卡牌养成类音乐游戏
一個典型的偶像音遊—— 东京 7th Sisters | |
基本资料 | |
用语名称 | 卡牌養成类音乐游戏 |
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其他表述 | 偶像音遊 |
相关条目 | 音乐游戏 |
卡牌養成类音乐游戏(以下简称偶像音遊)是一种音乐游戏类型。顧名思義,玩家能在這种音乐游戏內同時體驗到養成卡牌和角色、視覺小說、音樂遊戲等要素,它們共同構成了這種異於傳統音樂遊戲的特殊遊戲玩法。偶像音遊當中的可養成卡牌系統部份,與音樂遊戲部份,兩者均不可割裂。
由於這類遊戲一般以唱歌跳舞的偶像(或者是类偶像)作為遊戲角色,所以在玩家群体中也有偶像音遊(英语:idol rhythm games、日语:アイドルリズムゲーム)的说法。
簡介
在偶像音遊中,玩家要通過收集和抽獎等途徑獲取和提升成員卡牌,而角色卡牌對音乐游戏分數有直接影響(影響遠高於音游技術)。因此即使單局遊戲玩法與其他音樂遊戲無異,但遊戲整體體驗更偏向為角色扮演遊戲(RPG),只是將戰鬥/养成等元素轉換成音樂遊戲。正因其音樂遊戲玩法並非最核心的元素,市面上絕大部份偶像音遊都採取類下落式的音遊玩法,令玩家較容易掌握遊戲。进而入坑氪金。
因為開發前不能肯定作品的人氣,主流的偶像音遊都會推出許多衍生節目或作品,務求令更多玩家接觸遊戲及購買付費道具。因此許多偶像音遊都會慢慢演變成一個小型多媒体企劃(MediaMix),希望能增加遊戲的知名度和玩家人數。部分大型多媒体企划也会选择制作偶像音遊作为其企划展开的一环。
尽管大部分偶像音遊为了讨好大众玩家,一般会把游戏内的谱面设置的相对传统音游更简单,并推出判定强化卡片来弥补玩家的音游实力,但是部分偶像音遊中仍存在考核机制,需要玩家具备相當的音游實力来游玩,并且部分偶像音遊的高难度谱面对于玩家音游实力的要求也并不低于传统音游。
相比大部分传统音游售卖曲包或单次付费游玩的收入模式,卡牌类游戏通过玩家氪金抽取卡片来获得收入,因此偶像音游通常使用本体免费游玩+部分道具付费购买的收费模式。再加上大部分偶像音游都会引入RPG游戏中常见的限时活动玩法,来让玩家获取稀有卡牌和物品等内容,同时让玩家之间进行合作或竞争。因此相比传统音游,开发商可以从卡片养成音游中获取更多利益,从而维持更高的内容更新频率。但与此同时,也需要玩家付出大量的时间成本和金钱成本来维持游戏体验。
歷史
前身
世界上第一款“類偶像音遊”是2004年由SEGA發行的《時尚魔女 LOVE AND BERRY》。该遊戲首次嘗試將卡牌元素加入節奏遊戲中,玩家需要通過收集「時尚魔法卡片」來提升時尚指數以獲取更高總合分數。遊戲內的總合分數由兩部分的總和決定,即卡牌數值所決定的時尚指數,以及按鍵準確度決定的舞蹈分數。在一局遊戲開始後玩家將獲得一張隨機的卡片。
即使在當年作為先導者,該類偶像音遊當中的元素仍然相當豐富。
- 設有雙人協力、雙人對戰等模式
- 除了正常的遊玩模式外,亦設有類似鑑賞功能的「流行時間研究」
- 有三名可供選擇的角色,玩家需要協助他們成為「第一名的時尚魔女」
- 遊戲內收錄的歌曲均為原創歌曲,由固定的歌手演唱及固定的音樂人創作歌曲
- 在音樂遊戲過程中,背景會顯示即時生成的3DMV,內容會根據玩家的卡片而改變
- 衍生作品包括漫畫、劇場版、專輯等
在2010年,《美妙旋律》、《偶像活動!》等現時仍進行的類偶像音遊企劃亦推出了街機遊戲。偶像活動的街機遊戲在節奏遊戲中採用了三顆按鍵,比起上述其餘兩個例子更有音樂遊戲的雛形。但是,由於集換式卡牌不存在可以養成的特性,這些遊戲和後來其他卡牌養成类音乐游戏存在一定的差異。
起步
2013年的LoveLive!學園偶像祭(以下简称SIF)是世界上第一款公認的卡牌養成类音乐游戏,该遊戲首次將一般的移動端音樂遊戲元素与卡牌收集与养成元素相结合。相比起上述提及的街機遊戲,SIF當中的遊戲元素更為豐富。
- 加入了主線劇情、支線劇情、活動劇情等成员故事相关内容。
- 加入了招募部員的功能,需要通過遊戲內獲得或購買的指定道具來獲取成員卡片。
- 卡片存在等級、絆點數、特別練習等可養成元素。
- 定期举办各种各样的限时活动,来获取活动限定卡和各种养成道具。
- 存在好友功能,可以在演出中協助彼此以及獲得好友的游玩進度通知。
新颖的玩法和智能机浪潮到来的时代背景相结合,令SIF迅速取得了商業和知名程度两方面的巨大成功。SIF同时和LoveLive企划其他方面的内容多管齐下,共同把LoveLive企划推到了日本二次元多媒体企划的巅峰,也令SIF成為偶像音遊的行業標桿,續作LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE!亦承傳其大部分機制。
其后,眾多廠商迅速推出基于不同题材和企划内容的卡牌養成类音乐游戏,以求在这个全新的市场分一杯羹。这是社交偶像音遊的第一次热潮。
發展
