要什么。」

角色经历

第五章 第三幕「镜与谜烟的彼方」

卡齐娜得救后,旅行者和卡齐娜找到希诺宁,着手准备打造古名的工作。意外的是,玛薇卡并未告诉希诺宁铸名的对象是一名异乡人:外人的事迹并不会记录在夜神之国,打造古名的材料也就无从获取。感到苦恼的希诺宁决定请来精通夜神之国的茜特菈莉帮忙。茜特菈莉以性格古怪而闻名,再加上先前旅行者破坏其“灵觉髓石”一事,希诺宁只好考量措辞写了一封信,并委托善于交涉的基尼奇送达。作为赔礼,众人议定帮助茜特菈莉寻找先前失踪的、被怀疑与愚人众合作的孙子欧洛伦

茜特菈莉没有回信,但还是应邀于两天后到达圣火竞技场。一番寒暄后,希诺宁前去购买出神仪式的用品,旅行者和茜特菈莉动身去找寻欧洛伦;在找回欧洛伦后,茜特菈莉将带希诺宁去见夜神。

在茜特菈莉与旅行者为欧洛伦的问题头疼时,深渊在多处发动袭击。希诺宁和卡齐娜、玛拉妮、旅行者等人一起解决了入侵「回声之子」的魔物。卡齐娜和玛拉妮继续驻守在部族附近,希诺宁和旅行者则回到话事处见玛薇卡,了解愚人众的最新情报。恰斯卡和葵可汇报了愚人众正在发掘秘源机关的发现后,玛薇卡决定派希诺宁去召集纳塔的所有秘源学者。

第五章 第四幕「命定将焚的虹光」

希诺宁和玛薇卡、旅行者和基尼奇一起,参与了阻止「队长」和欧洛伦重铸地脉计划的行动。希诺宁组织回声之子的工匠们开凿出了通往施工现场的道路,他们潜入了施工现场。「队长」开动了秘源机关,地脉被注入力量导致周围灵魂激荡。「队长」的前副官古瑟雷德的灵魂附身了欧洛伦的身躯攻击希诺宁,被「队长」拦下,旅行者趁此时关闭了装置。欧洛伦夺回了自己的身躯,觉醒了自己的古名。计划失败后,「队长」和玛薇卡吵了起来,「队长」认为生命至上,而玛薇卡认为失去记忆和历史不可接受,希诺宁与欧洛伦支持玛薇卡的观点,最后「队长」被说服,与纳塔众人达成合作。

回到竞技场后,希诺宁监督工匠们烧制了一些装备。当天晚上,她和茜特菈莉一起去见夜神,向她讲了为旅行者打造古名的事情。夜神表示打造古名需要消耗锻造者的生命,希诺宁仍然认为自己做的这一切值得,因为旅行者是纳塔的恩人,但现在的纳塔无法保证他的生命安全,对不起旅行者的奉献。为旅行者打造古名可以帮助纳塔人跨越深渊之难,拯救万千人的生命,这就是「巴莱卡」祝福一名的含义。在和夜神聊完关于玛薇卡的死亡和抗击深渊的意义的话题后,夜神赞赏了她们的意志,二人拿到了为旅行者打造古名的物品——「圣夜旅织」,并于次日转交给了旅行者,但没有提及自己为此要献上生命的代价。

深渊对纳塔发动总进攻后,希诺宁和其他战士一样四处征战。在竞技场附近清剿魔物时,她差点被深渊魔物击杀时,被「队长」所救。随后她又和卡齐娜、旅行者一起,掩护回声之子的人们向竞技场撤退。

恰斯卡觉醒自己的古名后,她和其余五位英雄一起释放了「死之执政」的力量,参与了对深渊的反攻。随后参加了庆功宴。

冒险任务「蜜虫之宝」

希诺宁察觉到市场上正流行的异纹燃素蜜珠正在导致购买它的人变得虚弱,砸碎蜜珠后发现蜜珠中存在微量深渊能量,因此委托首领将异纹蜜珠集中起来销毁,同时开始调查产出此种蜜珠的燃素蜜虫。旅行者和派蒙找到她后,她委托二人帮助自己捕捉被深渊污染的蜜虫。

捕捉了几只蜜虫后,希诺宁和旅行者见到了欧洛伦,才知道这些蜜虫主动吸收深渊能量,跑很远去产下燃素蜜珠,以此将深渊剥离。而欧洛伦也为帮忙净化、回收蜜虫一事感谢了希诺宁和旅行者。

部族纪闻「祈祝福愿,倾告嵴锋」

妮赫佳写信给希诺宁要一本故事书,希诺宁打算送给她一本初版《勇敢的特奎》,但她也买了一本修改结局的新版,和另一本初版一起送给了旅行者。

特拉佐莉说妮赫佳在被深渊攻击后就丧失了所有记忆。希诺宁则表示「燃晶名刻」的结构和古名相似,特拉佐莉是想用其中的燃素刻录打造一个容纳着妮赫佳过去一切记忆的「古名」,而戴着「燃晶名刻」的人记性差是因为他们有关于妮赫佳的记忆都被抽走了。在商量之后,希诺宁决定暂时拿走控制所有「燃晶名刻」的「中枢名刻」,以确定其结构和用途。

在研究过「中枢名刻」后,希诺宁发现特拉佐莉不仅要吸收记忆,还想将自己变成妮赫佳的「大灵」,帮助她在应对各种事务时,抽出对应的记忆。于是她又找到特拉佐莉,二人达成协议:

1、希诺宁帮助特拉佐莉改进「燃晶名刻」,但希诺宁获得所有名刻的控制权,并且监督一切使用名刻的行为。

2、名刻所能汲取的回忆仅限于妮赫佳的「过去」,希诺宁帮助划定范围。如果抽取的记忆超出了范围,就视作犯罪,并终止所有和「燃晶名刻」有关的工作。

3、在回忆库搭建完成后,「燃晶名刻」只保留输出记忆的功能。

在协议达成之后,妮赫佳出来了,说希诺宁送的书她看了好多遍,特拉佐莉说她看的是自己给她买的新版。随后希诺宁和旅行者想带着妮赫佳出去走走,特拉佐莉也一起去了。在游玩途中,派蒙和妮赫佳聊起了《勇敢的特奎》,发现妮赫佳居然知道初版结局。

妮赫佳无时不刻不受到特拉佐莉的监视,每当希诺宁故意支开特拉佐莉,妮赫佳便向旅行者求救。回家之后,希诺宁问起妮赫佳初版《勇敢的特奎》中的情节,说初版《勇敢的特奎》出版时间远早于妮赫佳重病,看过此书的记忆理应被遗忘。特拉佐莉表示也许是出去偷看了,但是其他人的相关记忆可能被「燃晶名刻」吸走,查不出结果的。希诺宁表示如果这样那就是吸取了不相关的记忆,必须终止所有和「燃晶名刻」有关的工作了。

