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怖军(Fate)

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此为,夺回未来并攻克诸多未来的故事。
玛修·基列莱特欢迎您参与完善《Fate/Grand Order》系列条目——前辈,可以握住我的手吗?
本条目使用的游戏文本和数据仅供介绍为目的之引用,其著作权属于©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
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怖军满破.png
怖军
基本资料
本名 ビーマ
भीम
Bhīma
怖军
性别 男
发色 紫髮
瞳色 紫瞳
身高 191cm
体重 90kg
阵营属性 秩序・善·天
声优 江口拓也
所好之物 烹饪、吃
所恶之物 赌博
出身地区 印度
活动范围 印度
所属团体 般度五子
登场系列 《Fate/Grand Order》

出处 《摩诃婆罗多》
亲属或相关人
御主:塞蕾雪拉·艾尔隆、藤丸立香
般度五子:坚战、阿周那、无种、偕天
相关图片

怖军是TYPE-MOON旗下游戏《Fate/Grand Order》及其衍生作品的登场角色。

原型

怖军是印度史诗《摩诃婆罗多》中的一位主要人物,他是般度五子中的二兄弟。怖军以其巨大的力量和勇猛的战斗技巧而闻名,是般度王国的伟大战士和英雄。
怖军名义上是哈斯蒂纳普尔王国的般度王的儿子,母亲是贡蒂。贡蒂曾经获得了一个咒语,可以召唤任何一位神祇并生下他的孩子。怖军的父亲是风神伐由,因此他拥有非凡的力量。怖军的兄弟包括长兄坚战、三弟阿周那、四弟无种和五弟偕天。
怖军以其食量大和力量无穷而著称。他性格直率,时常表现出愤怒和激进的一面,但同时也非常忠诚和正直。他的主要武器是狼牙棒,在战斗中无往不胜。
在十二年的放逐期间,怖军与兄弟们经历了许多冒险。他与恶魔斗争,保护弱者,并赢得了许多盟友。
在难敌和沙恭尼的阴谋下,般度兄弟被迫在骰子游戏中失去王国并流亡。怖军在此期间对难敌和他的兄弟们心怀怨恨,发誓复仇。
在《摩诃婆罗多》中的伟大战争——俱卢之战中,怖军是般度阵营的主力战将。他击败了许多重要的敌方战士,也包括难敌的兄弟们。
在战争的最后一日,怖军与难敌进行了决定性的决斗。他利用自己强大的力量和技巧打败并杀死了难敌,结束了战争。

能力

面板
筋力
A
+
耐久
A
耐久
A
敏捷
A
+
魔力
B
敏捷
A
+
幸运
C
宝具
C
魔力
B
幸运
C
宝具
C


职阶技能
对魔力:C
神性:B
那伽的牙毒:A
保有技能
婆苏吉的灵药:A
怖军曾遭憎恨他的俱卢族等人(难敌)灌下毒药,并被扔进了河里。
然而他抵达了蛇的世界,遭到众蛇噬咬,结果体内的毒得到了中和,复活了。
蛇王婆苏吉更是赠与了他「只要吃下就能获得力量」的灵药,吃下灵药的他回到了兄弟们的身边。
棍棒术:A
从俱卢部族的武术老师德罗纳(马嘶的父亲)以及英雄大力罗摩那里学来的棍棒术。
被誉为力大无穷的怖军尤其在棍棒术上展现出了自己的才华。
不仅限于通俗意义上的「棍棒」,而是适用于所有棍棒形状武器的武术技能。
对拥有怪力的怖军来说,就连到处生长的树木也是出色的武器。
哈奴曼之咆哮:EX
受猿神哈奴曼加护的大咆哮。
哈奴曼也是风神伐由之子,也可以算是怖军的兄长。
受妻子德罗波蒂(黑公主)的请求去摘花的怖军用螺号和呐喊等在森林里发出巨大的响声。
听到这些声音的森林动物极度混乱,但沉睡中的哈奴曼只是打了个哈欠,然后摆动着尾巴发出足以打消怖军声音的巨大声响。
之后,面对挡住自己去路的哈奴曼,毫不知情的怖军态度强硬地要求对方让路。
哈奴曼回答说「若想通过,就举起我的尾巴过去吧」,但即使是力大无穷的怖军也无法举起哈奴曼的尾巴。
后来,怖军羞于自己的骄傲自大,两人建立起了良好的关系。
宝具
  • 風神の子、此処に在り(マールティ・ヴァーユプトラ)/风神之子,在此(Maruti Vayuputra)
阶级:B
种类:对人/对军宝具
有效范围:―
最大捕捉:1人
Maruti Vayuputra
意味都是「风神之子」。
以风神伐由所持的白色旗枪为媒介,活性化自己体内神性的宝具。
掀起伐由的暴风,将其压缩后缠绕周身。让筋力、敏捷属性获得飞跃性提升,更能发挥对远程武器的强大防御性能。
原本就力大无穷的怖军一旦肉体被包裹上伐由之风,就不再是普通的英雄个体了,而是相当于能独自毁灭一军的兵器。
本来其实还可以将这种风向外释放,但不知是不擅长,还是有意地封住不用,他并不怎么将其用作远程武器。
(作为肉搏攻击余波的风还是可能释放的。)
据说伐由的风曾刮走了喜马拉雅山脉的一部分,
然后坠入海中,形成了楞伽岛。

