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衛宮〔Alter〕

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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。
瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《Fate/Grand Order》系列條目——前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:571632697
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P站id:61792257
基本資料
本名 エミヤ〔オルタ〕/Emiya (Alter)
別號 黑A/黑茶、BobMIYA、衛宮Alter、失落之人[1]聖槍遊俠、奧巴馬、恩里克·普奇底特律的衛宮、底宮、布朗克斯、Edgemiya、大流士三世〔Lily〕、黎明的神腕[2]防核加工
髮色 白髮
瞳色 金瞳
身高 187cm
體重 78kg
聲優 諏訪部順一
萌點 黑色皮膚披風手環紋身雙頭武器傲嬌惡墮
出身地區 冬木市
活動範圍 世界
親屬或相關人
衛宮士郎英靈衛宮阿爾托莉雅Alter殺生院祈荒
相關圖片
……輪到我出場了嗎?好,走吧,御主。我明白,一如既往的鋤強扶弱那種事吧?挺好的,正義的夥伴。不知為何,總覺得莫名想哭。
——衛宮〔Alter〕

衛宮〔Alter〕TYPE-MOON旗下Fate系列及其衍生作品的登場角色,最早登場於《Fate/Grand Order – Epic of Remnant》的宣傳視頻以及海報。當TVCM以及海報剛出現的時候,就被很多人根據手中類似於干將以及莫邪改裝的手槍而推測出真名。

簡介

雖然是出現在新宿的一位Archer職階的從者,但並不是新宿的Archer

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角色詳情
角色詳情

並非社會創造的無銘,
而是主動捨棄名字並墮落的毫無雜念的執行者。
缺失了記憶,也喪失了過去。
男人放棄了道德,蔑視親愛,
不斷嗤笑着化為行屍走肉的自己。

社会が生み出した無銘ではなく、
自ら名を捨て失墜した無心の執行者。
記憶は損なわれ、また過去も喪った。
男は道徳を見切り、親愛を蔑み、
生きる屍となった己を嗤い続ける。

並非社會創造的無銘,
而是主動捨棄名字並墮落的毫無雜念的執行者。
缺失了記憶,也喪失了過去。
男人放棄了道德,蔑視親愛,
不斷嗤笑着化為行屍走肉的自己。


社会が生み出した無銘ではなく、
自ら名を捨て失墜した無心の執行者。
記憶は損なわれ、また過去も喪った。
男は道徳を見切り、親愛を蔑み、
生きる屍となった己を嗤い続ける。

個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:187cm·78kg
出處:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌·惡   性別:男性
「你問正義的夥伴為何要為惡?
 那還用問嗎。因為我的內心早就腐朽了啊。」

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:男性
「正義の味方が悪行を良しとするのか、だって?
 当然だろう。中身が腐っているからな、俺は」

身高/體重:187cm·78kg
出處:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌·惡   性別:男性
「你問正義的夥伴為何要為惡?
 那還用問嗎。因為我的內心早就腐朽了啊。」


身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:男性
「正義の味方が悪行を良しとするのか、だって?
 当然だろう。中身が腐っているからな、俺は」

個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

沒有理想,沒有思想,因此效率很高。
號稱與機械一樣的無銘反英雄。
由於根本的部分徹底腐朽,所以為了達成目的,
他能毫不留情地大開殺戒。

理想もない、思想もない、それ故に効率良い。
機械と同じさ、などと嘯く無銘の反英雄。
根本の部分で腐り果てているため、目的遂行の
ためには情け容赦ない殺戮を繰り広げる。

沒有理想,沒有思想,因此效率很高。
號稱與機械一樣的無銘反英雄。
由於根本的部分徹底腐朽,所以為了達成目的,
他能毫不留情地大開殺戒。


理想もない、思想もない、それ故に効率良い。
機械と同じさ、などと嘯く無銘の反英雄。
根本の部分で腐り果てているため、目的遂行の
ためには情け容赦ない殺戮を繰り広げる。

個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

嗤笑鐵心:A
反轉時被付與的精神污染技能。
與精神污染不同,是作為固定概念被強加的,
近乎於某種洗腦。
被付與的思考推崇以守護人理為最優先事項,
除此以外一切均可捨棄的守護者原本的存在方式。
若沒有A級的付與,
這男人是無法以反轉狀態充分發揮力量的。

○嗤う鉄心:A
反転の際に付与された、精神汚染スキル。
精神汚染と異なり、固定された概念を
押しつけられる、一種の洗脳に近い。
与えられた思考は人理守護を優先事項とし、
それ以外の全てを見捨てる守護者本来の在り方を
よしとするもの。
Aランクの付与がなければ、この男は
反転した状態での力を充分に発揮できない。