此时妮赫佳回答了情节,并向众人求救,特拉佐莉挟持她进入了地下工坊。在最深处,特拉佐莉说出实情:真正的妮赫佳早已去世,现在的“妮赫佳”则是她收养的同日生的同族孩子妮佩卡。虽然妮佩卡也认特拉佐莉为母亲,但她还是想让妮赫佳回来,便打算用名刻中的记忆改造妮佩卡,让她变成妮赫佳。随后特拉佐莉运转刻录图,启动仪式,悲伤的妮赫佳的意识伴随着扭曲思绪构成的雾气出现。希诺宁用古名力量驱散雾气,妮赫佳的意识在安慰了特拉佐莉和妮佩卡后消失。希诺宁说特拉佐莉用「燃晶名刻」召出来的根本不是真正的妮赫佳,因为人们在看望病重的妮赫佳时留下的记忆中含有无数负面情绪,这些情绪也被名刻所记录。真正的妮赫佳想要说的话,都被这些扭曲的悲苦思绪所掩盖。而特拉佐莉的古名「翁杜古」亲情中其实记录了真正的亲情。随后希诺宁控制住了特拉佐莉,妮佩卡也醒过来了。

事后希诺宁表示名刻不仅可以搜集有关妮赫佳的过去,也可以清除人们记忆中和妮赫佳有关的过去,所以才没人发现妮佩卡并不是妮赫佳。获救的妮佩卡对未来感到迷茫,希诺宁送给她一块内部没有燃素刻录的名刻,让她记住自己的名字,向着未来前进,并祝她生日快乐。第二天,希诺宁准备查查妮佩卡的身世,在结果出来之前就先照顾着她。

第五章 幕间「万火归一」

希诺宁召集除玛薇卡外的纳塔众人和派蒙,让他们在「圣夜旅织」面前说出自己和旅行者经历的事情,帮他打造古名。

我羡慕他/她见多识广,却依然能享受当下。
部族纪闻「花之归尘,羽之将坠」

恰斯卡和旅行者来到回声之子,叫醒了在树上休息的希诺宁,问她回声之子成员特帕尔的消息。希诺宁告诉了恰斯卡她知道的情报,并叫来特帕尔的母亲养母普玛,让她向二人介绍特帕尔。由于普玛因特帕尔的事情生气,希诺宁安抚了普玛。

第五章 第五幕「炽烈的还魂诗」

数日后,在「流泉之众」为玛薇卡和旅行者设宴饯行的同时,茜特菈莉和希诺宁着手为旅行者打造古名。傍晚宴会结束后,旅行者前往「回声之子」,希诺宁也正好完成了古名的铸造。希诺宁和茜特菈莉饱餐(饱饮)一顿后,和旅行者一起去检查古名是否正常工作。可在茜特菈莉检查的过程中,周边出现了异常多的灵魂;它们被检查古名的仪式吸引,想要借此回归地脉。茜特菈莉立即终止检查,并尝试救助这些灵魂。有些灵魂被成功送回夜神之国,有些茜特菈莉却无能为力。

三天后,玛薇卡与旅行者将深入夜神之国。希诺宁和众人在圣火竞技场为二人送行。和古斯托特的战斗相当曲折而激烈,圣火竞技场的圣火一度熄灭。但在卡齐娜带头下,希诺宁和众人共唱还魂诗,声音传到玛薇卡与旅行者耳中,起到了宝贵的激励效果。最终,旅行者和玛薇卡凯旋归来,希诺宁和大家一同参加了庆祝仪式。

又过了几日,希诺宁和众人参加为逝者送行的仪式。纳塔人延续了数百年的对深渊的抗争至此划上句点。

角色相关

  • 希诺宁的名字可能取自阿兹特克神话中农业与丰饶女神Chicomecōātl的别称之一Xilonen,意为“玉米娃娃”,而Chicomecōātl也被认为是玉米神Centeōtl的女性对应面。
  • 在原神乃至其他米哈游游戏社群中经常出现玩家扮演赛诺讲冷笑话的行为,而在希诺宁被公布后,许多玩家便直接用希诺宁的名字来回复这些冷笑话,因为“希诺宁”可以赛诺冷笑话式地被解读为“希望赛诺快安静下来,别讲冷笑话了”。
  • 作为回声之子的杰出工匠,希诺宁为不少纳塔角色打造了武器和用品:
    • 玛薇卡打造了驰轮车并改进了无数版,增加了水上航行、在游隙灵道上行驶等功能,也成为了官方剧情及二创中希诺宁苦劳人人设的由来
    • 卡齐娜打造了钻探器「冲天转转」;
    • 恰斯卡打造了能够飞翔上天的枪支「灵枪·仪式杖」;
    • 伊法打造了龙用注射器。

角色资料

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命之座

献予慵眠的休假日
希诺宁的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%,且夜魂值的时间限制延长45%。
此外,希诺宁的「源音采样」激活时,还将提升队伍中附近的当前场上角色的抗打断能力。
献予灼原的五重奏
希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态。此外,希诺宁的「源音采样」激活时,将根据「源音采样」的元素类型,使队伍中附近所有元素类型相同的角色获得对应效果:
  • 岩元素:造成的伤害提升50%;
  • 火元素:攻击力提升45%;
  • 水元素:生命值上限提升45%;
  • 冰元素:暴击伤害提升60%;
  • 雷元素:恢复25点元素能量,且元素爆发的冷却时间缩短6秒。
献予日炎的巡行式
音火锻淬的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
献予午后的花之梦
希诺宁施放音火锻淬后,将为队伍中附近的所有角色施加「荣花之赐」效果,持续15秒。
拥有「荣花之赐」的角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于希诺宁的防御力的65%。该效果将在生效6次或持续时间结束时解除。
同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「荣花之赐」的角色,其生效次数单独计算。
献予夕暮的转格调
豹烈律动!的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
献予永夜的狂欢舞
处于夜魂加持状态下时,希诺宁进行冲刺、腾跃、普通攻击、下落攻击时,将获得「永夜的祝福」,无视夜魂加持状态下的限制,并提升普通攻击与下落攻击造成的伤害,持续5秒。
持续期间:
  • 暂停希诺宁的夜魂值时间限制计时,希诺宁的夜魂值、燃素、体力将不再下降,且夜魂值达到上限时,希诺宁的夜魂加持也不会结束;
  • 希诺宁在夜魂加持状态下的普通攻击与下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于希诺宁的防御力的300%。
  • 每1.5秒为附近的队伍中所有角色恢复生命值,回复量相当于希诺宁的防御力的120%。
    每15秒至多获得一次「永夜的祝福」。

天赋

锐锋攫猎
普通攻击

普通攻击
进行至多三段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,向前方使出踢击。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,基于希诺宁的防御力,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

夜魂状态·刃轮巡猎
在夜魂加持状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式,在这种状态下,希诺宁的普通攻击将转为以刃轮鞋进行至多四段的连续踢击,无法进行重击。
在这种状态下进行普通攻击与下落攻击时,将转为基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的岩元素伤害