资料

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角色详情
角色详情

印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是般度五子中的次子,也是阿周那的哥哥。

作为风神伐由之子诞生,身体能力在般度五子中尤为卓越。
曾经有过消灭吃人罗刹,以及与同为风神之子的哈奴曼对峙的轶事,据说至今在印度仍被视为「力大无穷」「大力士」的代名词。

虽然人如其表是个大胃王,但烹饪的手艺也相当了得。
在不得不隐藏身份生活一年的情况下,他还曾担任过宫廷厨师。

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。

風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に
肉体的な能力に優れている。
人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。

見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。
正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という
状況になった際は宮廷料理人として働いていた。

印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是般度五子中的次子,也是阿周那的哥哥。

作为风神伐由之子诞生,身体能力在般度五子中尤为卓越。
曾经有过消灭吃人罗刹,以及与同为风神之子的哈奴曼对峙的轶事,据说至今在印度仍被视为「力大无穷」「大力士」的代名词。

虽然人如其表是个大胃王,但烹饪的手艺也相当了得。
在不得不隐藏身份生活一年的情况下,他还曾担任过宫廷厨师。


インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。

風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に
肉体的な能力に優れている。
人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。

見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。
正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という
状況になった際は宮廷料理人として働いていた。

个人资料1
解锁条件:牵绊Lv.1时开放

身高/体重:191cm·90kg
出处:摩诃婆罗多
地域:印度
属性:秩序·善  副属性:天  性别:男性
希望你们可以尽情添饭加菜。

身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

身高/体重:191cm·90kg
出处:摩诃婆罗多
地域:印度
属性:秩序·善  副属性:天  性别:男性
希望你们可以尽情添饭加菜。


身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

个人资料2
解锁条件:牵绊Lv.2时开放

也被称作毗摩犀那。
贡蒂通过向风神伐由献上曼怛罗从而生下的孩子,据说在其诞生之际,从天上传来「这孩子将成为强者中最强的存在」这样的声音。
物理、肉体能力在般度五子中尤为出色,擅长棍棒和拳术。

在讨伐欺压民众的罗刹希丁波的故事中,希丁波的妹妹希丁芭爱上了怖军。
为此气急败坏的希丁波袭击了怖军,
但他却轻易予以反击并杀死了希丁波,
只留下了同为罗刹的女人。
怖军本打算同样送她去见哥哥,但在长兄坚战的劝说下,他(条件限定地)接受了希丁芭。
也就是「白天在她身边生活,晚上回来」。
结果,两人生下了瓶首这个强大的罗刹之子,在之后的大战中也站在了般度族一方。

ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

也被称作毗摩犀那。
贡蒂通过向风神伐由献上曼怛罗从而生下的孩子,据说在其诞生之际,从天上传来「这孩子将成为强者中最强的存在」这样的声音。
物理、肉体能力在般度五子中尤为出色,擅长棍棒和拳术。

在讨伐欺压民众的罗刹希丁波的故事中,希丁波的妹妹希丁芭爱上了怖军。
为此气急败坏的希丁波袭击了怖军,
但他却轻易予以反击并杀死了希丁波,
只留下了同为罗刹的女人。
怖军本打算同样送她去见哥哥,但在长兄坚战的劝说下,他(条件限定地)接受了希丁芭。
也就是「白天在她身边生活,晚上回来」。
结果,两人生下了瓶首这个强大的罗刹之子,在之后的大战中也站在了般度族一方。


ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

个人资料3
解锁条件:牵绊Lv.3时开放

婆苏吉的灵药:A
怖军曾遭憎恨他的俱卢族等人(难敌)灌下毒药,并被扔进了河里。
然而他抵达了蛇的世界,遭到众蛇噬咬,结果体内的毒得到了中和,复活了。
蛇王婆苏吉更是赠与了他「只要吃下就能获得力量」的灵药,吃下灵药的他回到了兄弟们的身边。

棍棒术:A
从俱卢部族的武术老师德罗纳(马嘶的父亲)以及英雄大力罗摩那里学来的棍棒术。
被誉为力大无穷的怖军尤其在棍棒术上展现出了自己的才华。
不仅限于通俗意义上的「棍棒」,而是适用于所有棍棒形状武器的武术技能。

对拥有怪力的怖军来说,就连到处生长的树木也是出色的武器。

○ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

○棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

婆苏吉的灵药:A
怖军曾遭憎恨他的俱卢族等人(难敌)灌下毒药,并被扔进了河里。
然而他抵达了蛇的世界,遭到众蛇噬咬,结果体内的毒得到了中和,复活了。
蛇王婆苏吉更是赠与了他「只要吃下就能获得力量」的灵药,吃下灵药的他回到了兄弟们的身边。

