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东方封魔录 ~ The Story of Eastern Wonderland.

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东方封魔录封面.jpg
基本资料
游戏原名 東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland.
游戏译名 东方封魔录 ~ 东方奇境的故事
发布日期 1997年8月15日(Comiket 52)
游戏类型 纵版卷轴弹幕射击游戏
游戏平台 NEC PC-98 / EPSON PC-486/586

东方封魔录 ~ 东方奇境的故事東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland.,とうほうふうまろく,Touhou Fuumaroku)是东方Project系列官方游戏的第二作,于1997年在PC-98平台正式发布。本作是东方系列的第一款弹幕射击类游戏,奠定了东方系列主要游戏的型态。

游戏信息

东方封魔录标题画面

东方封魔录标题画面


开发:ZUNSoft

发行:Amusement Makers

设计:ZUN

对应平台:NEC PC-98 / EPSON PC-486/586

发行日期:

正式版:1997年8月15日(Comiket 52)

游戏基本操作

自机移动方法:方向键或数字键

Z键:符札攻击(普通射击)

  • 造成连击的话,可以提高一些连射力,可以加快打倒Boss。

X键:使用灵击(BOMB)

  • 只能使用画面上显示的灵击数。

ESC键:游戏暂停

  • 在暂停时,再按一次ESC键,解除暂停。


故事

这是在某个东之国的深山中
博丽的巫女——博丽灵梦正在在山里为了提升灵力而修行
不过,讨厌修行的灵梦上山其实只是为了山里的美食和温泉,并没有认真修行
结束了山中修行,想回到神社被窝里睡觉的灵梦
却发现神社里住满大量的妖怪
抱着扫除妨碍自己睡觉的家伙,顺道展示自己修行成果的想法
灵梦与玄爷一起,带上了博丽神社的最大秘宝——阴阳玉,出发前去寻找妖怪作乱的源头
以下为由ZUN所写的故事背景原文,编写于游戏手册之中,点击展开阅读
東方封魔録バックストーリー 东方封魔录背景故事

 ここはとある東の国の山の中、博麗神社は比較的平穏だった。博麗神社の巫女、
靈夢は、霊力を高める為にしばらく修業する為に、山にこもっていた。
 修業?も順調だったが、靈夢が急におふとんで眠りたい っと言い始めたので、
とりあえず神社へもどることにした。
 しかし、神社へ戻ってきたが、神社には大量の妖怪、そのた、人間でない何か、
キチ○○[1]等が棲み付いていた。

 靈夢「なによこれ~、これじゃ落ち着いて眠れないじゃない。丁度いいわ、
修業の成果を見せてあげるわ!」

 しかし、修業嫌いの靈夢が山に入っていたのは、山によくある隠し湯[2]と、おい
しい秋の味覚が目的であったので、たいした修業もしていなかった。

 玄爺「御主人様、今度の妖怪は妙に統制がとれてます。つまりどこかにこいつ
らの親玉がいるはずじゃ。それに、なんとなく異文化の力も感じとれますぞ・・・
とにかく、わしもついていくとするかの」

 靈夢のしもべの亀、玄爺は靈夢を心配しながらそういった。

 靈夢「そういわなくても、連れてくつもりっだったわよ。わたしじゃ空を飛べ
ないし・・・」

 そうして、靈夢は玄爺を連れ、例によって博麗神社最大の秘宝陰陽玉をもって、
その原因を調べるために、博麗神社へ妖怪退治に向かっていった。
 色々と、変な場所で変わった人たちに出会うのだが・・・

 靈夢「すごく変だぜ(朝ケ丘 絵理子調)」[3]

 这里是某个东之国的山中,博丽神社比较平静。博丽神社的巫女灵梦,为了提高灵力打算暂时修行下,为此呆在了山里。
 修行(?)虽然还算顺利,但是灵梦突然说想在被窝里睡觉了,于是她决定先回神社。
 但是,当她回到神社的时候,却发现神社住满了大量的妖怪,还有非人类的存在,疯子等等。

 灵梦:“这什么呀~这样的话叫我怎么睡得着啊。正好,让你们瞧瞧我修行的成果!”

