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歐洛倫

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太搞笑了,歐洛倫這個神經病,我愛他。
——咔庫庫
難辨難明之形色
原神 歐洛倫.png
基本信息
本名 歐洛倫
外文名 英:Ororon
日:オロルン
韓:올로룬
別號 「庇笛」[1]的歐洛倫、孫子/大孫子
性別
髮色 深藍髮
瞳色 粉紫、青藍
年齡 20+
生日 10月14日
神之眼
命之座 夜蝠座
武器
配音 梁達偉(漢語)
近藤隆(日語)
內森·諾克斯(英語)
徐正益(韓語)
萌點 獸耳異色瞳兜帽圍巾人體彩繪露指手套無袖中靴黑眼圈天然呆電波系農民
出身地區 納塔地區
活動範圍 納塔地區
所屬團體 煙謎主「煙謎主」米克特蘭
個人狀態 成為「煙謎主」的英雄

相關人士
 「奶奶」 / 老師  茜特菈莉
 朋友  伊法
 合作  「隊長」

歐洛倫米哈遊研發的遊戲《原神》及其衍生作品的登場角色。

簡介

這哥們比最難搞的病患還要固執,你很難改變他的想法。不過我不是很擔心他,他有一套自己的思考模式,應該能在這個混亂的世界過得挺好。
————低頭撰寫病歷的伊法隨口說道

某個炎熱的午後,一位年輕人關上家門,轉頭對著院子裡的菜苗道別。

「午安。我現在要出門一趟,希望回來後你們能變綠一點,加油。」

沒過多久,他帶了朋友回來,走過門口的大樹時好心叮囑對方。

「最近大松果的樹根長得比較放肆,小心不要被絆倒。」

納塔是片神奇的土地,從小在這長大的好醫生伊法對歐洛倫的怪話已經見怪不怪。他記得這棵樹曾被一隻名叫小松果的綿馱獸撞過,這也許就是為什麼歐洛倫會管它叫大松果。

它甚至不是松樹——伊法這麼想著,但沒多問。

正如前言,納塔是片神奇的土地。它包容了所有順利成長,和長得沒那麼順利的生靈。一切皆有其因,皆生其果,皆為其所用。殘缺的、狡黠的、執拗的…他們都將燃燒,匯入斑斕的靈火。

角色經歷

早期

煙謎主成員。獨居在離部族較遠的野外,過著種菜養蜜蟲,自給自足的生活。

剛出生時因靈魂殘缺而被父母遺棄在路邊,直到被人撿至煙謎主。歐洛倫到來後,煙謎主人制定了計畫:通過祭祀讓歐洛倫成為載體,將四散的靈魂匯集到載體身上後再送往夜神之國,從而強化地脈力量,然而缺點是作為載體的歐洛倫會在祭祀中失去生命。在一番嘗試後,該計畫以失敗告終,歐洛倫因此保全性命,之後便在煙謎主生活成長。

由於計畫沒有嚴格保密,長大後的歐洛倫稍加調查後得知了這件事。然而歐洛倫疑惑擁有殘缺靈魂的自己在世上有何意義,並把計畫失敗的原因歸咎到自己身上。此後歐洛倫把「拯救納塔」作為自己的責任並付諸行動。

主線開始前

歐洛倫從鄰居奧坎比處得知了愚人眾的存在,並隨後遇上了正在找茜特菈莉的「隊長」。為了保護茜特菈莉,歐洛倫嘗試隱瞞卻被「隊長」看破,在詢問無果後決定跟蹤「隊長」。

歐洛倫觀察「隊長」一行人一直在觀察研究地脈,驚訝地發現「隊長」使用煙謎主的法術將外溢的靈魂送回地脈,對愚人眾對抗深淵和無視自己表示疑惑。

第五章 第二幕 「黑石湮落白石下」[2]

一直跟蹤「隊長」一行人動向的歐洛倫發現了「隊長」進入競技場,並目睹了競技場內火神與「隊長」的對決。歐洛倫感受到周邊微弱的靈魂外溢,認為「隊長」是因此而找茜特菈莉,為了保護線索,利用煙霧將負傷的「隊長」撤回臨時據點。

在臨時據點內,歐洛倫與「隊長」進行了一番交流。歐洛倫向「隊長」承認了自己與茜特菈莉的關係,道出了自己對瑪薇卡的質疑,同時表示想用自己的雙手改變納塔的現狀,認為「隊長」是能為自己指明方向的人。得知「隊長」的目的與夜神之國有關,歐洛倫向對方質問原因並搬出自己救命的事實,指出二人現在在一條船上。面對「隊長」「你難道不害怕愚人眾都是忘恩負義之輩?」這一問題,歐洛倫回答道:

人可以撒謊,但人的靈魂不會。我能感覺到,你的靈魂沉重而正直。

「隊長」向歐洛倫道歉。隨後雙方展開合作,找到了另一種拯救納塔的方法——重構地脈。

第五章 第三幕 「鏡與謎煙的彼方」

歐洛倫利用蜜蟲受驚擾後產生的燃素,故意在路上留下求救記號引誘旅行者和茜特菈莉分開,隨後「隊長」利用煙謎主的儀式把旅行者的靈魂帶入夜神之國。「隊長」邀請旅行者在競技場東面進行一場正式會面,歐洛倫則請求旅行者隱瞞此次會面,隨後待在一處營地,偽裝自己正被綁架脅迫。

茜特菈莉等人順著痕跡找到營地並解救歐洛倫。向三人打完招呼讓旅行者和派蒙體驗了一把超級加輩後,歐洛倫被茜特菈莉教訓,坦白自己只是幫愚人眾解答納塔地形以及畫地脈分布圖,也承認了是自己幫助「隊長」逃離競技場,並解釋如果不幫助愚人眾會找茜特菈莉麻煩。在一番收拾後,歐洛倫隨茜特菈莉前往話事處解釋情況。事情解決後,茜特菈莉帶歐洛倫下榻,臨走前歐洛倫向旅行者使眼色,提醒旅行者別忘了約定的時間。

