Rizline
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
| Rizline | |||||
| 官方译名 | 律动轨迹 | ||||
| 常用译名 | 日子线 | ||||
| 类型 | 音乐游戏 | ||||
| 平台 | iOS、Android | ||||
| 分级 |
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| 适龄提示 | |||||
| 开发 | Pigeon Games | ||||
| 发行 | RhythNET(国际版) Pigeon Games(国服) | ||||
| 发行时间 | iOS、Android: 2022年12月15日(港澳台) 2023年4月9日(国际版) 2024年4月29日(国服) | ||||
Rizline(律动轨迹)是由中国大陆游戏开发团队Pigeon Games研发的音乐节奏游戏,港澳台地区繁体中文版由雷霆游戏代理,于2022.12.15上线,后运营移交至RhythNET;国际版原预定于2023.3.31上线,因审核延期至2023.4.9发布;国服由雷霆游戏代理,于2024.4.29上线,后运营移交至Pigeon Games。
简介
| “ |
让音乐成为链接世界的线吧! |
” |
最新消息
律动轨迹将在2025年6月13日更新!
Disc EX中即将添加两首全新单曲:
「インフェルノシティ」 by Ponchi♪ feat.はぁち
「No-name Requiem」 by 打打だいず
更新记录
| 版本号 | 更新日期 | 更新内容 |
|---|---|---|
| 1.0.1 | 2022.12.15 | 港澳台区繁体中文版上线 |
| 1.0.2 | 2022.12.16 | 修复漏洞 |
| 2023.01.20 | 在【一起,开始旅途吧!】常驻活动中追加三首曲目 | |
| 2023.04.10 | 与Paradigm: Reboot进行联动,在【一起,开始旅途吧!】常驻活动中追加四首曲目 | |
| 1.0.3 | 2023.05.09 | 修复了若干BUG。 |
| 1.0.4 | 2023.07.07 | 新增常驻活动【帮助我们的开发】并追加一首曲目 |
| 1.0.5 | 2023.07.17 | 修复了若干BUG。在屏幕底部添加“支持我们开发”横幅。修改部分常驻活动的显示条件。 |
| 1.0.6 | 2023.07.28 | 修复了若干BUG。 |
| 1.0.7 | 2023.09.01 | 添加了将歌曲按Disc区分的功能,其中,联动歌曲和后续的收费歌曲划入Disc EX分区,其余歌曲划入Disc 1分区。 Disc 1新增一首曲目。 【帮助我们的开发】更新一首曲目,上一首曲目将于两周后重新开放付费购买。 追加了在【帮助我们的开发】购买单曲时额外赠送500 DOT的功能 谱面定级调整,对于11级以上谱面,使用“+”难度标识同等级下较难的歌曲。 |
| 1.0.8 | 2023.09.09 | 新增了“判定详情”功能和MOD功能 |
| 1.0.9 | 2023.09.11 | 修复了若干BUG。 |
| 1.0.10 | 2023.09.15 | 活动【帮助我们的开发】新增一首曲目 |
| 1.0.11 | 2023.09.29 | Disc EX新增一首曲目 “收藏”系统实装 |
| 2023.10.06 | Disc EX新增一首曲目 活动【帮助我们的开发】新增一首曲目 | |
| 1.0.12 | 2023.11.10 | Disc 1新增一首曲目 活动【帮助我们的开发】新增一首曲目 “商店”和“版式”系统实装 |
| 1.0.13 | 2023.11.17 | 追加了Diverse System系列曲目的预购 |
| 1.0.14 | 2023.11.24 | Disc EX新增一首曲目 “Rizcard制作”系统实装 |
| 1.0.15 | 2023.12.01 | Disc EX新增一首曲目 |
