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賽馬娘 Pretty Derby

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賽馬娘 Pretty Derby
主視覺圖

Umamusume Pretty Derby Game KV 2024 Vertical.jpg

遊戲圖標

Umamusume logo2.png

原名 ウマ娘 プリティーダービー
官方譯名 闪耀!优俊少女(簡體中文)[1]
賽馬娘Pretty Derby(繁體中文)
우마무스메 프리티 더비(韓語)
常用譯名 賽馬娘 Pretty Derby
賽馬娘 漂亮打吡
駒里駒氣
無碼牧師妹
仆力蹄·打吡
飆馬野娘
類型 養成遊戲
平台 Android
iOS
PC(DMM、Google Play Games)
分級
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 輔12級
GRAC:GRB 15.svg - 15歲以上使用者
IARC:IARC 3+ logo.svg - 3歲以上
iOS:12+ - 12歲以上
開發 日本Cygames
發行 Cygames(日服)
Kakao Games(韓服)
小萌科技(繁中服)
bilibili(簡中服)[1]
引擎 Unity
系列 UMAMUSUME PROJECT
發行時間 2021年2月24日(日服安卓和iOS)
2021年3月10日(日服DMM)
2022年6月20日[2](韓服)
2022年6月27日[3](繁中服)
2023年8月30日(簡中服)
改編載體 漫畫、動畫

賽馬娘 Pretty Derby[4]》(日語:ウマ娘 プリティーダービー;英語:Umamusume: Pretty Derby[5])是以由Cygames製作的手機遊戲為主導的跨媒體企劃。

原作介紹




賽馬娘——她們為奔跑而生。
她們有着來自另一個世界的名字,那些名字有着波瀾萬丈的一生或是光輝的歷史……
她們繼承了那靈魂而奔跑,
因為那就是她們的命運。

對這個世界的賽馬娘們來說,
未來的勝負還不得而知!
她們的眼中唯有前方的終點,
永遠不會停下奔跑的腳步……

以手機遊戲為首的跨媒體企劃。

遊戲類型為養成模擬類遊戲,內容為培育賽馬擬人化角色「賽馬娘」,目標是在名為「Twinkle Series」的比賽中贏得勝利。

原預定於2018年冬季配信,但多次延期。後於2021年2月24日開始在iOS/Android配信。Windows版於2021年3月10日開放。2021年3月29日於官方直播中宣佈韓語版(韓國)及簡體字版(中國大陸)發佈決定,2022年2月15日繁體中文版推出決定。2023年8月4日簡中服遊戲預約正式開啟,8月28日12:00簡中服開啟預下載。9月7日簡中服關閉下載通道。

遊戲的整體機制和玩法和實況棒球、偶像大師 閃耀色彩等遊戲非常相似,截至目前遊戲中的可養成賽馬娘原型均取自現實中的賽馬,在遊戲中通過類roguelike的方式培養一名賽馬娘,培養完成後可以將其編入隊伍中,參加劇情比賽、競技場、每月比賽等活動。

養成方式

遊戲中每一次養成過程(以下簡稱「一局」)均為3年36個月以及之後3個月的終局比賽,每個月又分為上半和下半2個「回合」。

在每一局中每名賽馬娘會有一些需要達成的目標,會規定在指定的時間點需要參與並達成指定名次的比賽或者達成的粉絲人數[6],若在規定的時間點粉絲人數不足(包括不足以參加指定的比賽),則這一局育成將會直接結束;而若是參加了比賽但未達成指定的名次,則可以使用「鬧鐘」道具回到比賽開始前重新進行這一場比賽,同時幹勁[7]やる気)也會提升一個等級(最高為狀態絕佳)。在一局中「鬧鐘」有指定的使用上限,用完所有次數後仍未達成名次目標則會直接結束育成。

玩家在開始養成時需要指定2名已經培養完成的賽馬娘,使本次培養的賽馬娘在總計3次的繼承中獲得這兩名賽馬娘(即父輩)以及她們的繼承來源(即祖輩)的屬性因子,並隨機獲得一些技能因子,也有概率獲得適性因子,能提高賽馬娘對特定場地/距離/跑法的適性。其中開局繼承只會繼承父輩2名賽馬娘的固有技能因子以及全部6名繼承來源賽馬娘的屬性因子、適性因子;而在育成第二年和第三年4月上旬回合開始時觸發的兩次繼承則會從全部6名繼承來源賽馬娘的所有因子中按一定的算法隨機抓取因子。另外,還要選定總計6張支援卡(包括自己的5張卡和1張好友的支援卡),用於在養成過程中觸發事件、提供加成。