2015年的偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台(以下简称CGSS)为第一款成功在智能手机上实现内置实时渲染3DMV演出的偶像音遊,相比SIF的纯卡片立绘,CGSS的Unity3D实时渲染演出令人耳目一新,精致的人物建模和华丽的舞台效果令这款偶像音遊口碑收益双收,并为之后的偶像音遊树立了技术标杆。在3DMV已基本成为主流偶像音遊的标配之后,CGSS又进一步探索,发展VR和AR这些全新的技术来展现全新的偶像演出方式,令虚拟偶像和玩家可以更近距离地“互动”,同时为偶像音遊业界设立新的技术标杆。
2017年,BanG Dream! 少女乐团派对!(以下简称GBP)的出现,再一次为偶像音遊注入了新的活力。GBP率先引入了Live 2D Cubism技术作为游戏内主要的演唱会演出方式,相比实时渲染的3D建模人物节省运行资源而又不失演出效果。同时,完全无需体力的零成本游玩模式,多人合作协力模式,还有内置翻唱曲目的全新卖点共同加强了偶像音遊的社交性和大众化,令GBP吸引了大量传统音游玩家和非企划粉丝入坑,掀起了偶像音遊的全新热潮。在GBP之后出现的偶像音遊,都不同程度地借鉴了GBP的游玩模式和商业运营模式。
CGSS為業界引入了3DMV的概念[1],後來亦率先加入了AR、VR等新機能;而GBP則提供了一種低成本的劇情展示方法,相較此前的完全靜態立繪及3D劇情演示兩種模式較受業界歡迎。
成熟
在此之后,伴随日本二次元多媒体企划的题材细分,出现了许多以不同题材为游戏核心内容的社交偶像音遊。根据核心内容的特性,这些偶像音遊在主体音乐游戏之外又创造了许多额外的内容和玩法,多样化的内容和玩法令偶像音遊在玩家中掀起全新的热潮。在2020年,不同題材有如迪士尼、VOCALOID、DJ等的作品加入市場,令卡牌養成类音乐游戏再次成為熱潮。
目前,以Bushiroad系的LoveLive!學園偶像祭系列和BanG Dream!少女樂團派對!、Dalcomsoft系的SuperStar系列、萬代南夢宮Studio系的偶像大師系列和IDOLiSH7-偶像星願-等為較知名和商業成功的系列作品。
遊戲中所包含的要素
歌曲
相較於較多使用純音樂歌曲的傳統音樂遊戲,大部分偶像音遊會與其企劃掛鈎,收錄企劃內角色的歌曲作為遊戲曲目,只有一小部分偶像音遊會選擇收錄其他来源的歌曲(包括音游曲)。而且,由於已有抽卡等盈利途徑,偶像音遊內的絕大部分歌曲都是非收費解鎖。
作為二次元多媒体企劃核心之一的歌曲,在遊戲內實裝的歌曲經常早於該單曲或專輯發售,亦有隨著動畫增添插入曲來實裝歌曲的多媒体企劃。也由於這個原因,加上玩家游玩时间的考虑,絕大部分游戏實裝歌曲為缩减版本,時長大多在一分鐘至三分鐘之間,降低玩家单次游玩时间,同时吸引玩家購買相關歌曲完整版的碟片。
遊玩方式
為了避免遊戲的音樂遊戲元素成為阻礙玩家遊玩的原因,偶像音遊的機制較為簡單。市面上絕大部份偶像音遊都採取類下落式的音遊玩法,令玩家較容易掌握遊戲。
- 縱向下落式
- 一般設有4-9個下落軌道,音符會從屏幕上方出現,往屏幕下方的判定區域移動。也有像CGSS及MLTD这样音符不在一個固定地點出現的偶像音遊。
- 亦有部分偶像音遊設有非傳統軌道,偶像超音速TOP的下落軌道數量會在遊戲中改變,东京 7th Sisters、世界計劃彩色舞台以及CGSS的GRAND模式中的单个音符可占用多条轨道。
- 圓弧下落式
- 音符會從屏幕中央出現,往屏幕四周的判定區域移動。
判定及技能
偶像音遊與傳統音樂遊戲的判定無異,但偶像音遊的卡牌擁有技能,會於谱面特定時間點和/或某些條件下發動,其中条件式技能一般为概率发动。常見的技能效果包括增加分數、回復生命值、判定强化等。下文會提及這幾點均影響最終的分數,所以在卡牌技能及特性的影響下會有部分特殊玩法。
- 增加分數
- 在偶像音遊中的增加分數技能分為「一次性增加特定分數」以及「在一定時間內,点击音符时增加特定百分比的分數」兩種,針對著後面這一種,玩家可以使用名為微操的技術。微操是“細微操作”的簡稱,本來用於競技遊戲上,在偶像音遊指調整擊打音符的時機。微操能使原本不能在技能範圍內的音符強行拉進技能範圍,從而得到比傳統AP理論最高分更高的分數。單純AP在不少偶像音遊中不代表最高分數。不过大部分人都会在能把曲子打到AP后才会考虑微操。而且对于概率发动技能的游戏,相比微操更多情况下还是看脸凹技能发动。
- 回復生命值
- 回復生命值的技能適用於絕大部份具有血槽的偶像音遊,这些音游在打出懲罰判定時將會扣除一定生命值。因此该技能用于直接回复一定量生命值,或者在一段时间内每次打出獎勵判定時都回復一定生命值。生命值的數值高低可能會影響遊戲分數,部份偶像音遊有生命值超出超始數值時的獎勵效果。大部分情況下,生命值歸0將會強制結束該一局遊戲,也有部分情況是以分數懲罰作為代替。
- 部分遊戲亦有在技能发动后某段時間內不扣除生命值的技能(即血量护盾)。