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
一段伤害 51.8% 56.0% 60.2% 66.2% 70.5% 75.3% 81.9% 88.5% 95.2% 102.4% 109.6% 116.8% 124.1% 131.3% 138.5%
二段伤害 27.4%+27.4% 29.6%+29.6% 31.8%+31.8% 35.0%+35.0% 37.2%+37.2% 39.8%+39.8% 43.3%+43.3% 46.8%+46.8% 50.3%+50.3% 54.1%+54.1% 57.9%+57.9% 61.8%+61.8% 65.6%+65.6% 69.4%+69.4% 73.2%+73.2%
三段伤害 72.9% 78.9% 84.8% 93.3% 99.2% 106.0% 115.4% 124.7% 134.0% 144.2% 154.4% 164.6% 174.7% 184.9% 195.1%
重击伤害 91.3% 98.8% 106.2% 116.8% 124.3% 132.8% 144.4% 156.1% 167.8% 180.5% 193.3% 206.0% 218.8% 231.5% 244.3%
重击体力消耗 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点 20.0点
下坠期间伤害 63.9%防御力 69.1%防御力 74.3%防御力 81.8%防御力 87.0%防御力 92.9%防御力 101.1%防御力 109.3%防御力 117.5%防御力 126.4%防御力 135.3%防御力 144.2%防御力 153.1%防御力 162.1%防御力 171.0%防御力
低空/高空坠地冲击伤害 127.8%防御力/159.7%防御力 138.2%防御力/172.7%防御力 148.6%防御力/185.7%防御力 163.5%防御力/204.2%防御力 173.9%防御力/217.2%防御力 185.8%防御力/232.1%防御力 202.2%防御力/252.5%防御力 218.5%防御力/272.9%防御力 234.9%防御力/293.4%防御力 252.7%防御力/315.6%防御力 270.5%防御力/337.9%防御力 288.4%防御力/360.2%防御力 306.2%防御力/382.5%防御力 324.1%防御力/404.8%防御力 341.9%防御力/427.0%防御力
刃轮巡猎一段伤害 56.0%防御力 60.6%防御力 65.1%防御力 71.7%防御力 76.2%防御力 81.4%防御力 88.6%防御力 95.8%防御力 102.9%防御力 110.7%防御力 118.6%防御力 126.4%防御力 134.2%防御力 142.0%防御力 149.8%防御力
刃轮巡猎二段伤害 55.0%防御力 59.5%防御力 64.0%防御力 70.4%防御力 74.9%防御力 80.0%防御力 87.1%防御力 94.1%防御力 101.1%防御力 108.8%防御力 116.5%防御力 124.2%防御力 131.9%防御力 139.5%防御力 147.2%防御力
刃轮巡猎三段伤害 65.8%防御力 71.2%防御力 76.5%防御力 84.2%防御力 89.5%防御力 95.7%防御力 104.1%防御力 112.5%防御力 120.9%防御力 130.1%防御力 139.3%防御力 148.5%防御力 157.7%防御力 166.8%防御力 176.0%防御力
刃轮巡猎四段伤害 86.0%防御力 93.0%防御力 100.0%防御力 110.0%防御力 117.0%防御力 125.0%防御力 136.0%防御力 147.0%防御力 158.1%防御力 170.1%防御力 182.1%防御力 194.1%防御力 206.1%防御力 218.1%防御力 230.1%防御力
音火锻淬
元素战技

让热情的律动响彻大地!希诺宁切换至用于高速战斗的刃轮装束,并向前突进一段距离,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素伤害
施放后,希诺宁将获得45点夜魂值,进入夜魂加持状态,在这种状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式。

源音采样
希诺宁拥有三枚采样器,根据队伍中其他角色的元素类型,能够呈现出不同的「音型」,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性;
三枚采样器初始记录的「源音采样」均为岩元素,队伍中每存在一名火元素水元素冰元素雷元素角色,一枚岩元素采样便将转变为对应的元素类型;
处于夜魂加持状态下时,希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态;解锁固有天赋「四境四象回声」后,希诺宁可以通过触发固有天赋「四境四象回声」的效果为自己恢复夜魂值;在夜魂值达到上限时,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒;
「源音采样」激活时,附近的敌人的对应元素抗性降低,同元素类型「源音采样」的效果不能叠加;希诺宁处于队伍后台时,同样能产生该效果。

夜魂加持·希诺宁
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,希诺宁的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:

  • 切换至「刃轮巡猎」模式,提升希诺宁的移动速度与攀爬速度,且攀爬时能够以豹猫形态进行高速腾跃;
  • 希诺宁的夜魂加持状态具有如下限制:处于夜魂加持状态下时,希诺宁的夜魂值有9秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭。


处于夜魂加持状态下时,夜魂值耗竭后,希诺宁将无法通过固有天赋「四境四象回声」产生夜魂值。

从某种意义上来说,锻造宝石与混音的原理或许有一定相通之处:滤除杂质,只保留最为闪耀之物。
不过希诺宁向来是无所谓的,毕竟两者对她而言都是无比快乐的事情嘛。

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
突进伤害 179.2%防御力 192.6%防御力 206.1%防御力 224.0%防御力 237.4%防御力 250.9%防御力 268.8%防御力 286.7%防御力 304.6%防御力 322.6%防御力 340.5%防御力 358.4%防御力 380.8%防御力 403.2%防御力 425.6%防御力
元素抗性降低 9.0% 12.0% 15.0% 18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0% 33.0% 36.0% 39.0% 42.0% 45.0% 48.0% 51.0%
源音采样激活时间 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒
夜魂值时间限制 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒
夜魂值上限 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点 90.0点
冷却时间 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒 7.0秒
豹烈律动!
元素爆发

以最大输出功率开启立体声燃素工学调音台(便携式),基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害

此外,根据「源音采样」的类型不同,还将相应触发以下效果:

  • 拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「欢兴」的律动,每隔一段时间,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于希诺宁自己的防御力;
  • 拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「燥烈」的律动,进行两次额外的节拍演奏,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害


「好,先在这里停顿一下!」
「没关系没关系,刚才的节拍我已经记录下来了。让我试试看,把我们的旋律混合在一起,会演奏出怎样的音色吧。」

详细属性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
技能伤害 281.3%防御力 302.4%防御力 323.5%防御力 351.6%防御力 372.7%防御力 393.8%防御力 421.9%防御力 450.0%防御力 478.2%防御力 506.3%防御力 534.4%防御力 562.6%防御力 597.7%防御力 632.9%防御力 668.0%防御力
持续治疗量 104.0%防御力+501 111.8%防御力+551 119.6%防御力+605 130.0%防御力+664 137.8%防御力+726 145.6%防御力+793 156.0%防御力+864 166.4%防御力+939 176.8%防御力+1,018 187.2%防御力+1,102 197.6%防御力+1,189 208.0%防御力+1,281 221.0%防御力+1,377 234.0%防御力+1,477 247.0%防御力+1,582
欢兴律动持续时间 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒 12.0秒
追加节拍伤害 281.3%防御力 302.4%防御力 323.5%防御力 351.6%防御力 372.7%防御力 393.8%防御力 421.9%防御力 450.0%防御力 478.2%防御力 506.3%防御力 534.4%防御力 562.6%防御力 597.7%防御力 632.9%防御力 668.0%防御力
冷却时间 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒
元素能量 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
四境四象回声
固有天赋

在夜魂加持状态下:

  • 若希诺宁拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」,在普通攻击与下落攻击命中敌人时,将获得35点夜魂值,该效果每0.1秒至多触发一次;
  • 若希诺宁拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」,普通攻击与下落攻击造成的伤害提升30%。
便携铠装护层
固有天赋

在夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,将触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,该效果每14秒至多触发一次。
此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒。

夜域赐礼·锻火之祝
固有天赋

在夜魂值耗竭后,希诺宁将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·希诺宁。当前场上角色处于冲刺、攀爬或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换希诺宁登场时触发:希诺宁将进入夜魂加持状态,并获得20点夜魂值。在这种情况下,希诺宁的夜魂值有4秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭,在时间限制内施放音火锻淬后,夜魂值的时间限制将延长9秒。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。

此外,位于纳塔地区时,在夜魂加持状态下,希诺宁攀爬将不再消耗体力。

丛山锻火驰行
固有天赋

触发夜魂传递时,恢复15点燃素。

语音

初次见面…

你好,我是「回声之子」的希诺宁。如果想要委托我锻造普通器具的话,直说就好。但我手里还堆积了不少单子,你现在下委托的话,可能要等一阵了。

闲聊·绿植

唉,阳台上的那盆花又枯了,我明明每天都给它浇水…难道这次是浇太多了?