棍棒术:A
从俱卢部族的武术老师德罗纳(马嘶的父亲)以及英雄大力罗摩那里学来的棍棒术。
被誉为力大无穷的怖军尤其在棍棒术上展现出了自己的才华。
不仅限于通俗意义上的「棍棒」,而是适用于所有棍棒形状武器的武术技能。

对拥有怪力的怖军来说,就连到处生长的树木也是出色的武器。


○ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

○棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

个人资料4
解锁条件:牵绊Lv.4时开放

哈奴曼之咆哮:EX
受猿神哈奴曼加护的大咆哮。
哈奴曼也是风神伐由之子,也可以算是怖军的兄长。

受妻子德罗波蒂(黑公主)的请求去摘花的怖军用螺号和呐喊等在森林里发出巨大的响声。
听到这些声音的森林动物极度混乱,但沉睡中的哈奴曼只是打了个哈欠,然后摆动着尾巴发出足以打消怖军声音的巨大声响。
之后,面对挡住自己去路的哈奴曼,毫不知情的怖军态度强硬地要求对方让路。
哈奴曼回答说「若想通过,就举起我的尾巴过去吧」,但即使是力大无穷的怖军也无法举起哈奴曼的尾巴。
后来,怖军羞于自己的骄傲自大,两人建立起了良好的关系。

○ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

哈奴曼之咆哮:EX
受猿神哈奴曼加护的大咆哮。
哈奴曼也是风神伐由之子,也可以算是怖军的兄长。

受妻子德罗波蒂(黑公主)的请求去摘花的怖军用螺号和呐喊等在森林里发出巨大的响声。
听到这些声音的森林动物极度混乱,但沉睡中的哈奴曼只是打了个哈欠,然后摆动着尾巴发出足以打消怖军声音的巨大声响。
之后,面对挡住自己去路的哈奴曼,毫不知情的怖军态度强硬地要求对方让路。
哈奴曼回答说「若想通过,就举起我的尾巴过去吧」,但即使是力大无穷的怖军也无法举起哈奴曼的尾巴。
后来,怖军羞于自己的骄傲自大,两人建立起了良好的关系。


○ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

个人资料5
解锁条件:牵绊Lv.5时开放

『风神之子,在此』
阶级:B 种类:对人/对军宝具
有效范围:― 最大捕捉:1人

Maruti Vayuputra
意味都是「风神之子」。
以风神伐由所持的白色旗枪为媒介,活性化自己体内神性的宝具。
掀起伐由的暴风,将其压缩后缠绕周身。让筋力、敏捷属性获得飞跃性提升,更能发挥对远程武器的强大防御性能。
原本就力大无穷的怖军一旦肉体被包裹上伐由之风,就不再是普通的英雄个体了,而是相当于能独自毁灭一军的兵器。

本来其实还可以将这种风向外释放,但不知是不擅长,还是有意地封住不用,他并不怎么将其用作远程武器。
(作为肉搏攻击余波的风还是可能释放的。)

据说伐由的风曾刮走了喜马拉雅山脉的一部分,
然后坠入海中,形成了楞伽岛。

『風神の子、此処に在り』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:1人

マールティ・ヴァーユプトラ。
意味はどちらも「風神の息子」。
風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。
ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。
ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。

本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。
(肉弾攻撃の余波として風が届くことはある)

ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、
それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。

『风神之子,在此』
阶级:B 种类:对人/对军宝具
有效范围:― 最大捕捉:1人

Maruti Vayuputra
意味都是「风神之子」。
以风神伐由所持的白色旗枪为媒介,活性化自己体内神性的宝具。
掀起伐由的暴风,将其压缩后缠绕周身。让筋力、敏捷属性获得飞跃性提升,更能发挥对远程武器的强大防御性能。
原本就力大无穷的怖军一旦肉体被包裹上伐由之风,就不再是普通的英雄个体了,而是相当于能独自毁灭一军的兵器。

本来其实还可以将这种风向外释放,但不知是不擅长,还是有意地封住不用,他并不怎么将其用作远程武器。
(作为肉搏攻击余波的风还是可能释放的。)

据说伐由的风曾刮走了喜马拉雅山脉的一部分,
然后坠入海中,形成了楞伽岛。


『風神の子、此処に在り』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:1人

マールティ・ヴァーユプトラ。
意味はどちらも「風神の息子」。
風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。
ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。
ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。

本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。
(肉弾攻撃の余波として風が届くことはある)

ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、
それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。

个人资料6
解锁条件:奏章Ⅰ通关且牵绊Lv.5时开放

般度五子之妻差点因坚战的赌博被夺走之际,对方的难敌还露出大腿给她看,侮辱了她。
怖军因此勃然大怒,宣称「倘若发生了战争,定用棍棒击碎他的大腿」。
在后来的大战中,怖军与难敌用棍棒进行了单挑。
原本在决斗中攻击肚脐以下是违反规则的,但在势均力敌的胶着状态下,怖军(在阿周那的提示下)想起了自己的宣言,用棍棒击打难敌的大腿打倒了他。

这些都是传承描述的内容,正确的事实究竟如何尚无定论……
至少在『虚数罗针内界 平面之月』中的怖军受到战争前假扮厨师时期产生的自我碎片——『侍奉的他人格』的影像,并不记得这个结局。即便已经被铭刻在灵基的深处,也无法访问。