然而茜特菈莉早就察覺到了歐洛倫藏起來的儀式用具和靈魂出竅的旅行者。第二天,旅行者如約與歐洛倫、「隊長」會面,茜特菈莉突然出現,打斷了會議。面對惱怒的茜特菈莉,感到心虛的歐洛倫向茜特菈莉道歉,卻對自己接近愚人眾一事緘口不言,在茜特菈莉訓斥中偷灑孢子粉末,利用孢子粉末營造的幻影,歐洛倫逃走了。

由於深淵在多處發動襲擊,歐洛倫回到煙謎主參與保衛部族營地的戰鬥,但仍對茜特菈莉以及茜特菈莉準備的維持靈魂穩定的寶石保持戒備。然而歐洛倫沒想到真正被動手腳的是裝寶石的袋子,茜特菈莉因此成功複製了歐洛倫的記憶並知曉歐洛倫接近愚人眾的原因。

第五章 第四幕 「命定將焚的虹光」

茜特菈莉和旅行者通過讀取歐洛倫的記憶發現了「隊長」試圖用秘源機關重構地脈的目的,於是瑪薇卡、基尼奇、希諾寧和旅行者立即前去阻止。幾人從後方繞過了愚人眾的防線,到達了施工現場。「隊長」啟動了秘源機關,地脈產生了巨大的震動,本就靈魂不全的歐洛倫極度痛苦。就在此時,「隊長」的老部下、已故坎瑞亞士兵古瑟雷德的靈魂試圖接管歐洛倫的軀體幫助「隊長」。他操縱歐洛倫的軀體攻擊了希諾寧,卻被「隊長」阻止。歐洛倫進入了彌留狀態,回想起了自己在庫伊米婆婆家做客、在茜特菈莉的指導下學習和與伊法相處的回憶,感覺大家只是在寬慰自己,認為自己沒能像別人一樣產生自己的價值,是無用的人,陷入了自我懷疑。古瑟雷德的靈魂與他對話,繼續貶低他的人格,試圖徹底接管他的軀體。歐洛倫憑藉著不認輸的意志抵擋住了古瑟雷德的貶低,奪回了意志。在此期間,「隊長」一直在控制失去理智的他,瑪薇卡一直在讓他站穩腳步。奪回身軀的歐洛倫表示自己想要一個答案,想憑藉自己的能力做到沒能做到的遺憾。在此時,先輩英雄桑哈傑的記憶出現,歐洛倫的古名覺醒。瑪薇卡和「隊長」吵了起來,瑪薇卡認為失去歷史是不可接受的,而「隊長」認為生命的存續高於一切。歐洛倫表示,自己原先也同意「隊長」的觀點,但就是在靈魂瀕臨崩潰的剛才,是與大家的記憶和大家給自己的恩惠救了自己,自己同意瑪薇卡的觀點。「隊長」被說服,同意讓步。

在回到競技場後,歐洛倫與茜特菈莉見面,為自己的魯莽抱歉,但仍然感覺自己應該為納塔做些什麼。茜特菈莉誇獎了歐洛倫在遺蹟中的表現並原諒了他,結果歐洛倫認為是旅行者讓她這麼說的。

在深淵發動全面入侵後,與其他部落戰士及覺醒了古名的英雄們共同打敗深淵,拯救納塔。在慶功宴上,他和「隊長」交談,拒絕了「隊長」的好心幫助,因為煙謎主的人普遍奇怪,受不了愚人眾的行事風格,並且愚人眾經常濫用元素力,這對煙謎主的視力不利。

冒險任務「蜜蟲之寶」

歐洛倫見到了旅行者和希諾寧,向他們解釋蜜蟲主動吸收深淵能量,跑很遠去產下燃素蜜珠,是為了以此將深淵剝離。歐洛倫為幫忙淨化、回收蜜蟲一事感謝了希諾寧和旅行者。

第五章 幕間「萬火歸一」

歐洛倫在「聖夜旅織」前,說出和旅行者共同經歷過的事,幫助旅行者構築古名。

他/她的靈魂正直而純淨,「英雄」也只是他/她的起點。
「暝視尋靈織卷」

一個名叫勒拉的煙謎主成員因為不顧自身靈性脫敏的特質強行進行暝視導致靈性出竅昏迷,歐洛倫本想藉助「瘋賢者」的地盤的豐富靈性救助勒拉,但因解救靈性白痴的行為過於冒險,被茜特菈莉阻止,歐洛倫只好請旅行者和派蒙幫他引開茜特菈莉,然後設法解救勒拉。

你肯定知道奶奶喜歡看輕小說,喝悶酒,睡大覺。

當然,在旅行者和派蒙進入勒拉所在的洞穴不久後,茜特菈莉就抓住了歐洛倫,正當茜特菈莉大發雷霆教訓歐洛倫時,旅行者和派蒙的出現頓時讓茜特菈莉手足無措,只得自稱是在和歐洛倫玩模仿輕小說情節的遊戲。茜特菈莉交代了勒拉的情況,認為歐洛倫這小子肯定會為了救勒拉把自己置入險境,因此一早就想到了請旅行者來幫忙,表示像勒拉這樣的靈性白痴一旦強行嘗試暝視就幾乎會無藥可救,但她有兩種解決辦法:一種是吸引周圍的靈性前來並找出其中屬于勒拉的那一部分,由歐洛倫來進行分辨,另一種是找到勒拉企圖通過暝視探尋的事,以此引出勒拉的靈性。旅行者協助茜特菈莉進行暝視,在靈性織機上勾勒出了煙謎主先代英雄桑哈傑的形象。

後來茜特菈莉打聽到勒拉曾與一個名叫「谷中」的稻妻風格穿著的人有過接觸,對方曾提出用「過敏療法」幫勒拉治好靈性脫敏,因此導致了如今的局面,同時他們還發現了勒拉用於暝視的媒介——某種事物的碎片,歐洛倫通過其上殘留的靈性感應到它與自己的古名有關係,經過歐洛倫的暝視發現其為古名「庇笛」的先代繼承者桑哈傑征戰燼寂海時攜帶的弓所殘留的碎片,而勒拉的身體也對此產生了反應,通過進一步暝視在織機上勾勒出了燼寂海的地圖。