 但是,讨厌修行的灵梦虽然是上了山,但是她的目的只是为了山里的温泉和秋天的美食罢了,其实根本没怎么修行过。

 玄爷:“主人,这次的妖怪好像被奇怪的力量控制着。也就是说他们的大头目很可能在某个地方。还有,总觉得有一种异文化的力量……不管怎么样,我会跟您一起去的。”

 灵梦的仆人龟爷爷,玄爷一边担心灵梦一边那么说道。

 灵梦:“你不用说我也打算带着你去。我一个人的话不会飞啊……”

 于是,灵梦和玄爷一起,带上博丽神社最大的秘宝“阴阳玉”,为了调查妖怪出没的原因,赶往博丽神社消灭妖怪。
  一路上到过种种奇怪的地方,也遇见了形形色色的怪人。

 灵梦:“还真是有够怪的(朝ケ丘 絵理子的语气)。”

Extra关

在Extra关卡中,里香带着她得意的作品——战车邪恶之眼Σ再次进攻了神社。在打倒了里香后,灵梦发现神社里的妖怪和亡灵已经完全消失了,问题解决。

游戏系统

游戏共分为Easy、Normal、Hard、Lunatic四种难度,主线流程有5个关卡外加一个Extra关。

东方封魔录中,玩家可以操作骑在玄爷背上的博丽灵梦来进行游戏。灵梦总共有三种战斗类型:高机动性型(攻击广范围低伤害、移速最快)、防御型(攻击范围一般但是带跟踪性能、移速一般)和攻击型(攻击范围狭窄但是高伤害、移速最慢)。战斗类型的不同会影响到灵击效果及游戏的结局(3种Bad End、3种Good End共6种结局)。

作为东方系列的第一个弹幕射击游戏,这一作开始了一些在之后游戏所一直持续的特性,例如:较小的判定点、BOSS体积并不十分巨大而且经常移动、火力(Power)升级系统、多样化的分数道具、需达成条件开启的Extra关卡以及有一定复杂性的计分系统。


登场角色

自机

博丽灵梦

Th02Reimu.png

博丽神社的巫女,天生具有灵力,但是修行不足。使用符札进行攻击,也能通过释放灵力使出“灵击”。而且正在用“阴阳玉”的力量消灭妖怪。

性格上相当乐天,即使是像现在这样的非常时期也完全不担心,认为凭着自己的灵力总会有办法的。

这一次,(不知道为什么)骑着乌龟进行战斗。

玄爺

玄爷.png

在长时间活着的过程中,掌握了各种神力的乌龟。

在灵梦的修行时被抓了,从而被任意驱使。

拥有操纵飞行仙,自由在空中飞翔的能力。

敌机

一面boss——里香

KM1AL.png

战车技师少女,与自己的战车“Flower~战车”一起登场阻拦灵梦。

失败后佯退诱敌,可惜灵梦没有上当。╮(╯3╰)╭

游戏内对话

灵梦:妖魔鬼怪真多呀

玄爷:主人你看,那边有个怪人

灵梦:我的神社也要完蛋了呀?(泪目)

玄爷:喂喂,听到我说话了吗?

灵梦:怎么了,糊涂老爷爷?

玄爷:(说我老糊涂..)那里有人。

灵梦:什么嘛,不过是一个人类而已,
我用一根手指就能打敗的啦!

玄爷:主人...

??? (里香):我才不是什么怪人呐!!
这里的妖怪统统都是我制造出來的!!

灵梦:...哪里不怪了!!

??? (里香):…先不说这个,这是我的最高杰作(自认为),Flower~战车。
你就老老实实地被打败吧!!

