東方彈幕神樂
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東方ダンマクカグラ | |
原名 | 東方ダンマクカグラ |
常用譯名 | 東方彈幕神樂 |
類型 | 音樂遊戲 |
平台 | iOS Android Windows Nintendo Switch |
開發 | xeen |
發行 | DeNA |
總監 | AQUASTYLE |
引擎 | Live2D、CRIWARE |
發行時間 | 移動端:2021年8月4日 PC:2024年2月7日 Switch:未定 |
停服時間 | 移動端:2022年10月28日 |
相關作品 | 《東方Project》 |
東方彈幕神樂(東方ダンマクカグラ,Touhou Danmaku Kagura)是由AQUASTYLE·xeen·DeNA製作、並獲得ZUN授權的一款東方Project商業二次創作音樂遊戲。遊戲信息公佈於祝·東方Project25周年「東方彈幕祭」,於2021年8月4日正式上線。2022年10月28日,遊戲終止營運。
2022年10月28日,遊戲終止營運的同日,宣佈開發PC單機版《東方彈幕神樂 失落幻想》(東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト,Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)。在眾籌平台CAMPFIRE籌得1億9000萬日元,為目標金額1500萬日元的12倍。此次眾籌打破了平台CAMPFIRE遊戲類別總募資金額/總募資人數的最高紀錄。遊戲已於2024年2月7日於Steam正式發售。[1]
簡介
“ | 從崩潰開始的『幻想鄉』的故事…
幻想鄉——妖怪、惡魔、神靈聚集的地方。追尋幻想鄉崩潰異變真相的旅程開始了… 「拜託了…能不能請你把這片空蕩蕩的幻想鄉恢復過來呢?用你的雙手。」 |
” |
遊戲系統
概覽
東方彈幕神樂是一款下落式音樂節奏遊戲。遊戲內容大致可分為兩部分:彈幕神樂(ダンマクカグラ)與復興任務(ハコニワ)。
- 彈幕神樂:本作的音遊部分。玩家需要根據節奏,操作屏幕下方七個鍵位,以相應的動作擊中音符指示物以得分。部分主線任務中的歌曲需要完成彈幕挑戰。
- 復興任務:本作的劇情部分,玩家按照遊戲中的指引,花費一定時間與材料,依次完成對幻想鄉各地標建築的修復工作,在此過程中解鎖劇情。
主界面
- 編輯主界面(エデイット,Edit)可以選取玩家牌庫中的SR以上級別的卡牌並在主界面展示。最多展示5張(本作支持Live 2D效果)。
- 俱樂部(クラブ,Club)支持玩家組建、加入戰隊,交流技巧
,實現共同富裕。 - 小插曲(エピソード,Episode),玩家單擊此處以查看遊戲主線進度、角色進度、限時活動完成情況等。
- 等級、幹勁(やる
気( ))、御靈石、夢境之水(ユメのしずく)位於右上角。 - 右側由上到下分別為公告、任務(獎勵自動收集)、禮品盒、隙間(參觀隨機某位玩家的MySpace)、點讚(點讚他人MySpace與被點讚的記錄)。
- MySpace(マイスペース)解鎖於完成紅魔館復興之後,是類似於「家園」的設計,由玩家自行佈置界面。裝飾的多少取決於復興任務的進度,如完成博麗神社即可使用博麗神社的裝飾,以此類推。可以由左上角的轉換鈕切換主界面與MySpace。
- 商店(ショップ,Shop)是利用各種貨幣(包括夢境之水、(常規)金幣、限時活動金幣、日元、港幣等)進行交易氪金的地方。
