KALPA
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
KALPA | |||
类型 | 音乐游戏 | ||
平台 | iOS、Android、Microsoft Windows | ||
分级 |
| ||
开发 | Quesera Games | ||
发行 | Quesera Games | ||
模式 | 单人游戏 | ||
发行时间 | 2021年2月11日(iOS、Android) 2024年预定(Steam) |
《KALPA》是韩国游戏团队Quesera Games开发的一款移动端音乐游戏,于2021年2月11日发行。其在PC端的衍生作品《KALPA: Cosmic Symphony》预定于2024年年内在Steam发售。[1]
本游戏名称来源于梵语“劫波”音译,意为“时间”。
最新消息
此处展示即将更新或是已经更新的最新内容。
- 当前版本:V3.0.0
- 更新日期:2024.2.5
历史更新记录详见KALPA/更新记录。
游戏简介
游戏原简介为韩文,此处记录官方英文版简介及(非官方的)中文翻译。[2]
登场角色
游戏现有角色包含主人公Kalpa、精灵Noah、向导Aste & Mero、十二星座的守护者,以及少量吉祥物。
- 注意:将角色升至三阶后,方能启用其技能。
主角及吉祥物
主人公
【技能】拯救宇宙的少女:用生命的演奏拯救宇宙意思就是没技能
主人公的向导
【技能】Aste——逃离死亡的两姐妹:在Dark Area游玩的过程中不会死亡;Mero——耗钱的研究:在Mero的研究所中货币的花费可享受九五折,但跳关(Aste's Help)不打折
诺亚
【技能】马卡龙拯救世界!:小概率在一个满是马卡龙的地方打歌[3],触发后将额外1暗物质
樱花鸟
【技能】我们五和为一!樱花战队!:展示的连击数翻五倍不影响结算时的最大连击数,其实就是个visual
犀鸟
【技能】混乱世界:曲目里的每一个区间内所有note都各全部打乱重新排列一次
早鸟
【技能】快点快点:给当前角色的经验值获取量增加5%
十二星座的守护者
处女座
【技能】天国的曲奇:结算时大概率额外获得“本应该获得的能量”数量的1%的星体旋律
天秤座
【技能】公正的大法官:当开了RK/AC/AP血条后,结算时额外获取“本应该获得的能量”数量的10%/15%/20%
天蝎座
【技能】迷人的红烟:当开了血月mod后,结算时额外获取“本应该获得的能量”数量的10%
射手座
【技能】良药苦口:游玩时增加一倍回血率(良药),但是满血值降低至90%(苦口)
摩羯座
【技能】明眼之人:在游玩Dark Area时,随机出现Dark Extension曲包的概率增加2%[4]
水瓶座
【技能】接近完美的演出:当在Hard+/Abyss/S·Hard+/Chaos/Cosmos难度谱面获得全连,结算时大概率额外获取1/1/1/1/1暗物质
双鱼座
【技能】响彻天际的歌声:小概率在海里打歌[5],触发后将额外获取“本应该获得的能量”数量的20%
白羊座
【技能】祖先的偏爱:当在Normal/Hard难度谱面获得全连,结算时中等概率额外获取1/1暗物质
金牛座
【技能】全都是我的:小概率在游玩Dark Area后免单(返还40星体旋律)
双子座
【技能】因羁绊牵扯的不幸之命:(解锁Zerr后激活该技能)当游玩一首Zerr的偏爱曲目后,额外获取“本应该获得的能量”数量的25%
双子座
【技能】因羁绊牵扯的被选之命:(解锁Miell后激活该技能)当游玩一首Miell的偏爱曲目后,额外获取“本应该获得的能量”数量的25%
巨蟹座
【技能】性能增幅改造:游玩Dark Area后,如果正在参与赛事,则累积榜上的显示分数额外增加原有分数的4%分
联动角色
鸟鹿
【技能】乱七八糟大鹿庆典!:Birdeer大概率会在游玩中跑进来捣乱(会冲进屏幕里面遮挡谱面,但只会在开头逗留一小会)
游戏系统
个人档案
位于主界面左上角,显示个人的游戏昵称、采用头像、头像框、称号。主界面中央有看板角色和界面背景,亦可以在档案里面选择或切换。玩家所采用的界面背景同时会作为结算成绩时的采用背景。点击头像即可切换头像、称号等。
- 游戏昵称(Nickname):注册时自行定义的名称,官方在举行推特活动发放奖励的时候也需要知道玩家的昵称。V1.5更新后,已开放修改用户名,修改一次需扣除290星碎片。
- 头像(Icon):玩家作为展示成绩图或资料卡时可使用的头像。注册账号后即自动获取初始头像。获得头像的方式有以下几种:获取曲包、参与Dark Area赛事并进入排行榜前百(限定不复刻)、参与官方的推特活动(限定不复刻);且没有任何一位普通玩家可以在同一个账号上收集到全部的头像[8]。
- 头像框(Frame):作为装饰头像的辅助物。注册账号后即自动获取初始头像框。获得头像框的方式有以下几种:购买note的高级皮肤、解锁ABYSS或COSMOS模式、ABYSS或COSMOS模式的游玩总分到达一定高度、参与官方的推特活动、在特定节日的限时商店里兑换、充值星碎片(10000/50000)。