闲聊·休息时间

奔波这么久,也该歇一歇了…就在这坐一会吧。

闲聊·锻造事务

…还有几份锻造委托没完成来着?呃…一份…两份…不算多嘛,明天再说吧。

下雨的时候…

这天气,就适合待在屋里睡觉。

下雪的时候…

阿嚏!…哎呀,瞌睡虫走了。

阳光很好…

呼啊…睡个午觉吧。欸?我的墨镜去哪了。

在沙漠的时候…

温度刚刚好…唔,但这里不太适合躺下呢。

早上好…

早上好,昨晚睡得好么?这杯饮料给你,早晨喝点甜的,一天都会有好心情。

中午好…

中午了,是…呼啊…是午休时间了…我去睡会,有事再叫醒我。

晚上好…

都这个点了,收工收工。走,一起去吃点好吃的,庆祝一天的工作顺利结束。

晚安…

晚安了,睡前记得把枕头弄松软,不然第二天早上起来会脖子疼。

关于希诺宁自己·劳逸结合

无论有多忙,也要为自己挤出休息的时间。一直工作个不停的话,身体和头脑就会接连罢工,在这种状态下,是不会做出好成果的。

挤不出来时间?那你就说…我临时找你有事,到我的工坊来睡一会吧,我会帮你瞒过去的。

关于希诺宁自己·迟钝

我的几位朋友有时候会说我有些迟钝,很难被感动。比如有一次我去一个朋友家里参加聚会,聊着聊着就谈到了结婚的事,有个朋友问我们,如果她结婚了大家会不会哭,然后大家讨论了一会之后就哭成了一团,一边哭一边说不想失去她这个朋友…

我是完全不懂大家为什么哭啦。结婚不是一件好事吗?她只是去结婚,又不是去见大灵,大家有空还是能再见啊。

如果是即将被迫结婚,难过地哭怎么办?噢,我想过了。

如果是这样的话,我就会直接把她从婚礼现场抢回来,我跑得很快,一定来得及。

关于我们·锻造之用

无论是锻造什么东西,炉子内火焰的温度都至关重要。太低的话,就无法软化——或者融化——原材料,也无法剔除各类杂质。太高的话,又会让某些原材料无法发挥作用。

工匠们调控炉内火焰的方法,就是炉内温度高了就抽薪,温度低了就加柴。

至于我嘛,一般会使用含有燃素的宝石来直接调控炉内温度,用燃素助燃的火焰,比一般的火焰可厉害多了…

啊?燃素用完之后的宝石怎么办?就只能找个地方堆起来喽。燃素都没了,它们唯一的作用就只有好看。你想要的话,就去挑几块吧。

关于我们·祝福

特拉佐莉婶婶之前说,要给你们打造一枚「燃晶名刻」做礼物,对吧?看现在的情况,她是没这个功夫了。

所以这份工作现在就由我代劳。就当作是你们帮我救了妮佩卡的谢礼吧。

我已经给你们做过一枚「古名」了?

哈哈哈,那不算。那枚「古名」里包含的是大家对你的「祝福」,这枚「名刻」则是我个人对你的「祝福」。

别客气了,做好了之后我告诉你。至于上面刻什么字…到时候就由你自己决定吧。

关于「神之眼」…

你说「神之眼」啊,还挺好用的。有了它之后,我可以更准确地判断矿石中「岩」元素的含量与分布情况,从而快速地筛选出好矿与废矿。

意义?嗯…我倒是没想那么多,它能派上用场就行,其余的我不在意。

有什么想要分享…

为了锻炼精细加工的能力,我经常会尝试锻造一些带有复杂结构的小型饰品。比如编织网状的吊坠,织卷形式的耳环,做出来之后,我一般就会把这些小饰品送给朋友或者邻居。

会不会做戒指?当然会做啊,前几天我刚做出了一枚灼灼彩菊式样的戒指,光是画设计图就费了我不少功夫。

你想要?行啊,把手伸出来,我给你量一下指围,花不了多少时间就能做好。

感兴趣的见闻…

我是搞不懂养绿植这件事了…我明明按照要求,三天浇一次水,五天除一次草,每周施肥两次,而且也严格保证了它们受到日照的时长…但我手里的这些绿植还是全都枯萎了。

唉…难道养花种草这件事也要看运气?

关于卡齐娜

之前卡齐娜拜托我打造一枚钻探器,而且这枚钻探器要同时兼顾钻探和弹跳功能。造起来倒是不复杂,反倒是调整座椅角度时花了不少时间。最后,卡齐娜还是同意了我的意见,拆除了座椅,采用了和钻探器的动力核心联动的手动操作装置…

呃…为什么卡齐娜操作「冲天转转」的时候,自己也会跳来跳去?

这是卡齐娜的要求。她说自己很喜欢操纵钻探器跳跃时的颠簸感,所以特地让我削减了一部分减震系统。

不然,我下次再给卡齐娜做一套咬具吧。要是她在蹦蹦跳跳的时候咬伤自己的舌头就糟糕了…

关于玛拉妮

玛拉妮很擅长运动,无论是冲浪,还是在「游隙灵道」滑行,我都没见过比她动作更顺畅,表情更轻松的人。而且,直到现在为止,我都没见过玛拉妮出过失误。

如果有人或者龙挡路怎么办?唔…她应该会拎起对方继续滑走吧。

关于恰斯卡

为了能飞上天,恰斯卡的「枪」可费了我不少功夫。首先要尽可能保证枪体在高速机动中的稳定性,其次就是要特制出适应高空作战的普通弹药和特种弹药,最后,还要考虑到空中开火的后坐力和瞄准问题…

但恰斯卡对我说,最后两个问题不用担心,我只需要在枪上装载最基础的机械瞄具,剩下的她会靠自己的能力解决。

事实证明,恰斯卡确实把她的「枪」驾驭得很好,真不愧是「花羽会」的空中王牌。

关于玛薇卡

玛薇卡向我提出过不少异想天开的委托。

比如,要我打造一柄耐热的剑,剑的整体都要耐得住她的火焰,不至于她一发力,整柄剑都会在她手里融化;还有拜托我打造一副特制的墨镜,这样她操纵火焰战斗的时候,能更好地看清周围的敌人…