- 抽獎(ガチャ,撞擊的擬聲詞,亦指扭蛋機的「咔嗒」聲)是從獎池抽取卡片的地方。一般開有3-4個無償獎池與1個耗費點數抽取零碎的小獎池,偶有1個消耗需要氪得的有償御靈石的獎池。每個獎池核心獎勵都不同。獎池通常一周更新兩次。
稀有程度 | SSR(徽章,エンブレム付)[2] | SSR | SR | R |
---|---|---|---|---|
幾率 | 0.4%[3][4] | 3.6%[3][4] | 18%[4] | 78% |
- 角色(キャラ,Character的縮略)對女主角與卡牌進行強化、開花、深化、組隊等操作。
- 遠行(お
出( )かけ),派遣女主角外出探險(見下文「卡組」),收集素材以復興幻想鄉。 - 通行證系統位於左上角,滿足相應的任務可以領取獎勵(需要手動收集),充值各種月卡可以獲得更多獎勵。
角色養成
- 女主角(ヒロイン,Heroine)是打歌與外出探險的主體。御靈(ミタマ)是打歌用的卡牌,不同的卡牌擁有在打歌與探險時不同的技能效果。
- 育成指利用角色碎片(或萬能碎片)召喚出新的女主角,提高女主角的等級,以提高打歌時的血量與BOSS對戰的攻擊力。
- 升華指「獻祭」玩家的女主角或卡牌,返還一定數量萬能碎片(女主角升華需要玩家擁有一個Lv.100的女主角
沒幾個月還肝不出來)。 - 強化耗費一定數量的鈴鐺,提高卡牌等級以
撐撐場面提高打歌分數與戰鬥力。 - 開花耗費一定數量的玉石,提高卡牌的最大強化等級(3級以上的卡牌才可以開啟Live 2D效果)。開花一共分5級。
開花等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
最大Lv. | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 |
- 深化耗費一定數量的卡牌(或萬華鏡),強化卡牌屬性,包括戰鬥力與技能水平。5星以上需要2張相同卡才能提升星級,8星以上則需要3張。平日裏獎池爆出來的垃圾也是很有用的[笑]
- 派對編成(パーティ,Party)玩家自由編輯卡組(自由到甚至可以同卡多張組隊)。一套卡組需要兩位女主角,卡組首位為Leader,打歌時可以釋放主動技能;後續卡牌只能釋放被動技能。
- 一覽可以查看現有女主角與卡牌狀態,並為卡牌解鎖(所有SR以上等級的卡牌與以前從未獲得過的第一張R等級卡牌在得到時自動加鎖,需要在該頁面手動解鎖)。一切消耗卡牌的操作(深化、升華)都要求卡牌:
- 已解鎖;
- 沒有編入任何現役卡組;
- 不在遠行狀態中。
- 好友雲圖(ナカヨシ クラウド)可查看兩位女主角之間的親密度。親密度可以通過共同打歌或外出探險提升,並對卡組總戰鬥力有一定影響。
音樂界面
音樂節奏遊戲模式是本作的核心,根據分數(スコア,Score),連擊數(コンボ,Combo)與BOSS血量(ボスゲージ,BOSS Gauge)三方面計分與領取報酬。不同歌曲達到D,C,B,A,S的要求不同,音符個數也不同(遊戲只會關心玩家是否達到該難度下的FULL COMBO!!)。
每一首歌都有一個專屬BOSS,選自《東方Project》人物,均為(總計)40000點血量,分為4條生命。每造成10000傷害可領一級獎勵。
標有「SCORE RANKING」的曲目會記下玩家的分數並參與全球排名。
RATE值是玩家打歌得分除以10,000的向下取整(如1,896,182分的RATE值為189)。遊戲會累計玩家得分最高10首歌的RATE值並頒發榮譽稱號。
曲目屬性
遊戲中共有四種曲目屬性,分別為Co/Ro/Em以及ALL(三者兼有,均衡)。遊玩某屬性的曲目時,使用對應屬性的卡牌將獲得加成。
每首歌都有5個難度:EASY,NORMAL,HARD,EXTRA,LUNATIC。