- 称号(Title):表明玩家的状态。注册账号后即自动获取初始称号:Touched by Kalpa。获得称号的方式有以下几种:完成新手任务、参与官方的推特活动、完成特定成就、通关若干次不同标级的特殊谱面、在特定节日的时限内去节日限时商店或普通商店里购买完全部的节日限定物。
- 看板角色(Character):作为主界面及成绩结算的看板角色。点击角色可与其互动,在角色说出不同的话的时候表情也会有所改变。注册账号后即自动获取初始看板角色KALPA。获得角色的方式有以下几种:获取曲包、参与官方的推特活动、在特定节日的限时商店里购买、在普通商店里购买。
- 界面背景(Background):作为主界面及成绩结算的背景图。注册账号后即自动获取初始背景。获得背景的方式有以下几种:获取曲包、在特定节日的限时商店里购买。
任务
位于主界面左侧的菱形标有"Mission"字样的按钮,点开后会弹出任务列表。
- 分为Guide Mission和Periodic Missions两类。
- Guide Mission:即新手任务,在2.0大更新的时候加入,无论玩家对游戏的知悉程度为多少,通通需要全部完成才可以解锁或继续使用商店、排名模式、星座模式、剧情模式以及实验室模式(更新后该5个入口会被全部锁起来,只能靠完成新手任务逐一解锁)。
- 详见KALPA/新手任务。
- Periodic Missions:周期性任务,又分为每日任务和每周任务。每日任务一天刷新一次,每周任务七天刷新一次。两种任务各有三个可供完成。
- 完成一个每日任务的奖励是10暗物质+800能量,完成一个每周任务的奖励是90暗物质。
游戏模式
KALPA采用传统5键下落式的游戏模式。主要游玩模式包含自由模式(Free Play)、星座模式(Constellation)、排名模式(Dark Area)、实验室模式(Mero Lab)与剧情模式(NOAH)。游戏主页面中含有前往各个模式的入口。
- 自由模式(Free Play):无限制地游玩已解锁的歌曲和谱面。在该模式下的选择曲目页面左侧会展示曲绘,曲绘的右下角会展示曲目时长,若该曲目谱面具有变速,曲绘左下角还会有变速提示。曲绘的右侧还有收藏和排行榜按钮,用于将曲目收藏进“喜爱曲目”以及查看当前曲目当前难度的分数排行榜。
- 星座模式(Constellation):在星座模式中,所有角色全部列于其中,分为四个模块:Origin Of Stars,Guardians,Lives Of Stars, Anthor World。Origin Of Stars中有Kalpa,Noah,Mero,Aste四位,Guardians中目前有11个星座共12位守护者,Lives Of Stars中有四位吉祥物,Another World则是联动的角色。在角色页面中可选择使用该角色为自己看板娘,每个角色都有属于自己的故事和技能,使用选定的角色游玩歌曲可以使角色升级,在达到一定等级后可选择升阶,前两阶段解锁角色故事,第三阶段解锁角色技能,第四阶段解锁该角色的贴纸,星座守护者角色的第四阶段会解锁一首额外的歌曲。同时,在角色页面中可更换该角色皮肤,同时可以查看该角色喜爱的歌曲,游玩喜爱的歌曲时可获得更多的经验。
- 排名模式(Dark Area):完成新手任务1-7后解锁。类似于段位模式,可花费40星体旋律游玩一次。在该段位模式中可选择至多5个曲包(包括Dark Extension曲包)以及想要游玩的难度,游戏会随机从中挑选三首曲目的选定难度展示给玩家并让玩家连续游玩,若玩家对随机结果不满意,可选择使用500能量重新进行随机。可能会出现Dark Extension曲包的曲目(未购买该曲包也可以在这里免费游玩),出现概率与玩家所选择的曲包数相关。游玩时血条MOD处会显示“DARK MODE”且不可切换,实际效果为弱化版RK血条(-6%/Miss,原本是-15%/Miss)提高乱糊存活率。一次完整游玩结束后,可获得一定量的暗物质,分数将会并入排名模式总分,并将会自动参与当前赛季的全球排行。
- 选中曲包数目与Dark Extension包曲目的出现概率及暗物质的获取倍率关系可参见下表:
选中
曲包数Dark Extension包
曲目出现概率暗物质
增加倍率1 0.05% +0% 2 0.5% +0% 3 1% +20% 4 2% +30% 5 4% +40%
- 赛季排行:玩家在当前赛季下的排名模式总分将会参与全球排行,并于曲包选择界面展示当前排名(若为前100名将会显示名次,否则将会以百分数形式显示)。在排行界面可以看到前100名玩家以及自己的单次游玩最高分,单次游玩最高准度以及排名模式总分。一共有三个排行榜,玩家们可以获得不同排行榜的奖励各一次,总计三次。赛季结束时,会根据排名情况发放暗物质作为奖励,具体如下表:
累积分数排名 奖励暗物质数量 奖励星碎片数量 奖励头像 奖励头像框 奖励称号 第1名 6000 30 1st Conqueror 1st Conqueror 1st Conqueror 第2名 3000 30 2nd Conqueror 2nd Conqueror 2nd Conqueror 第3名 2000 30 3rd Conqueror 3rd Conqueror 3rd Conqueror 第4-100名 1000 30 Semi Conqueror Semi Conqueror Semi Conqueror 前30% 500 30 -- -- -- 前50% 300 30 -- -- --