嗤笑鐵心:A
反轉時被付與的精神污染技能。
與精神污染不同,是作為固定概念被強加的,
近乎於某種洗腦。
被付與的思考推崇以守護人理為最優先事項,
除此以外一切均可捨棄的守護者原本的存在方式。
若沒有A級的付與,
這男人是無法以反轉狀態充分發揮力量的。


○嗤う鉄心:A
反転の際に付与された、精神汚染スキル。
精神汚染と異なり、固定された概念を
押しつけられる、一種の洗脳に近い。
与えられた思考は人理守護を優先事項とし、
それ以外の全てを見捨てる守護者本来の在り方を
よしとするもの。
Aランクの付与がなければ、この男は
反転した状態での力を充分に発揮できない。

個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

『無限劍制』[3]
階級:E~A 種類:對人寶具
有效範圍:30~60 最大捕捉:?
Unlimited Lost Works
『無限劍制』是專精鍛煉劍的魔術師
究其一生到達的最高境界。
這個固有結界中積蓄着所有他所看見的
擁有「劍」的概念的兵器。
……然而,這男人的『無限劍制』居然能在對方體內生成。
極小的固有結界能在體內以極強的威力讓對方破碎。

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:対人宝具
レンジ:30~60 最大捕捉:?
アンリミテッド・ロストワークス。
『無限の剣製』は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いたひとつの極地である。
この固有結界には彼が見た「剣」の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。
……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破裂させる。

『無限劍制』[3]
階級:E~A 種類:對人寶具
有效範圍:30~60 最大捕捉:?
Unlimited Lost Works
『無限劍制』是專精鍛煉劍的魔術師
究其一生到達的最高境界。
這個固有結界中積蓄着所有他所看見的
擁有「劍」的概念的兵器。
……然而,這男人的『無限劍制』居然能在對方體內生成。
極小的固有結界能在體內以極強的威力讓對方破碎。


『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:対人宝具
レンジ:30~60 最大捕捉:?
アンリミテッド・ロストワークス。
『無限の剣製』は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いたひとつの極地である。
この固有結界には彼が見た「剣」の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。
……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破裂させる。

個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

當然,能讓一個人類的人生發生如此巨變
自然有其理由。
讓如劍一樣強韌的男人的靈魂墜落的,
據說是一個擁有如聖母般慈愛的女人。
男人為了將這魔性逼入絕路,
過程中屠戮了眾多信徒,
仿佛為他們的生命獻身般墜入魔道。

無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには
理由がある。
剣の如き強靱な男の魂を失墜させたのは、
聖母の如き慈愛を持つ一人の女だったと言われている。男はこの魔性を追い詰めた代償として、
その過程で多くの信者たちを手にかけ、
彼らの命に殉じるように魔道に落ちた。

當然,能讓一個人類的人生發生如此巨變
自然有其理由。
讓如劍一樣強韌的男人的靈魂墜落的,
據說是一個擁有如聖母般慈愛的女人。
男人為了將這魔性逼入絕路,
過程中屠戮了眾多信徒,
仿佛為他們的生命獻身般墜入魔道。


無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには
理由がある。
剣の如き強靱な男の魂を失墜させたのは、
聖母の如き慈愛を持つ一人の女だったと言われている。男はこの魔性を追い詰めた代償として、
その過程で多くの信者たちを手にかけ、
彼らの命に殉じるように魔道に落ちた。

個人資料6
解鎖條件:通關幕間物語 失落的子彈後開放

其實,這男人的構成要素之一,
是對某次災難的深刻體驗,
與強加於自身的任務。
也就是『拯救無辜民眾』。
但是化為Alter的男人卻失去了這個理由與內心原本的景象,
變得一味追求成果,
最終失去了一切。

當完成了漫長的贖罪,走上絞刑台的男人所看見的,正是年幼時期夢想中的「普世正義」。

実のところ、この男を構成する要素の一つに
とある災害の強烈な体験と、
己に課したタスクがあった。
即ち『無辜の民を救え』だ。
だがオルタとなった男はその理由と原風景を見失い、
ひたすらに成果のみを求め続け、
その果てに全てを喪った。

長い贖罪が終わり、絞首台に上った男が見たものは、幼い頃に夢見た“大衆の正義”そのものだった。

其實,這男人的構成要素之一,
是對某次災難的深刻體驗,
與強加於自身的任務。
也就是『拯救無辜民眾』。
但是化為Alter的男人卻失去了這個理由與內心原本的景象,
變得一味追求成果,
最終失去了一切。

當完成了漫長的贖罪,走上絞刑台的男人所看見的,正是年幼時期夢想中的「普世正義」。


実のところ、この男を構成する要素の一つに
とある災害の強烈な体験と、
己に課したタスクがあった。
即ち『無辜の民を救え』だ。
だがオルタとなった男はその理由と原風景を見失い、
ひたすらに成果のみを求め続け、
その果てに全てを喪った。