迦勒底的怖军当然记得这场决斗。但是,他并不想多提此事。
倘若无论如何都想询问,而且还想更深入探究的话,就需要有相应的觉悟了。
因为这就相当于向阿周那询问迦尔纳结局一样。

五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。
これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。
のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の
一騎打ちを行った。
本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、
ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。

それは伝承に語られているものであり、正確な事実が
どうであったかは定かではないが……
少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。

カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。
もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。
それはアルジュナにカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。

般度五子之妻差点因坚战的赌博被夺走之际,对方的难敌还露出大腿给她看,侮辱了她。
怖军因此勃然大怒,宣称「倘若发生了战争,定用棍棒击碎他的大腿」。
在后来的大战中,怖军与难敌用棍棒进行了单挑。
原本在决斗中攻击肚脐以下是违反规则的,但在势均力敌的胶着状态下,怖军(在阿周那的提示下)想起了自己的宣言,用棍棒击打难敌的大腿打倒了他。

这些都是传承描述的内容,正确的事实究竟如何尚无定论……
至少在『虚数罗针内界 平面之月』中的怖军受到战争前假扮厨师时期产生的自我碎片——『侍奉的他人格』的影像,并不记得这个结局。即便已经被铭刻在灵基的深处,也无法访问。

迦勒底的怖军当然记得这场决斗。但是,他并不想多提此事。
倘若无论如何都想询问,而且还想更深入探究的话,就需要有相应的觉悟了。
因为这就相当于向阿周那询问迦尔纳结局一样。


五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。
これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。
のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の
一騎打ちを行った。
本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、
ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。

それは伝承に語られているものであり、正確な事実が
どうであったかは定かではないが……
少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。

カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。
もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。
それはアルジュナにカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。

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角色详情

印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是般度五子中的次子,也是阿周那的哥哥。

作为风神伐由之子诞生,身体能力在般度五子中尤为卓越。
曾经有过消灭吃人罗刹,以及与同为风神之子的哈奴曼对峙的轶事,据说至今在印度仍被视为「力大无穷」「大力士」的代名词。

虽然人如其表是个大胃王,但烹饪的手艺也相当了得。
在不得不隐藏身份生活一年的情况下,他还曾担任过宫廷厨师。

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。

風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に
肉体的な能力に優れている。
人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。

見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。
正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という
状況になった際は宮廷料理人として働いていた。

印度古代叙事诗「摩诃婆罗多」中的主要登场人物之一。是般度五子中的次子,也是阿周那的哥哥。

作为风神伐由之子诞生,身体能力在般度五子中尤为卓越。
曾经有过消灭吃人罗刹,以及与同为风神之子的哈奴曼对峙的轶事,据说至今在印度仍被视为「力大无穷」「大力士」的代名词。

虽然人如其表是个大胃王,但烹饪的手艺也相当了得。
在不得不隐藏身份生活一年的情况下,他还曾担任过宫廷厨师。


インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。

風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に
肉体的な能力に優れている。
人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。

見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。
正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という
状況になった際は宮廷料理人として働いていた。

个人资料1
解锁条件:牵绊Lv.1时开放

身高/体重:191cm·90kg
出处:摩诃婆罗多
地域:印度
属性:秩序·善  副属性:天  性别:男性
希望你们可以尽情添饭加菜。

身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

身高/体重:191cm·90kg
出处:摩诃婆罗多
地域:印度
属性:秩序·善  副属性:天  性别:男性
希望你们可以尽情添饭加菜。


身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

个人资料2
解锁条件:牵绊Lv.2时开放

也被称作毗摩犀那。
贡蒂通过向风神伐由献上曼怛罗从而生下的孩子,据说在其诞生之际,从天上传来「这孩子将成为强者中最强的存在」这样的声音。
物理、肉体能力在般度五子中尤为出色,擅长棍棒和拳术。

在讨伐欺压民众的罗刹希丁波的故事中,希丁波的妹妹希丁芭爱上了怖军。
为此气急败坏的希丁波袭击了怖军,
但他却轻易予以反击并杀死了希丁波,
只留下了同为罗刹的女人。
怖军本打算同样送她去见哥哥,但在长兄坚战的劝说下,他(条件限定地)接受了希丁芭。
也就是「白天在她身边生活,晚上回来」。
结果,两人生下了瓶首这个强大的罗刹之子,在之后的大战中也站在了般度族一方。

ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

也被称作毗摩犀那。
贡蒂通过向风神伐由献上曼怛罗从而生下的孩子,据说在其诞生之际,从天上传来「这孩子将成为强者中最强的存在」这样的声音。
物理、肉体能力在般度五子中尤为出色,擅长棍棒和拳术。

在讨伐欺压民众的罗刹希丁波的故事中,希丁波的妹妹希丁芭爱上了怖军。
为此气急败坏的希丁波袭击了怖军,
但他却轻易予以反击并杀死了希丁波,
只留下了同为罗刹的女人。
怖军本打算同样送她去见哥哥,但在长兄坚战的劝说下,他(条件限定地)接受了希丁芭。
也就是「白天在她身边生活,晚上回来」。
结果,两人生下了瓶首这个强大的罗刹之子,在之后的大战中也站在了般度族一方。


ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

个人资料3
解锁条件:牵绊Lv.3时开放

婆苏吉的灵药:A
怖军曾遭憎恨他的俱卢族等人(难敌)灌下毒药,并被扔进了河里。
然而他抵达了蛇的世界,遭到众蛇噬咬,结果体内的毒得到了中和,复活了。
蛇王婆苏吉更是赠与了他「只要吃下就能获得力量」的灵药,吃下灵药的他回到了兄弟们的身边。

棍棒术:A
从俱卢部族的武术老师德罗纳(马嘶的父亲)以及英雄大力罗摩那里学来的棍棒术。
被誉为力大无穷的怖军尤其在棍棒术上展现出了自己的才华。
不仅限于通俗意义上的「棍棒」,而是适用于所有棍棒形状武器的武术技能。

对拥有怪力的怖军来说,就连到处生长的树木也是出色的武器。

○ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

○棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

婆苏吉的灵药:A
怖军曾遭憎恨他的俱卢族等人(难敌)灌下毒药,并被扔进了河里。
然而他抵达了蛇的世界,遭到众蛇噬咬,结果体内的毒得到了中和,复活了。
蛇王婆苏吉更是赠与了他「只要吃下就能获得力量」的灵药,吃下灵药的他回到了兄弟们的身边。

棍棒术:A
从俱卢部族的武术老师德罗纳(马嘶的父亲)以及英雄大力罗摩那里学来的棍棒术。
被誉为力大无穷的怖军尤其在棍棒术上展现出了自己的才华。
不仅限于通俗意义上的「棍棒」,而是适用于所有棍棒形状武器的武术技能。

对拥有怪力的怖军来说,就连到处生长的树木也是出色的武器。


○ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

○棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

个人资料4
解锁条件:牵绊Lv.4时开放

哈奴曼之咆哮:EX
受猿神哈奴曼加护的大咆哮。
哈奴曼也是风神伐由之子,也可以算是怖军的兄长。

受妻子德罗波蒂(黑公主)的请求去摘花的怖军用螺号和呐喊等在森林里发出巨大的响声。
听到这些声音的森林动物极度混乱,但沉睡中的哈奴曼只是打了个哈欠,然后摆动着尾巴发出足以打消怖军声音的巨大声响。
之后,面对挡住自己去路的哈奴曼,毫不知情的怖军态度强硬地要求对方让路。
哈奴曼回答说「若想通过,就举起我的尾巴过去吧」,但即使是力大无穷的怖军也无法举起哈奴曼的尾巴。
后来,怖军羞于自己的骄傲自大,两人建立起了良好的关系。

○ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

哈奴曼之咆哮:EX
受猿神哈奴曼加护的大咆哮。
哈奴曼也是风神伐由之子,也可以算是怖军的兄长。

受妻子德罗波蒂(黑公主)的请求去摘花的怖军用螺号和呐喊等在森林里发出巨大的响声。
听到这些声音的森林动物极度混乱,但沉睡中的哈奴曼只是打了个哈欠,然后摆动着尾巴发出足以打消怖军声音的巨大声响。
之后,面对挡住自己去路的哈奴曼,毫不知情的怖军态度强硬地要求对方让路。
哈奴曼回答说「若想通过,就举起我的尾巴过去吧」,但即使是力大无穷的怖军也无法举起哈奴曼的尾巴。
后来,怖军羞于自己的骄傲自大,两人建立起了良好的关系。


○ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

个人资料5
解锁条件:牵绊Lv.5时开放

『风神之子,在此』
阶级:B 种类:对人/对军宝具
有效范围:― 最大捕捉:1人

Maruti Vayuputra
意味都是「风神之子」。
以风神伐由所持的白色旗枪为媒介,活性化自己体内神性的宝具。
掀起伐由的暴风,将其压缩后缠绕周身。让筋力、敏捷属性获得飞跃性提升,更能发挥对远程武器的强大防御性能。
原本就力大无穷的怖军一旦肉体被包裹上伐由之风,就不再是普通的英雄个体了,而是相当于能独自毁灭一军的兵器。

本来其实还可以将这种风向外释放,但不知是不擅长,还是有意地封住不用,他并不怎么将其用作远程武器。
(作为肉搏攻击余波的风还是可能释放的。)

据说伐由的风曾刮走了喜马拉雅山脉的一部分,
然后坠入海中,形成了楞伽岛。

『風神の子、此処に在り』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:1人

マールティ・ヴァーユプトラ。
意味はどちらも「風神の息子」。
風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。
ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。
ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。

本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。
(肉弾攻撃の余波として風が届くことはある)

ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、
それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。

『风神之子,在此』
阶级:B 种类:对人/对军宝具
有效范围:― 最大捕捉:1人

Maruti Vayuputra
意味都是「风神之子」。
以风神伐由所持的白色旗枪为媒介,活性化自己体内神性的宝具。
掀起伐由的暴风,将其压缩后缠绕周身。让筋力、敏捷属性获得飞跃性提升,更能发挥对远程武器的强大防御性能。
原本就力大无穷的怖军一旦肉体被包裹上伐由之风,就不再是普通的英雄个体了,而是相当于能独自毁灭一军的兵器。