双指分数排名 奖励暗物质数量 奖励星碎片数量 奖励头像 奖励头像框 奖励称号 第1名 3000 30 1st Pioneer 1st Pioneer 1st Pioneer 第2名 1500 30 2nd Pioneer 2nd Pioneer 2nd Pioneer 第3名 1000 30 3rd Pioneer 3rd Pioneer 3rd Pioneer 第4-100名 500 30 Semi Pioneer Semi Pioneer Semi Pioneer 前30% 250 30 -- -- -- 前50% 150 30 -- -- --
双指分数排名 奖励暗物质数量 奖励星碎片数量 奖励头像 奖励头像框 奖励称号 第1名 3000 30 1st Saviour 1st Saviour 1st Saviour 第2名 1500 30 2nd Saviour 2nd Saviour 2nd Saviour 第3名 1000 30 3rd Saviour 3rd Saviour 3rd Saviour 第4-100名 500 30 Semi Saviour Semi Saviour Semi Saviour 前30% 250 30 -- -- -- 前50% 150 30 -- -- --
- 注意:与其相关的头像/称号/头像框将会在下一期赛事结束前9小时回收。这根本是借,不是送啊kora
- 实验室模式(Mero Lab):完成新手任务3-1后解锁。在实验室模式中,玩家可选择一个曲包,完成对应的实验任务(包括打歌次数,完成日常、周常任务等)。在全部实验任务完成后,即可解锁对应曲包。由于日常任务每天仅刷新3个,因此在实验室模式解锁一个曲包需要的最多天数能到14天而最少天数的只要0天。如想要立即获取一个在实验室里的曲包,也可以选择花费星碎片或暗物质申请Aste's Help也就是跳关,该曲包便会立即解锁。在实验室模式的曲包之中的每首歌都有相应的剧情,可参见KALPA/实验室模式剧情一览
- 如果想要更换正在解禁的曲包就需要中断当前曲包的解禁。中断曲包的解禁后该曲包的解禁进度将保留。
- 解锁曲包后,若曲包右侧有“LINKED MELODY”标识,点击后可进入一串选歌列表,比如和Phigros联动就列出了本侧所有供曲,可花费5000能量游玩一次,但只能游玩Normal~S·Hard+五个难度。白 嫖 付 费 曲
- 剧情模式(NOAH):完成新手任务2-5后解锁。一周年新增模式。在该模式中,需要使用一定数量的能量解锁剧情章节,而后依序解锁章节内的曲目。
- 对于一首曲目,未解禁时的曲名、曲师均会显示为乱码,解禁方法则是通过完成一定的游玩次数以获取“线索”,获取“线索”后可花费指定数量的星体旋律和数千能量(越到后面花费越高),在指定的若干首曲目中有很多首都是付费曲,可免费游玩挑选一首游玩其任意常驻难度,通过即完成该“线索”的收集。收集完一首曲目的所有“线索”后再花费一定数量的星体旋律或暗物质,该曲目便会解禁。解禁后会正常显示曲名、曲师以及曲师对于曲目的评论。
- 在曲目解锁的过程中,游戏剧情也会依次推进。当完成一个章节的剧情后,便会自动解禁以该章节命名的曲包。
- 专辑模式(Lana's Albumplay):分挑战专辑(段位)和普通专辑两类,两个分类又各分双指和多指专用专辑。通过段位即可获取大量星碎片。
游戏难度
游戏有9种不同的难度,分为常规难度和特殊难度两种。
- 常规难度:每首歌都一定拥有的谱面难度[9]。有Normal、Hard、Hard+、S·Hard、S·Hard+五种。其中Normal、Hard、Hard+为双指难度,S·Hard和S·Hard+为多指难度。每个难度都有相应的难度范围。
- 特殊难度:不一定每首歌都会有。有Abyss、Chaos、COSMOS、EXTRA四种。其中Abyss为双指难度,需要对应曲目Hard+难度获得A+以上评价解锁,略难于Hard+;Chaos和COSMOS为多指难度,其中Chaos需要对应曲目S·Hard+难度获得A+以上评价解锁,COSMOS需要对应曲目S·Hard+难度获得S+以上评价解锁,EXTRA目前只出现在Lana's Albumplay模式里,未在自由模式中常驻化;谱面既可以是双指也可以是多指。Chaos会出现比原曲S·Hard+难或简单的情况,但COSMOS是绝对难于S·Hard+的。如果没有相应的实力,也可以选择花费350星碎片购买“免费通行券”以此一次性解锁所有特殊难度谱面(以后有新曲目且有特殊谱面也会同步解锁)
- 常规难度的难度范围:Normal为2-8,Hard为4,6-15,Hard+为9,11-19,S·Hard为S4-S19,S21,S·Hard+为S13-S14,S16-S24
- 特殊难度的难度范围:Abyss为16-21+,Chaos为S18-S24,COSMOS为S22-S25+,EXTRA没有标级,只显示一个故障贴图
不过为什么有21+没有21,有S25+没有S25?
音符
游戏系统为传统5k下落式,只包含两种不同的音符。[10]