茜特菈莉請來了儀式劍「厄水之禍」來為勒拉喚回靈性,成功讓勒拉甦醒,勒拉表示自己這樣的靈性白痴很羨慕歐洛倫他們這樣的人,歐洛倫對勒拉進行了一番開導。茜特菈莉設下陷阱企圖抓住「谷中」,但卻被對方逃脫。事後,茜特菈莉讓歐洛倫有空就好好教一教勒拉。

不敗陽焰之章 第一幕「正如那烈日」

得知希巴拉克復活的消息後,在煙謎主的入口處挖掘陷阱,希望將其捕捉。

晚上的慶功宴上,用蔬菜打比方來鼓勵馬索。連一開始對其發言不明所以的伊安珊也很快被同化,加入了將自己類比為蔬菜的對話。

「和旋舞劇」

(待補充)

角色相關

角色表現

  • 性格淳樸,又喜好耕種,經常拿農作物用來比喻。這種特別的句式往往讓人忍俊不禁,同時也引起了一些玩家的模仿。

真好啊,人生真是奇妙,只要一直向前走,說不定就會碰到肥料。
勒拉,我為你高興。以後要一起加油啊,希望我們都能成為一顆漂亮的捲心菜。

角色創作

  • 歐洛倫的名字可能來源於約魯巴神話中天堂的統治者奧洛倫(Ọlọrun),其為約魯巴萬神殿中的至高神或至高存在。該詞也是約魯巴語裡翻譯基督教上帝的用語。
  • 其古名「庇笛」源自斯瓦希里語bidii[3],意為努力、勤奮。
  • 命之座夜蝠座(Vampyrum Spectrum)取自美洲假吸血蝠。

玩家討論

  • 因外貌與《崩壞:星穹鐵道》的角色貊澤相似而被調侃。
  • 歐洛倫有把別人稱呼為長輩的習慣,他稱呼旅行者為「爺爺 / 奶奶」的時候很多玩家感慨自己輩分忽然變大了,因此歐洛倫也在玩家口中得名「孫子 / 大孫子」。

角色資料

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命之座

林霧間的行跡
元素戰技暝色縋索中的宿靈球能額外彈跳2次。
此外,宿靈球命中敵人後,將為該敵人施加「夜暝」效果,持續12秒;對處於「夜暝」效果的影響下的敵人,固有天賦「夜翳的通感」觸發的「顯象超感」造成的傷害提升50%,該效果需要解鎖固有天賦「夜翳的通感」。
藏蜜酒的王蜂
施放元素爆發黯聲迴響後,歐洛倫將獲得「靈式超感」效果,持續9秒。

靈式超感
獲得8%雷元素傷害加成
此外,持續期間,元素爆發黯聲迴響超音靈眼每額外命中一名敵人,都將進一步使歐洛倫獲得8%雷元素傷害加成,至多通過這種方式獲得32%雷元素傷害加成
棲地蝠的靈籠
元素爆發黯聲迴響的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
如夜風的謎煙
元素爆發黯聲迴響召喚的超音靈眼的旋轉速度提升25%。
此外,施放黯聲迴響後,為歐洛倫自己恢復8點元素能量。
為心魂的獻禮
元素戰技暝色縋索的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
致深泉的頌讚
觸發固有天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」後,會使隊伍中自己的當前場上角色的攻擊力提升10%,持續9秒。該效果至多疊加3層,每層獨立計算持續時間。
此外,施放元素爆發黯聲迴響時,將觸發一次等同於「顯象超感」的效果,造成原本200%的傷害。
該效果需要解鎖固有天賦「夜翳的通感」。

天賦

宿靈閃箭
普通攻擊

普通攻擊
進行至多三段的連續弓箭射擊。

重擊
進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊
瞄準時,雷元素會憑附在箭矢上。聚滿了雷元素的箭矢會造成雷元素傷害

下落攻擊
從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
一段傷害 50.6% 54.8% 58.9% 64.8% 68.9% 73.6% 80.1% 86.6% 93.0% 100.1% 107.2% 114.2% 121.3% 128.4% 135.4%
二段傷害 44.4% 48.0% 51.6% 56.8% 60.4% 64.5% 70.2% 75.8% 81.5% 87.7% 93.9% 100.1% 106.3% 112.5% 118.7%
三段傷害 69.8% 75.5% 81.2% 89.3% 95.0% 101.5% 110.4% 119.3% 128.3% 138.0% 147.8% 157.5% 167.2% 177.0% 186.7%
瞄準射擊 43.9% 47.4% 51.0% 56.1% 59.7% 63.8% 69.4% 75.0% 80.6% 86.7% 92.8% 98.9% 105.1% 111.2% 117.3%
滿蓄力瞄準射擊 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236% 248% 264% 279% 295%
下墜期間傷害 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152.0%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%
暝色縋索
元素戰技

歐洛倫將煙謎主亙古傳承的秘術具現為暝色的宿靈球投向敵人,造成具有夜魂性質的雷元素傷害
附近存在其他敵人時,宿靈球將在附近的敵人間彈跳,造成具有夜魂性質的雷元素傷害。每次施放暝色縋索後,每名敵人只能被選為一次目標。
進行3次彈跳或附近沒有可以被選為目標的敵人時,宿靈球將消失。

「人們總是想要預見未來,但那或許是因為他們還沒有找到自己該做的事…抱歉,又在說難懂的話了。」

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
宿靈球傷害 197.6% 212.4% 227.2% 247.0% 261.8% 276.6% 296.4% 316.2% 335.9% 355.7% 375.4% 395.2% 419.9% 444.6% 469.3%
冷卻時間 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒
黯聲迴響
元素爆發