灵梦:喂喂!
谁指使你这么做的!!

??? (里香):受死吧来的!!

里香 被击败


??? (里香):被打败了来的……
后会有期了来的(抽泣)

灵梦:糟了,没问出来黑幕是谁

玄爷:主人,要追上去吗?

灵梦:不用了,好像有陷阱

??? (里香):怎么不追我来的呢?
(抽泣)

灵梦:你看

玄爷:???

二面boss——明罗

明罗(封魔录立绘).jpg

为了得到博丽之力而打劫灵梦,却被灵梦误以为前来求爱的男孩子……

游戏内对话

玄爷:主人,在那里哟

??(明罗):给你发现了呢・・・

明罗:我的名字是明罗。
博丽现在归我了。

灵梦:喂,不要突然说些听不懂的话。
不过,没所谓啦。

明罗:?
总、总而言之,我要是赢了,博丽之力就归我!

灵梦:啊啦・・・
想要我的话不用打也可以啦

明罗:!?

灵梦:啊啦? 怎么了?

明罗:我要的不是你!!
我要的是你的力量!!你这个笨蛋!!

玄爷:...

灵梦:你要我的丽靓?什么来的?

明罗:还有,我是女生耶!!
真恶心!!

灵梦:这样☆要是我赢了・・・
那样行吧
你好像也有条件嘛・・

明罗:你到底有没有在听别人说话的呀?!

灵梦:好嘛,好嘛,
当然,当然。(注:捏他《究極超人あ~る》中鳥坂先輩的口头禅)

明罗:……还知道些非常古老的捏他。

灵梦:我在征求你的意见呢。

明罗:呜呜,不想输啊~

明罗 被击败


灵梦:我赢了
啊咧
啊咧咧,一动也不动了。
啊~啊,埋了吧。

玄爷:喂喂

明罗:饶了我吧~

灵梦:不好,让她逃了!!

玄爷:嗯

灵梦:说来,明罗她到底想做什么呢?

玄爷:您还真的把别人的话都当耳边风啊

灵梦:呜

三面boss

Th02三面.png

没有名字的boss,是五个固定的、會發射彈幕的裝置,推测是魔界与人间交界处的防御设施。

四面boss——魔梨沙/魔理沙

Marisa th02.jpg

东方系列的第二主角首次登场!为了给魅魔争取复活时间而留下来拖延灵梦。

游戏内对话

(魅魔离场后)

灵梦:啊,可恶,别跑・・

魔梨沙:OK~这里就交給魔梨沙好了。

灵梦:别挡路!!闪一边去

魔梨沙:哼哼,才不会让你去魅魔那里呢
就稍微陪你在这里玩玩吧
不过,我把你打倒了也不错嘛・・・

灵梦:才不会输给你这种人呢!

魔梨沙:呀哈哈哈哈哈~

玄爷:主人,请冷静一下,这个敌人颇强呢

博灵梦:冷静下来,很快解决战斗。

玄爷:(真的没问题么?)

魔梨沙被击败


如果玩家此时未续关

魔梨沙:魅魔大人,对不起~

灵梦:来,我们走

玄爷:!!
周围的结界都消失了!

灵梦:也就是说万事皆备了呢。
不用客气了,一口气上吧!!

玄爷:魅魔大人她十分强大,灵梦大人孤身一人可能会很艰苦
但是请不要忘记有爷爷陪着你,还有・・

灵梦:?

玄爷:・总而言之,请处处小心

灵梦:我知道了・・


如果玩家此时已续关

魔梨沙:魅魔大人,对不起~

灵梦:来,我们走

玄爷:!!
周围的结界都消失了!

灵梦:也就是说万事皆备了呢。
不用客气了,一口气上吧!!

玄爷:但是,单凭您现在的实力,我担心您不能匹敌魅魔大人

灵梦:为什么?