長い贖罪が終わり、絞首台に上った男が見たものは、幼い頃に夢見た“大衆の正義”そのものだった。

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角色詳情
角色詳情

並非社會創造的無銘,
而是主動捨棄名字並墮落的毫無雜念的執行者。
缺失了記憶,也喪失了過去。
男人放棄了道德,蔑視親愛,
不斷嗤笑着化為行屍走肉的自己。

社会が生み出した無銘ではなく、
自ら名を捨て失墜した無心の執行者。
記憶は損なわれ、また過去も喪った。
男は道徳を見切り、親愛を蔑み、
生きる屍となった己を嗤い続ける。

並非社會創造的無銘,
而是主動捨棄名字並墮落的毫無雜念的執行者。
缺失了記憶,也喪失了過去。
男人放棄了道德,蔑視親愛,
不斷嗤笑着化為行屍走肉的自己。


社会が生み出した無銘ではなく、
自ら名を捨て失墜した無心の執行者。
記憶は損なわれ、また過去も喪った。
男は道徳を見切り、親愛を蔑み、
生きる屍となった己を嗤い続ける。

個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放

身高/體重:187cm·78kg
出處:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌·惡   性別:男性
「你問正義的夥伴為何要為惡?
 那還用問嗎。因為我的內心早就腐朽了啊。」

身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:男性
「正義の味方が悪行を良しとするのか、だって?
 当然だろう。中身が腐っているからな、俺は」

身高/體重:187cm·78kg
出處:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌·惡   性別:男性
「你問正義的夥伴為何要為惡?
 那還用問嗎。因為我的內心早就腐朽了啊。」


身長/体重:187cm・78kg
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
属性:混沌・悪   性別:男性
「正義の味方が悪行を良しとするのか、だって?
 当然だろう。中身が腐っているからな、俺は」

個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放

沒有理想,沒有思想,因此效率很高。
號稱與機械一樣的無銘反英雄。
由於根本的部分徹底腐朽,所以為了達成目的,
他能毫不留情地大開殺戒。

理想もない、思想もない、それ故に効率良い。
機械と同じさ、などと嘯く無銘の反英雄。
根本の部分で腐り果てているため、目的遂行の
ためには情け容赦ない殺戮を繰り広げる。

沒有理想,沒有思想,因此效率很高。
號稱與機械一樣的無銘反英雄。
由於根本的部分徹底腐朽,所以為了達成目的,
他能毫不留情地大開殺戒。


理想もない、思想もない、それ故に効率良い。
機械と同じさ、などと嘯く無銘の反英雄。
根本の部分で腐り果てているため、目的遂行の
ためには情け容赦ない殺戮を繰り広げる。

個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放

嗤笑鐵心:A
反轉時被付與的精神污染技能。
與精神污染不同,是作為固定概念被強加的,
近乎於某種洗腦。
被付與的思考推崇以守護人理為最優先事項,
除此以外一切均可捨棄的守護者原本的存在方式。
若沒有A級的付與,
這男人是無法以反轉狀態充分發揮力量的。

○嗤う鉄心:A
反転の際に付与された、精神汚染スキル。
精神汚染と異なり、固定された概念を
押しつけられる、一種の洗脳に近い。
与えられた思考は人理守護を優先事項とし、
それ以外の全てを見捨てる守護者本来の在り方を
よしとするもの。
Aランクの付与がなければ、この男は
反転した状態での力を充分に発揮できない。

嗤笑鐵心:A
反轉時被付與的精神污染技能。
與精神污染不同,是作為固定概念被強加的,
近乎於某種洗腦。
被付與的思考推崇以守護人理為最優先事項,
除此以外一切均可捨棄的守護者原本的存在方式。
若沒有A級的付與,
這男人是無法以反轉狀態充分發揮力量的。


○嗤う鉄心:A
反転の際に付与された、精神汚染スキル。
精神汚染と異なり、固定された概念を
押しつけられる、一種の洗脳に近い。
与えられた思考は人理守護を優先事項とし、
それ以外の全てを見捨てる守護者本来の在り方を
よしとするもの。
Aランクの付与がなければ、この男は
反転した状態での力を充分に発揮できない。

個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放

『無限劍制』[3]
階級:E~A 種類:對人寶具
有效範圍:30~60 最大捕捉:?
Unlimited Lost Works
『無限劍制』是專精鍛煉劍的魔術師
究其一生到達的最高境界。
這個固有結界中積蓄着所有他所看見的
擁有「劍」的概念的兵器。
……然而,這男人的『無限劍制』居然能在對方體內生成。
極小的固有結界能在體內以極強的威力讓對方破碎。