- 回復生命值的技能適用於絕大部份具有血槽的偶像音遊,这些音游在打出懲罰判定時將會扣除一定生命值。因此该技能用于直接回复一定量生命值,或者在一段时间内每次打出獎勵判定時都回復一定生命值。生命值的數值高低可能會影響遊戲分數,部份偶像音遊有生命值超出超始數值時的獎勵效果。大部分情況下,生命值歸0將會強制結束該一局遊戲,也有部分情況是以分數懲罰作為代替。
- 判定强化
- 判定强化的技能用来降低玩家的遊戲難度,將次級判定和/或常規判定强化為最高判定。由于偶像音游也存在音符判定越差得分越低的机制,因此判定强化也能間接提高非最高判定音符的分數。由於存在判定强化的技能,一般認為要使用沒有判定强化技能的卡組達成全音符最高判定才可視作收歌。
分数結算系統
由於偶像音遊的分數計算涉及卡牌數值,大部分偶像音遊內並不包括準確度的評分。偶像音遊單個音符的分數計算公式可以簡略為:
- 隊伍基礎分數 * 準確度 * Combo加成 * 技能加成或削減 * 血量加成或削減 * 其他加成或削減因素
大部分偶像音遊會根據分數給玩家一個結算檔次,常見的為S/A/B/C等。 並且根據對應分數或和檔次,給予活動點數、經驗值、道具、卡牌等獎勵。
作為一種社交遊戲,偶像音遊中會定時舉辦不同活動以及排行榜,各玩家在特定時期內所獲得的累積點數將會決定他們在排行榜上的位置。在排行榜上的不同位置可以獲得不同等級的獎勵,甚至限定卡牌。這些活動和排行榜大多以5-15天為一個循環,或有月度及季度的排行榜。
劇情
作為偶像音遊的一個重點,分為主線劇情、卡牌劇情、活動劇情等。劇情通常有兩種呈現方法。
- 視覺小說
- 和普通的視覺小說完全一樣,角色的立繪、Live2D形象或3D模型會出現在畫面上,然後在播放語音時下方出現台詞及旁白。
- 場景對話
- 在設有地圖場景的偶像音遊中出現,部分可點擊查看。
養成系統
作為偶像音遊主角的玩家也通常設有等級系統,通過一局遊戲、閱讀劇情、養成卡牌等方法獲得經驗值。到達更高等級將會解鎖功能、歌曲、劇情,並獲得道具和/或卡牌。
作為偶像音遊中心的卡牌,自然設有不同的養成機制。常見的機制有稀有度、等級、技能等級、親密度、粉絲人數等。
- 練習
- 亦稱應援,獲得經驗值以提升等級,在提升等級時卡牌的各項數值會上升,到達等級上限後需要進行特訓。
- 可通過音樂遊戲、放置任務、或消耗道具來獲得經驗值。
- 特訓
- 亦稱突破或覺醒,在卡牌達到等級上限後再進一步提升各項數值。常見效果有解放等級上限、提升卡牌稀有度、增加卡牌數值等。黑心的偶像音遊往往設有不只一種特訓途徑,甚至可以特訓多次。通常可以令玩家额外抽取同一张卡。
- 通常需要消耗道具或和卡牌,也需要卡牌符合某些特定條件。
- 技能練習/技能突破
- 和練習及特訓類似,用於提升卡牌的技能效果,但技能等級上限往往小於角色等級上限。
- 通常需要消耗特殊道具來獲得經驗值。
卡片抽取和使用
该部分内容和其他卡牌游戏一样,玩家需要花费游戏内货币(免费获取或付费获取的),在卡池内抽取卡片。和其他卡牌游戏一样,偶像音游的卡片抽取概率也由卡片稀有度决定。并且随着其他卡牌游戏机制的完善,也出现了保底和天井系统,来降低玩家的最大氪金成本。
绝大多数偶像音游都需要多张卡片组成队伍进行游玩。为了增加卡片系统的复杂性,偶像音游都会以不同的属性区分卡片,并在歌曲上使用属性分类(近年也有类似GBP这种无歌曲属性,但活动点数获取由属性影响的属性使用机制)、令同属性卡牌组队拥有额外得分加成,以让玩家使用同属性卡片组队打歌。这样可以强迫玩家持续抽卡。
体力制
绝大多数偶像音游为了把玩家每天可获得的奖励数额限制在可控水平和使玩家再次登录游戏,以及在限时活动中做出玩家分层,一般采取体力制来限制打歌的次数;体力随时间恢复,一般可用游戏内的付费类型货币购买;
古早的偶像音游在没有体力时无法进行游戏;当前的偶像音游大多会支持某种无需体力的音游方式(通常以练习模式出现),但通常情况下无法获取任何收益和活动奖励,或只能获取非常少量的收益和活动奖励。
轻量化
为了更多地吸引没有很高意愿提升自己音游水平的轻度手游玩家,或者降低老玩家疲劳,当前的偶像音游大多附带有自动打歌、多倍打歌的功能之一或二;不过收益可能会相比手打有一定的减少。
也有某些偶像音游把判定类技能做得太强导致拥有某些卡牌搭配可以几乎无操作的情况下打通歌曲,然而出于维护付费玩家体验的考虑下不进行调整(过度削弱已投放的技能可能会引起玩家的大幅炎上,并可能涉及商业方面的虚假宣传),或有意听而任之,导致在这些游戏内某些称为“挂机队”的队伍诞生。
已确定停运的偶像音遊
此欄目記錄已(或已确定将)從移動端移除或已不能遊玩的卡牌養成类音乐游戏,按照發行時間從早到晚進行排列。
游戏名 | 制作组 | 发行时间 | 停运时间 | 备注 |
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LoveLive!学园偶像祭 | KLabGames/Bushiroad | 2013/04/15 (日本服) 2014/05/12 (国际服) 2014/05/23 (繁中服) 2014/06/12 (简中服) 2014/06/26 (韩国服) |