魔梨沙:哈哈,还问为什么~

那是因为你Continue了xx次啊
(注:xx取决于Continue次数)

灵梦:魔梨沙! 你还活着啊!!

玄爷:总而言之,请处处小心

博丽灵梦:我知~道了。

魔梨沙:(偷笑)

五面boss——魅魔

魅魔(封魔录立绘).png

希望得到阴阳玉中能量的魅魔与灵梦进行战斗,战败后被灵梦封印起来。虽然这封印有点不太结实

游戏内对话

如果玩家此时已续关

灵梦:魅魔!!给我出来!!

魅魔:哼・・

灵梦:这次一定要打败你

魅魔:哼哼,太迟了,就凭你能打得倒我么
但是……你比我想象中还要没用呢。
这样的话・・

灵梦:?

魅魔:你或许也发觉了・・・
那个玉・・・

灵梦:从刚才开始就说些让人听不懂的话
少废话,赶快来战吧!!

魅魔:好吧,这么想战的话就和你战吧,只是
阴阳玉除了拥有博丽血脉的你以外,谁也操纵不来

灵梦:你想说什么?

魅魔:把你打到不会死的程度就好了

灵梦:你在胡说些什么!!
像你这种货色,
马上就能降伏!!

玄爷:主人啊・・
您还需要再修炼。

灵梦:连龟爷爷都!!都当我是傻瓜么!!

魅魔:玄爷看得出你力量的水平的

灵梦:?!

魅魔:但是你并不比我想象中的要强多少・・・

灵梦:不是真的吧・・・
爷爷,我很强的吧・・・

玄爷:灵梦大人,您还需要再修炼
直到能一条命到这里・・

博丽灵梦:吵死了!我怒了!!
魅魔!
就让你瞧瞧我到底有没有力量!

魅魔:哼哼,说得好。
好吧,我会尽全力和你一战。
全力全开!!

魅魔 被击败


魅魔:啊~哈~哈!
太弱了!
再这样下去你可能要死掉的,
那么・・・

灵梦:又想逃吗!!
给我等等!!

魅魔:再见了~
等你变强大一点,咱们再见面吧

灵梦:啊・・


如果玩家未续关

灵梦:魅魔!!给我出来!!

魅魔:哼・・

灵梦:这次一定要打败你

魅魔:哼哼,太迟了,就凭你能打得倒我么
・・果然,
你继承了博丽家的血脉呢。

灵梦:?

魅魔:真好呢~这份力量。不仅能满足我,
还能填充那个玉呢・・・

灵梦:你想说什么?

魅魔:阴阳玉除了拥有博丽血脉的你以外,
谁也不能操纵得来

它会被使用者的力量所影响,
还会吸收使用者的力量

当阴阳玉吸收足够的能量之后,就会
将储存的能量一次性全部释放出来

是的,正面的作用,
或者哪怕是负面的作用

在那之后,
又开始新一轮的吸收……

灵梦:原来你的目的是想要这份能量是吧・・

魅魔:本来是这样的・・・
但是现在已经无所谓了・・・
嗯,不说这个了。
比起这个・・・灵梦!
你是来打倒我的吧?

灵梦:是啊,这次一定要成功封印你
以博丽神社巫女的身份・・・

魅魔:哼哼,说得好!!
好吧,我会尽全力和你一战!!
全力全开!

魅魔 被击败


魅魔:呜!!还真强・・・
这样的话

灵梦:又想逃吗!!
决不会让你逃了!!

魅魔:哼,看来要使出全力了!!

灵梦:你刚才不是已经使出全力了么

魅魔 复活

魅魔 被击败


魅魔:呜!!・・・
想不到竟然这么强・・・
就快・・・
呜啊

EX面boss——里香

RikaEX.png

一面boss里香再次登场,更换了装备之后又来到神社。

游戏内对话

??? (里香):你竟然可以活着到这里来。

博丽:你是谁?