- TAP:音符到达判定线时,单击音符。此外,从一个轨道滑动手指到另一个轨道时,也可以接到新轨道的TAP音符。[11]
- HOLD:音符到达判定线时按下,音符离开判定线后可松开手指。按住HOLD音符的过程中会增加非常多的COMBO,但在计算准度和分数时,HOLD音符仅计算开头和结尾的2个note。其中结尾音符若提前松开,会导致判定降低为GREAT+/GOOD+/MISS,过晚松开仍计为PERFECT。HOLD音符允许稍晚一些按下,但过晚则直接计为MISS。
游玩模式
游玩歌曲时可以开启多种不同的MOD。
- 谱面MOD
- 镜像(MIRROR):谱面左右翻转。
- 随机(RANDOM):谱面的五条轨道将被随机打乱。
- 血条MOD
- 正常血条:血条从0%开始向上积累,若曲目结束时血条超过70%,即代表通关。血条颜色为绿色。
- RISK血条:血条从100%开始,打出一个MISS会减少15%的血量,且回血速率比正常血条慢,若血条降为零,将直接结束游玩。血条颜色为橙色。
- ALL COMBO血条:若玩家游玩时断连,将直接结束游玩。血条颜色为白紫色。实际上就是好看用的(因为要扣血必须miss,而一miss直接强制失败)
- ALL PERFECT血条:若玩家游玩时出现非PERFECT判定,将直接结束游玩。血条颜色为粉白色。实际上就是好看用的(因为要扣血必须miss,而随便一个非perfect出来就直接强制失败)
- 判定MOD
- 血月(LUNATIC):判定更加严格,且血条颜色变为暗红与大红的渐变色。开启该MOD时的分数与准度将与正常模式分开计算。
- 评估(Rating Apply):打开评估选项后,每次游戏结果将会计算于rating值中。评级的结果根据游戏结果进行计算,并根据游戏的级别来评估。如果游戏结束的成绩计算低于当前rating值,会导致自身rating值的下降。但若acc99.5%或以上,则rating不会减少。
判定
游戏中共有四种不同的判定以及两种判定标注。
- PERFECT:精准击中。在计分模式下打出1个算100分。
- GREAT:有较小偏差。在计分模式下打出1个算80分。
- GOOD:有较大偏差。在计分模式下打出1个算50分。
- MISS:未击中或击中时间偏差过大。在计分模式下漏1个算0分。
- +(PLUS):相当于EARLY,在游玩时,判定为GREAT/GOOD时会在爆了GREAT/GOOD的相应轨道上显示出加号。
- -(MINUS):相当于LATE,在游玩时,判定为GREAT/GOOD时会在爆了GREAT/GOOD的相应轨道上显示出减号。
结算时的准确度完全由判定等级决定。准确度的公式为(AllNotes)÷Σ(Judge)[12],其中AllNotes为谱面物量(Hold仅计算2物量,因此有长条的谱面的Max Combo一定大于物量);对于每一个音符其Judge倍率由下表决定:
PERFECT GREAT GOOD MISS 100% 80% 50% 0%
结算系统
每首歌曲结束后会在结算页面分别显示Perfect、Great、Good、Miss判定的个数、准确度、过关形式和字母评价。
- 过关形式有五种:
- ALL PERFECT!:所有判定都是PERFECT,其余种类判定的个数均为0。
- ALL COMBO!:MISS数为0,但不一定所有判定都是PERFECT。
- RISK CLEAR!:使用RK血条且血量高于0%。
- CLEAR!:使用普通血条且血量高于70%。
- FAIL/GAME OVER:使用普通血条且血量低于70%或使用非普通血条时中途失败。无论准度为多少,字母评价统一为F且成绩不会被保存及上传服务器。
结算时的最终字母评价与准确度有可能会和血条挂钩。其等级划分如下所示:
- P:100.00%
- S++:99.00%-99.99%
- S+:98.00%-98.99%
- S:97.00%-97.99%
- A+:95.00%-96.99%
- A:90.00%-94.99%
- B: 86.00%-89.99%
- C: 70.00%-85.99%
- F: 0.00%-69.99%或使用普通血条且血量低于70%
通关标记
通关后,曲目名左下角将亮起一个标记。
- 正常血条下通关,标记为绿色。
- RISK血条下通关,标记为橙色。
- 全连通关,标记为紫白色。
- 收歌通关,标记为粉白色。
- LUNATIC(严判)模式下通关同上,但会与普通模式分开标记,在选择对应模式时可看到该模式下的通关情况。
游戏货币
游戏共有四种常驻的货币:
- 能量(Energy):一般货币,可通过打歌和完成每日任务获得。用于在商店解锁部分曲包,兑换Ocean打歌皮肤以及完成实验室的任务分支(作为完成1/5任务的花费来提交)。
- 暗物质(Dark Matter):可通过打歌获得,在Dark Area模式里可更大额度地获取。在商店兑换Phigros打歌皮肤或常驻角色立绘,完成实验室的任务分支(作为完成1/5任务的花费来提交),完成实验室的最终任务,跳过实验室任务(Aste's Help),以及完成NOAH模式的章节分支(1/5)。
- 上述两种免费货币均可通过花费星碎片来一次性大量获取。在商店里Star Fragments分区以500星碎片的价格可一次性购买1100暗物质+5000能量。