| 2023.12.08 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 2023.12.22 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 1.0.16 | 2024.01.05 | 实装港澳台服数据转移至国际服的功能 |
| 1.0.18 | 2024.01.26 | Disc EX新增一首曲目 “Rizcard交换”功能实装 |
| 1.1.1 | 2024.04.29 | 国服上线 更新MOD功能 新增角色卡交换功能 |
| 1.1.2 | 2024.05.02 | 修复了若干BUG |
| 2024.05.03 | 新增5张NPC卡 | |
| 1.1.3 | 2024.05.15 | 修复了若干BUG |
| 2024.05.17 | 更新联动歌曲,更新限时活动地图 | |
| 1.1.4 | 2024.05.30 | 修复了部分设备卡顿和触控异常的问题 |
| 1.1.5 | 2024.06.21 | 修复了触控延迟的问题、提高游玩时的流畅度及部分体验优化 |
| 2024.06.21 | 更新联动歌曲 | |
| 1.2.0 | 2024.07.18 | 界面显示更新,游戏优化更新,移除歌曲解锁常驻活动,移除“帮助开发”活动 |
| 1.2.1 | 2024.07.26 | 更新“Disc 2”,优化“新人商店”界面,修复BUG |
| 1.2.2 | 2024.08.16 | 更新与《去远方》联动曲目,修复BUG |
| 1.2.3 | 2024.08.25 | 更新与Cytus II和Muse Dash联动曲目 移除“探索”,部分UI优化,《去远方》联动版式显示效果修复 |
| 1.2.4 | 2024.08.30 | |
| 2024.09.04 | 修复部分情况下CAPSO无法转化为胶囊的问题 | |
| 2024.09.17 | 下线“去远方”联动活动 | |
| 2024.09.20 | 更新“Disc 2”,下线与Cytus II和Muse Dash联动活动 | |
| 1.2.5 | 2024.10.25 | KALPA联动曲目更新,优化新曲目、新物品提示 |
| 2024.11.02 | 移除了“KALPA合作活动”部分不合理的任务内容,优化了部分任务歧义描述 | |
| 2024.11.04 | 修复了问题 | |
| 1.2.6 | 2024.11.08 | KALPA联动曲目追加,KALPA合作活动任务追加 |
| 2024.11.15 | 第二弹KALPA合作活动追加 | |
| 2024.11.22 | 第二弹“KALPA合作活动”限时活动任务更新 | |
| 1.2.7 | 2024.12.06 | 下线KALPA联动活动,优化部分插画及部分曲目谱面 |
| 2024.12.25 | Disc EX新增一首曲目 | |
| 2025.01.11 | Disc 2新增一首曲目 | |
| 2025.01.28 | 旋转音律联动曲目更新 | |
| 2.0.0 | 2025.03.01 | Disc 2、Disc EX新增歌曲,新增一些实用功能 |
| 2025.03.07 | Disc 2、Disc EX新增歌曲 | |
| 2.0.1 | 2025.03.15 | 修复部分已知bug |
| 2025.03.28 | Disc EX新增歌曲 | |
| 2025.04.18 | Disc EX新增歌曲 | |
| 2.0.2 | 2025.04.28 | 更换游戏发行商 |
| 2025.05.09 | Disc 2新增歌曲 | |
| 2.0.3 | 2025.05.14 | 修复若干问题 |
| 2.0.4 | 2025.06.13 | 修复若干问题,Disc EX新增歌曲 |
游戏系统
玩法
Rizline的核心玩法是在音符(Note)与判定环重合时,在屏幕上进行相应的操作。在主要玩法上与无轨道下落式音游比较接近,但对触碰位置没有要求。