??? (里香):哼哼

里香 乘坐着邪眼西格玛登场


??? (里香):好久不见了来的。

灵梦:你不就是第一关的・・

??? (里香):想起来了?

博丽灵梦:杂鱼。

??? (里香):BOSS来的!!

灵梦:你啊,连名字都不告诉别人,
叫别人怎么记得住你呢

里香:我的名字叫里香,给我记住了
那时如果我撤退的时候你追上来的话,
我本来就可以用这台飞行坦克
邪眼西格玛把你消灭了的!!

灵梦:喂,这哪是坦克的样子嘛!!

里香:因为我是坦克技师嘛

灵梦:还有,你逃跑了以后
不就该进入第二关了嘛。

里香:是啊。

灵梦:如果在第二关就把这家伙
搬出来的话难度就太大了啦!!

里香:是这样吗?
不过,你都已经到这里来了・

灵梦:确实到这里来了。

里香:那么,
真正的困难现在就要开始咯

灵梦:哎~

玄爷:没关系的,
主人您拥有号称最强的阴阳玉

灵梦:那种东西能派上什么用场嘛~

里香:受逝吧来的!
啊不对,受死吧来的!!

里香&邪眼西格玛 被击败


灵梦:我赢了~

里香:我哭~

灵梦:难道说,我就是最强!?

玄爷:主人,成功了呢。
这果然是阴阳玉的力量呢。

灵梦:这个嘛,应该不是的。

关卡流程

关卡 关卡名称 译名 道中 BOSS
第一关 紫野 ~ Purple Dawn 紫野 ~ Purple Dawn 战车 里香
第二关 雷獣 ~ Midnight Rainstorm 雷兽 ~ Midnight Rainstorm 诅咒子 明罗
第三关 紅夢 ~ Scarlet Dream 红梦 ~ Scarlet Dream 幻梦盘 炮台
第四关 霊魔 ~Revengeful Ghost 灵魔 ~Revengeful Ghost 魔天使 魔梨沙
最终关 封魔 ~東方封魔録 and ... 封魔 ~东方封魔录 and … (无) 魅魔
Extra 異空 ~for Lunatic Gamers 异空 ~for Lunatic Gamers (无) 里香

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Music Mode(BGM列表)

曲目 名称 译名 出现场合 FM版评论      MIDI版评论     
1 東方封魔録 ~浄土曼荼羅 东方封魔录 ~净土曼荼罗 主选单 这是标题音乐。
作为标题音乐来说曲子实在太长,
听完一遍的话演示游戏也就开始了。
话说,哪里是东方呢。
是MIDI版听起来更没有东方的感觉了(笑)。
到了曲子的后半部分不管怎么听都感觉是中世纪风格呐。
2 博麗 ~Eastern Wind 博丽 ~Eastern Wind 第一关道中 第一关的主题曲。
(气氛)很沉重呢。许多STG的第一关音乐都有节奏感,
这首曲子虽然也有节奏感,但却是很沉重呢。
以这个游戏来说,明明故事是不正经的,
音乐的气氛倒是很沉重,敌人的攻击也很强硬。
这种不匹配正是我所喜欢的感觉。

主旋律一如既往的华丽,
实际上前三面都是用了同样的编曲方式(从安静的曲子到华丽的曲子)
是作曲者只会做这样的曲目吧...
(咕咕哝哝),其实是因为喜欢啦。
重做了后半部分的旋律。 感觉如何。
 
3 She's in a temper!! 她怒了!! 第一关BOSS战 一面BOSS的主题曲。
想要尽可能作出看起来有点弱的感觉,
我觉得这首曲子应该稍微有一点东洋风格了。

前奏部分变短了。
要说为什么的话,因为我用自己得意的样式将高潮以后的部分重写了,感觉不错,
所以我将其做得在游戏中可以听到那部分,(从而将前奏变短了)。
也就是说,1面的Boss不能死的那么快。
 