繼承了東方的彈幕傳統,EX和L難度譜面已經和彈幕差不多了……
LUNATIC難度被鎖定,需要玩家該曲目EXTRA難度FAST + BAD + MISS總數小於10個為了保護某些不善音遊的氪佬的權益,也為了不讓L難度譜面浪費,畢竟個別曲目EX做到FC實在太難方可解鎖。
打歌模式
打歌模式共有4種,可在進入遊戲前選擇。
- 通常:正常的音遊玩法,手動操作鍵位,擊中音符得分。
- 自動(オート,Auto):遊戲全自動判定音符,無需玩家操作,遊戲結束領取較低等級獎勵。
- 跳過
掃蕩(スキップ,Skip):消耗一張SKIP卡,直接跳過遊戲階段直接領取最低等級獎勵。每日限10次。 - 綵排(リハーサル,Rehearsal):半自動的玩法,可以手動操作鍵位擊中音符,漏擊會扣血但不會使玩家失敗,不計分,也不會獲得任何獎勵。
遊玩自動與跳過模式需要玩家完成一次該曲目該難度的通常模式(即STAGE CLEAR!!)。
Fever
Fever狀態在遊戲過程中出現,是本作的一大特色。
- Fever一般伴隨着帶有東方色彩的超密集彈幕演出(背景布)。在Fever狀態下所有音符均會帶上紅色標記。
- Fever結束會帶有爆炸效果。
- 一些歌曲的Fever會對遊戲產生影響,如:
- 彈幕挑戰
- 窗口抖動
- 演出彈幕特效前移,蓋住音符
- 譜面下落速度下降(打亂玩家節奏,同時判定精度大大增加,
欺負手殘黨)
實際上,Fever的演出效果可以在設置內關掉。
判定
遊戲中共有5種不同判定:BRILLANT!!,GREAT!,FAST,BAD,MISS。
- BRILLANT!!可以對標BanG Dream!的PERFECT,但是相對邦邦的判定松得多(大概是因為每首歌時長更長且音符數更多,對體力與操控力都是一種考驗)。
- 在沒有技能發動的情況下,非BRILLANT!!與GREAT!的判定會打斷連擊。
音符
遊戲中共有3種音符:橙色單擊,綠色滑鍵,藍色長鍵(帶尾判),其中滑鍵是本作區別於其他音遊的重要特點,最具
- 單擊:在音符下落至相應鍵位時,點擊即可。
- 滑鍵:在音符下落至相應鍵位時,點擊或滑動通過對應位置。
- 長鍵:在音符下落至相應鍵位時點擊並按住(頭判),音符結束時在相應鍵位上抬起手指(尾判)。
與GBP相同,所有類型的音符橫向空間判定區域都是「本軌道+左右各1軌道」的寬度。但本遊戲中滑鍵的縱向判定,遠比同類遊戲中的類似配置嚴格,不習慣的玩家往往容易在滑條部分瞬間血條歸零。
個別音符上(Fever狀態所有音符上)會出現紅色標記。以BRILLANT!!或GREAT!準度擊中這些音符會給BOSS造成單次大量的傷害(但其他時間玩家幾乎在被動挨打)。
復興界面
共有博麗神社、紅魔館、魔法之森、地靈殿、迷途竹林、聖輦船、守矢神社、妖怪之山等幻想鄉名勝古蹟需要玩家進行修復,其中地靈殿及以前的4個建築是主線任務(必須完成)。每個建築的成形需要10小時,成形後玩家可以進入該建築進行次級復興。
次級復興一般需要經過7-9階才算復興
次級復興需要各種素材,且需要耗以一定量的夢境之水。素材只能通過遠行獲得。每一階復興都可以獲得相應報酬,包括角色碎片、御靈石與主線劇情發展等。
遠行
剛開始,同一時間只能作1次遠行。同時可遠行次數(左上角)隨着劇情的發展而增多。
遠行有5種類型:
- 派遣(お
使( )い),比較輕鬆,外出時間較短,一般不超過2小時。 - 冒險(
冒( )険( )),外出時間較長,推薦戰力比較高。 - 每日一換(
日( )替( )わり),限定每日一次,一般在3-5小時左右。 - BOSS(ボス),外出時間在8-24小時不等,是耗時最長,推薦戰力最高的一類。