在每個回合中玩家可以選擇訓練、外出、休息、保健室(如果有不良狀態)、比賽(出道戰後)五種選項。

訓練

在訓練時,玩家可以在速度(スピード)、耐力(スタミナ)、力量(パワー)、毅力(根性)、智力(賢さ)五種訓練中選擇一種,通過訓練大幅提升這種屬性以及小幅提升1~2種其他屬性。同時訓練有體力值系統,若體力值過低則訓練時會有一定的失敗率。同時6名支援卡賽馬娘(以及固定劇情中的幾名角色)會隨機分配到這5個項目中(也有可能不出現),為這次訓練提供加成,同時提升一定的好感度;當支援卡的好感度達到4級後,且出現在自己擅長的訓練類型時,則會觸發特殊加成(遊戲中表現為彩圈),獲得大量能力值加成。攜帶特定不良狀態時觸發彩圈訓練有概率消除該不良狀態。

每種訓練能提升的屬性如下:

  • 速度:消耗一定體力,大幅提升速度,小幅提升力量。
  • 耐力:消耗一定體力,大幅提升耐力,小幅提升毅力。
  • 力量:消耗一定體力,大幅提升力量,小幅提升耐力。
  • 毅力:消耗一定體力,大幅提升毅力,小幅提升速度和力量。
  • 智力:回復少量的體力,大幅提升智力,小幅提升速度。

外出

玩家可以選擇獨自外出或者與友人一同外出(需要開局攜帶友人或團隊支援卡並觸發對應劇情)。

不在夏季合宿時,如果獨自外出則會隨機進行郊遊、參拜神社或者去卡拉OK中的一種,前兩者提升一級幹勁等級,郊遊會恢復少量體力、參拜神社會根據抽籤結果恢復從少量到大量不等的體力,後者提升兩級幹勁等級、不恢復體力。而與友人一起外出則會觸發對應支援卡的固定劇情提供一定加成。在攜帶不良狀態時參拜神社,則會觸發抽籤祈願劇情,有一定幾率消除現在的不良狀態。

而在夏季合宿中不能與友人一同外出,獨自外出只會進行海邊遊玩,恢復大量體力並提升一級幹勁等級;若在海邊遊玩時攜帶不良狀態,則必定會消除不良狀態。

從第二年起,外出有幾率觸發遊戲廳抓娃娃小遊戲,會根據玩家的表現獲得一些獎勵。一局育成中只能觸發一次抓娃娃。

休息

血壓最容易升高的環節。通過消耗一回合睡覺一睡就是半個月能夠恢復賽馬娘的體力,高几率為恢復50體力,也有小概率恢復70體力/30體力。若恢復30體力時也有一定概率獲得「熬夜(夜ふかし気味)」不良狀態,每回合有概率-10體力/幹勁下降一級;相反地,攜帶熬夜狀態時若恢復70體力,有一定概率消除熬夜狀態。

保健室

如果賽馬娘具有不良狀態,則可以選擇去保健室治療,在恢復20體力的同時有較高几率消除現在的不良狀態。

比賽

賽馬娘在養成過程中必不可少的要參加一些比賽,從出道戰到終局比賽,養成劇情中的比賽參加前都有粉絲數要求,勝利後會隨機給一些金幣和道具,至少8馬身的勝利有小概率會給隨機數量的鑽石蘿蔔。所有GI級別的比賽都有專門的勝利標誌物,是角色的一種養成材料。關於比賽的詳細描述請看下方「比賽方式」一節。

比賽方式

賽馬娘的比賽為全自動進行,玩家無法進行任何操作。其比賽模式和現實中的賽馬比賽基本一致,賽馬娘的一馬身(バ身)和現實里一樣的原因見用語篇,只有取得第一名才算在比賽中獲勝。在比賽時也有幹勁系統,根據當前的幹勁等級獲得增益/減益。在養成時比賽前的幹勁就是當前養成的狀態,而對於其他比賽則在開始前隨機生成幹勁等級,對於劇情比賽,使用特定的賽馬娘出場幹勁等級必定為狀態絕佳。

