卫宫〔Alter〕
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基本资料 | |
本名 | エミヤ〔オルタ〕/Emiya (Alter) |
---|---|
别号 | 黑A/黑茶、BobMIYA、卫宫Alter、失落之人[1]、 |
发色 | 白髮 |
瞳色 | 金瞳 |
身高 | 187cm |
体重 | 78kg |
声优 | 诹访部顺一 |
萌点 | 黑色皮肤、披风、手环、纹身、双头武器、傲娇、恶堕 |
出身地区 | 冬木市 |
活动范围 | 世界 |
亲属或相关人 | |
卫宫士郎、英灵卫宫、阿尔托莉雅Alter、杀生院祈荒 | |
相关图片 |
“ | ……轮到我出场了吗?好,走吧,御主。我明白,一如既往的锄强扶弱那种事吧?挺好的,正义的伙伴。不知为何,总觉得莫名想哭。 | ” |
——卫宫〔Alter〕 |
卫宫〔Alter〕是TYPE-MOON旗下《Fate系列》及其衍生作品的登场角色,最早登场于《Fate/Grand Order – Epic of Remnant》的宣传视频以及海报。当TVCM以及海报刚出现的时候,就被很多人根据手中类似于干将以及莫邪改装的手枪而推测出真名。
简介
虽然是出现在新宿的一位Archer职阶的从者,但并不是新宿的Archer。
角色详情 |
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并非社会创造的无铭, 社会が生み出した無銘ではなく、 并非社会创造的无铭, 社会が生み出した無銘ではなく、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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没有理想,没有思想,因此效率很高。 理想もない、思想もない、それ故に効率良い。 没有理想,没有思想,因此效率很高。 理想もない、思想もない、それ故に効率良い。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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嗤笑铁心:A ○嗤う鉄心:A 嗤笑铁心:A ○嗤う鉄心:A |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『无限剑制』[3] 『無限の剣製』 『无限剑制』[3] 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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当然,能让一个人类的人生发生如此巨变 無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには 当然,能让一个人类的人生发生如此巨变 無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには |
解锁条件:通关幕间物语 失落的子弹后开放 |
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其实,这男人的构成要素之一, 実のところ、この男を構成する要素の一つに 其实,这男人的构成要素之一, 実のところ、この男を構成する要素の一つに |
角色详情 |
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并非社会创造的无铭, 社会が生み出した無銘ではなく、 并非社会创造的无铭, 社会が生み出した無銘ではなく、 |
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放 |
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身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg 身高/体重:187cm·78kg 身長/体重:187cm・78kg |
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放 |
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没有理想,没有思想,因此效率很高。 理想もない、思想もない、それ故に効率良い。 没有理想,没有思想,因此效率很高。 理想もない、思想もない、それ故に効率良い。 |
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放 |
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嗤笑铁心:A ○嗤う鉄心:A 嗤笑铁心:A ○嗤う鉄心:A |
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放 |
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『无限剑制』[3] 『無限の剣製』 『无限剑制』[3] 『無限の剣製』 |
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放 |
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当然,能让一个人类的人生发生如此巨变 無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには 当然,能让一个人类的人生发生如此巨变 無論、一人の人間の人生がこうまで変貌するには |
解锁条件:通关幕间物语 失落的子弹后开放 |
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其实,这男人的构成要素之一, 実のところ、この男を構成する要素の一つに 其实,这男人的构成要素之一, 実のところ、この男を構成する要素の一つに |
能力设定
- 面板
筋力
C
|
耐久
B
| ||
耐久
B
|
敏捷
D
|
魔力
B
| |
敏捷
D
|
幸运
E
|
宝具
?
| |
魔力
B
| |||
幸运
E
| |||
宝具
?
|
- 职阶能力
- 对魔力:D
- 能够将咏唱为一次工程的魔术无效化。
- 单独行动:A
- 和御主间切断魔力供给也能暂时独自行动的能力。
- 但是使用宝具等需要巨大魔力的场合中御主的支援是必须的。
- 保有技能
- 防弹加工:A
- 最新的对英灵而言可称为“避矢的加护”的技能。
- 名称上是防弹,但是严格来说只要是高速飞来的投掷物,大多都有可能能反弹回去。
- 投影魔术:C(一定条件下A+)
- 想象着道具并在将其复制几分钟的魔术。
- Archer爱用的“干将·莫邪”也是用投影魔术做出来的。
- 只有当投影对象的分类是“剑”时,等级会大幅上升。
- 由于这个“可以无数次准备赝品”的特性,卫宫将投影出的宝具破坏,并将其爆炸来提高一瞬间的威力。
- 嗤笑铁心:A
- 反转时被付与的,精神污染技能。
- 与精神污染不同,是作为固定概念被强加的,近似于某种洗脑。
- 被付与的思考推崇以守护人理为最优先事项,除此以外的一切均可舍弃的守护者原本的存在方式。
- 若不是被付与A级,这个男人是无法以反转状态充分发挥力量的。
- 宝具
無限の剣製( )/无限剑制( )
- 等级:E~A
- 种类:对人宝具
- 范围:30~60
- 最大捕捉:?