音符(Note),是指玩家需要在合适的时机作出反应的物件。在Rizline中共有如下种类的Note(名称暂定):
- Tap:需要在音符与判定环重合时点击屏幕,结算时记作1个Hit。
- Hold:需要在音符与判定环重合时按住屏幕直至消失,结算时Hold的头部和尾部各记作1个Hit。
- Drag:需要在音符与判定环重合时点击或按住屏幕,结算时记作1个Hit。
每次点击或长按只能触发一个Tap或Hold。一个Hold只能用同一根手指持续按下直至完成。
- 需要注意的是,如果出现了Tap和Hold的双押,那么判定Hold的为后离开屏幕的手指;如果出现了Hold的双押,则后离开的手指可以同时完成两根Hold的判定。
Rizline有血量条的设定(官方说法为计量条)。游玩一张谱面时,血量条初始为满,当玩家取得Bad或Miss判定时,血量会降低;当血量条变空后,游戏结束并进入结算界面。
谱面的特定段落会设置为Riztime。该段落谱面配色会较明显地改变,最高判定更为严格,但玩家可以从中获取奖励分数,并回复血量。
难度与等级
在Rizline中,所有曲目均具有“EZ”、“HD”、“IN”、“AT”四种难度中至少三种难度的谱面,难度通常依次递增。
除了难度名外,谱面也使用等级来表示谱面难度。目前Rizline谱面等级范围为1~15和11-14级所对应的“+”等级(如“11+”“13+”),越高的等级代表谱面游玩难度可能越高。
判定
Rizline中主要有三种判定,不同的判定会造成达成率与得分的不同。
- Perfect:精准击中。此时会在判定处产生与背景颜色相近的打击特效;
- Bad:存在偏差。此时会在点击处产生黑色的打击特效,导致连击数重置并小幅扣除血量;
- Miss:未击中音符。此时会使对应轨道暂时变黑并出现一个×,导致连击数重置并大幅扣除血量。
在Riztime中,Tap音符与Hold音符的头尾的判定会更加严格:在Perfect范围内,击中音符时有较小偏差时会产生Early或Late,而精准击中时会得到奖励分数。
连击
Rizline的连击数系统为连续取得Perfect判定时按1-2-3-4-5-7-9-11-14-17-20变化,以后每次+4,取得Bad/Miss时重置。
结算系统
Rizline中的结算方式分为三种:通关情况、达成率与分数。
通关情况分为4种:
- All Perfect:所有Note均为Perfect判定,并取得一张谱面的最大Hit和Combo数及120.0000%的达成率。结算后会在歌曲界面的上方显示为“PERFECT”。
- Clear:通过谱面且血量条未归零。结算后会在歌曲界面的上方显示为“CLEAR”。
- Failed:谱面游玩过程中血量条归零并强制结束游戏。结算后会与未游玩过的谱面一样,在歌曲界面的上方显示为“NOT CLEAR”。
- Mod Play:使用了“Bad保护模式”Mod游玩谱面并通关。结算后会在歌曲界面的上方显示为“MOD PLAY”。
达成率在游玩过程中会使用◉进行粗略的表示。在结算时会显示达成率的具体数值,最高达成率和对应◉数量(官方说法为星数)显示在曲绘上方,而当次游玩的达成率显示在曲名及曲师的下方。
达成率与◉数量的关系如下:
- 7◉:120.0000%(等价于All Perfect)
- 6◉:110.0000%~119.9999%
- 5◉:100.0000%~109.9999%
- 4◉:90.0000%~99.9999%
- 3◉:80.0000%~89.9999%
- 2◉:70.0000%~79.9999%
- 1◉:60.0000%~69.9999%
每次游玩结束后,都会获得DOT作为奖励,游玩任意难度均为对应◉数量的3倍。
每张谱面的分数由两部分组成:基础分以及Riztime的奖励分。
- 基础分固定为1000000(100万分),其与该谱面总Hit数的比值即为每个Hit的基础分数。
