2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
本页使用了标题或全文手工转换

Pianista

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
IIDX Just Great reup.gif
萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~
萌娘百科音乐游戏相关页面正在建设中,萌百音游编辑组 诚挚欢迎你加入 萌娘百科音游编辑群 483241083 或 交流群(水群) 866289059(入群请注明萌百ID)
可以从以下几个方面加以改进:
  • 补充游戏分数结算方式(钢琴/作曲家加成)
  • 补充Switch版游戏系统与收录曲目
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Ambox currentevent.svg
此页面中存在需要长期更新的内容及资料列表,现存条目中资料未必是最新。
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档
Pianista
国服新版图标
钢琴师 logo.png
旧版图标
Pianista logo.png
常用译名 钢琴师
类型 音乐游戏
平台 IOSAndroid
Nintendo Switch
分级
CERO:CERO-A.svg - 全年龄
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
开发 Superb Corp.

Pianista是由韩国游戏工作室Superb Corp.创作的音乐游戏。

简介

Pianista是一款以古典音乐为主体的音乐游戏。游戏选曲均来自于古典音乐的著名曲目的钢琴改编版。国际版2016年12月发行于IOS与安卓移动端,2018年10月25日登陆Nintendo Switch平台。国服版由心动网络股份有限公司代理,于2020年10月17日发行于IOS与安卓移动端。

移动端游戏系统

Pianista采用无轨式传统下落的游戏形式。每首曲目共有Light(简单),Normal(普通),Technical(困难)三种难度,曲目难度范围为1级至9级,以及?级(自由模式中标级为?的歌曲可视为魔王曲)。

游戏分为自由模式(Collection)与巡演模式(Tour)。国服版本额外新增有组曲模式、大师模式和无尽模式。

自由模式:可以游玩已经在巡演模式解锁的曲目。
巡演模式:类似于通关模式,可以按照指定的顺序依次解锁与游玩歌曲。巡演模式共有Light(简单),Normal(普通),Technical(困难),Master四种难度。游玩前三种难度并通关曲目时,会解锁自由模式中相应难度(及以下)的同首曲目。

通关Technical难度的巡演模式后会解锁Master难度的巡演。Master难度巡演会使用隐藏谱面Master谱(难度均标为?,但实际难度不一),并且在通关要求上更苛刻。国服版本中无Master难度。

组曲模式(国服限定):类似于闯关模式,在每一关中游玩四首指定歌曲,其中第四首歌曲的难度与曲目信息会在轮到该曲前暂时隐藏。每一关都会锁定使用一种钢琴皮肤,通关后即可解锁该钢琴皮肤。
大师模式(国服限定):在巡演模式下完成困难等级曲目的演奏即可解锁该曲对应的大师模式。演奏时,如果出现“失误”判定即会使游戏结束。
无尽模式(国服限定):共有简单、普通、困难三种难度。游玩过程中将会随机轮换曲目,不断继续,直至演奏界面血条清空导致演奏失败为止。

音符

普通音符(Normal Note):音符与判定线重合时点击。
长按音符(Hold Note):音符头到达判定线时按住,音符尾到达判定线时松开。长按音符头既可以点击,也可以滑到指定位置。长按没有尾判。
滑键音符(Glissando Note):音符到达判定线时让手指经过对应位置。

判定与分数结算

游戏判定共分Marvelous(超凡),Excellent(卓越),Good(良好),Fair(尚可),Miss(失误)五种,其中仅Miss会切断Combo。

游戏共有分数与Accuracy两种结算,Accuracy仅与打出的Note准确度有关,分数除打击准确度以外,还与使用的钢琴加成以及音乐家加成相关。

Marvelous判定取得100%准确度,Excellent,Good,Fair分别取得75%,50%,25%准确度,Miss不取得准确度。

Switch版游戏系统

(待补充)


收录曲目

目前游戏移动端共收录了215首乐曲,详细收录情况可参考Pianista/曲目列表

注释与外部链接