- “无限剑制”是专精锻剑的魔术师穷尽一生所到达的最高境界。
- 这个固有结界中积蓄着所有他所看见的拥有“剑”的概念的兵器。
- ......然而,这个男人的“无限剑制”居然能在对方体内生成。极小的固有结界,在体内以强大的威力让对方破碎。
人物经历
- 亚种特异点Ⅰ 恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件
初登场,出现在新宿的Archer手下,开场和贞德〔Alter〕战斗过。在新宿的Berserker战败后将其击杀。
在藤丸立香一行人前往枪身时故意放藤丸立香一行人进去,在巴尔暴露身份后将巴尔击杀,后使用宝具打爆陨石贝努鸟,而阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Alter〕使用宝具将陨石碎块一扫而光。
- 亚种特异点EX 深海电脑乐土 SE.RA.PH Epic of Remnant/EXTRA
作为迦勒底方的从者出战,终于得知了其Alter化的真相。被BB怂恿,杀死了包含杀生院伪装在内最后的两名SE.RA.PH员工,之后立马被杀生院摧毁反杀。作为抑止力的代行者,在天体室破坏128名SE.RA.PH御主的容器后,试图抹杀得知SE.RA.PH现状主角[4],靠着安瓿强行与主角团开战,但被主角团打至重伤昏迷。在最后与杀生院的最后决战中,使用完余下所有的安瓿以支持自己的身体从而给予了杀生院决定性一击后,用尽最后的力气把接近坠入海底的Melt救起后消失。
对杀生院的怨念 |
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- 『Fate/Requiem』桌上游戏默示录【Échiquier de l'Apocalypse】
作为迦勒底的从者出战,一向说话毒辣的他却对旅行者反常地说话温和了起来。
人物轶事
底特律/布朗克斯梗
在《Fate/EXTRA CCC》的联动活动中,喵喵为其起了个绰号“底宫”,实际上是“底特律”与“卫宫”的合并起来的简称,即“底特律卫宫”简称为“底宫”。底特律是美国黑人最多的城市。
后面还称呼其为布朗克斯。布朗克斯区主要以非洲和拉丁美洲后裔居民为主,犯罪率在全美国数一数二。
原文 |
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玉藻猫:『?唔,虽然非常痛,但并不是致命伤呢。底特律的卫宫,简称底宫,这究竟是怎么一回事?』 |
英语版中的这段文本,“底宫”被处理成了“Edgemiya”,解释的是“Edgy Emiya”的简写。
关于后面的“布朗克斯”则完全没有提到,依然改为了“Edgemiya”,因为布朗克斯实在是太政治不正确了。
英语版处理方式 |
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|
在“Saber Wars2 ~前往初始宇宙~”限时活动中,作为赏金猎人兼通缉犯登场,名为“底宫·费特”,在继续玩“底宫”梗的同时,很明显这里是neta了《星球大战》中的赏金猎人詹戈·费特或其
在愚人节APP内(简中版为愚人节当天的客户端中的角色详情),其介绍中有这么一段话:『
英语版漂白
在FGO英语版中,官方将『第1.5部 Epic of Remnant (断章:残存诗篇)』的PV一放出,有玩家就发现该PV中卫宫〔Alter〕的肤色被漂白了,没有黑化,而是和原本的卫宫相同。
『亚种特异点Ⅰ 恶性隔绝魔境 新宿 新宿幻灵事件』的PV放出后,玩家同样在这则PV中发现卫宫〔Alter〕被漂白了。
直到正式实装,从人物立绘到战斗形象,卫宫〔Alter〕全部被漂白化。
其原因非常浅显易懂,种族歧视问题在美国是个根深蒂固的难以解决的大问题。
典型的,“
主要由涂黑脸的白人挪用南方种植园的场景和黑奴的传统艺术元素,在北方城市巡回演出,一般由四到五名甚至更多的白人男性组成,他们用化妆油彩或者烧焦的软木把脸涂黑,故意穿上宽大或者破烂的衣服,模仿黑人口音,来扮演种植园奴隶或者其他符合刻板印象的黑人角色。
因此,扮演其他种族的演出常常被批评带有种族主义的痕迹。
卫宫士郎作为一个日本人,即为黄种人,将自己的肤色变为黑色在美国是无论如何也不能被接受的,无论原因为何。
上述CCC联动的剧情内容以及肤色问题很容易使人联想到种族歧视问题,因此英语版方面官方为了避嫌,将卫宫〔Alter〕的肤色漂白化,属于美国政治正确的一种。
(即,非黑色人种不能扮演黑人。)
漂白 | ||
---|---|---|
反转后的无铭英雄,高效的杀戮机构 此外,不仅是从者卡面,就连其出场的概念礼装也一样被漂白化。
|
那么,冲田总司〔Alter〕为什么没有遭到漂白呢?(陷入沉思)
金色纹路
随着灵基再临而产生的金色纹路的本质是因内心腐坏而导致的身体崩溃。
这种金色纹路被称为“金缮”,本来是一种运用纯天然材质修补残缺器物的工艺名称,主要材料为生漆和金箔,起源于中国。
通过这种技巧,可以不断的修复瓷器,甚至不但能够还原破碎的原作,反而能够增添一丝“残缺之美”。
基础数值
卫宫〔Alter〕 | No.157剧情限定 | |||||
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エミヤ〔オルタ〕 | ||||||
Emiya (Alter) | File:Archer.png | |||||
画师 | 声优 | |||||
佐佐木少年 | 诹访部顺一 | |||||
职阶 | 性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 身高 | 体重 | 属性 | 隐藏属性 | (?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 初始状态(英语版) 灵基再临I 灵基再临I(英语版) 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅲ(英语版) 灵基再临Ⅳ 灵基再临Ⅳ(英语版) 愚人节 |
Archer | 男性 | 187cm | 78kg | 混沌·恶 | 人 | |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 | |
C | B | D | B | E | ─ | |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 | |
ATK | 1499 | 8996 | 9940 | 10892 | 12789 | |
职阶补正后 | 1424 | 8546 | 9443 | 10347 | 12150 | |
HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 | |