最莫名其妙的还是那台驰轮车。那段时间她天天跑到我的工坊里念叨,非要我给她做一台用燃素驱动的代步驾具,还塞给我了一大堆不知道从哪弄来的设计图…最后我实在受不了了,花了整整三个月,帮她做好了那台驰轮车。结果我听说,这家伙天天开着驰轮车在纳塔的野外到处狂奔,还没人能去管她…

…比起这些事,为一位外来的旅行者打造「古名」,反倒像是一件相对来说比较靠谱的事务了。

关于基尼奇

基尼奇人还不错,但那个阿乔实在让人喜欢不起来。

话说回来,阿乔到底是从哪出现的?要是它来源于某台仪器,那我也许还真能让它永远闭嘴。唔,要不然我挑个时间,去和基尼奇说说吧…

关于茜特菈莉

茜特菈莉有时候会来我的工坊买矿石。据她说,有些矿石磨成粉后能够做成可服用的药物,帮助她进行占卜和祭祀。我有没有拜托她进行过占卜?没有,我对尚未发生的事情没有兴趣。当下的事务就够我操心的了,而且我总是会在占卜仪式上犯困…

关于伊法

伊法来部族里治疗过嵴锋龙,手法非常不错,也很会照顾。无论是多调皮的小龙,在他面前都乖乖地不乱动。

伊法说,多亏了我给他打造的那一套龙用注射器,就算不套上针管,对龙和人也非常有威慑力。你想看看吗?我还留了一套样品呢。

你等会啊,我把最大的那根注射器拿出来…哎,你别往后退啊,上面没套针管,很安全的。

关于欧洛伦

按照负负得正的理论,一群怪人里的怪人应该是正常人才对,但显然欧洛伦另辟蹊径了。

不过他人还不错,后来托伊法给「回声之子」送来不少水果和蜂蜜,大概是觉得给大家添麻烦了吧。我都不知道还能通过燃素蜜虫获得这么甜的蜜呢,看来他确实有些本事。

…唉,怎么会有人养什么活什么呢?

关于伊安珊

我曾经帮「沃陆之邦」的人做过一批重得要命的「杠铃片」和「哑铃壶」。

那边来收货的时候,就是伊安珊带队验收,她就那么赤手空拳地把每一个器具都提起来称量,再挨个装车。装到最后,伊安珊只是略略有些气喘,脸也红了一些。

说实话有点羡慕她们部族的人,不仅力气大,还很会种地…

想要了解希诺宁·其一

虽然我是「铸名师」,但铸造「古名」并不是我的主业。相对来说,帮部族内外的人锻造器具和武器,才是我主要的工作。

毕竟「古名」稀少,但大家的锻造委托可是无穷无尽啊…

想要了解希诺宁·其二

在接受大家的锻造委托时,最让我疲惫的并不是工作本身,而是一部分委托人含糊不清的用语。在开始打造之前,我必须花费大量的精力帮助委托人捋清思路,让他们弄清楚,自己究竟想要什么。

每次看见委托人恍然大悟的欣喜表情,我的胃都会有些发痛,吃饭的时候都会不由自主地少吃一些。

想要了解希诺宁·其三

没有锻造委托时,我经常会做一些小玩意。比如我脚下的这双鞋,采用了最新的燃素推进系统,和许多新型合成金属,既轻便又坚固。还有我戴着的耳塞,可以和唱片机连接,戴上它,我就可以一边听唱片一边锻造了…

复杂?还好吧。做自己喜欢的东西时,总归比工作要更有热情。

想要了解希诺宁·其四

我之所以会成为「铸名师」,主要原因还是我爸是「铸名师」,我妈也是「铸名师」,我的同族们大部分都成为了「铸名师」。我小时候爸妈一直和我说,整个纳塔里只有我们这一族能够担当起为诸部族铸造「古名」的重任,希望我长大以后也能够继续接过他们的衣钵,继续铸造「古名」。

我答应了,事情就是这么简单。

想要了解希诺宁·其五

但是,在成为「铸名师」之前,我也认真想过,到底要不要沾上这份麻烦。毕竟还有很多轻松的工作供我选择,就算是做一名普通的工匠,也比做「铸名师」轻松多了,而且以我的手艺,赚得也应该更多。

不过…我最终还是选择了「铸名师」。

铸造「古名」是一份必须要找人来承担的重任,我正好有与之对应的能力,就有将它接下来的义务。就和我爸经常说的那句话一样:「当每一位纳塔人都担起自己能够担负的责任时,纳塔就能屹立万世。」

这件事无关我的个人喜恶,只是责任,仅此而已。

而且,在族内那一批学习铸造「古名」技术的人里,我学得是最好的。如果我不做「铸名师」,肯定就要换其他人,这帮家伙在课上就成天问我问题,抄我作业,要是去铸造「古名」,他们肯定还是要每天过来搅我清净。与其这么麻烦,我还不如直接做「铸名师」,这样对大家都方便,也省得我成天为分外的工作操心。

希诺宁的爱好…

睡觉,发呆,晒太阳。不干活时,连盯着白纸都很有趣。

希诺宁的烦恼…

在和人谈锻造委托的时候,我最怕听见一句话:「这件事既不紧急,也不重要,听你安排,尽快就好。」

在我的工作经验中,这句话一般就等于说:「我随时都可能来催你。」

唉,想想就头痛,我还是再睡会吧。

喜欢的食物…

糖,巧克力。我的工作可是锻造,必须要多吃这些,才会有力气挥锤子。

讨厌的食物…

没味道的水。好啦好啦,我知道多喝纯净的水有益身体健康,但我就是喝不下去嘛,至少要加点糖吧?实在不行,挤点柠檬汁进去也好。

收到赠礼·其一

好吃,还有么?什么时候吃完的…就在刚刚,我吃东西很快的。吃美食的时候会更快。

收到赠礼·其二

味道不错啊,下次请你尝尝我的手艺。

收到赠礼·其三

嗯…先不用了,东西吃多了容易犯困。

生日…

生日快乐。这套「全尺寸万用工具套装」给你,里面有各种尺寸的钻子和锤子,还有三把手工锯和五柄特型撬刀,应该足够你在野外使用了。哦对了,还有一套混合了金属线和皮革线的绳索,强度足够吊起一只成年嵴锋龙,你会打绳结吗?不会的话我现在教你,看好了啊,先抓住绳头,这么绕过来。

突破的感受·起

…喵?

突破的感受·承

嗯,真金尚需火炼,谢啦。

突破的感受·转

眼睛好像更敏锐了,挥舞锤子的手也更有力气。稍等,我去找点东西练练手,你离远点。

突破的感受·合

你帮了我这么多忙,我可不能让你白跑一趟。拿着,我把自己的「名字」刻在了这块宝石上,凭这个你随时都可以来找我帮忙。无论是让我的炉火专门为你燃起,还是拜托我和你一起去踏足险地,都没有问题。直到我的「名字」和这块宝石一起风化之前,这份承诺一直有效。

战斗语音

元素战技·其一

来吧。

元素战技·其二

哼。

元素战技·其三

呼…

元素爆发·其一

回荡吧,壑之声!