2016/08/10 (韩国服) 2017/05/17 (繁中服) 2021/06/08 (国际服) 2023/03/31 (日本服/简中服) |
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SHOW BY ROCK!! | geechs inc. | 2013/07/30 (iOS)[2] 2014/06/27 (Android)[3] |
2019/12/26[4] | - |
萌动歌姬 | 北京灵羽天下科技有限公司 | 2014/1/23 | 2017/02/18 | - |
AKB48終於推出官方音樂遊戲了。 | STRATEGY AND PARTNERS, K.K. | 2014/05/07[5] | 2018/03/26[6] | - |
星光少女Shake | dooub | 2015/03/12[7] | 2017/05/31[8] | - |
LINE TOUCH 舞力全开 | 完美世界 | 2015/07/07 (Android)[9] 2015/07/14 (iOS)[10] |
2019/04/01[11] | - |
HIGH5 for Kakao | PNIX GAMES | 2015/07/21 (Android)[12] 2015/08/18 (iOS)[13] |
2017/10/12[14] | - |
ICHU偶像進行曲 | Liber Entertainment | 2015/06/26 (Android)[15] 2015/07/03 (iOS)[16] 2016/06/23 (简中iOS服)[17] 2016/07/08 (简中安卓服)[18] |
2019/05/15 (简中服)[19] 2020/07/06 (日服在线版本)[20] |
停运后计划推出离线版本 |
Glee Forever! | KLabGames Global | 2015/07/31 | 2016/05/31 | - |
梦色公演 | SEGA | 2015/09/30[21] | 2019/01/15[22] | - |
临时女友(♪) | CyberAgent | 2015/12/01 | 2021/4/28 | - |
ARIA~AQUA RITMO~ | HarvesT Game | 2016/01/15 | 2017/06/30 | - |
来组乐队吧 | DELiGHTWORKS | 2016/10/13[23] | 2018/07/31 (最终更新)[24] | 结束营运后仍可在2019/03/29的15:00前进行游玩[25] |
学园男友β闪光音符 | QualiArts | 2016/11/15 (日服)[26] 2018/09/26 (繁中服)[27] |
2019/05/22 (繁中服)[28] 2019/06/24 (日服)[29] |
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节奏大爆炸 | YG娱乐/心动网络 | 2017/04/25 | 2021/09/01[30] | - |
B-PROJECT 无敌*Dangerous/ B-PROJECT 快感*Everyday |
S&P | 2017/6/28[31] | 2020/4/30[32] | - |
7RHYTHM | Sammy Networks Co., Ltd. | 2017/07/27[33] | 2021/08/06 | 移动端版本停运,电脑版仍可游玩 |
唱吧!超時空要塞 | BigWest | 2017/08/03 | 2022/06/28 | - |
KING OF PRISM Prism Rush!LIVE | TAKARA TOMY A.R.T.S/ syn Sophia |
2017/8/10[34] | 2020/10/29[35] | - |
歌之超時空要塞 | DeNA | 2017/08/23 | 2022/06/28 | - |
偶像大师 SideM 献唱舞台 | Akatsuki/万代南梦宫娱乐 | 2017/08/29 | 2021/08/31 | - |
SCHOOLGIRL STRIKERS~光辉旋律~ | Square Enix | 2017/08/31[36] | 2018/09/13 (在线版本)[37] | 结束营运后发布了离线版本 |
SuperStar BTS | Dalcomsoft, Inc. | 2018/01/18 | 2020/06/23 | - |
心跳偶像 | KONAMI | 2018/03/20[38] | 2019/01/15 (在线版本)[39] | 结束营运后发布了离线版本 |
初音未来:梦幻歌姬 | 掌趣科技黑糖工作室/腾讯游戏 | 2018/09/26[40] | 2020/01/09[41] | - |
Yumi's Cells with NAVER WEBTOON | Superb | 2018/10/11[42][43] | ? | - |