- 星碎片(Star Fragment):氪金货币和源点类似,除了少量赠送的[13]以外,需通过氪金获得。用于购买收费曲包、打歌皮肤、角色立绘以及暗物质。
- 星体旋律(Astral Melody):一周年版本更新新增,用于解锁NOAH模式的剧情及内含曲目及Dark Area模式游玩,上限为120个。当数量不足120时会以4.5分钟/个的速度回复,也可以使用暗物质直接获取100个(每日限3次,分别花费50/100/150个暗物质)。
此外,在不同活动期间,会有限时的特殊货币:
- 冬碎片(Winter Fragment):2021的圣诞活动(2021/12/24-2022/01/06)中的限定货币,简称雪花(Snow),可从每日任务和每周任务或花费星碎片获得[14],可以在圣诞商店(Christmas shop)交换圣诞专属挂件和背景以及兑换能量和暗物质,而三样限定挂件全部兑换完毕后几个小时内就能收到官方发来的限定牌子奖励(用红白绿三色写成的Merry Christmas)。
收录曲目
游戏现有收录曲目已超过200首。收录曲目的范围包括独立音乐作者(公募曲)、BMS曲目、与其他游戏联动等多种来源。全曲目列表可参见KALPA/曲目列表。
段位曲目
在专辑模式的挑战专辑下,可以挑战游戏的段位。
- 各段位信息如下表所示,双指段位用阿拉伯数字表示,多指段位用罗马数字表示。
双指模式段位
段位 | 曲目1 | 曲目2 | 曲目3 | 达成条件 | 奖励 | 过段奖励 | 限制条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
拉娜的考试1 | Neontetra (Normal 3) | -- | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内所有曲目 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:7等星:双指、贴纸:7等星:双指 头像框:7等星:双指、称号:挑战之人 |
miss一次-5%血条 |
拉娜的考试2 | Binary Wonderland (Normal 6) | -- | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内所有曲目 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:6等星:双指、贴纸:6等星:双指 | miss一次-5%血条 |
拉娜的考试3 | skip&step (Normal 8) | REVΘCATE (Hard 9) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:5等星:双指、贴纸:5等星:双指 | miss一次-5%血条 |
拉娜的考试4 | WToF (Keyboard-Breaking-Mix) (Hard 10) | ∀ (Hard 11) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:4等星:双指、贴纸:4等星:双指 头像框:4等星:双指、称号:初露锋芒之人 |
miss一次-10%血条 |
拉娜的考试5 | Cutter (Hard 11) | Hello, Stranger (Hard 12) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:3等星:双指、贴纸:3等星:双指 | miss一次-10%血条 |
拉娜的考试6 | Dai ni Wakusei Keikaku ~2nd planet o.p.~ (Hard+ 14) |
너를 그리는 밤하는의 이야기 (Planetarium) prod. Scarlette (Hard+ 15) |
-- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:2等星:双指、贴纸:2等星:双指 | miss一次-10%血条 |
拉娜的考试7 | Sadalsuud (Hard+ 17) | Rapsodie fer za Cactuses (*'v'*) (Hard+ 17) | Sound Chimera (Hard+ 17) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于99.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:1等星:双指、贴纸:1等星:双指 头像框:1等星:双指、称号:闪耀之人 |
miss一次-13%血条 |
拉娜的考试8 | conflict (Abyss 18) | Halcyon(MRM REMIX) (Hard+ 18) | Avataar ~Reincarnation of Kalpa~ (Hard+ 18) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于99.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:启明星:双指、贴纸:启明星:双指 头像框:启明星:双指 |