歐洛倫喚起遠古的秘儀,造成具有夜魂性質的雷元素範圍傷害,並召喚出「超音靈眼」。

超音靈眼

  • 持續嘲諷周圍的敵人,吸引敵人攻擊;
  • 持續旋轉並發射音波,對附近的敵人造成具有夜魂性質的雷元素傷害


擁有足夠感知的人,能夠聽見萬物細微的聲響。那樣即便是在無光的長夜,也不會失去行路的方向。

詳細屬性 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 Lv.11 Lv.12 Lv.13 Lv.14 Lv.15
秘儀傷害 174.4% 187.5% 200.5% 218.0% 231.1% 244.1% 261.6% 279.0% 296.5% 313.9% 331.3% 348.8% 370.6% 392.4% 414.2%
音波碰撞傷害 33.2% 35.7% 38.2% 41.5% 44.0% 46.5% 49.8% 53.1% 56.4% 59.8% 63.1% 66.4% 70.6% 74.7% 78.9%
持續時間 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒 9.0秒
冷卻時間 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒 15.0秒
元素能量 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60
夜翳的通感
固有天賦

隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」後,歐洛倫將獲得40點夜魂值。施放元素戰技後的15秒內,隊伍中其他角色的元素類型為水元素雷元素的攻擊命中敵人時,歐洛倫將獲得5點夜魂值,該效果每0.3秒至多觸發一次,在持續期間內至多觸發10次。
歐洛倫的夜魂值上限為80點。

此外,附近的敵人受到感電反應的傷害或隊伍中附近的其他角色造成的具有夜魂性質的傷害時,若歐洛倫擁有至少10點夜魂值,歐洛倫將消耗10點夜魂值,進入夜魂加持狀態,並觸發「顯象超感」效果:基於歐洛倫攻擊力的160%,對周圍至多4名敵人造成具有夜魂性質的雷元素傷害。上述效果每1.8秒至多觸發一次。

夜魂加持·歐洛倫
歐洛倫的夜魂加持狀態持續至多6秒。

靈相的觸媒
固有天賦

元素戰技暝色縋索中的宿靈球命中敵人後,歐洛倫將獲得「靈相之印」效果,持續15秒。

靈相之印
隊伍中附近的當前場上角色普攻、重擊或下落攻擊命中敵人後,將為該角色恢復3點元素能量;若歐洛倫處於隊伍後台,還會為歐洛倫恢復3點元素能量。該效果每1秒至多觸發一次,在持續期間內至多觸發3次。

夜域賜禮·流霧躍影
固有天賦

在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·歐洛倫。當前場上角色位於空中時,切換歐洛倫登場時觸發:歐洛倫將高高騰躍而起。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。

長按瞄準時,歐洛倫會進入「靈覺」狀態,處於這種狀態下時,歐洛倫可以與「靈謎塗鴉」和「靈謎紋」交互,提取其中的信息與力量,這些物件的交互規則沿襲暝視龍的交互規則。

此外,長按跳躍時,歐洛倫將消耗75點體力騰躍而起;在納塔存在燃素機制的區域時,歐洛倫會優先消耗5點燃素,騰躍至更高的高度。
位於空中時,歐洛倫可以長按普通攻擊,消耗燃素或體力進行瞄準。

皮行的巧技
固有天賦

隊伍中自己的角色滑翔時移動速度提高15%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。

語音

初次見面…

你好,我是來自「煙謎主」的歐洛倫。我不是賣菜的,但是可以送你一些。

別擔心,沒什麼特別的原因,也沒有想從你這裡換取什麼。我只是好奇每顆種子最終會長成什麼樣,所以越種越多。希望它們都能在中意它們的胃裡安度晚年。

閒聊·怪人

你聽誰說的煙謎主里都是怪人?我以為只有我一個。還有誰啊?

閒聊·目標

每個人都應該有一種自己最喜歡的動物,或者蔬菜,或者水果。這樣才能知道自己想要成為什麼樣的人。

閒聊·迷煙

不是所有的迷煙都能穿過。如果野心太大,就會被煙霧嗆到。

下雨的時候…

跑起來泥水會濺到衣襬上,飛的話…浸水的披風又太沉了。還是找個地方蹲會兒吧。

打雷的時候…

閃電很像蛇。不知道有沒有人利用它們的顏色和形狀占卜…說實話,有點擔心這些人的安全。

下雪的時候…

…雪下面葬著什麼。輕一點,不要驚醒它們。

陽光很好…

太陽是永燃之火,納塔人從不懼怕直視烈日。當然,實在受不了可以戴墨鏡。

在沙漠的時候…

這地方…感覺很難種出東西來。要不還是走吧?

早上好…

抱歉,雖然睜著眼睛,但我還沒醒…正事可以晚點說嗎?

中午好…

胃說時間到了,應該去吃點東西。但我想不出要吃什麼…也可能是腦子還沒醒。

晚上好…

突然想喝肉龍掌氣泡咖啡,不加奶。你說太晚了?那…早上好。

晚安…

一到這個時候大腦就會活躍起來。我很早就放棄強迫自己睡眠了,所以你先休息吧,我帶上夜燈去看看地里的蘿蔔。

關於歐洛倫自己·交流

我知道自己說話有時很難懂。你如果有哪裡沒聽明白,請直接提問,我不介意的。

關於歐洛倫自己·未解之謎

我不知道自己是從哪來的,但似乎也並不好奇…比起這個,我更想知道自己該往何處去。

關於我們·道歉

抱歉…嗯…我是說,真的很抱歉。一上來就騙你,的確不是什麼好的開局。原因已經都告訴你了,絕無虛言。如果你不想接受也沒關係,那我會儘量不出現在你面前。

關於我們·謝禮

這是「凌晨四點」的肉龍掌,「比頭大」的青蜜莓,「截至上周為止第一甜」的蜜…還有…哦,還有「咔庫庫免費問診券」。

怎麼露出疑惑的表情,這些是送給你的,請收下。你幫了我的忙,但看上去並不缺什麼,我只好按照自己的喜好準備了禮物。

咔庫庫是誰?咔庫庫是龍。有機會介紹你們認識。

關於「神之眼」…

聽人說打雷有助於作物生長。我試了下在菜地中央驅動「神之眼」,很遺憾,捲心菜和番茄都不太開心,所以就沒繼續了。

有什麼想要分享…

一個小竅門:不要做第一個提出建議的人。就像先長出來的果實容易被盯上,第一個出頭的人經常輸得很慘。

感興趣的見聞…

飛鼯其實並不總像它們在高空滑翔時那樣目中無人。它們會突然飛過來,扒在你身上不走。這種時候很難不給它們點好處。從某種角度來看,算是一群狡猾的傢伙。

關於希諾寧

她好像很喜歡待在高處,尤其是樹上。我發現倒掛在樹枝上會比躺在上面更解壓,有機會可以和她交流下心得。欸,不好嗎?大家總說要換個角度看世界,像希諾寧這樣的發明家,應該很需要吧。