- 奖励分则与Riztime中包含的Hit数有关,在Riztime期间每取得一个非Early/Late的Perfect判定,则会在获得该Hit所有基础分的同时额外获得100分的奖励分,除此以外的其他判定均不会获得奖励分。
- 因此一张谱面的总分=1000000+Riztime中包含的Hit数×100。
- 有可能因为在非Riztime期间打出Bad判定导致虽然取得满分但没有获得All Perfect的情况。
- 因此一张谱面的总分=1000000+Riztime中包含的Hit数×100。
一般而言,只有将一张谱面打出All Perfect并且取得谱面满分才能视作理论值。
MOD
MOD在2.0.0版本更新后,移动到歌曲界面上方MOD按钮中。并且在解锁ILLEGAL LEGACY之前会隐藏,如果在2.0前购买了MOD则不受解锁限制。目前游戏中共有6个MOD,单个售价500Dot。MOD可以同时启用,效果叠加。部分MOD会改变游戏结算,部分MOD会覆盖其他MOD的效果。
- 镜像模式:将谱面左右镜像翻转,不影响判定,正常记录成绩。
- 保护模式:在血量条降低到0之后,游戏不会立刻失败,还可以继续游玩。但是此时不会再回血,且会停止记录成绩、连击数等。在歌曲结束后仍然记录为Failed。
- Bad保护模式:可以在游玩过程中去除Bad判定。开启后除没有Bad判定之外,其他判定与正常游戏一致。启用MOD后,游戏的达成率以80%计算,最大达成率为120%x80%=96%。血量条正常计算。并且结算界面有“MOD PLAY”标识。
- 特殊计量条:可以改变血量条计算的逻辑。目前有3个可选的档位,分别为100%,110%,120%。启用MOD后,游戏过程中的血量条下限变为选定的达成率,剩余血量变为当前可达成的最大达成率,血量条上限为120%达成率。当血量清空则为游戏失败,在Riztime阶段不会回复血量。正常记录成绩。
- 隐藏计量条:不改变游戏的血量条计算逻辑,仅隐藏血量条。正常记录成绩。
- 观赏模式:观赏模式启用后,全程自动打歌,且进入观赏UI。界面上方不出现血量条和达成率,界面下方出现歌名、曲师名和鸽游的版权标识。游戏结束后不记录成绩。与其他MOD同时启用时会覆盖其他MOD的效果。
其他系统
在主界面左右滑动可以进入其他界面。
开始
进入游戏后,主界面首先为开始按钮。点击开始按钮可以进入曲包选择界面,可快速切换曲包。曲包下方显示数字分别为:Perfect数/Clear数/歌曲总数。
选定曲包后点击曲包进入选曲界面。在此界面右下角有设置按钮。在设置界面可调节谱面流速、打击音音量、判定偏移等。设置完成后下滑退出。
探索
该功能已于1.2.3版本移除
查看目前Rizline的歌曲活动。
挑战
可以按顺序查看课题和挑战。其中课题为自动演示,挑战为玩家操作。比起挑战,明明更像新手教程课题和挑战并无完成顺序要求。
完成挑战后会获得挑战目标后标注的奖励。
收藏
可以在商店购买插画等物品,也可查看自己所拥有的成就、插画、版式和称号。
插画为游戏内曲绘对应的常规插画和少量特殊插画。(当前版本中《Vicious Mockery》和《BRAVE:ROAD》的插画均在初次游玩歌曲并通关后掉落)
游戏中所有的成就和称号可见下文“成就列表”及“称号列表”。
商店
用DOT购买插画,版式或称号。其中版式用于制作Rizcard,插画用于制作Rizcard或头像。商店每周一早上8:00自动刷新,一周内也可手动刷新一次。
插画,常规版式和称号的售价是500DOT。部分特殊版式的售价是2000DOT。
1.2.0版本更新了“新人商店”,里面的物品售价均为50DOT,且只有随机两张插画、版式和称号,不可刷新,售完即无。
Rizcard
Rizline内一种以卡片为形式的社交系统,玩家可通过在商店使用Dot购买插画和版式来制作Rizcard,并与其他玩家进行面对面交换(需要开启手机蓝牙)。
除用于与他人交换以外也可用于收藏。目前版本还可用于解锁Disc1最终魔王曲《BRAVE:ROAD》。
一张Rizcard由一张插画和一张版式制作而成,在拥有自己的Rizcard前该功能暂不开放。制作完成后可点击主界面右上方的头像查看个人的Rizcard,并从卡包内查看目前拥有的Rizcard(包括角色卡)。