4 End of Daylight 晨光熹微 第二关道中 第二面的主题曲。
很早以前就写好了,曲调方面和其他曲目差异很大呢。
其实初写之时是准备用在黎明时分的,
但游戏中并没有这种场景啊,勉强用在了深夜中。
这首曲子与1面的曲子算是形成了对照,形成了昼与夜、光与暗,
但1面曲子太沉重了。嗯~

虽是夜晚,却有鸟啼声……
果然这首曲子有着黎明的印象呢,果然是以弦乐合奏为主。
我即使制作激烈的曲子也不怎么使吉他。
说真的这曲应该做出吉他拉弦的那种声音,但是因为不会作。
 
5 やみのちから 黑暗的力量 第二关BOSS战 2面Boss的曲子。
我将其做成了很酷的曲子,虽然很短。

我想起了很多这种短小的乐句。
嘛,因为是Boss的曲子,短点也足够了吧。
(评论也很短)
 
6 幻夢界 幻梦界 第三关道中 幻梦界究竟在哪里呢?
绝对不是宇宙空间,但是……

和FM版本比起来更加的华丽呢。
但是,我感觉这首曲子做成幻想风格更适合游戏,不过...
我喜欢在鼓点里加入掌声。
是的。
 
7 死を賭して 以死相赌 第三关BOSS战 三面BOSS曲。
BOSS突然变强了啊。
不过这首曲子的循环太长了,
大抵在主要的旋律完了的时候,Boss已经死了。

非常难得的用吉他作为主乐器,
正确地说只是用吉他的音色发出声音而已,
所以旋律听起来就没有吉他味了。
旋律和FM版本的有所差别。
创作的快乐(^^;。
 
8 ひもろぎ、むらさきにもえ 神篱,如紫色火焰般燃烧 第四关道中 曲名中「~にもえ」是burning(燃烧着)的意思,
绝不是moe(萌)的意思。
节奏有点不寻常。一言以蔽之,“奇怪”。
啊啊啊,哪里是东方啊~

做了各种在FM版做不出来的事情。
嗯,重新创作了前半部分的旋律。
我喜欢MIDI版在进入高潮前的部分。
不是有种面向高潮心情愉悦的感觉吗。
 
9 恋色マジック 恋色Magic 第四关BOSS战 魔理沙的主题曲,她可是最强的魔法少女啊。
我本想将此曲做成让人意识到动画的曲子,
但不管我多么努力,总是不能做出女主人公的感觉(到现在还在尝试),
只能做成看起来很强的魔女感觉的曲子了。
我觉得有点东方的感觉。

我将这首曲子做成满溢少女风的曲子了。
前奏部分感觉有点短,
但旋律感觉很有活力,高潮感觉有点强,
不管也有点东方的感觉呢。
虽然这么说,却和巫女完全不搭。
(这么说的话,全部的曲子都是这样(^^;)
 
10 東方封魔録 ~幽幻乱舞 东方封魔录 ~幽幻乱舞 最终关道中 原本是标题曲目。
现在是很短的5面曲子。
实际上,这是我用PMD做的第一首曲子,
所以不怎么好,但却是唯一一首有变调的曲子呢。
(真的是唯一一首么?)
不过,这是我最耳熟的曲子了。

难产了呀。是的。毕竟,创作FM版是在八个月前了。
那么久以前的曲子,其印象已经固定了,
重新写贝斯部分真是相当难。
因此,我重写了3次之多。
我重新制作了后半的旋律,
感觉很不错?是吧?(汗)
说起来这首曲子
因为很少有真实乐器的声音,挺适合游戏的,感觉不错。
 
11 Complete Darkness 全然黑暗 最终关BOSS战 魅魔的主题曲,
我觉得做最终BOSS曲的话应该都有一些约定俗成的限制吧?
那是当然的,比如说旋律不能太轻快,不能太单调,还要有神秘色彩什么的。
当然这只是我一家之言而已啦,和别人完全不同也说不定。