關於基尼奇

那個阿喬很有意思。它年紀很大,卻又年紀很小。基尼奇正好相反,他年紀很小,但年紀很大。你…你能明白我的意思對吧?

關於恰斯卡

恰斯卡很厲害,也很出名。只要她一來,人們就都不吵架了,開始和和氣氣地握手。最講理的傢伙原來叫「武力威懾」,是個不錯的名字。

關於伊法

別看伊法經常教訓病號,他和龍們的關係其實很好。閒下來他會在診所門口彈吉他,讓圍上來的龍一個一個跟著唱。

但其實就是嗚嗚叫啦。我如果碰到了也會加入。我是說加入龍。

關於茜特菈莉

奶奶其實是個很直白的人,高興或者不高興都會直接表現出來,也不太擅長掩飾自己的情感。你看上去像是她的同輩,或者…甚至比她更大?

抱歉,這樣好像不太禮貌,我不多問了。但如果真是這樣,就請你多和她聊聊天吧,奶奶大概受夠了身邊都是晚輩,見到你會很開心的。

關於伊安珊

只能說,還好火神大人沒有派她來抓我。她是遠近聞名的運動教練,雖然我有身高優勢,但很可能跑不過她。障眼法?用多了就不管用了啊。

關於瑪薇卡

我之前並不認識火神大人。

我的意思是,我當然知道火神是誰,但並不像當面對過話的那種「認識」。在這之前,火神大人對我來說更像一種刻寫著力量的圖騰,一個象徵著掌控全局的標誌。這在我心中並不算切實的了解,所以我產生了疑問。

現在疑問消失了不少,我很開心,也有些心虛和羞愧…她似乎從不迷茫,知道火焰為何長燃,所以無論如何不能讓其熄滅。我希望…希望自己能成為幫得上納塔的人。

當然,關於她我還有一些思考…上次在宴會上見到她吃了很多很多綠葉蔬菜,我們還聊了這件事,她說她很喜歡營養均衡的感覺。總覺得,是比想像中更細緻的人。

關於「隊長」

真是一段奇異又倉促的緣分。

都說煙謎主的人擅長預知未來,但我在路邊遇到「隊長」時,從沒想過事情會變得這樣複雜。在你看來,人情是可以簡單兩清的嗎?如果是,我心中為何仍保留感激與虧欠?

…又或許是我考慮得太多了。無論之前發生了什麼,他幫助拯救了納塔岌岌可危的地脈,是一位值得尊敬的英雄。我會一直記得他的。

想要了解歐洛倫·其一

你好。要握手嗎?納塔人打招呼一般不會這樣正式,但你想要也可以。其實在遠處喊一聲就夠了,我聽力很好,會察覺到的。

想要了解歐洛倫·其二

你似乎總是很忙,我也希望像你一樣,一直有事可做。但有時,我又很喜歡清閒度日。人的心情真多變啊,我自己也控制不了,真為難。

想要了解歐洛倫·其三

納塔的白天很熱,所以除非必要,我更喜歡晚上出門。你見過夜晚的水面嗎?月光讓水波閃著光,看起來十分清亮。但只有在陽光下你才能看清它是不是真的乾淨,所以,儘量不要觸碰夜晚漆黑的水。

想要了解歐洛倫·其四

我對靈魂的感知天生比其他人強一些。怎麼描述呢…人的靈魂有些像一團團莫測的能量,如果世界上有形態各異的小龍棉花糖,那大概就是靈魂的樣子吧。你的靈魂很溫暖,是烤過的那種。

想要了解歐洛倫·其五

老實說,我自己對自己也不甚了解。我總是有很多疑問;已有的問題還沒得到解決,馬上又會有新的加入進來。

好像沒有什麼特別好的解決辦法…只能儘量往前走,對吧?

歐洛倫的愛好…

除了種菜和觀察蜜蟲以外的愛好?有的。…當然有,給我點時間,會想出來的。

歐洛倫的煩惱…

有時,想要和做到之間的距離真的很難跨越。

喜歡的食物…

吃塔塔可時,在下面放一張空餅皮。只要吃得足夠多,掉下來的食材就能變成一個新的塔塔可了。

討厭的食物…

軍用食品…尤其是壓縮餅乾。它們就像「隊長」的靈魂一樣沉重…品質很好,只是太硬了。

收到贈禮·其一

厲害,比我自己做的好吃。

收到贈禮·其二

不多不少,正正好的味道。

收到贈禮·其三

我不太明白…這是什麼藝術?

生日…

在納塔,有種說法是,一個人的出生日期決定了他的命運。如果他的生日和某位大英雄是同一天,那他就會得到這位英雄的庇佑,擁有和他一樣的品質。

我想,和你共享生日的人一定很幸運。生日快樂。

突破的感受·起

你剛剛拿給我的是什麼?能再讓我看一下嗎?

突破的感受·承

我是不是應該叫你聲老師?謝謝你,爺爺 / 奶奶老師,我學到很多。

突破的感受·轉

身體很輕,看來可以一下子去到更高的地方了。但要控制好力道,因為磕到頭會很疼。

突破的感受·合

我還沒能力窺探死亡的界限,但你的幫助似乎將死亡推得更遠了一些。放心,我不會因此就去隨心所欲做壞事的,我保證。

戰鬥語音

元素戰技·其一

別跑太遠。

元素戰技·其二

再見咯。

元素戰技·其三

放生!