SuperStar PLEDIS | Dalcomsoft, Inc. | 2019/01/29 | 2021/02/26 | - |
Readyyy! | SEGA | 2019/02/01[44] | 2019/06/28[45] | - |
SHOW BY ROCK!! Fes A Live | SQUARE ENIX | 2020/01/27 (Android) 2020/03/12 (iOS) |
2022/11/30 (Android/iOS) | - |
SuperStar IZ*ONE | Dalcomsoft, Inc. | 2020/04/23 | 2021/05/31 | - |
22/7 音乐的时间 | h.a.n.d./Aniplex | 2020/05/27 | 2021/12/22 | - |
梦想养计划 | 趣奇互娱/BiliBili | 2020/10/29[46] | 2021/11/01[47] | - |
HoneyWorks Premium Live | Akatsuki | 2020/11/18 | 2023/03/31 | - |
拜托了,不要让我回到现实!交响舞台 | WonderPlanet | 2020/12/10 | 2021/06/30 | - |
ARGONAVIS from BanG Dream! AAside | DeNA/Bushiroad | 2021/01/14 | 2022/01/31 | - |
东方弹幕神乐 | xeen/DeNA | 2021/08/04 | 2022/10/28 | - |
偶像大师 SideM GROWING STARS | 万代南梦宫工作室 | 2021/10/06 | 2023/07/31 | - |
LoveLive!學園偶像祭2 MIRACLE LIVE! | Bushiroad Games | 2023/04/15 (日服) 2024/02/01 (国际服) |
2024/3/31 (日服) 2024/05/31 (国际服) |
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正在營運的偶像音遊
本栏目记录正在營運的卡牌養成类音乐游戏,按照發行時間從早到晚進行排列。
游戏名 | 制作组 | 发行时间 | 备注 |
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SuperStar SMTown | Dalcomsoft, Inc. | 2014/08/26 (Android/iOS) | - |
IDOLiSH7-偶像星愿- | 万代南梦宫工作室 | 2015/08/20 (日本服) 2018/05/25 (繁中服) |
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偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 | Cygames/万代南梦宫娱乐 | 2015/09/03 (Android) 2015/09/10 (iOS) 2021/09/03 (PC DMM) |
DMM平台最初只能进行自动打歌,后来于2022年5月实装手动打歌功能。 |
8 beat Story | Chronus | 2016/05/25 (Android/iOS) | - |
BanG Dream! 少女乐团派对! | Craft Egg/Bushiroad Games | 2017/03/16 (日本服) 2017/10/03 (繁中服) 2018/02/06-2024/01/31 (韩国服) 2018/03/29 (英文新加坡服) 2018/04/04 (英文国际服) 2019/05/30(简中iOS服) 2019/06/05 (简中安卓服) |
本作于2024年1月4日,将开发工作从Craft Egg移交给Bushiroad Games |
偶像大师 百万现场 剧场时光 | 万代南梦宫工作室 | 2017/06/29 (日服) 2019/08/30-2022/01/28 (韩服与繁中服) |
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Re:Stage! Prism Step | PONY CANYON | 2017/08/01 (Android) 2017/08/05 (iOS) |
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乃木坂46 rhythm festival | AiiA Corporation | 2017/11/21 | - |
歌之王子殿下:闪耀之星 | KLabGames | 2017/08/28 (日服) 2018/01/24 (国际服) |