配卡 | ||||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | ||||||
Quick | Arts | Buster | ||||
4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 宝具 | |||||
5 Hits (6,13,20,26,35) | 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23) | |||||
NP获得率 | ||||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 | |
0.43% | 0.43% | 0.43% | 0.43% | 0.43% | 3% | |
出星率 | 被即死率 | 暴击星分配权重 | ||||
7.9% | 31.5% | 145 | ||||
特性 | ||||||
人科 | ||||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | ||||
是 | 是 | 有效 |
卫宫〔Alter〕 | |||||
---|---|---|---|---|---|
エミヤ〔オルタ〕 | |||||
Emiya (Alter) | |||||
No.157 | File:Archer.png | ||||
(?)(?)卡面为游戏内实际显示图片,未经任何处理。 初始状态 初始状态(英语版) 灵基再临I 灵基再临I(英语版) 灵基再临Ⅲ 灵基再临Ⅲ(英语版) 灵基再临Ⅳ 灵基再临Ⅳ(英语版) 愚人节 | |||||
卫宫 | |||||
エミヤ | |||||
画师 | 声优 | ||||
佐佐木少年 | 诹访部顺一 | ||||
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据 | 职阶 | 属性 | |||
男性 | Archer | 混沌·恶 | 人 | ||
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具(?)(?)资料面板中列出的参数 |
C | B | D | B | E | ─ |
数值 | 基础 | 满级 | 90级 | 100级 | 120级 |
ATK | 1499 | 8996 | 9940 | 10892 | 12789 |
补正 | 1424 | 8546 | 9443 | 12150 | 12150 |
HP | 1960 | 12250 | 13546 | 14853 | 17456 |
配卡 | |||||
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比 | |||||
Quick | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Arts | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Buster | 4 Hits (10,20,30,40) | ||||
Extra | 5 Hits (6,13,20,26,35) | ||||
宝具 | 10 Hits (1,3,5,7,9,10,12,14,16,23) | ||||
NP获得率 | |||||
Quick | Arts | Buster | Extra | 宝具 | 受击 |
0.43% | 0.43% | 0.43% | 0.43% | 0.43% | 3% |
出星率 | 被即死率 | 暴击权重 | |||
7.9% | 31.5% | 145 | |||
特性 | |||||
人科 | |||||
人型 | 被EA特攻 | 猪化状态 | |||
是 | 是 | 有效 |
宝具
E~A 对人宝具 |
E~A 对人宝具 |
Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ロストワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击▲<宝具升级效果提升> | ||||||
1200% | 1500% | 1650% | 1725% | 1800% | ||
一定概率减少充能▲<Over Charge时概率提升> | ||||||
80% | 85% | 90% | 95% | 100% |
E~A 对人宝具 |
E~A 对人宝具 |
Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works Unlimited Lost Works 无限剑制 无限剑制 无限剑制 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
日文 アンリミテッド・ロストワークス 無限の剣製 英文 Unlimited Blade Works | ||||||
对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击<宝具升级效果提升> | ||||||
900% | 1200% | 1350% | 1425% | 1500% | ||
一定概率减少充能<Over Charge时概率提升> | ||||||
60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
※在英语版中,宝具动画中真名显示为“Unlimited Lost Works”,宝具卡上真名显示为“Unlimited Blade Works”。汉语和日语版中,宝具动画中真名没有删除线,宝具卡上有删除线。
技能
持有技能
技能1(初期开放)
防弹加工 A | 防弹加工 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防弾加工 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
付与自身防御力提升(3次·5回合) | ||||||||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% | |||||
40% | 42% | 44% | 46% | 50% | ||||||||||
伤害减免状态(3次) | ||||||||||||||
300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 500 | |||||
400 | 420 | 440 | 460 | 500 |
技能2(灵基再临第1阶段开放)