Rizcard的获取方式除了和其他玩家进行面对面交换以外,还可在游戏内通过打歌概率掉落(需要解锁该功能并直接换卡,头像出现绿点提示说明可换卡)。截止至1.2.3版本,游戏中掉落的Rizcard最大数量为27张,包括6张角色卡,19张NPC卡和2张特殊卡。
| 如何获得游戏内Rizcard |
|---|
|
角色卡 位于卡包「Rizline」分类。 游玩曲绘上有该角色的歌曲即可概率获得点数,达到一定点数即可获得。(例如打Pastel Lines可增加咏歌角色卡点数等) 例如:(人物——需游玩的歌曲,有统计不全或错误欢迎补充指正) 咏歌——Pastel Lines/Journey To The Rainbows/FRIEND/Shattered/Dice 20/Tempest等 纳咪——Power Attack/Shattered/Skyscape/Sakura Fubuki等 茂山——Empire等 贝里斯——Midnight Flux等 卡门——LINK x LIN#S/V!rtuaresort/LEONIDS等 童铃——Abgrund等 (以上列举出的歌曲均位于Disc 1)
位于卡包「EX」分类。 游玩特定歌曲的特定难度可概率获得NPC卡。 1.1.2追加 该次追加NPC卡角色均为Rizline常驻谱师。 (角色——需游玩的歌曲及难度) 百九十八——Dice 20「EZ」 晨——Skyscape「EZ」 NerSAN——Giselle「EZ」 HaraKuma——NightTheater「EZ」 满天星——Enneaquest「EZ」 (前两首在Disc 1里,后三首在Disc EX里并且均需Coin购买) 1.2.1追加 该次追加NPC卡为Rizline官方举办的“首次投稿征集活动”中优胜者的定制Rizcard,获取方式为游玩《Vicious Mockery》及《BRAVE:ROAD》任意难度。 共14张。
通过特殊途径添加的Rizcard,暂时不列在以上分类内。 1.2.3(2024.10.13)追加 咏歌生贺Rizcard——在特定时间[1]内领取官方邮件并进行换卡 (镭射版——参与官方举办的咏歌生贺二创活动即可获得,其中to签定制版本需要获得二等奖及以上奖项)
在不额外购买Coin也不出门找人换卡的情况下,玩家可收集的卡数量也足以用于解锁Disc1里魔王(8张)太棒了,我逐渐理解一切.jpg |
活动
游戏目前有9个歌曲活动。
| 名称 | 上线日期 | 更新日期 | 曲目数 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| Juggernaut. 合作活动 | 2023.09.29 | 2023.10.13 | 3 | 按顺序公开歌曲,目前已全部公开,在Disc EX中购买单曲 |
| DIVERSE SYSTEM 合作活动 | 2023.11.24 | 2023.12.08 | 3 | 在第一首歌曲发布之前预购可以获得包含动态效果的预购特典(实际上到现在这个版本随便买一首歌曲也可以获得) |
| Sobrem 合作活动 | 2024.03.22 | 2024.04.05 | 3 | 按顺序公开歌曲,目前已全部公开,在Disc EX中购买单曲 |
| Tone Sphere 合作活动 | 2024.05.17 | 2024.05.31 | 3 | 按顺序公开歌曲,目前已全部公开,在Disc EX中购买单曲 |
| BlackY 合作活动 | 2024.06.21 | 2024.07.05 | 3 | 按顺序公开歌曲,目前已全部公开,在Disc EX中购买歌曲 |
| Cytus II & Muse Dash 合作活动 | 2024.08.09 | 2024.08.25 | 6 | 歌曲目前已全部公开 |
| KALPA 合作活动 | 2024.10.25 | 2024.11.08 | 5 | 歌曲目前已全部公开 |