节奏有点杂乱无章。
高速低速变化莫测。
不过,的确有最终Boss的感觉吧?
混沌的感觉,要命快速的贝斯,
弦乐器,钢琴以及唯有鼓的高潮...
不过感觉节奏好像失控了。
 
12 エキストララブExtra Love 额外的喜爱 Extra道中 EXTRA STAGE的主题曲。
这首曲子和接下来的那首,已经听过了吗?
还没听过的人,努力把全类型不续关通关吧(Easy也可以)。
那么,说到曲子的话,嗯。嘀嘀咕咕……

与FM版相比就像是升级版一般。
电钢琴为曲子赋予了一种有若收音机般的气氛。
我有点喜欢MIDI版的这个高潮。
虽然这关弹幕很激烈,也许不是欣赏曲子的时候……
 
13 戦車むすめのみるゆめ 战车娘所做的梦 Extra BOSS战 一位天才少女的主题曲。
特意将开始部分做出来可爱的感觉。
曲子的后半部分,我觉得做成了很酷的风格。
使用了Extra Love的旋律,
但是,与曲子相反,这家伙……太强了(^^;

不知为何,与FM版比较的话,MIDI版听起来有些伤感,为什么呢。
虽然是重复同一个乐段,但完成一个循环用时却颇长。
如果担心要是这么长会不会在游戏中听不到最后,
可以告诉你这个BOSS还是很持久的(即很强),
所以一定能听到最后的。
 
14 遠野の森 远野之森 结局主题曲 结局时的音乐。
稍微有些阴暗,但结局事实上并不那么阴暗呢。

本曲大概是整个游戏中最不切合场景的音乐也说不定。
事实上没有那么感伤,结局也根本就不阴暗就是了。
 
15 昔話わんだーらんど 传说中的仙境 STAFF名单主题曲 制作人员名单的音乐。
制作人员名单的配乐应该是节奏有力且充满朝气,本来我是这么想的……
朝气是有了,不过是不是有些阴暗了呢?

这是仅有的将往常的部分复用的曲子,
所以给人厚重的感觉,而这也是我个人的得意之技。
与FM版不同,并非只对高潮进行重复,而是又回到开头了。
 
16 博麗神社境内 博丽神社境内 未使用曲1
东方封魔录 未使用曲之1
本来是为一面所作的曲目……
因为最初灵异传中的曲子很阴暗,
所以这次想做得明快点,
最后就成了这种感觉。
不过,最后还是没用上(^^;;;;
 
17 陽落ちて 夕阳下落 未使用曲2
东方封魔录 未使用曲之2
本来是准备在二面用这首曲子的。虽然不算差...
但听起来总感觉未完成,所以最后放弃了。
 
18 封魔終演 封魔终演 未使用曲3
东方封魔录 未使用曲之3
本来是准备在制作人员名单使用的曲目...
但节奏太轻快了,现在总感觉难以想象呢~(^^;;;
按说这首曲子挺不错来着,但从全体的平衡来看,还是放弃了。 (^^;;;;
 

其它

  • 关于残机奖励
在分数到达100万、100万、300万、500万、800万时,残机加一。
当到达这些得分点时,如果残机人数达到最大(5人),灵击的使用次数加1。如果灵击也到了5个,什么都不会发生。
只有在残机人数变成0的时候,灵击(Bomb)的使用次数可以增加2次。
此后,获得残机奖励,又变成0的话,灵击还可以增加2次。

注解

  1. “キチ○○”,猜测可能是“きちがい”。
  2. “隠し湯”,是在日本封建制时代,土地领土独占利用的温泉。
  3. “朝ケ丘 絵理子”是在竹本泉的漫画《アップルパラダイス》和《よみきりもの》等中登场的主人公之一。其口癖就是“変だぜ”。

参考来源

Wikipedia-logo-v2.svg
维基百科
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东方封魔录 - 东方维基

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