本来其实还可以将这种风向外释放,但不知是不擅长,还是有意地封住不用,他并不怎么将其用作远程武器。
(作为肉搏攻击余波的风还是可能释放的。)

据说伐由的风曾刮走了喜马拉雅山脉的一部分,
然后坠入海中,形成了楞伽岛。


『風神の子、此処に在り』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:1人

マールティ・ヴァーユプトラ。
意味はどちらも「風神の息子」。
風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。
ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。
ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。

本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。
(肉弾攻撃の余波として風が届くことはある)

ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、
それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。

个人资料6
解锁条件:奏章Ⅰ通关且牵绊Lv.5时开放

般度五子之妻差点因坚战的赌博被夺走之际,对方的难敌还露出大腿给她看,侮辱了她。
怖军因此勃然大怒,宣称「倘若发生了战争,定用棍棒击碎他的大腿」。
在后来的大战中,怖军与难敌用棍棒进行了单挑。
原本在决斗中攻击肚脐以下是违反规则的,但在势均力敌的胶着状态下,怖军(在阿周那的提示下)想起了自己的宣言,用棍棒击打难敌的大腿打倒了他。

这些都是传承描述的内容,正确的事实究竟如何尚无定论……
至少在『虚数罗针内界 平面之月』中的怖军受到战争前假扮厨师时期产生的自我碎片——『侍奉的他人格』的影像,并不记得这个结局。即便已经被铭刻在灵基的深处,也无法访问。

迦勒底的怖军当然记得这场决斗。但是,他并不想多提此事。
倘若无论如何都想询问,而且还想更深入探究的话,就需要有相应的觉悟了。
因为这就相当于向阿周那询问迦尔纳结局一样。

五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。
これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。
のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の
一騎打ちを行った。
本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、
ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。

それは伝承に語られているものであり、正確な事実が
どうであったかは定かではないが……
少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。

カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。
もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。
それはアルジュナにカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。

般度五子之妻差点因坚战的赌博被夺走之际,对方的难敌还露出大腿给她看,侮辱了她。
怖军因此勃然大怒,宣称「倘若发生了战争,定用棍棒击碎他的大腿」。
在后来的大战中,怖军与难敌用棍棒进行了单挑。
原本在决斗中攻击肚脐以下是违反规则的,但在势均力敌的胶着状态下,怖军(在阿周那的提示下)想起了自己的宣言,用棍棒击打难敌的大腿打倒了他。

这些都是传承描述的内容,正确的事实究竟如何尚无定论……
至少在『虚数罗针内界 平面之月』中的怖军受到战争前假扮厨师时期产生的自我碎片——『侍奉的他人格』的影像,并不记得这个结局。即便已经被铭刻在灵基的深处,也无法访问。

迦勒底的怖军当然记得这场决斗。但是,他并不想多提此事。
倘若无论如何都想询问,而且还想更深入探究的话,就需要有相应的觉悟了。
因为这就相当于向阿周那询问迦尔纳结局一样。


五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。
これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。
のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の
一騎打ちを行った。
本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、
ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。

それは伝承に語られているものであり、正確な事実が
どうであったかは定かではないが……
少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。

カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。
もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。
それはアルジュナにカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。

基础数值

怖军 No.381剧情限定
ビーマ
Bhīma 5星.png
Lancer.png
画师 声优
pako 江口拓也
职阶 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 身高 体重 属性 副属性
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
初始状态
灵基再临I
灵基再临Ⅲ
灵基再临Ⅳ
Lancer 男性 191cm 90kg 秩序·善 天
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
A+ A A+ B C C
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1901 12302 12302 13466 15807
职阶补正后 1996 12917 12917 14139 16597
HP 2059 14045 14045 15387 18084
配卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick Arts Buster
4 Hits (10,20,30,40) 3 Hits (16,33,51) 3 Hits (16,33,51)
Extra 宝具
5 Hits (6,13,20,26,35) 5 Hits (6,13,20,26,35)
10 Hits (6,13,20,26,35,6,13,20,26,35)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.72% 0.72% 0.72% 0.72% 0.72% 4%
出星率 被即死率 暴击星分配权重
12.3% 28.0% 89
特性
神性、天地从者、所爱之人、人科
人型 被EA特攻 猪化状态
是 是 有效
怖军
ビーマ
Bhīma
No.381 Lancer.png 5星.png
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。
初始状态
灵基再临I
灵基再临Ⅲ
灵基再临Ⅳ
画师 声优
pako 江口拓也
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 职阶 属性
男性 Lancer 秩序·善 天
筋力 耐久 敏捷 魔力 幸运 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
A+ A A+ B C C
数值 基础 满级 90级 100级 120级
ATK 1901 12302 12302 13466 15807
补正 1996 12917 12917 16597 16597
HP 2059 14045 14045 15387 18084
配卡 Quick.pngQuick.pngArts.pngBuster.pngBuster.png
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
Quick 4 Hits (10,20,30,40)
Arts 3 Hits (16,33,51)
Buster 3 Hits (16,33,51)
Extra 5 Hits (6,13,20,26,35)
宝具 5 Hits (6,13,20,26,35)
10 Hits (6,13,20,26,35,6,13,20,26,35)
NP获得率
Quick Arts Buster Extra 宝具 受击
0.72% 0.72% 0.72% 0.72% 0.72% 4%
出星率 被即死率 暴击权重
12.3% 28.0% 89
特性
神性、天地从者、所爱之人、人科
人型 被EA特攻 猪化状态
是 是 有效