| 旋转音律合作活动 | 2025.01.10 | 2025.01.28 | 3 | 歌曲目前已全部公开 |
| 宇宙电台2024合作活动 | 2025.03.21 | 2025.03.28 | 3 | 歌曲目前已全部公开 |
游戏目前有4个限时活动。在限时活动结束后,活动奖励将会进入商店与普通物品一同出现。
| 名称 | 开始日期 | 结束日期 | 备注 |
|---|---|---|---|
| Sphere Map | 2024.05.17 | 2024.06.10 | 通过游玩任意歌曲获得活动点数,使用活动点数解锁地图节点,解锁特殊节点可获得奖励。照搬Tone Sphere地图模式 |
| 《去远方》联动 | 2024.08.16 | 2024.09.17 | 通过在Disc EX收集5个气球或在联动游戏《去远方》收集获得兑换码以解锁联动曲目 |
| 律动趴梯挑战 | 2024.08.30 | 2024.09.20 | 通过游玩歌曲获得“CAPSO”字母和“Muse Level”活动经验(内容获取方式和原游戏相同),在全服CAPSO收集和个人Muse Level达到某些特定进度时,官方将揭晓对应级别的奖励。再次照搬CAPSO界面和Muse等级界面 |
| KALPA合作活动 | 2024.11.01 | 2024.12.06 | 通过完成游戏内系列研究任务获取对应奖励(包含称号、点数等内容)。在2024.11.15、2024.11.22追加第二弹合作活动。 |
曲目列表
详见Rizline/曲目列表。
成就列表
| 名称 | 达成条件 | 称号 | |
|---|---|---|---|
| 前 | 后 | ||
| 啊?这...... | 以一个early或一个late结算10次 | 啊? | 这...... |
| 彩虹是个好东西 | 在"Journey To The Rainbows"中获得"ALL PERFECT"评价 | 缤纷的 | 旅途 |
| 成就爱好者 | 获得10种成就 | 心血来潮的 | 收藏家 |
| 滴滴滴滴 | 在"macro.wav"中获得"ALL PERFECT"评价 | 滴滴作响的 | 脑瓜子 |
| 粉彩线条 | 在"Pastel Lines"中获得"ALL PERFECT"评价 | 多彩的 | 轨迹 |
| 鸽子今天的午饭是Coin | 任意消费Coin | 慷慨的 | 午饭 |
| 更可惜了 | 以一个early或late结算 | 99.99%的 | 成功人士 |
| 街机还会中毒? | 在"Arcade ViruZ"中获得"ALL PERFECT"评价 | 异常的 | 街机机台 |
| 就快要到达那个地方...... | 以105%以上的完成度结算并通关失败 | 永不放弃的 | 挑战者 |
| 连接起来吧...... | 在"LINK x LIN#S"中获得"ALL PERFECT"评价 | 相连的 | 心 |
| 是时候踏上旅途了 | 通过任意歌曲三次 | 刚学会飞的 | 小鸽子 |
| 太可惜了 | 以一个miss或一个bad结算 | 99%的 | 成功人士 |
| 向狮子座许愿吧! | 在"LEONIDS"中获得"ALL PERFECT"评价 | 星海中的 | 狮子 |
| 新人报道! | 第一次通关歌曲 | 初来乍到的 | 新手 |
| 最佳新秀 | 在"Pastel Lines"、"Gleam feat.ふわまろ"、"Power Attack"中获得118%以上的完成度 | 意外很强的 | 新手 |
| 还是不要随意打开为好...... | 在"Vicious Mockery"中获得"ALL PERFECT"评价 | 潘多拉的 | 盒子 |
| 真正的勇者 | 在"BRAVE:ROAD"中获得"ALL PERFECT"评价 | 踏上旅途的 | 勇者 |
称号列表
此处列出不随成就获得的称号,例如商店购买、特殊称号等。此处的称号排序不代表称号原本的组合,也不排除部分内容重复出现情况,仅为获取时显示组合。
特殊称号的获取活动结束后会进入商店随机轮换出现,与普通称号一同随机组合。