元素爆發·其一

去吧,你自由了。

元素爆發·其二

來,跟大家問好。

元素爆發·其三

幫我四處看看。

打開寶箱·其一

你對寶箱的熱情正在威脅它們的生存環境。

打開寶箱·其二

敲上去的聲音很清脆,應該是顆不錯的果實。

打開寶箱·其三

小心哦,有些龍喜歡躲在箱子裡。可能是內向吧。

生命值低·其一

跑不動了…

生命值低·其二

警惕…!

生命值低·其三

壞兆頭。

同伴生命值低·其一

要帶你去看醫生嗎?

同伴生命值低·其二

我先補上。

倒下·其一

先走一步…

倒下·其二

看不清了…

倒下·其三

聽見了…不該存在的聲音…

重受擊·其一

呃,跑慢了…

重受擊·其二

這不對吧?

加入隊伍·其一

要我加入嗎?

加入隊伍·其二

去哪?

加入隊伍·其三

能不能先說,是好事還是壞事?

故事

角色詳細

煙謎主的領地位於納塔心臟,也就是聖火競技場的西方向。遠遠望去,是山谷里一團紫幽幽的光。

煙謎主的成員也給人留下差不多的印象:深遠,神秘,喜歡說難懂的話。除非為了行醫或者占卜之類的委託出門,不然不常現身。

歐洛倫是個例外。但這並不是說他喜歡往人群里扎堆,而是更喜歡在野外探索。他朝著人跡罕至的方向越跑越遠,十頭突角龍也拉不回來。

這裡的人跡罕至不只是字面上的意思。但凡和他說過話的人都知道,想跟上他的思維的確有些難,是對天賦與努力的雙重考驗。

然而產生這種考驗也並非歐洛倫的本意,就像他做很多事、說很多話的原因其實都非常簡單,不必過度解讀。

舉個例子。曾有好心人路過他在野外的住所,面露擔憂地問他:「你一個人住在這裡…是因為和部族裡的同胞鬧彆扭了嗎?需要幫忙嗎?」

「當然不是。」

歐洛倫停下手裡擺弄花藤的工作,站起身向周圍的蜜蟲示意,頗為認真地回應道:「只是這些小傢伙很中意這裡,而我也很樂意陪著它們。」

角色故事1
好感等級達到2後開啟

因為有古名的存在,所以連帶著納塔人都很看重名字這件事。歐洛倫也受成長環境的影響,喜歡給身邊的各種東西——無論喘氣的還是不喘氣的——起名字。

有些名字會跟隨那些事物一輩子:花會凋謝,杯子會打碎,它們的名字陪伴了它們或短暫或漫長的一生,哪怕只有一分鐘的效用,也已物有所值。

而有些名字會中途變更。不是歐洛倫的心情變了,而是名字的主人因為經歷了一些事情改變,自然而然會需要更適合它們的名字。比如一條龍如果越長越胖,你就不能再叫他「小紙條」了,對吧?

不過他倒也不是很在意名字的含義。因為第一,他起的名字都很直白,一眼就能看出是什麼意思。第二,他起名只是為了方便指代,並無其他用意,也就不存在專門為了寄託某種情感而存在的名字——名字都很寶貴,是中性的、平等的,讓溝通更加便利。

即使是他自己的名字,他也如此對待。唯一不同的是,他的確不清楚自己的名字是什麼意思。

歐洛倫這個名字是在他被人發現時就寫在他襁褓內側的。他查了些古書,又問了幾位長輩,都沒人知道同樣的名字,更不用提含義。

難不成是奶奶年紀大,布料上的字又模糊,所以看錯了?

但這個問題就只能自己想想,不可直接去問了,不然會吃奶奶送的腦瓜崩。

角色故事2
好感等級達到3後開啟

煙謎主的人喜歡用織物記錄故事、傳說與歷史種種。有別於平實的文字記述,用布匹與織線勾勒出的圖案必不可能如此詳盡,它們多是抽象與概念化過的紋樣與線條,並且多半帶著編織者本人的感情色彩。

換言之,其中再創作的成分非常之高。哪些是主體,哪些是背景,哪些需要突出又有哪些需要簡化,都是需要編織者去思考與創作的。

道理聽上去並不複雜,卻難倒了歐洛倫。

首先,他不想分主次。人物與背景,房屋與山川,在他心裡同等重要,應當分配等比例的編織材料。哪怕是地里的一棵肉龍掌,他也想展現出上面的露珠,跟部族裡爺爺奶奶們臉上的皺紋一樣,在布面上熠熠生輝。

這就又產生了第二個問題,他對製作織物的耐心實在有限。為公平起見,只能將門口大樹和樹下的人影用同等層次的線條來表現。如此一來,布面上的東西都簡化到了一定的程度,最後的成品已經不能稱之為織卷,只能說是條有點花紋的毛巾。

有些東西是很難教會的,尤其是涉及到極需天賦的藝術領域。鑑於孩子本人已在其他方面——比如感知靈魂、勘測地脈上——展現出了過人的本領,部族裡的老師傅們也就放棄了讓歐洛倫精進此藝,只當這是他的課餘選修,隨孩子喜歡怎麼玩就怎麼玩吧。

歐洛倫也非常擅長得寸進尺,後來甚至連布料毛線也不用了,只取來紙筆,畫完了事。也是,只需唰唰幾筆的東西,又何必吭哧吭哧地織在布上呢?更何況煙謎主的人也的確有些塗鴉的本事,導致其他部族的人看到歐洛倫的畫,都以為是些帶有古老祝福的咒紋,臉上露出敬畏的神情。