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偶像超音速TOP | NEOWIZ | 2017/08/30 (Android) 2018/04/11 (iOS) |
中文服于2022/01/24结束营运。[48] |
新网球王子 RisingBeat | Akatsuki/Bushiroad Games | 2017/11/28 (日服) 2018/05/24-2020/7/13 (繁中服) 2020/04/29-2021/12/31 (简中服)[49][50] 2021/06/30-2022/05/23 (英文服) |
繁中服在结束营运後与日服合并及资料转移。 |
SuperStar JYPnation | Dalcomsoft, Inc. | 2017/12/15 | - |
必杀舞星!!! - Boys, be DANCING! - | KONAMI | 2019/05/21 | - |
BLACKSTAR - 黑星剧场 | Donuts | 2019/09/10 | - |
UNI’S ON AIR | Akatsuki Inc. | 2019/09/24 | - |
SuperStar STARSHIP | Dalcomsoft, Inc. | 2019/10/23 | - |
REALIVE! ~帝都神楽舞队~ | GMO Play Music | 2020/01/27 | - |
偶像梦幻祭Music | Happy Elements Japan | 2020/03/15 (日本服) 2020/11/27 (簡中服) 2020/12/17 (韩国服) 2021/02/05 (繁中服) 2022/06/16 (國際服) |
簡中服和繁中服名稱為偶像梦幻祭2 |
迪士尼扭曲仙境 | Aniplex | 2020/03/18 (日本服) 2022/01/21 (英文服) |
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催眠麦克风 | IDEA FACTORY/Aniplex | 2020/03/26 | - |
SuperStar WOOLLIM | Dalcomsoft, Inc. | 2020/04/21 | - |
爱恋笔记 | GMO Play Music | 2020/04/27 | - |
SuperStar GFRIEND | Dalcomsoft, Inc. | 2020/06/15 | - |
世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来 | Colorful Palette/SEGA | 2020/09/30 (日本服) 2021/09/30 (繁中服) 2021/12/07 (英文服) 2022/05/20 (韩国服) |
Colorful Palette是Craft Egg的子公司 |
D4DJ Groovy Mix | Donuts Games/Bushiroad Games | 2020/10/25 (日本服)[51] 2021/05/27 (国际服) 2022/05/26 (繁中服) |
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SuperStar YG | Dalcomsoft, Inc. | 2020/11/05 | - |
SuperStar FNC | Dalcomsoft, Inc. | 2020/12/02 | - |
Rhythm Hive | Superb | 2021/02/04[52] | - |
The SuperStar | Dalcomsoft, Inc. | 2021/04/01 | - |
SuperStar KANGDANIEL | Dalcomsoft, Inc. | 2021/04/28 | - |
唱舞全明星II:偶像之約 | X.P. Games | 2021/06/25 | - |
魔幻明星 | X.P. Games | 2021/08/11 | - |
SuperStar BRANDNEW | Dalcomsoft, Inc. | 2021/11/17 | - |
SuperStar THE BOYZ | Dalcomsoft, Inc. | 2021/12/15 | - |
舞歌幻想曲 | EISYS, Inc. | 2022/06/29 (Android) 2022/07/01 (iOS) |
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#COMPASS Live Arena | NHN PlayArt Corp. | 2022/07/22 | - |
SuperStar LAPONE | Dalcomsoft, Inc. | 2022/11/24 | - |
World Dai Star 梦想的群星 | KMS Games | 2023/07/26 | - |
非传统偶像音遊列表