『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:対人宝具
レンジ:30~60 最大捕捉:?
アンリミテッド・ロストワークス。
『無限の剣製』は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いたひとつの極地である。
この固有結界には彼が見た「剣」の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。
……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破裂させる。

『無限劍制』[3]
階級:E~A 種類:對人寶具
有效範圍:30~60 最大捕捉:?
Unlimited Lost Works
『無限劍制』是專精鍛煉劍的魔術師
究其一生到達的最高境界。
這個固有結界中積蓄着所有他所看見的
擁有「劍」的概念的兵器。
……然而,這男人的『無限劍制』居然能在對方體內生成。
極小的固有結界能在體內以極強的威力讓對方破碎。


『無限の剣製』
ランク:E~A 種別:対人宝具
レンジ:30~60 最大捕捉:?
アンリミテッド・ロストワークス。
『無限の剣製』は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いたひとつの極地である。
この固有結界には彼が見た「剣」の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。
……が、この男の『無限の剣製』は何と相手の体内に生じる。極小の固有結界は、体内で凄まじい威力となって相手を破裂させる。

個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放

當然,能讓一個人類的人生發生如此巨變
自然有其理由。
讓如劍一樣強韌的男人的靈魂墜落的,
據說是一個擁有如聖母般慈愛的女人。
男人為了將這魔性逼入絕路,
過程中屠戮了眾多信徒,
仿佛為他們的生命獻身般墜入魔道。

無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには
理由がある。
剣の如き強靱な男の魂を失墜させたのは、
聖母の如き慈愛を持つ一人の女だったと言われている。男はこの魔性を追い詰めた代償として、
その過程で多くの信者たちを手にかけ、
彼らの命に殉じるように魔道に落ちた。

當然,能讓一個人類的人生發生如此巨變
自然有其理由。
讓如劍一樣強韌的男人的靈魂墜落的,
據說是一個擁有如聖母般慈愛的女人。
男人為了將這魔性逼入絕路,
過程中屠戮了眾多信徒,
仿佛為他們的生命獻身般墜入魔道。


無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには
理由がある。
剣の如き強靱な男の魂を失墜させたのは、
聖母の如き慈愛を持つ一人の女だったと言われている。男はこの魔性を追い詰めた代償として、
その過程で多くの信者たちを手にかけ、
彼らの命に殉じるように魔道に落ちた。

個人資料6
解鎖條件:通關幕間物語 失落的子彈後開放

其實,這男人的構成要素之一,
是對某次災難的深刻體驗,
與強加於自身的任務。
也就是『拯救無辜民眾』。
但是化為Alter的男人卻失去了這個理由與內心原本的景象,
變得一味追求成果,
最終失去了一切。

當完成了漫長的贖罪,走上絞刑台的男人所看見的,正是年幼時期夢想中的「普世正義」。

実のところ、この男を構成する要素の一つに
とある災害の強烈な体験と、
己に課したタスクがあった。
即ち『無辜の民を救え』だ。
だがオルタとなった男はその理由と原風景を見失い、
ひたすらに成果のみを求め続け、
その果てに全てを喪った。

長い贖罪が終わり、絞首台に上った男が見たものは、幼い頃に夢見た“大衆の正義”そのものだった。

其實,這男人的構成要素之一,
是對某次災難的深刻體驗,
與強加於自身的任務。
也就是『拯救無辜民眾』。
但是化為Alter的男人卻失去了這個理由與內心原本的景象,
變得一味追求成果,
最終失去了一切。

當完成了漫長的贖罪,走上絞刑台的男人所看見的,正是年幼時期夢想中的「普世正義」。


実のところ、この男を構成する要素の一つに
とある災害の強烈な体験と、
己に課したタスクがあった。
即ち『無辜の民を救え』だ。
だがオルタとなった男はその理由と原風景を見失い、
ひたすらに成果のみを求め続け、
その果てに全てを喪った。

長い贖罪が終わり、絞首台に上った男が見たものは、幼い頃に夢見た“大衆の正義”そのものだった。

能力設定

面板
筋力
C
耐久
B
耐久
B
敏捷
D
魔力
B
敏捷
D
幸運
E
寶具
?
魔力
B
幸運
E
寶具
?