元素爆发·其二

沸腾吧,山之血!

元素爆发·其三

深壑荡响,铭集火渊。

打开宝箱·其一

我盯着旁边呢,没有埋伏,放心吧。

打开宝箱·其二

好东西不少,分我一份?开玩笑的,你拿着就行。

打开宝箱·其三

唔…这些东西应该能值点钱,赶紧收着吧。

生命值低·其一

麻烦…

生命值低·其二

够了。

生命值低·其三

…哼!

同伴生命值低·其一

我来接手。

同伴生命值低·其二

交给我。

倒下·其一

…燃烧…殆尽…

倒下·其二

冷下去了…

倒下·其三

呵…也该…睡了…

普通受击·其一

又来麻烦了…

重受击·其一

…够烦人的!

加入队伍·其一

要出发了?

加入队伍·其二

尽快解决吧。

加入队伍·其三

那就走吧,我跟着你。

故事

角色详细

在整个纳塔,希诺宁在锻造方面的高超技艺和她「铸名师」的名号早已人尽皆知。

人们因为她高超的技艺而对她崇拜有加,纷纷从各地慕名而来。有的人是真想委托希诺宁打造武具,有的人则只是为了来一睹这位「铸名师」的尊容,为自己添一笔谈天的资本。

但希诺宁并不在意来客心中的小九九,无论外人给她冠以了多少莫名其妙的名号,但在万誉之前,她首先是一名锻造工匠,需要做的就只是按照客人的要求,踏踏实实地让矿石淬火受锻,精炼成材。虚名不会让她落锤时更加有力,毁谤也不会让她的炉火的温度冷却。

不过,当客人踏进工坊,迎接他们的也许不会是炉火的热浪,而是一卷满是空当的详询表格。

「委托锻造是没问题。但在那之前,我们还是先确定一下委托细节吧。」

「高效沟通,高效工作。来吧,咱们先讨论一下,你究竟想要什么。」

角色故事1
好感等级达到2后开启

在纳塔的大多数人心中,淬炼故事,铸造「古名」,是一项无上的重任。

「古名」代表着无数英烈伟迹,豪壮精神,可谓是纳塔屹立的根基。

而作为铸造「古名」的「铸名师」,自然也被人们赋予了各种与「古名」相关的绚丽想象。

他们或许是…用孤寂的苦修煅自己精神的的独修士;历经战火,身负着荣耀,也咽下过创伤的的百战老兵;天资聪颖,从神秘的渠道得知并承担下铸名之责的天选者…

对了!或许,还有某位英雄是被大灵亲自选中的,在大灵的指引下,他经历了无数神话般的试炼,击倒了无数强敌,在旅程的终点,他终于得到了那个早已深埋他心底的答案…

「希诺宁姐姐!真是这样的么?那些故事都是真的?铸名师都是这样获得力量的?!」

当「回声之子」部族中好奇的孩子再一次好不容易抓住希诺宁时,躲在树上午休的「现·铸名师」打着哈欠,无奈地回答道:

「首先,打造『古名』是一个技术性的问题。」

「欸…可是…」

「如果想解决一个技术问题,最重要的是认真努力地学习和实践…」

铸名师的苦口良言还没结束,孩子们已经嘟着嘴散去。他们绚丽且简洁的想象就像装满黑曜石的矿石筐一般落了地,在找到下一个足以让他们的幻想凌跃云端的念头前,他们会继续学习——无论是自愿,还是非自愿。

「唉,我又没骗你们…」

铸名师躺了回去,繁茂的枝叶遮住了阳光。这里很适合入睡,剩下的几十分钟足够她养好精神,迎接即将到来的工作之重。

「只有先好好学习,才能找到那些故事成真的办法啊。」

角色故事2
好感等级达到3后开启

在关于「古名」的诸多教育课程中,希诺宁只对那些纯技术性的细节感兴趣。

如何才能刻写出最具有效率的燃素刻录,如何运用燃素驱动各类器具,如何改造已有的刻录图…

每逢这种课程开课,周围的学生们总是不由自主地眼皮打架,头晕目眩,随着时间,挨个趴在桌上进入梦乡。

最后,只有希诺宁是那个万众之中,唯一一个没有睡着的学生,在主讲这节课的工匠赞叹的目光中,希诺宁还会举起手里的笔记本,提出自己的问题。

「燃素刻录是依靠燃素的流动来运转吗?那如果我钻进了一个全是燃素的池子,我身上的燃素刻录图是会启动、停止,还是爆炸?」

「燃素有气态吗?如果有的话,假如我把一根烟囱里注满气态燃素,再把一块兽肉从顶上丢下去,这根烟囱要多高,燃素密度要多大,才能让兽肉在落地时正好被燃素烤熟?」

「人体如果流失百分之二十左右的水分就会危及生命,那烛伞蘑菇流失多少百分比的燃素后才会枯萎,或者失去热量?」

这些或尖锐,或古怪的问题并没有让那位著名的铸名师泰伊吉厌烦,她丝毫不觉得希诺宁在捣乱。

德高望重的泰伊吉只是惊异于希诺宁能够耐得下性子,学习如此枯燥的课程。

大部分孩子都对此毫无兴趣,他们最喜欢的课程,是听各位长老讲述诸部族英雄的传说,然后想象自己成为传说中的主角,略过那些艰险与苦痛,直愣愣地前去领获鲜花与欢呼。

希诺宁则对此却毫无兴趣,但是,为了度过这类文史科目的考试,她还是会用奶糖「收买」同学,借来他们的笔记详细抄录,再硬性记忆,让自己拿到一个不会被质疑的分数。

空洞的想象不是她的特长,准确的公理与算式才是她的心头所好,只有这样的事物能惠及后世,值得研究琢磨。

至于那些故事…它们既不准确,又不简洁,既无定义,又无公理,实在无序可循,除却在考卷上得分外,实在没有留心的价值。

这一切,都被泰伊吉看在眼里,但她并没有立即阻止或训诫希诺宁。

只是,当下一次课程开始,希诺宁准备再次以肚子疼、头晕、感冒等借口逃课时,泰伊吉把她的借口一一戳穿。

「我也曾和你想的一样,希诺宁。」

慈祥的铸名师拍拍希诺宁记满算式的笔记本说道:

「但对我们『铸名师』来说,故事与算式,本质并无差别。」

角色故事3
好感等级达到4后开启

在学堂之中,孩子们围坐在「铸名师」泰伊吉周围,听她讲述着英雄的故事。

松伽塔、孟尼力克…无数英雄们为了纳塔奋起而战,又为公义和美德献身。

孩子们听入了迷,虽然之前他们曾经在典籍上看过与此相关的故事,但泰伊吉婆婆的叙述比典籍上的记载更加详细,也更加生动。

那位英雄如何拔下钟乳石,当做长戟刺穿了魔物的眼睛;这位英雄如何凭借着一根绳子跨越深谷,孤身追猎向一头恶龙…

无数丰富的细节,让故事中的英雄有了血肉,在孩子们心中活了起来。

但,丰富的细节,总是会带来丰富的矛盾。

一位孩子率先从故事里抬起头,向故事的讲述者发起了诘问。他读过很多书,有很多问题。

「婆婆,我有问题。在之前典籍的记载里,这位英雄是带着伙伴一起去追猎,为什么你说的故事里,他是孤身一人呢?」

泰伊吉温和地回答道:

「我也读过那本典籍。那么你认为,我们说的故事,谁才是真实可靠的?」

孩子眨了眨眼,说道:

「我…就是这么看到的…」

年迈的铸名师笑了笑,又耐心地开了口:

「那就是既无佐证,也无实据,只凭一家之言,就质问真假。」

孩子依然不服输,挺胸答道:

「故事…要什么佐证。这世上有好多故事,证据根本就找不完。」

故事与传说毕竟大多都口耳相传,在长久的传递中,难免有更迭变迁。就算是同一个故事,同一个人物,在不同的部族间也可能存在着完全截然相反的叙述。

旁听良久的希诺宁无聊地闭上眼睛,自顾自地运算起了新一轮公式——这和她的想法没有差别,这类无序的事物,不值得她多看一眼。

泰伊吉点点头,居然对此发言表示了赞许,随后她说:

「你说的没错。纳塔的英雄故事浩如烟海,也许真的无据可查。」

「在口耳相传中,无数的故事扭曲讹变,或是夸大其词,专注夸赞谁的丰功伟业,或是笔锋阴转,暗地里对谁贬损个不停…」

「但在将来,你们都会执掌铸锤,将先烈伟迹,铸为古名。」

「等到那时,假若你们所要铸入古名的先烈伟迹,又有着无数野史旁论。」

「你们,又该如何落锤定音?」

突然到来的重担,让刚才还在嘻嘻哈哈个不停的孩子们突然收住了声音。

「传说存在脉络,故事亦有公理。」

「你们已经听过了许多故事,也看过了许多织卷。」

「现在,你们要进行下一课了。」

希诺宁微微睁开了眼睛。

用这种角度阅读故事,倒是有些意思。

角色故事4
好感等级达到5后开启

课程仍在继续。

在她的指导下,孩子在书山籍海之中苦着脸艰难跋涉,一遍又一遍地读着那些听了一百次,一千次的英雄故事,扒开每一个细节,指望着能在里面找到和其他典籍内容相互勾连的线索,为某个故事增添一条粗糙但有迹可循的证据链,以此证明这篇故事的可信度。

之前还觉得那些英雄故事精彩有趣,怎么看也看不腻的孩子们,已经在想着法逃避这门课程了。

「再这么学下去,我一定不会再想看任何故事了!」

「就是就是!什么都要落在地上,真无聊,一点想象的空间都没有。」

「希诺宁,你怎么看得这么起劲呀,你之前不是最不喜欢读故事吗?」

看着手边笔记越来越多的希诺宁,同学们眨巴着眼,朝着这位像是突然改了性子的聪明同伴问道。

「我不是不喜欢读故事。我只是不喜欢读无凭无据的故事。」

懒散地扶着下巴的希诺宁回答道。

想象是岩壁之间吹过的微风,轻飘飘,凉丝丝,无孔不入,无处不在。但谁也不能一口咬定风是什么形状,也没法让它久居身旁。

不过,如果能找到让风落下地来的方法,再把风变成黑漆漆,硬邦邦,沉默无言的石头,让无形之故事接受有形之锻打…对希诺宁来说,这样的思想实验,确实有些趣味。

但希诺宁并不想实打实地成为「铸名师」。她没兴趣抓住轻飘飘的微风,也提不起劲去搬起沉甸甸的石头。

「我不想打造古名,族里那么多人,随便找个能打造的人不就行了?」

希诺宁平时观察过老爸,他和人谈生意的时候总是笑容满面,但到了要正经挥舞锤子的时候,总是不由自主地苦下脸。工作总是让人劳心劳力的,疲惫不堪。

「老爸,你为什么要做铸名师?是因为很重要的理由么?」

「也没什么太重要的理由。我就是觉得,听故事的人,也有责任把故事传下去啊。」父亲放下了手里的锻锤,擦了擦汗说道。

「那不是很简单吗?只要把故事记在织卷上,或者刻在石头上就好了啊。」

「嗯。传递故事的确简单。」

母亲拿出了梳子,准备给希诺宁梳一个新发型。

「但是,并不是每个人都愿意传递真实的故事啊。」

「那泰伊吉婆婆呢?」

「她…是为数不多,愿意这么做的人。」

角色故事5
好感等级达到6后开启

泰伊吉婆婆的葬礼在部族外的一座矮山上举行。这位铸名师的离去,其实已经在大家的意料之内。

她已经老了,时常和照顾她的人说,能听见大灵在梦里对自己低语。

但她还不能离开,还有话要找一个合适的人留下。在那之前,她不能回应大灵的召唤。

「…山之血,壑之眼。」

「炙浊焚秽,魂聚火渊。」

火把从希诺宁手里投下,柴堆燃起。

她在这里等上了一整晚,到了次日早晨,再将婆婆的骨灰收整进瓮,安置在婆婆一直念叨的那个岩窟里。

但在岩窟之外,泰伊吉婆婆的故事却如同山谷里的狂风一般凌乱了起来。

有人说,泰伊吉把打造古名的真正技艺传给了自己,他手里有泰伊吉签名的典籍为证;有人说,泰伊吉把工坊留给了自己,自己拿着那个工坊的钥匙…这些事关利益的撕咬并不值得希诺宁留意。真正让她在意的,是某些更为狡诈的谎言。

「我听说,泰伊吉在授课的时候,有时候会质疑那些英雄故事的真实性啊…」

「你也这么听说了?我也…唉,虽然这只是学术上的问题,但这样会不会带偏孩子呢?」

「是啊是啊,我之前听说,泰伊吉年轻时候一直专注于纯技术研究,这样的人来教授铸造古名…嗯…」

在口耳传递中,泰伊吉婆婆的故事扭曲讹变,她时而伟大无私,时而别有目的,在一个人嘴里变成英雄人物,转眼又变成了卑劣小人。

人们没法抓住风,就想尽办法做出了各种各样的盒子,对外谎称风的形状就是这样。

但,真实的故事永远只会是——只能是——那块沉甸甸,黑漆漆的石头。

第二天,部族里的人惊讶地发现,平时懒懒散散的希诺宁仿佛换了个人,她就像是有着无穷的精力一般,走遍了整个「回声之子」,采访了所有和泰伊吉婆婆有关的人,查阅了所有和泰伊吉婆婆有关的资料。这样还不能使希诺宁止步,她走出了部族,询问「悬木人」的讯使,拜访「流泉之众」的乐师,请求「烟谜主」让自己查阅织卷,爬上了「花羽会」的高崖,踏入了「沃陆之邦」的大门…泰伊吉婆婆在世界上留下的每一道痕迹,都被她尽收笔下。