以上栏目介绍的传统类型偶像音游,其音乐游戏玩法均为其唯一的主要玩法(即可以完全抛开其他游戏内容,只进行纯粹的音乐游戏,且不存在同等地位的玩法机制)。而本栏目介绍的偶像音游,其音乐游戏玩法部分仅为其主要玩法之一,或为主要玩法的体现形式(即在音乐游戏基础上融合了其他机制)。
已确定停运
游戏名 | 制作组 | 发行时间 | 停运时间 | 游戏特性 | 备注 |
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AKB48樱桃湾之夏 | 盛趣游戏/AKB48-China | 2020/02/14 (iOS) 2020/02/28 (Android)[53] |
2021/01/15 (Android/iOS)[54] | 游戏主体玩法为RPG养成和卡牌收集,音乐游戏仅为其体现形式之一,且玩家达到特定的等级才能解锁音游模式。 | - |
LoveLive!学园偶像祭ALL STARS | KLabGames/ Bushiroad/ Sunrise |
2019/09/26 (日服) 2020/02/25 (国际服) 2021/05/28 (简中服) |
2023/06/30 | 游戏主体玩法为RPG养成,并在音乐游戏中融合了RPG元素,无法脱离RPG元素进行纯粹音乐游戏。 | 本作于2022年1月26日,将开发工作移交至MynetGames。 |
正在运营
游戏名 | 制作组 | 发行时间 | 游戏特性 | 备注 |
---|---|---|---|---|
东京 7th Sisters | Donuts Games | 2014/02/19 (iOS) 2014/11/13 (Android) |
游戏有音乐游戏与卡牌对战两种主要玩法。 | 不过在经历了多次机制大改之后,卡牌对战已基本退出主要玩法(虽然又有复刻的趋势)。 |
偶像大师 闪耀色彩 Song for Prism | 万代南梦宫工作室 | 2023/11/14 (iOS/Android/PC DMM) |
游戏有类似原作的偶像育成和音乐游戏两种主要玩法,且需要先进行偶像培育,然后使用培育完成的偶像进行纯粹音乐游戏。 | 在DMM平台中只能进行偶像培育和自动打歌。 |
外部链接
- ↑ 儘管在音樂遊戲中首批加入實時渲染3DMV的是偶像大師LIVE FOR YOU和初音未來 -歌姬計劃- 系列
- ↑ https://twitter.com/SHOWBYROCK/status/362414893175025667
- ↑ https://twitter.com/SHOWBYROCK/status/482473425605120000
- ↑ https://twitter.com/SB69G/status/1210078218897612800
- ↑ https://www.4gamer.net/games/256/G025615/20140507006/
- ↑ https://www.4gamer.net/games/256/G025615/20180125128/
- ↑ https://news.qoo-app.com/post/28005
- ↑ https://game-regame.hatenablog.com/entry/2017/07/22/210819
- ↑ https://www.facebook.com/photo/?fbid=495686373933713&set=a.469166473252370
- ↑ https://www.facebook.com/photo/?fbid=499284396907244&set=a.469166473252370
- ↑ https://www.facebook.com/touch.iwplay/posts/1334940706674938
- ↑ https://www.facebook.com/photo/?fbid=874701335930349&set=a.874326475967835
- ↑ https://www.facebook.com/HIGH5byPNIXGAMES/posts/886968671370282
- ↑ https://cafe.naver.com/high5bypnixgames/26945
- ↑ https://twitter.com/ichu_official/status/614338977819037696
- ↑ https://twitter.com/ichu_official/status/616963583562248193
- ↑ https://ichu.biligame.com/new.html#detailid:773
- ↑ https://ichu.biligame.com/new.html#detailid:794
- ↑ https://ichu.biligame.com/new.html#detailid:3280
- ↑ https://gamebiz.jp/?p=267913