宝具

Buster.png
B
对人/对军宝具
Buster.png
B
对人/对军宝具
Maruti Vayuputra
Maruti Vayuputra
Maruti Vayuputra
风神之子,在此
风神之子,在此
风神之子,在此
Maruti Vayuputra
Maruti Vayuputra
Maruti Vayuputra
风神之子,在此
风神之子,在此
风神之子,在此
日文
マールティ・ヴァーユプトラ
風神の子、此処に在り
英文
Maruti, Vāyuputra
暴击威力提升.png
自身的暴击威力提升(3回合)
50%
解除敌方单体的强化状态
∅
发动超强大的攻击<宝具升级效果提升>
600% 800% 900% 950% 1000%
佛拉格拉克反击.png
Over Charge时追加强大的攻击<Over Charge时威力提升>
∅ 200% 300% 400% 500%

持有技能

技能1(初期开放)

FGO 根性.png FGO 根性.png 婆苏吉的灵药 A 婆苏吉的灵药 A 充能时间:8→7→6
ヴァースキの霊薬 A
充能时间:8→7→6
毅力.png
付与自身毅力状态(1次·3回合)
2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000
2500 2600 2700 2800 3000
宝具充能.png
NP增加
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%
解除弱化状态
∅

技能2(灵基再临第1阶段开放)

FGO 红放.png FGO 红放.png 棍棒术 A 棍棒术 A 充能时间:8→7→6
棍棒術 A
充能时间:8→7→6
Buster卡性能提升.png
自身的Buster指令卡性能提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%
暴击威力提升.png
暴击威力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%
暴击星.png
获得暴击星
5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
10 11 12 13 15

技能3(灵基再临第3阶段开放)

FGO 加攻.png FGO 加攻.png 哈奴曼之咆哮 EX 哈奴曼之咆哮 EX 充能时间:8→7→6
ハヌマーン・ハウリング EX
充能时间:8→7→6
攻击力提升.png
自身的攻击力提升(3回合)
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
25% 26% 27% 28% 30%
攻击追加强化.png
付与「Quick攻击造成伤害前自身的
暴击威力提升.png
暴击威力提升(3回合)的状态」(3回合)
10%
攻击追加强化.png
付与「Buster攻击时
暴击星.png
获得暴击星的状态」(3回合)
5

职阶技能

FGO 对魔力.png 对魔力 C
自身的
弱化耐性提升.png
弱化状态耐性小幅提升(15%)
FGO 神性.png 神性 B
付与自身
威力提升.png
伤害附加状态(175)
FGO 弱化无效.png 那伽的牙毒 A
付与自身
弱化无效.png
毒无效状态
FGO 对魔力.png 对魔力 C
自身的
弱化耐性提升.png
弱化状态耐性小幅提升(15%)
FGO 神性.png 神性 B
付与自身
威力提升.png
伤害附加状态(175)
FGO 弱化无效.png 那伽的牙毒 A
付与自身
弱化无效.png
毒无效状态

附加技能

技能1(消耗120个从者硬币(怖军)开放)

FGO 特攻.png 追击技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38% 40% 42% 44% 46% 50%
FGO 特攻.png 追击技巧提升
追撃技巧向上

Extra卡性能提升.png
自身的Extra Attack指令卡性能提升
30% 32% 34% 36% 38%
40% 42% 44% 46% 50%

技能2(消耗120个从者硬币(怖军)开放)

FGO 充能.png 魔力装填
魔力装填

宝具充能.png
自身以NP已达相应的状态开始战斗
10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20%
FGO 充能.png 魔力装填
魔力装填

宝具充能.png
自身以NP已达相应的状态开始战斗
10% 11% 12% 13% 14%
15% 16% 17% 18% 20%

技能3(消耗120个从者硬币(怖军)开放)

FGO 加攻.png 对Berserker攻击适应性
対バーサーカー攻撃適性

攻击力提升.png
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
20% 21% 22% 23% 24% 25% 26% 27% 28% 30%
FGO 加攻.png 对Berserker攻击适应性
対バーサーカー攻撃適性

攻击力提升.png
自身对〔Berserker〕职阶的攻击力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%

技能4(消耗120个从者硬币(怖军)开放)

FGO 暴击威力提升.png 特击技巧提升
特撃技巧向上

暴击威力提升.png
自身的暴击威力提升
20% 21% 22% 23% 24% 35% 26% 27% 28% 30%
FGO 暴击威力提升.png 特击技巧提升
特撃技巧向上