miss一次-13%血条 |
拉娜的考试9 | Deathfight 3rd (Abyss 19) | Sultan Madness (Abyss 19) | Amphetamine (Abyss 19) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于98.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:巨星:双指、贴纸:巨星:双指 头像框:巨星:双指 |
miss一次-13%血条 |
拉娜最后的考试(10段) | OMG (Abyss 20) | Disorder (feat. YURI) (Abyss 20) | Abducted (Abyss 20) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于98.00% |
1.30星碎片 2.80暗物质 3.100暗物质 |
标识升级:超新星:双指、贴纸:超新星:双指 头像框:超新星:双指、称号:最耀眼的人、贴纸:考试监考官拉娜 |
miss一次-13%血条 |
- 为防止剧透,在通过10段之前以下段位不可见,请谨慎点开。
段位 | 曲目1 | 曲目2 | 曲目3 | 达成条件 | 奖励 | 过段奖励 | 限制条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
神秘的邀请函(11段) | iRELLiA (Abyss 20) | Inverted World (Abyss 21+) | Worldbreaker!! (feat. BlueArpeggio) (Abyss 21+) |
1.过段 2.准度高于94.00% 3.准度高于97.00% |
1.30星碎片 2.10星碎片质 3.10星碎片 |
标识升级:白洞、贴纸:白洞 头像框:白洞、称号:接受所有光的人 |
1.miss一次-13%血条 2.回血速率降低至30%倍 |
vs拉娜(12段)[15] | Another Me (Abyss 21+) | Wolves Standing Towards Enemies (Abyss 21+) | Revenant (EXTRA ✶) | 1.过段 2.准度高于93.00% 3.准度高于96.00% |
1.10星碎片 2.10星碎片质 3.10星碎片 |
标识升级:白色类星体、贴纸:白色类星体 头像框:白色类星体、称号:抵达终点之人、打歌皮肤:像素世界B |
1.任意一首曲目准度低于90.00%就判定失败 2.三首曲目累计miss到达50个就判定失败 |
多指模式段位
段位 | 曲目1 | 曲目2 | 曲目3 | 达成条件 | 奖励 | 过段奖励 | 限制条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
拉娜的考试I | Can U Feel It (S.Hard S7) | -- | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内所有曲目 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:7等星:多指、贴纸:7等星:多指 头像框:7等星:多指、称号:挑战之星 |
miss一次-5%血条 |
拉娜的考试II | Give You My World (S.Hard S8) | -- | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内所有曲目 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:6等星:多指、贴纸:6等星:多指 | miss一次-5%血条 |
拉娜的考试III | A Philosophical Wanderer (S.Hard S10) | 極彩色のユートピア (S.Hard S10) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:5等星:多指、贴纸:5等星:多指 | miss一次-5%血条 |
拉娜的考试IV | Altale (S.Hard S12) | OMG (S.Hard S13) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:4等星:多指、贴纸:4等星:多指 头像框:4等星:多指、称号:初露锋芒之星 |
miss一次-10%血条 |
拉娜的考试V | Infinite Ray (S.Hard S15) | Lapis (Ice Respect Remix) (S.Hard S15) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:3等星:多指、贴纸:3等星:多指 | miss一次-10%血条 |