而實際上,歐洛倫幾乎沒畫過什麼特別有用的東西。其中最有意義,畫得也最認真的,是伊法診所前的告示牌。其線條流暢,色彩鮮艷,並且——

「因為受傷的龍翅膀上綁了繃帶很可憐,所以我在它身上花了更多心思。雖然它占的畫面很小,但用到的筆墨和畫你時的一模一樣。」

「行。」伊法看著歐洛倫堅定的雙眼,心情平靜,「從沒見過如此栩栩如生的我。真的很感謝你,親愛的哥們。」

角色故事3
完成「命定將焚的虹光」劇情
好感等級達到4後開啟

溺愛者人恆溺愛之。正因為歐洛倫熱愛著自然界的萬千生靈,所以這片土地的人和物也都善待著他。

——笑話,根本沒有這樣的道理。人們對待歐洛倫的態度大多友善,但原因與他對大自然的熱愛並沒有必然聯繫。

一種原因是出於同情:一個從山裡撿來的棄嬰,無親無故,想自己活下去是根本不可能的事情。順手幫忙,送些吃的或者衣服也不是什麼難事,而一個健康長大的孩子能帶來的滿足感遠超於此,何樂而不為呢。

還有的原因是因為單純的好感:歐洛倫(大多數時候)是如此地聽話,(一般情況下)誠實、安靜、懂事,努力好學,對上房揭瓦之類調皮搗蛋的事情從未展現過興趣。甚至在無師自通學會了種菜養蜜蟲之後,都能自己養活自己了。這種不(常)給身邊人添麻煩的特性出現在一個年輕小伙子身上,實在很容易招人喜歡。

而最後一種原因——也是出現概率最少的原因,是出於愧疚。因為他天生殘缺的靈魂,部族曾經在剛剛得到他的時候,試圖用這種特殊的體質試驗一種拯救納塔地脈的辦法。幸或不幸,這種犧牲個體的辦法行不通。這避免了一些爭論不出結果的倫理問題,但也給一些長輩們心中留下了難以啟齒的愧意。

歐洛倫長大後自然得知了此事——掩藏毫無意義,反正會徒增多餘的問題。對於這點歐洛倫毫無怨言,甚至可以說是很滿意——因為無論現實有多麼艱難,他都不希望生活在虛假之中。

他對人們關照他的原因也都一清二楚。無論是因為同情、喜愛,還是愧疚,亦或這幾種互相摻雜,他都敢照單全收。

按照伊法的說法,人的社會關係極其複雜,與其花費很多工夫去揣測他們的心路歷程,不如只看他們的結論與行動就好,這樣可以大大降低精神壓力。既然大家對自己都十分關照,那麼他也會回饋以同等的善意。對,事情就是如此簡單。

「還好我是獸醫。」伊法邊比劃邊說,「要知道,如果我是給人看病的醫生,要面對的情況可就複雜多了…」

伊法好像列舉了很多與生病看病有關的奇人異事,但歐洛倫聽著聽著就走神了。再怪,能比自己的情況還怪嗎?

說到這個…從某種角度來講,我也是病人,還是治不好的那種,歐洛倫想。再多思考一步,因為長著和一般人不一樣的耳朵,又或許自己應該算是生病的動物?嗯…話又說回來,人算動物嗎?

思考至此,歐洛倫打斷伊法綿綿不絕的講述,問道:「我生病的話應該去找獸醫嗎?」

伊法停住話頭,瞪了他好一會兒。

「…我剛才講了那麼多,你一句也沒聽,對嗎?」

「不要迴避你不想回答的問題,把困境轉移到我這裡來是沒用的。」

角色故事4
完成「命定將焚的虹光」劇情
好感等級達到5後開啟

如果你有空閒和耐心翻遍煙謎主的古籍與織卷,那你一定會驚異於其內容涵蓋面之廣泛。

打個比方說,幾百年前就斷了連載的稻妻輕小說,究竟是誰需要看?

再比如說,這個燒過紙灰的三千六百種形態分析與預言應用記錄…又是誰在整理?

不管之前這些東西怎麼來的,事到如今令人有些難過的是,它們現在是歐洛倫在看,歐洛倫在整理。

起初,他只是想查查看歷史上是否有殘缺靈魂出現過的記錄,但緊接著地脈啊夜神啊幽靈啊之類的關鍵詞就沖了出來,再後來紀實文學和幻想小說也緊隨而至,再後來堆積如苦種的資料變得一發不可收拾,歐洛倫變成了免費的圖書管理員,已經完全溺水在了與自己無關的知識之海中。

其實我也並沒有那麼好奇…歐洛倫有些疲憊。但轉念一想,他似乎也沒什麼別的要事可做;並且,這段漫長的閱讀也不算一無所獲。

目前看起來最合理的解釋,竟然來自一本封面殘破的精怪故事集。裡面寫到,遠在魔神戰爭時期,有些魔神為了贏得勝利,嘗試將獸類的血脈與人類融合,以求獲得能力超越普通人的戰士。試驗多數以失敗告終,但也有少數殘品留存了下來,甚至延續至今。

聽上去挺是那麼一回事的,但這是一本故事集啊…歐洛倫想。

雖然這是一本故事集,但聽上去還挺是那麼一回事的…歐洛倫又想。

從務實的角度來看,靠他僅有二十幾歲的小腦瓜來想,就算把毛想禿也不可能得到真相。有的時候,人要承認並接受自己的無能和無知,或者選擇編點故事逗自己玩。

最後歐洛倫實在不想再看字了,於是花了幾分鐘,想出了一段最為簡潔明了的託辭——

就像拼圖遊戲。當你想把不匹配的碎片接到一起時,那必定會產生扭曲、磕碰,甚至破損。而在二十幾年前的某一天,他就是那塊破損的拼圖碎片,不巧落到了一塊冷冰冰的石頭上。

角色故事5
完成「命定將焚的虹光」劇情
好感等級達到6後開啟

某個氣溫和善的深夜,他和愚人眾坐在營地里,安靜地聽他們講話。

安靜的其實只有他自己,還有後來加入的「隊長」。士兵們並不避諱,顯然已經知道了他和他們長官的合作;雖然只是聊些無關緊要的閒話,但該說說該笑笑,完全沒有因為他的存在而拘謹。甚至在詢問了他的年齡後,有人遞給他一杯叫「火水」的無色飲料。