暴击威力提升.png
自身的暴击威力提升
20% 21% 22% 23% 24%
25% 26% 27% 28% 30%

技能5(消耗120个从者硬币(怖军)开放)

FGO 技能再装填.png 技能再装填
スキル再装填

技能使用后再充能.png
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次>
1次 1次 1次 1次 1次 2次 2次 2次 2次 3次
FGO 技能再装填.png 技能再装填
スキル再装填

技能使用后再充能.png
付与自身「技能使用后所使用的技能冷却减少1回合」的状态<每个技能限1次>
1次 1次 1次 1次 1次
2次 2次 2次 2次 3次


牵绊礼装

No.1833
牛牧的菜刀
バッラヴァの包丁

画师 ---()
稀有度 4星.png Cost 9
牛牧的菜刀.png 初始/满级HP 100 初始/满级ATK 100
持有技能
FGO 出星.png
怖军(Lancer)装备,自身的
宝具威力提升.png
宝具威力提升30%+自身登场时
暴击星.png
获得20个暴击星(1次)
解说
点击查看日文点击查看日文
点击查看中文点击查看中文

怖军曾经爱用的菜刀。
其实还有一把不同形状的,会根据用途分别使用。

输了赌注,被放逐出国家的般度五子被迫在森林里生活12年,并要求他们在最后的第13年不能被他人发现身份。
于是他们决定隐藏身份潜入摩差国毗罗吒王的宫殿。
长子坚战假扮成名为刚迦的掷骰者。
三子阿周那假扮成名为巨苇的宦官。
四子无种假扮成名为法结的马夫。
五子偕天假扮成名为索护的养牛人。

而怖军选择的伪装身份,则是厨师牛牧。

「哎呀~,当时我还担心会发生什么事呢,结果真是走运。
 毗罗吒王突然让我当厨师长哦。他也太有眼光了吧。
 你问然后? 当然是每天自由自在地烹饪料理啦!
 虽然肌肉过于显眼,给人以或许还有格斗家经验的感觉,
 但基本上还是可以说只顾一心烹饪料理啦。
 啊~,当然那些骚扰德罗波蒂(黑公主)的暴徒还是被我揉成一团
 干掉了……不过这种应该也可以算料理吧?
 不行吗?」

揉成一团?

ビーマが愛用している包丁。
実は形の違うものがもう一本あり、用途によって使い分けている。

賭博に負けて国を追放されたパーンダヴァ五兄弟は、12年を森で暮らし、最後の13年目は誰にも正体を知られずに過ごすことを強いられる。
そこで彼らはマツヤ国のヴィラータ王の宮殿に身分を隠して潜り込むことにした。
長男ユディシュティラはカンカという名の骰子使いに。
三男アルジュナはブリハンナラーという名の宦官に。
四男ナクラはグランティカという名の馬丁に。
五男サハデーヴァはタンティパーラという名の牛飼いに。

そしてビーマが偽りの身分として選んだのが、料理人のバッラヴァである。

「いやー、どうなることかと思ったが、ラッキーだった
 ぜ。ヴィラータ王がいきなり俺を料理長として取り立
 ててくれたからな。見る目がありすぎるだろ。
 それから? もちろん好きに料理して暮らしてたぜ!
 あまりに筋肉が目立つから格闘士的な心得もある、
 みたいな感じにもしちゃあいたが、基本的には
 料理しかしなかったと言ってもいいな。
 あー、まあ、ドラウパディーにちょっかいを出した不
 届き者を丸めて成敗したりはしたか……まあ、それも
 料理のうちに入れていいよな? ダメか?」

丸めて?

No.1833
牛牧的菜刀
バッラヴァの包丁

牛牧的菜刀.png
画师 ---()
稀有度 4星.png Cost 9
HP 100 ATK 100
持有技能
FGO 出星.png
怖军(Lancer)装备,自身的
宝具威力提升.png
宝具威力提升30%+自身登场时
暴击星.png
获得20个暴击星(1次)
解说
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点击查看中文点击查看中文

怖军曾经爱用的菜刀。
其实还有一把不同形状的,会根据用途分别使用。

输了赌注,被放逐出国家的般度五子被迫在森林里生活12年,并要求他们在最后的第13年不能被他人发现身份。
于是他们决定隐藏身份潜入摩差国毗罗吒王的宫殿。
长子坚战假扮成名为刚迦的掷骰者。
三子阿周那假扮成名为巨苇的宦官。
四子无种假扮成名为法结的马夫。
五子偕天假扮成名为索护的养牛人。

而怖军选择的伪装身份,则是厨师牛牧。

「哎呀~,当时我还担心会发生什么事呢,结果真是走运。
 毗罗吒王突然让我当厨师长哦。他也太有眼光了吧。
 你问然后? 当然是每天自由自在地烹饪料理啦!
 虽然肌肉过于显眼,给人以或许还有格斗家经验的感觉,
 但基本上还是可以说只顾一心烹饪料理啦。
 啊~,当然那些骚扰德罗波蒂(黑公主)的暴徒还是被我揉成一团
 干掉了……不过这种应该也可以算料理吧?
 不行吗?」

揉成一团?


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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

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(待补充)

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注释


外部链接