拉娜的考试VI | Binary Wonderland (S.Hard S17) | Casuality (S.Hard+ S18) | -- | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.全连该段内一首曲目以上 |
1.30星碎片 2.30暗物质 3.50暗物质 |
标识升级:2等星:多指、贴纸:2等星:多指 | miss一次-10%血条 |
拉娜的考试VII | Iris (S.Hard+ S19) | Xenophobia (S.Hard+ S19) | Between Sanity and Insanity (Chaos S19) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于99.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:1等星:多指、贴纸:1等星:多指 头像框:1等星:多指、称号:闪耀之星 |
miss一次-13%血条 |
拉娜的考试VIII | Halcyon (S.Hard+ S21) | Deathfight 3rd (S.Hard+ S21) | DataErr0r (Chaos S22) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于99.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:启明星:多指、贴纸:启明星:多指 头像框:启明星:多指 |
miss一次-13%血条 |
拉娜的考试IX | Kaleidosc0pe (COSMOS S23) | My Heaven (Magical Mix) feat. Kuripurin (COSMOS S23) |
The Formula (COSMOS S23) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于98.00% |
1.30星碎片 2.50暗物质 3.80暗物质 |
标识升级:巨星:多指、贴纸:巨星:多指 头像框:巨星:多指 |
miss一次-13%血条 |
拉娜最后的考试(X段) | Rapsodie fer za Cactuses (*'v'*) (COSMOS S24) | Lunaris (COSMOS S24) | Amphetamine (COSMOS S24) | 1.过段 2.准度高于95.00% 3.准度高于98.00% |
1.30星碎片 2.80暗物质 3.100暗物质 |
标识升级:超新星:多指、贴纸:超新星:多指 头像框:超新星:多指、称号:最耀眼的星星 |
miss一次-13%血条 |
- 为防止剧透,在通过X段之前以下段位不可见,请谨慎点开。
段位 | 曲目1 | 曲目2 | 曲目3 | 达成条件 | 奖励 | 过段奖励 | 限制条件 |
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神秘的邀请函(XI段) | Avataar ~Reincarnation of Kalpa~ (COSMOS S25+) | Revenant (COSMOS S25+) | Disorder (feat. YURI) (EXTRA ✷) | 1.过段 2.准度高于94.00% 3.准度高于97.00% |
1.30星碎片 2.10星碎片质 3.10星碎片 |
标识升级:黑洞、贴纸:黑洞 头像框:黑洞、称号:吸收所有光的星星 |
1.miss一次-13%血条 2.回血速率降低至30%倍 |
vs拉娜(XII段)[15] | Eschatology (EXTRA ✷) | Alice in misanthrope -厭世アリス-(EXTRA ✷) | opia (EXTRA ✷) | 1.过段 2.准度高于93.00% 3.准度高于96.00% |
1.30星碎片 2.10星碎片质 3.10星碎片 |
标识升级:黑色类星体、贴纸:黑色类星体 头像框:黑色类星体、称号:抵达终点之星 |
1.任意一首曲目准度低于90.00%就判定失败 2.三首曲目累计miss到达50个就判定失败 |
商店内商品
参见KALPA/商店信息。
KALPA的愚人节整活
2021年4月1日,KALPA在部分曲目追加了限定搞怪曲绘。并没有愚人节曲和谱面
2021年的愚人节曲绘
2022年4月1日,KALPA发布了愚人节曲包Fools' Day ,同时,UI界面发生以下变化
在游玩Dark Area模式可能会触发Super Cosmos谱面,难度还是算作COSMOS Lv.!,但难度远超原本的COSMOS难度。[19])。
2022年的愚人节曲绘
联动与合作
联动时间 | 联动对象 | 获得内容 | 提供内容 |
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2021.12.17 | 《O2JAM》 |
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2021.12.24 | 《Phigros》 |
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2022.07.01 | 《Lanota》 |