他試探性地嘗了一點,然後一飲而盡——因為那些士兵都是這麼做的——然後收穫了一陣響亮的歡呼聲。不知為何,他感覺心情好了不少。

士兵們在他身邊聊著一些家長里短,偶爾還會唱起他們都會唱的歌來。歐洛倫插不上話,就只是坐著,看看篝火,或者看看天上。天空離地面是那麼的遠,細小的星星看上去就是白色的顆粒。霧也是由顆粒組成的…「星霧」,感覺是個好名字,歐洛倫沒來由地想。

後來他才知道,愚人眾里並不都是這樣的隊伍。他接觸到的是第一席執行官帶領的精銳部隊,都是有些年紀和經驗的「老兵」了,並且行為和道德標準良好。而在這支部隊之外,其實有很多比他年紀還要小的人,做著一些他聽了會眉頭緊皺的事情。

但在那個無風的、能看得清星星的夜裡,他還沒有受到這些知識的侵擾。他只是短暫地忘卻了一些煩惱,放任自己享受著友好的陪伴,和一杯味道怪異的酒。

這樣的夜不會再有了。他當時就有此預感,就像他想再喝一杯的時候,被「隊長」執意攔下。即使喝過一杯的他看起來並無異樣,有酒量很好的潛質,但有些東西不應該再深入了。

不過歐洛倫顯然不是那麼聽話的人。他後來偷偷找到那位給他遞酒的士兵,打聽到了自釀火水的辦法。如果自己之後成功釀出清澈到可以倒映夜空的酒,就給第一瓶起名叫「星霧」。

零食盒
好感等級達到4後開啟

不是給人,而是給野生動物準備的零食。按照不同動物的喜好,分門別類放在有隔間的盒子裡。

動物們大多很聰明,而且就歐洛倫的觀察,它們和人類的智商差距並沒有很多人想像中的大。不少人類能順利生活只是因為繼承了前輩們的智慧,而那些在險惡環境中找到生存之道的動物,反而要更厲害一些吧。

找人尋求幫助,也是動物們在和人類共生的時候學會的一種捷徑。有時歐洛倫只是普通地走在路上,就會突然背後一沉。反應稍微慢一些,披風上就多上幾道飛鼯的抓痕。

歐洛倫堅信,在動物之間,一定也有著固定的通訊網絡。動物中的訊使搞不好比人要厲害得多,因為它們不僅飛天入地,還得會各種不同動物的語言——一想到納塔各種動物的語言裡都會有一句「歐洛倫口袋裡有好吃的!」,他臉上不禁泛起笑容。

所以對於不請自來的食客,歐洛倫即便有打發它們的辦法,也不會真的使用。無論走到哪都被動物當作自己人,可不是誰都有此殊榮。

當然,動物們也會有不同的性格,因此表達謝意的方式也多種多樣。

比如基尼奇的阿喬就很怪。它老是一副「這是吾應得的!」的態度,但實際上又一副離不開人的樣子。歐洛倫一般會忽視它的用詞,把食物在它面前晃來晃去,看阿喬的眼睛在墨鏡後面隨之擺動(那對亮光是眼睛嗎?是的吧?)。如果阿喬不適時說點好話,那在它獲得食物之前,基尼奇會先剝奪它張嘴的自由。

與之相對的,咔庫庫就非常能說好話。雖然它會說的人話不多,但總能從中聽出飽滿的情緒:「還是你最好,哥們!」

神之眼
好感等級達到6後開啟

第一個夜晚,他夢見冰冷的石窟。

側過身,背後就是洞口,灑進一小把白沙一樣的月色。洞窟深處則容不下半點光,傳來窸窸窣窣的響動,像是有一團漆黑的霧活在裡面。水滴從頭頂落在他攤開的手上,觸感黏膩。

有水分,水分中又有養料。他點了點頭,這裡應該可以誕出生命。

他在此刻醒來,不覺得這是一個好夢,也不認為它是一場噩夢。夢裡感覺到冷,是因為夜裡降溫了嗎?他想,明天應當準備一條厚被子。

於是第二個夜晚,他夢見熾熱的風。

視野里只有蒼白的石柱與鑲紅邊的雲。既然有雲,那應當是在高天之上。但看不到太陽,也沒有火,空氣卻熱得驚人,像是要把靈魂也烤化。

他不知自己身在何處,但沒來由地,他似乎知曉這裡就是終點。再往前一步就可以了,再往前一步…

他倏地驚醒。人理應是趨向溫暖的,他也一向喜歡納塔的火,但剛剛夢裡的溫度令他恐懼。不是一個好的決定,他搖著頭,不知道是在否定夢境還是現實。看來在當下的季節里,綿馱獸毛的毯子還是太過分了點。

最後第三個夜晚,他夢見漆黑的寰宇,與鏡子的迷宮。在層疊環繞的平面中,他與無數個歐洛倫對視。

他聽見一個不存在的聲音說:「等你的影子反射得足夠多,沒準就能拼湊出完整的自己了!」聽不出善意,也沒有惡意,只像一個戲謔的旁觀者。

但究竟怎麼反射,才能照出原本沒有的東西呢?而且在這黯淡的空間中,到底是什麼在鏡中穿梭…

他少見地有些生氣了,大聲喊道:「想要補全影子的話,至少得先有光吧!」

大概人在夢裡是能聽到聲音的,所以他被自己的夢話吵醒了。他不再試圖解釋做夢的原因,因為什麼氣溫或者被子的藉口已經用無可用。徹底清醒後,他仍能感受到殘餘的怒火,以及格外沉重的身體。

但他身上的東西輕到不能再輕。壓住他胸口的,是所謂神明注視的目光。

生日

畫廊

注釋及外部連結

  1. 歐洛倫的古名,意為奉獻
  2. 內容出自第三幕,因與該時間線相關便記錄於此。
  3. 該詞借用阿拉伯語بَدِيعِيّ