这些资料,足够希诺宁驳倒任何一条对泰伊吉婆婆的污蔑和恶谣,也能让她踢开某些冠给泰伊吉婆婆的怪异名号。

希诺宁想要留下的,是一个真实无差的泰伊吉婆婆。

只有毫无裂隙,拥有最坚实力量的矿石,才能淬火受锻,久炼成材。

……

「希诺宁姐姐,你为什么要做铸名师呢?看起来好累喔…」

锻锤震响,旁边观看希诺宁锻造的学徒们托着下巴问道。

希诺宁停下锻打,抹了把汗水。

「我也不想做铸名师,谁叫我爸我妈我婆婆都做过呢?」

「而且…」

希诺宁再次举起了锻锤。

「总要有人,担起讲故事的责任吧。」

「热舞乐台」
好感等级达到4后开启

比起铸造「古名」,希诺宁更愿意打造一些精巧的实用道具。例如可以在远处刻录燃素的压缩燃素喷射器;借助燃素做燃料,直升直落的推进翼;还有为某人所量身订制的超巨型狙击枪…

而在她众多的发明之中,最为「回声之子」们所知的,还是由她专门改造过的那部「热舞乐台」。

彼时,新一届「钻头热舞」日赛刚刚开始,舞者们纷纷登台亮相,热烈的舞蹈和节奏如同滚烫的岩浆一般,让台上和台下的人都兴奋不已。

但是,就当比赛到达最高潮时,旁边那部久经风霜的「热舞乐台」突然失控,音乐的节奏与声音都乱成一片,尖锐的音乐爆鸣,差点让刚准备来一个高难度动作的舞者摔一个大跤,台下的观众也紧紧捂住了耳朵。

正当掌控乐台的乐师手足无措时,混乱的音乐却突然平稳了下来,「热舞乐台」突然再次启动,伴随着懒懒的试音声,人们看见了扶着下巴,手里握着一堆线材的希诺宁。

「喂,喂喂,喂喂——听得见吧?」

舞者们条件反射地点了点头。

「行,听得见就开始吧。」希诺宁把手里的线材丢在地上,拍了拍眨巴着眼的乐师。

「接下来的旋律,也交给我了。」

「希诺宁,你…你知道怎么控碟吗?」

「听着吧。」

话音刚落,一阵前所未有的强劲旋律席卷了舞台,观众们在呆愣片刻后,爆发出了比之前更加热烈的欢呼。

当「钻头热舞」日赛结束,比赛的主办者也正式去拜访了希诺宁,想要请她做「钻头热舞」比赛的器械顾问与特别控碟乐师,并且开出了优厚的报酬。

但希诺宁却拒绝了报酬与名号,只答应在空闲时间去改造一下「热舞乐台」和相关装置。

在谈话结束时,主办者挠着头问道:

「希诺宁,我们之前都不知道,你这么会控碟…你是在哪学的?」

「之前我去『流泉之众』请教灌制唱片的心得时,顺便学了几手控碟的技巧,工作太忙,也没试过几回。想学?我教你啊。」

「不不不,我可学不来…」主办方连连摆手:「但是,你真的什么都不要吗?这么大一件麻烦事,你平时也挺忙的…」

「嗯…那我倒是真有一个请求,想请你考虑一下。」

「你说,你说!」

「等我不用再打造『古名』的时候,让我去你们那边,做一名正式的控碟乐师,怎么样?」

神之眼
好感等级达到6后开启

究竟该怎么落下第一锤呢?

当希诺宁第一次打造「古名」时,她握住锻锤的手迟迟不知道如何落下。

希诺宁读了很多资料,为打造「古名」做好了所有准备。她前几天刚跟随部族的探矿队进山,找到了品质最好的矿石,又拜托自己老爸改造了锻炉,让它可以容纳更多的燃素,燃起更猛烈,更炽热的烈火,这股火足够融化任何矿石。又重新刻录了工坊里的所有燃素刻录图,在整个锻造过程里,这座工坊里溅出的每一个火星,都会在她的掌控下。

好了,希诺宁,一切准备齐全,现在该落锤了。第一锤要砸在哪里?要锻造出什么纹样?要捶打多少次?

寂静占据了工坊,炉火也不敢噼啪作响,生怕打扰了这位工匠。

希诺宁放下锻锤,反而握住了一枚用野兽牙齿打造的梳子,这枚梳子被摩挲地光滑温润,炽烈的炉火映射在上面,看起来都变得温和了许多。

它的上一任主人是一位慈祥的老婆婆,每次希诺宁想偷懒的时候,她都会以帮希诺宁梳头为代价,哄她回去继续读书。

她还会帮希诺宁编很漂亮的辫子,那辫子很复杂,连老妈都研究了好久,最后还是去请教婆婆编法——毕竟希诺宁就喜欢这种辫子。

铸名师泰伊吉婆婆的故事在希诺宁心里浮现,这是她亲手搜集的故事,现在她要亲手把它铸造成名。

锻锤落下的震鸣驱散了寂静,希诺宁落锤时既精准,又有力,不放过故事的任何一丝细缕,即使他们是虚无缥缈的风,此时也会被拘束在希诺宁面前,任她锻打成材。

在最后一丝燃素消耗殆尽后,炉火熄灭,一枚全新的「古名」已经成型。

泰伊吉婆婆的故事已经被铸打入名,再不会有歪曲讹变。

至于它究竟会被大灵授予谁…就让大灵去烦恼吧。

希诺宁站起来拍了拍衣服,开始收拾起了工坊,又弯下腰,把一些没用上的矿石丢进了篮子里,这都是品质上乘的好货,打造其他的东西肯定也用得上。

「唔,等会吃什么呢?老妈是不是说,今天晚上要给我做鱼吃来着…?」

一枚,两枚,三枚…矿石挨个入篮。

注意力完全挪到了晚饭菜色上的希诺宁并没有发现,她手里的第四枚澄黄色「矿石」,似乎有些别致。

叮当一声,「神之眼」也乖乖地躺进了矿石篮里,被希诺宁提出了工坊,随意放在了屋外。

希诺宁哼着歌去吃饭了,在下一次进行锻造工作时,她会发现这枚特殊的「矿石」。

这是礼物,亦是责任。

生日

2025年
起了个大早…

呼啊…今天闹钟定得有点太早了,睡得确实有点少。
也没办法,我一睡起来就没个完,总不能把大早上来我家做客的朋友们都晾在外面吧。
之前有一年,卡齐娜一大早就送礼物过来,看我没起床,就乖乖抱着礼物盒在门外等着。结果…一直等到太阳下山了我也没醒。还是路过的玛薇卡把门踢开,才把我摇醒了·
自从那次生日之后,我就专门做了一台只会在我生日当天启用的「生日专用闹钟」。
哦对了,今天招待卡齐娜的时候,我和她一起做了很多糖果,她说挺好吃的,也分你一点。
…等等,玛薇卡怎么还没出现?她不会又在打什么鬼点子吧…

来吧,别呆站在那,一起跳一段…
YuanShen2025希诺宁生日贺图.jpg

好,锻造工作都成功推掉了,也算是在生日期间的小「特权」了。
正好给你小露一手。不需要燃素,就能够让大家燃起来的那种音乐——
口袋里的龙龙饼干都快要震碎了?嗯,就得是这样有力的音乐才好。
来吧,别呆站在那,一起跳一段…
怎么跳?随便跳就好,我会控制好音乐的节奏,保证让大家跳个尽兴。
我?只要不用工作,我就很开心了。

注释及外部链接

  1. 希诺宁的古名,意为祝福
  2. 角色技能动画