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2022.09.22 | V-tuber: Kuripurin MYULee Kyue |
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2023.07.05 | 《Rotaeno》 |
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2023.12.23 | 《同步音律喵赛克》 |
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2024.05.30 | 《Arcaea》 |
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O2JAM
联动获得曲目 | ||||
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Cross Time | Electro Fantasy | V3 | 꿈속의신부(Bride in Dream) | Identity |
Black Water | BSPower Explosion | End of fight | Identity Part 2 | 바람의 날개(Wings of Wind) |
FLASHBACK | Gargoyle | R3 | Shine | 死月 2 (Death Moon 2) |
Phigros
联动获得曲目 | ||||
---|---|---|---|---|
Snow Desert | NO ONE YES MAN | Concvssion | Igallta | Rrhar'il |
联动提供曲目 | ||||
Time to Night Sky (feat. Lee Yu Jin) | HAZARD | Another Me | Don't Never Around | RESSiSTANCE |
Lanota
联动获得曲目 | ||||
---|---|---|---|---|
Astaroth | crystallized | dope dope dope | Give You My World | Wolves Standing Towards Enemies |
联动提供曲目 | ||||
Psychometry | Fallin' Fallin' | Flutter Echo | Binary Wonderland | Eschatology |
V-tuber
Rotaeno
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注释及外部链接
- 官网:https://queseragames.com/(英文)(韩文)
- 推特:https://twitter.com/KALPA_twt
- Fandom上的KALPA Wiki:https://kalpa.fandom.com/wiki/KALPA_Wiki(英文)
- ↑ Steam 上的 KALPA: Cosmic Symphony
- ↑ 部分英文版简介的内容与原始韩文意义存在差异
(大概率是机翻),在此已进行修正 - ↑ 实际效果=打完歌之后跳出一堆写着NOAH字样的马卡龙
- ↑ 未购买该包或未选中作为参与随机的曲包时此技能效果更为明显!
- ↑ 实际效果为将打歌皮肤强制改为Ocean
- ↑ 实际效果为将打歌皮肤强制改为Phigros
- ↑ 实际效果为将打歌皮肤强制改为Lanota
- ↑ 因为你没法在Dark Area赛事里面既拿第一又拿第二又拿第三又拿第四的
- ↑ Dark Extension曲包中收录的原有短版曲目的长版原曲(如《ARESI(Original Mix)》)为例外,其仅具有Hard+和S•Hard+两个难度。
- ↑ 而就算note种类简单也还是可以写出很难的谱
- ↑ 但由于滑动至另一轨道的那一刻即视为按下手指,因此追求准度的玩家需要精准地控制滑动的速度
- ↑ Σ(Judge)=PERFECT×1+GREAT×0.8+GOOD×0.5
- ↑ 有一个成就,未达成时显示"???",实际上是要求玩家打歌失败然后重开50次(开了特殊血条然后中途血条掉光导致失败的也算),达成后即获得44星碎片的奖励然后你的账号上就有了怎么也花不掉的4个星碎片。
- ↑ 在2021/12/24-2022/01/06期间,每完成一个每日任务可获得10雪花,每完成一个每周任务可获得50雪花;每100星碎片可购买50雪花
- ↑ 15.0 15.1 该段位没有血条,使用特殊的对战条
- ↑ 警告弹窗内容:!!!发现野生鹿!!!玩家要怎么做?,然后中间会有"FIGHT!"(确定)键,右下角有"...RUN"(取消)键,按确定即可进入愚人节谱,但是是随机抽取
- ↑ 甚至有标82、94、96、S88、S96的
- ↑ 刷AP次数用
- ↑ Alice in Misanthrope、Disorder、opia有此类谱面。