職階能力
對魔力:D
能夠將詠唱為一次工程的魔術無效化。
單獨行動:A
和御主間切斷魔力供給也能暫時獨自行動的能力。
但是使用寶具等需要巨大魔力的場合中御主的支援是必須的。
保有技能
防彈加工:A
最新的對英靈而言可稱為「避矢的加護」的技能。
名稱上是防彈,但是嚴格來說只要是高速飛來的投擲物,大多都有可能能反彈回去。
投影魔術:C(一定條件下A+)
想像着道具並在將其複製幾分鐘的魔術。
Archer愛用的「干將·莫邪」也是用投影魔術做出來的。
只有當投影對象的分類是「劍」時,等級會大幅上升。
由於這個「可以無數次準備贗品」的特性,衛宮將投影出的寶具破壞,並將其爆炸來提高一瞬間的威力。
嗤笑鐵心:A
反轉時被付與的,精神污染技能。
與精神污染不同,是作為固定概念被強加的,近似於某種洗腦。
被付與的思考推崇以守護人理為最優先事項,除此以外的一切均可捨棄的守護者原本的存在方式。
若不是被付與A級,這個男人是無法以反轉狀態充分發揮力量的。
寶具
  • 無限の剣製アンリミテッド・ロストワークス/無限劍制Unlimited Lost Works
等級:E~A
種類:對人寶具
範圍:30~60
最大捕捉:?
「無限劍制」是專精鍛劍的魔術師窮盡一生所到達的最高境界。
這個固有結界中積蓄着所有他所看見的擁有「劍」的概念的兵器。
......然而,這個男人的「無限劍制」居然能在對方體內生成。極小的固有結界,在體內以強大的威力讓對方破碎。

人物經歷

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件

初登場,出現在新宿的Archer手下,開場和貞德〔Alter〕戰鬥過。在新宿的Berserker戰敗後將其擊殺。

藤丸立香一行人前往槍身時故意放藤丸立香一行人進去,在巴爾暴露身份後將巴爾擊殺,後使用寶具打爆隕石貝努鳥,而阿爾托莉雅·潘德拉貢〔Alter〕使用寶具將隕石碎塊一掃而光。

亞種特異點EX 深海電腦樂土 SE.RA.PH Epic of Remnant/EXTRA

作為迦勒底方的從者出戰,終於得知了其Alter化的真相。被BB慫恿,殺死了包含殺生院偽裝在內最後的兩名SE.RA.PH員工,之後立馬被殺生院摧毀反殺。作為抑止力的代行者,在天體室破壞128名SE.RA.PH御主的容器後,試圖抹殺得知SE.RA.PH現狀主角[4],靠着安瓿強行與主角團開戰,但被主角團打至重傷昏迷。在最後與殺生院的最後決戰中,使用完餘下所有的安瓿以支持自己的身體從而給予了殺生院決定性一擊後,用盡最後的力氣把接近墜入海底的Melt救起後消失。

對殺生院的怨念
活動卡池up(圖:阿炫)
『Fate/Requiem』桌上遊戲默示錄【Échiquier de l'Apocalypse】

作為迦勒底的從者出戰,一向說話毒辣的他卻對旅行者反常地說話溫和了起來。

人物軼事

底特律/布朗克斯梗

在《Fate/EXTRA CCC》的聯動活動中,喵喵為其起了個綽號「底宮」,實際上是「底特律」與「衛宮」的合併起來的簡稱,即「底特律衛宮」簡稱為「底宮」。底特律是美國黑人最多的城市。
後面還稱呼其為布朗克斯。布朗克斯區主要以非洲和拉丁美洲後裔居民為主,犯罪率在全美國數一數二。

原文

玉藻貓:『?唔,雖然非常痛,但並不是致命傷呢。底特律的衛宮,簡稱底宮,這究竟是怎麼一回事?』
衛宮·Alter:『——。』
Meltryllis:『(笨——!那隻貓居然故意挑起所有人都避之不談的話題……!但真棒,好助攻!我一直很想這麼說一次!)』
衛宮·Alter:『哼。我並沒打算放水。我是能看到魔術迴路的專家。你的靈基中有個非常渾濁的部分。那應該就是KP,所以我才擊穿了那玩意兒。……我只是恰好見過類似的症狀。這是一場非生即死的冒險治療。無需道謝。只會給我添麻煩。』
玉藻貓:『噢噢~。底宮你真是硬派作風。貓好感度稍微有些提升了喲!』
衛宮·Alter:『我說了這是在給我添麻煩。你的嘴巴難道是壞掉的水龍頭嗎?是只會吐個不停的酒鬼嗎?』
玉藻貓:『好啦好啦,別這麼說嘛布朗克斯。另外恕我向主人道歉,給您添麻煩啦!多虧了您,我和BB徹底斷絕關係,終於能為主人效力了!帶我走吧!』

英語版中的這段文本,「底宮」被處理成了「Edgemiya」,解釋的是「Edgy Emiya」的簡寫。
關於後面的「布朗克斯」則完全沒有提到,依然改為了「Edgemiya」,因為布朗克斯實在是太政治不正確了。

英語版處理方式
  • Hm? That hurt like hell, but wasn't fatal. Why you do this, Edgemiya? Y'know, Edgemiya as in 「Edgy Emiya」?
  • Ooh, you're so hard-boiled, Edgemiya. You just gained some Cat Bond Points!
  • Heeey, don't be like that, Edgemiya. Anyway, sorry for all the trouble, Master! Thanks to you, I am one hundred percent BB-free, so now I can help you out again!