- ↑ https://twitter.com/yumecast/status/649095667235749888
- ↑ https://twitter.com/yumecast/status/1085084168298655745
- ↑ https://twitter.com/banyaro_net/status/786227784746016768
- ↑ https://www.banyaro.net/news/?id=47238
- ↑ https://www.banyaro.net/news/?id=49539
- ↑ https://twitter.com/boykiraofficial/status/798429693343043584
- ↑ https://www.facebook.com/bf.17yume/posts/2205449209467385
- ↑ https://www.facebook.com/bf.17yume/posts/2518133924865577
- ↑ https://twitter.com/boykiraofficial/status/1143043734768013312
- ↑ https://www.taptap.cn/moment/161819089990322290
- ↑ http://www.bprogame.com/news/211/
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- ↑ https://twitter.com/7rhythmOfficial
- ↑ http://www.syn-sophia.co.jp/product/prismrushlive/
- ↑ https://prism-rush.com/news/detail.php?id=1086394
- ↑ https://twitter.com/QooApp_EN/status/903168927877836800
- ↑ https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-07-16/schoolgirl-strikers-twinkle-melodies-game-ends-service-in-september/.134345
- ↑ https://twitter.com/tokimekiidol573/status/975986055777107968
- ↑ https://www.konami.com/games/tokimeki-idol/app_info.php?topic=service
- ↑ https://miku.qq.com/webplat/info/news_version3/31712/31713/31714/31715/31716/m18699/201809/762635.shtml
- ↑ https://miku.qq.com/webplat/info/news_version3/31712/31713/31714/31715/31716/m18699/201911/835811.shtml
- ↑ https://superbcorp.com/about.html
- ↑ https://apkpure.com/유미의-세포들-with-naver-webtoon/com.superb.yumi/versions
- ↑ https://ready.sega.jp/info/detail/063926.html
- ↑ https://ready.sega.jp/game/info/detail/067540.html
- ↑ https://www.biligame.com/detail/?id=102718&sourceFrom=1112#!news/6052
- ↑ https://t.bilibili.com/564590648112377899
- ↑ https://www.taptap.com/moment/212625575502676694
- ↑ https://web.archive.org/web/20200928143638/https://risingbeat.focusgames.cn/detail?id=38
- ↑ https://web.archive.org/web/20211230141657/https://risingbeat.focusgames.cn/detail?id=114
- ↑ https://twitter.com/D4DJ_gm/status/1320014220558151681
- ↑ https://bts.fandom.com/wiki/Rhythm_Hive
- ↑ https://www.taptap.cn/topic/10273317
- ↑ https://www.taptap.cn/topic/15775700