| 称号 | 备注 | |
|---|---|---|
| 前 | 后 | |
| 特殊称号 | ||
| 暴走的 | 放射核 | 2021北京核聚变展会 |
| 背锅的 | 策划 | 2021北京核聚变展会 |
| 变幻的 | 结晶 | 律动爬梯活动 |
| 初展羽翼的 | 小鸽子 | 2024年5月国服创作征集活动 |
| 第一批捧场的 | 小鸽子 | 2021北京核聚变展会 |
| 独一无二的 | 心火 | 《去远方》联动 |
| 飞驰中的 | 彗星 | 律动爬梯活动 |
| 沸腾的 | 热水 | 2021北京核聚变展会 |
| 搁浅的 | 鲨鱼 | 2021北京核聚变展会 |
| 广袤的 | 天空 | Sphere Map限时活动 |
| 开始创作的 | 小鸽子 | 2024年5月国服创作征集活动 |
| 黑暗的 | 结束 | Sphere Map限时活动 |
| 九头的 | 巨蛇 | 律动爬梯活动 |
| 可靠的 | 同事 | 2021北京核聚变展会 |
| 律动与 | 音调 | Sphere Map限时活动 |
| 生命的 | 游戏 | Sphere Map限时活动 |
| 是的 | 太太 | 2021北京核聚变展会 |
| 睡懒觉的 | 设计师 | 2021北京核聚变展会 |
| 五彩斑斓的 | 黑色 | 2021北京核聚变展会 |
| 星宿间的 | 演奏者 | KALPA合作活动 |
| 音调的 | 探秘者 | Sphere Map限时活动 |
| 永远是 | 小鸽子 | 20w下载纪念 |
| 优雅的 | 番茄 | Sphere Map限时活动 |
| 展翅翱翔的 | 鸽子 | 2024年5月国服创作征集活动 |
| 商店购买称号 | ||
| 不知名的 | 鹦鹉 | |
| 别人家的 | 机器人 | |
| 诚实的 | 设计师 | |
| 低温熟成的 | 考试成绩 | |
| 光辉四射的 | 零食 | |
| 好的 | 呐喊 | |
| 激昂的 | 布谷鸟 | |
| 爵士风的 | 恐龙 | |
| 泪眼朦胧的 | 说唱歌手 | |
| 明天的 | 被窝 | |
| 宁静的 | 床 | |
| 派对中的 | 年轻人 | |
| 轻松的 | 呐喊 | |
| 深情的 | 胆小鬼 | |
| 跳舞的 | 鸽鸽 | |
| 无法理解的 | 歌手 | |
| 无所畏惧的 | 圆形 | |
| 下落式的 | 被窝 | |
| 眼神不好的 | 最终战 | |
| 有弹性的 | 大结局 | |
| 韵律的 | 韵律 | |
| 正在睡觉的 | 懒人 | |
| 昨天的 | 鸡块 | |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
注释
- ↑ (邮件有效期为2024.10.13-2024.10.29)
外部链接
官方网站
- (简体中文)官方Bilibili账号:https://space.bilibili.com/1148546890
- (英文)(日文)官方X(Twitter)账号:https://x.com/RizlineGlobal
- (英文)(中文)官方YouTube账号:https://www.youtube.com/channel/UC1wOCDSLiuyMBVHsjClpysQ/featured
(中文)Rizline官网:https://game.leiting.com/list/rizline/home
相关维基站点
- (日文)Wikiwiki上的Rizline Wiki:https://wikiwiki.jp/rizline/
- (英文)Fandom上的Rizline Wiki:https://rizline.fandom.com/wiki/Rizline_Wiki
- (韩文)Namuwiki对本游戏的介绍:https://namu.wiki/w/Rizline
- (中文)MediaWiki上的Rizline中文维基: https://rizwiki.cn