在「Saber Wars2 ~前往初始宇宙~」限時活動中,作為賞金獵人兼通緝犯登場,名為「底宮·費特」,在繼續玩「底宮」梗的同時,很明顯這裏是neta了《星球大戰》中的賞金獵人詹戈·費特或其克隆人波巴·費特(更有可能是後者)。

在愚人節APP內(簡中版為愚人節當天的客戶端中的角色詳情),其介紹中有這麼一段話:『不是新宿,而是底特律的弓兵。新宿ならぬデトロイトのアーチャー。

英語版漂白

在FGO英語版中,官方將『第1.5部 Epic of Remnant (斷章:殘存詩篇)』的PV一放出,有玩家就發現該PV中衛宮〔Alter〕的膚色被漂白了,沒有黑化,而是和原本的衛宮相同。
『亞種特異點Ⅰ 惡性隔絕魔境 新宿 新宿幻靈事件』的PV放出後,玩家同樣在這則PV中發現衛宮〔Alter〕被漂白了。
直到正式實裝,從人物立繪到戰鬥形象,衛宮〔Alter〕全部被漂白化。
其原因非常淺顯易懂,種族歧視問題在美國是個根深蒂固的難以解決的大問題。
典型的,「塗黑臉blackface」的行為雖然早在17世紀便出現,但19世紀30年代,一種名為「黑臉滑稽劇blackface minstrelsy」的節目開始在美國流行。
主要由塗黑臉的白人挪用南方種植園的場景和黑奴的傳統藝術元素,在北方城市巡迴演出,一般由四到五名甚至更多的白人男性組成,他們用化妝油彩或者燒焦的軟木把臉塗黑,故意穿上寬大或者破爛的衣服,模仿黑人口音,來扮演種植園奴隸或者其他符合刻板印象的黑人角色。
因此,扮演其他種族的演出常常被批評帶有種族主義的痕跡。
衛宮士郎作為一個日本人,即為黃種人,將自己的膚色變為黑色在美國是無論如何也不能被接受的,無論原因為何。
上述CCC聯動的劇情內容以及膚色問題很容易使人聯想到種族歧視問題,因此英語版方面官方為了避嫌,將衛宮〔Alter〕的膚色漂白化,屬於美國政治正確的一種。
(即,非黑色人種不能扮演黑人。)

漂白

卡面立繪:
衛宮Alter英語版1.png
衛宮Alter英語版2.png
衛宮Alter英語版3.png

反轉後的無銘英雄,高效的殺戮機構

此外,不僅是從者卡面,就連其出場的概念禮裝也一樣被漂白化。
例如「英靈正裝:衛宮」與「晚霞中的即興演奏」。
舉例圖:晚霞中的即興演奏Sunset Jam
Gainenreisou 02 e4fj7.png

再臨階段圖標對比

衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 正常 1.png衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 正常 2.png衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 正常 3.png
衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 英語版 1.png衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 英語版 2.png衛宮〔Alter〕 再臨階段圖標 英語版 3.png

那麼,沖田總司〔Alter〕為什麼沒有遭到漂白呢?(陷入沉思)

金色紋路

隨着靈基再臨而產生的金色紋路的本質是因內心腐壞而導致的身體崩潰。
這種金色紋路被稱為「金繕」,本來是一種運用純天然材質修補殘缺器物的工藝名稱,主要材料為生漆和金箔,起源於中國。
通過這種技巧,可以不斷的修復瓷器,甚至不但能夠還原破碎的原作,反而能夠增添一絲「殘缺之美」。