- 事件(イベント,Event),由限時活動決定,一般分初、中、上三級,所需時間分別為1、2、6小時。
卡牌信息
詳見國內遊戲Wiki。
收錄曲目
可參見東方彈幕神樂/曲目列表。
參與人員
製作發行方
宣傳:油庫里
角色 & CV
- 博麗靈夢:湯淺楓
- 霧雨魔理沙:本多真梨子
- 八雲紫:淺川悠
- 高麗野阿吽:鈴木實里
- 帕秋莉·諾蕾姬:石原舞
- 十六夜咲夜:Lynn
- 蕾米莉亞·斯卡蕾特:山岡百合
- 宇佐見菫子:上坂菫
- 古明地戀:佐倉綾音
- 愛麗絲·瑪格特羅依德:淵上舞
- 古明地覺:仙台惠理
- 琪露諾:菲魯茲·藍
- 芙蘭朵露·斯卡蕾特:花守由美里
- 上白澤慧音:長谷川育美
- 魂魄妖夢:三澤紗千香
- 因幡帝:筱原侑
- 鈴仙·優曇華院·因幡:佐倉薰
- 蓬萊山輝夜:西連寺亞希
- 河城荷取:齊藤朱夏
- 射命丸文:長妻樹里
- 東風谷早苗:明坂聰美
- 村紗水蜜:山崎遙
- 聖白蓮:三宅晴佳
- 豐聰耳神子:八卷安奈
- 庭渡久侘歌:有賀友利惠
- 鬼人正邪:小林優
- 少名針妙丸:首藤志奈
- 森近霖之助:杉田智和
- 露米婭:田中那實
- 露娜薩·普莉茲姆利巴:依田菜津
- 梅露蘭·普莉茲姆利巴:川口莉奈
- 莉莉卡·普莉茲姆利巴:金澤舞
- 莉格露·奈特巴格:石見舞菜香
- 伊吹萃香:鳥越真綾
- 泄矢諏訪子:武田羅梨沙多胡
- 比那名居天子:松田利冴
- 星熊勇儀:大久保藍子
- 火焰貓燐:嶺內知美
- 物部布都:綱島瑞惠
- 二岩猯藏:平野文
- 秦心:田嶌紗蘭
- 赤蠻奇:厚地彩花
- 依神紫苑:小坂井祐莉繪
- 丁禮田舞:櫻庭有紗
- 爾子田里乃:河瀨茉希
- 杖刀偶磨弓:稻垣好
- 多多良小傘:高木美佑
- 西行寺幽幽子:柏山奈奈美
- 封獸鵺:青木志貴
- 姬海棠果:入江麻衣子
- 藤原妹紅:松田颯水
- 風見幽香:冰青
- 犬走椛:木村千咲
- 秋穰子:渡谷美帆
- 秋靜葉:菱川花菜
- 赫卡提亞·拉碧斯拉祖利:下地紫野
- 紅美鈴:小松未可子
- 摩多羅隱岐奈:茅原實里
- 寅丸星:大空直美
- 納茲琳:金元壽子
- 依神女苑:高森奈津美
- 茨木華扇:堀江由衣
- 水橋帕露西:五十嵐裕美
- 鍵山雛:諏訪彩花
- 莉莉霍瓦特:廣瀨世華
- 八雲藍:末柄里惠
- 稀神探女:名塚佳織
- 橙:鈴代紗弓
- 菅牧典:悠木碧
- 八坂神奈子:齋藤綾
- 靈烏路空:小澤亞李
- 愛塔妮緹·拉爾瓦:鹿野優以
- 埴安神袿姬:南央美
- 九十九弁弁:中村栞奈
- 九十九八橋:春野杏
- 吉吊八千慧:田村睦心
- 驪駒早鬼:竹內順子
- 霍青娥:櫻井浩美
- 宮古芳香:田野麻美
- 純狐:久川綾
- 飯綱丸龍:齋賀光希
- 哆來咪·蘇伊特:新井里美
- 梅蒂欣·梅蘭可莉:新田日和
- 今泉影狼:大和田仁美
- 天弓千亦:椎名碧流
- 蘇我屠自古:酒井美沙乃
- 米斯蒂婭·蘿蕾拉:三宅麻理惠
音樂
(以社團表示)
- 上海アリス幻樂団
- 東京アクティブNEETs
- 岸田教團&THE明星ロケッツ
- 凋叶棕-ティアオイエツォン
- 森羅萬象
- TaNaBaTa
- SOUND HOLIC
- Foxtail-Grass Studio
- 豚乙女
- 黄昏フロンティア
- SYNC.ART'S
- IOSYS
- 幽閉サテライト
- 曉Records
- Alstroemeria Records
- TUMENECO
- 發熱巫女~ず
- COOL&CREATE
- 魂音泉
畫師
角色
插畫
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