投影魔术 C | 投影魔术 C | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
投影魔術 C | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的Quick指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
15% | 16.5% | 18% | 19.5% | 21% | 22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% | |||||
22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% | ||||||||||
Arts指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
15% | 16.5% | 18% | 19.5% | 21% | 22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% | |||||
22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% | ||||||||||
Buster指令卡性能提升(1回合) | ||||||||||||||
15% | 16.5% | 18% | 19.5% | 21% | 22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% | |||||
22.5% | 24% | 25.5% | 27% | 30% |
技能3(灵基再临第3阶段开放)
嗤笑铁心 A | 嗤笑铁心 A | 充能时间:7→6→5 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
嗤う鉄心 A | ||||||||||||||
充能时间:7→6→5 | ||||||||||||||
自身的攻击力提升(3次·5回合) | ||||||||||||||
20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% | |||||
30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
职阶技能
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性提升(12.5%) | |
单独行动 A | |
自身的暴击威力提升(10%) |
对魔力 D | |
---|---|
自身的弱化状态耐性提升(12.5%) | |
单独行动 A | |
自身的暴击威力提升(10%) |
附加技能
技能1(消耗120个从者硬币(卫宫〔Alter〕)开放)
追击技巧提升 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| |||||||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | |||||||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
追击技巧提升 | ||||
---|---|---|---|---|
追撃技巧向上
| ||||
自身的Extra Attack指令卡性能提升 | ||||
30% | 32% | 34% | 36% | 38% |
40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
技能2(消耗120个从者硬币(卫宫〔Alter〕)开放)
魔力装填 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔力装填
| |||||||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | |||||||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
魔力装填 | ||||
---|---|---|---|---|
魔力装填
| ||||
自身以NP已达相应的状态开始战斗 | ||||
10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
技能3(消耗120个从者硬币(卫宫〔Alter〕)开放)
对Archer攻击适应性 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対アーチャー攻撃適性
| |||||||||
自身对〔Archer〕职阶的攻击力提升 | |||||||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
对Archer攻击适应性 | ||||
---|---|---|---|---|
対アーチャー攻撃適性
| ||||
自身对〔Archer〕职阶的攻击力提升 | ||||
20% | 21% | 22% | 23% | 24% |
25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
羁绊礼装
注释
- ↑ 在《Fate/EXTRA CCC》的联动活动后期作为BOSS之一登场,真名也是“失落之人”,其职阶显示为
( ),但实际职阶相性为( )。在新宿实装时曾经有一个bug,在每一次灵基突破时,真名连同职阶都会在卡面上消失,但只有灵基突破的过程中才会消失,打开游戏卡面查看仍然是Archer与“卫宫”,在之后日服官方将其修复。这个bug在简体中文服没有得到继承,许多人因此去询问官方,官方客服答复也是这个情况的本质就是个bug导致的,简体中文服提前将其修复了而已(事实上这就是个美丽的误会,游戏程序上的bug与卫宫〔Alter〕的经历不谋而合)。 - ↑ 四星狗粮之手,同为黑色带金色花纹的配色
- ↑ 『无
限剑制』:原文依然为“无限剑制(無限の剣製)”,划掉后为“無の剣製”,实际中文环境下应该读作无之剑制,而不是无剑制。
此外,在英语版中,宝具真名为“Unlimited( ) )Blade(Works( )”,和上文解释相对应。
然而,在设定集中,被划去的不止“限”一字,“无限”二字均被划去,变为了“ )(无限剑制( ))”。無限剑制( - ↑ 因为SE.RA.PH御主们的经历过于残忍,所以直接关掉他们的生命源的连接。而把主角留下,主角说不定会成为之前128骑从者的御主一样,更为了杜绝这种事情的再发,所以要杀死知道这件事的主角以及主角麾下的那几骑从者。