基礎數值

衛宮〔Alter〕 No.157劇情限定
エミヤ〔オルタ〕
Emiya (Alter) 4星.png
File:Archer.png
畫師 聲優
佐佐木少年 諏訪部順一
職階 性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 身高 體重 屬性 隱藏屬性
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
初始狀態
初始狀態(英語版)
靈基再臨I
靈基再臨I(英語版)
靈基再臨Ⅲ
靈基再臨Ⅲ(英語版)
靈基再臨Ⅳ
靈基再臨Ⅳ(英語版)
愚人節
Archer 男性 187cm 78kg 混沌·惡
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
C B D B E
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1499 8996 9940 10892 12789
職階補正後 1424 8546 9443 10347 12150
HP 1960 12250 13546 14853 17456
配卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 4 Hits (10,20,30,40) 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 寶具
5 Hits (6,13,20,26,35) 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.43% 0.43% 0.43% 0.43% 0.43% 3%
出星率 被即死率 暴擊星分配權重
7.9% 31.5% 145
特性
人科
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效
衛宮〔Alter〕
エミヤ〔オルタ〕
Emiya (Alter)
No.157 File:Archer.png 4星.png
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
初始狀態
初始狀態(英語版)
靈基再臨I
靈基再臨I(英語版)
靈基再臨Ⅲ
靈基再臨Ⅲ(英語版)
靈基再臨Ⅳ
靈基再臨Ⅳ(英語版)
愚人節
衛宮
エミヤ
畫師 聲優
佐佐木少年 諏訪部順一
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據 職階 屬性
男性 Archer 混沌·惡
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
C B D B E
數值 基礎 滿級 90級 100級 120級
ATK 1499 8996 9940 10892 12789
補正 1424 8546 9443 12150 12150
HP 1960 12250 13546 14853 17456
配卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngArts.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 4 Hits (10,20,30,40)
Buster 4 Hits (10,20,30,40)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
寶具 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23)
NP獲得率
Quick Arts Buster Extra 寶具 受擊
0.43% 0.43% 0.43% 0.43% 0.43% 3%
出星率 被即死率 暴擊權重
7.9% 31.5% 145
特性
人科
人型 被EA特攻 豬化狀態
有效


寶具

強化後
Arts.png
E~A
對人寶具
Arts.png
E~A
對人寶具
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
劍制
劍制
劍制
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
劍制
劍制
劍制
日文
アンリミテッド・ロストワークス
の剣製
英文
Unlimited Blade Works
對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊<寶具升級效果提升>
1200% 1500% 1650% 1725% 1800%
一定概率減少充能<Over Charge時概率提升>
80% 85% 90% 95% 100%
強化前
Arts.png
E~A
對人寶具
Arts.png
E~A
對人寶具
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
劍制
劍制
劍制
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
Unlimited Lost Works
劍制
劍制
劍制
日文
アンリミテッド・ロストワークス
の剣製
英文
Unlimited Blade Works
對敵方單體發動超強大的無視防禦力攻擊<寶具升級效果提升>
900% 1200% 1350% 1425% 1500%
一定概率減少充能<Over Charge時概率提升>
60% 70% 80% 90% 100%

※在英語版中,寶具動畫中真名顯示為「Unlimited Lost Works」,寶具卡上真名顯示為「Unlimited Blade Works」。漢語和日語版中,寶具動畫中真名沒有刪除線,寶具卡上有刪除線。

技能

持有技能

技能1(初期開放)

FGO 加防.png FGO 加防.png 防彈加工 A 防彈加工 A 充能時間:7→65
防弾加工 A
充能時間:7→65
付與自身防禦力提升(3次·5回合)
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
40% 42% 44% 46% 50%
傷害減免狀態(3次)
300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
400 420 440 460 500

技能2(靈基再臨第1階段開放)

FGO 三色魔放.png FGO 三色魔放.png 投影魔術 C 投影魔術 C 充能時間:7→65
投影魔術 C
充能時間:7→65
自身的Quick指令卡性能提升(1回合)
15% 16.5% 18% 19.5% 21% 22.5% 24% 25.5% 27% 30%
22.5% 24% 25.5% 27% 30%
Arts指令卡性能提升(1回合)
15% 16.5% 18% 19.5% 21% 22.5% 24% 25.5% 27% 30%
22.5% 24% 25.5% 27% 30%
Buster指令卡性能提升(1回合)
15% 16.5% 18% 19.5% 21% 22.5% 24% 25.5% 27% 30%
22.5% 24% 25.5% 27% 30%

技能3(靈基再臨第3階段開放)

FGO 加攻.png FGO 加攻.png 嗤笑鐵心 A 嗤笑鐵心 A 充能時間:7→65
嗤う鉄心 A
充能時間:7→65
自身的攻擊力提升(3次·5回合)
20% 22% 24% 26% 28% 30% 32% 34% 36% 40%
30% 32% 34% 36% 40%

職階技能

FGO 對魔力.png 對魔力 D
自身的弱化狀態耐性提升(12.5%)
FGO 單獨行動.png 單獨行動 A
自身的暴擊威力提升(10%)
FGO 對魔力.png 對魔力 D
自身的弱化狀態耐性提升(12.5%)
FGO 單獨行動.png 單獨行動 A
自身的暴擊威力提升(10%)

附加技能

技能1(消耗120個從者硬幣(衛宮〔Alter〕)開放)

FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追擊技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120個從者硬幣(衛宮〔Alter〕)開放)

FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力裝填
魔力装填

寶具充能.png
自身以NP已達相應的狀態開始戰鬥
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120個從者硬幣(衛宮〔Alter〕)開放)

FGO 加攻.png 對Archer攻擊適應性
対アーチャー攻撃適性

攻擊力提升.png
自身對〔Archer〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 加攻.png 對Archer攻擊適應性
対アーチャー攻撃適性

攻擊力提升.png
自身對〔Archer〕職階的攻擊力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%


羈絆禮裝

No.547
干將·莫邪(手槍)
干将・莫耶(拳銃)

畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
干將·莫邪(手槍).png 初始/滿級HP 100 初始/滿級ATK 100
持有技能
FGO 三色魔放.png

衛宮〔Alter〕(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的Quick指令卡性能提升8%&Arts指令卡性能提升8%&Buster指令卡性能提升8%

解說
點擊查看日文點擊查看日文
點擊查看中文點擊查看中文

其實我並不拘泥於武器。
只要是便於貫通魔力,有破壞力的就行了。
製作人的用心什麼的都去見鬼吧。
武器是高效殺戮的道具,
除此之外什麼都不是。
談論什麼承擔者的尊嚴能讓人笑掉大牙。

對那種若不給單純的殺人一個冠冕堂皇的理由,
就連人都殺不了的那種無能之輩,我表示鄙視。

哈,為什麼要露出那種火大的表情。
那就拿起這把槍吧。只要用子彈射穿我的腦袋,
這些令人不快的話語也會消失了啊!

別に武器に拘る必要などない。
魔力を通しやすく、破壊力があればそれでいい。
作り手の心意気などクソ食らえだ。
武器は効率良く何かを殺害するための道具であり、
それ以上でもそれ以下でもない。
担い手の誇りなど笑わせる。

人を殺すだけのモノに大層な理由をつけなければ、
人を殺すこともできない無能さを、オレは蔑もう。

ハッ、なんだその腹立たしそうな表情は。
ならば、その銃を取ればいい。オレの頭を撃ち抜けば、
不快な言葉は消えるだろうさ!

No.547
干將·莫邪(手槍)
干將·莫耶(拳銃)

干將·莫邪(手槍).png
畫師 ---
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 三色魔放.png

衛宮〔Alter〕(Archer)裝備,且自身在場時,己方全體的Quick指令卡性能提升8%&Arts指令卡性能提升8%&Buster指令卡性能提升8%

解說
點擊查看日文點擊查看日文
點擊查看中文點擊查看中文

其實我並不拘泥於武器。
只要是便於貫通魔力,有破壞力的就行了。
製作人的用心什麼的都去見鬼吧。
武器是高效殺戮的道具,
除此之外什麼都不是。
談論什麼承擔者的尊嚴能讓人笑掉大牙。

對那種若不給單純的殺人一個冠冕堂皇的理由,
就連人都殺不了的那種無能之輩,我表示鄙視。

哈,為什麼要露出那種火大的表情。
那就拿起這把槍吧。只要用子彈射穿我的腦袋,
這些令人不快的話語也會消失了啊!


註釋

  1. 在《Fate/EXTRA CCC》的聯動活動後期作為BOSS之一登場,真名也是「失落之人」,其職階顯示為金卡Loster.pngArcher,但實際職階相性為BeastⅢ.pngBeastⅢ/R在新宿實裝時曾經有一個bug,在每一次靈基突破時,真名連同職階都會在卡面上消失,但只有靈基突破的過程中才會消失,打開遊戲卡面查看仍然是Archer與「衛宮」,在之後日服官方將其修復。這個bug在簡體中文服沒有得到繼承,許多人因此去詢問官方,官方客服答覆也是這個情況的本質就是個bug導致的,簡體中文服提前將其修復了而已(事實上這就是個美麗的誤會,遊戲程序上的bug與衛宮〔Alter〕的經歷不謀而合)。
  2. 四星狗糧之手,同為黑色帶金色花紋的配色
  3. 『無劍制』:原文依然為「無限劍制(無限の剣製)」,劃掉後為「無の剣製」,實際中文環境下應該讀作無之劍制,而不是無劍制
    此外,在英語版中,寶具真名為「UnlimitedUnlimited BladeLost WorksWorks」,和上文解釋相對應。
    然而,在設定集中,被划去的不止「限」一字,「無限」二字均被划去,變為了「無限劍制Unlimited Lost Works無限剑制アンリミテッド・ロストワークス)」。
  4. 因為SE.RA.PH御主們的經歷過於殘忍,所以直接關掉他們的生命源的連接。而把主角留下,主角說不定會成為之前128騎從者的御主一樣,更為了杜絕這種事情的再發,所以要殺死知道這件事的主角以及主角麾下的那幾騎從者。

外部連結