對於非養成中的比賽,玩家可以使用道具來提升賽馬娘的幹勁以及獲得對自己的賽馬娘有利的條件。

比賽機制

  • 屬性:賽馬娘的屬性是影響比賽的重要因素,每種屬性對應的效果如下:
  • 速度:影響速度最高上限。
  • 耐力:維持速度的能力。
  • 力量:影響爬坡速度的提升,搶內道能力跟加速度。
  • 毅力:降低最後衝刺時的耐力消耗。
  • 智力:影響技能觸發幾率,降低「失去冷靜(掛かり)」的發生幾率,在比賽中能選擇較好的路徑去跑。
  • 適性:每名賽馬娘都具有自己獨特的對跑法、距離和場地的適性。跑法適性會影響智力屬性的發揮,距離適性會影響速度屬性的發揮,場地適性會影響力量屬性的發揮。三種適性的等級由高到低分別為SABCDEFG,只有在適性合適(為A)的情況下賽馬娘才能發揮出應有實力。如果適性低於A,則其能夠發揮的屬性會按照比例降低。而若適性達到S,則可以發揮出額外的實力。
  • 技能:比賽中賽馬娘會自動概率發動已學會的技能,為自己的比賽帶來優勢。技能依據效果的類型分為4種:黃色技能可以增加自己的速度/加速度、綠色技能可以在比賽開始時增加自己的屬性值、紅色技能會對其他賽馬娘產生減益、藍色技能則可以恢復自己的耐力從而能夠更久地維持速度。技能基本都需要滿足一定條件才能發動,且即使滿足條件,也需要一定的概率才能發動。而綠色技能和賽馬娘自身獨有的固有技能會在滿足條件時必定發動。
  • 跑法:也稱作腳質,指賽馬娘在比賽中所擅長的位置和跑法。遊戲中有四種跑法供玩家選擇,分別為:逃(逃げ)、先行(先行)、差(差し)、追(追込)。不同賽馬娘具有自己獨特的跑法適性,基本每種賽馬娘都具有一兩種自己擅長的跑法,也存在摩耶重炮這樣四種跑法都具有高適性的賽馬娘。
  • 逃(逃げ,簡中版譯為「領跑」,繁中版譯為「領頭」):從一開始就保持在最前方,一路領跑到最後。
  • 先行(先行,簡中版譯為「跟前」,繁中版譯為「前列」):儘可能保持在前排,緊隨着領跑的賽馬娘作為目標。
  • 差(差し,簡中版、繁中版譯為「居中」):在中途處在中團,在終點前加速前進衝到前方。
  • 追(追込,簡中版、繁中版譯為「後追」):在集團的最後方溫存體力,在最後的直線上決定勝負的作戰方式。

登場人物

所有在《賽馬娘 Pretty Derby》中登場的人物簡介,請參見:賽馬娘 Pretty Derby/登場人物

用語

主條目:賽馬娘 Pretty Derby/用語集
賽馬娘 Pretty Derby世界觀中存在的兩點「馬」字
兩點「馬」字的宋體版本
賽馬娘

為賽馬娘世界中的一個種族。相對人類來說體力、腳程都更優秀,大多眉清目秀,類似精靈一般的存在。長有尾巴,耳朵為長於頭頂的馬耳狀耳不是四耳,動耳肌發達,奔跑速度可達到每小時60公里。由於族群數量眾多,所以也有不從事賽跑而是從事普通職業的賽馬娘存在。雖然也可和人類交合,不過不存在男性的賽馬娘。

註:賽馬娘世界中不存在通常意義上的馬,故在日服與繁中服,相應的漢字「馬」也從四點變成了兩點。然而當「馬」作為部首出現時仍寫作四點,如東京優“駿”“駿”川たづな等。相傳古時候馬字旁也是兩點,而後有一位詩人將駆、駿等字的兩點寫為四點,其解釋為「奔跑中的賽馬娘的腳速過於快,在他看來就像是有四條腿一樣。」隨後其在詩人中流行,成為了庶民中廣泛使用的俗字。明治年間四點寫法成為主流,不過古代留存的石碑上仍有兩點馬字旁的留存。[8]一馬身(バ身)的長度為與現實相同的約2.5米,據說來自女神像的原型賽馬娘展開雙臂時的長度。

特雷森學園
主條目:特雷森學園

特雷森學園(日語:トレセン学園,全稱為日本賽馬娘訓練中心學園,日語:日本ウマ娘トレーニングセンター学園),位於東京都府中市的全寄宿制完全中學,為全日本最大的訓練學校。校內提供專業的比賽以及Winning Live訓練設施,提供標準中等教育的文化課內容,也會學習比賽的專業知識。

Twinkle Series

賽馬娘世界中的國民運動娛樂項目,為為賽馬娘準備的大型系列賽。賽跑結束後會舉辦Winning Live。這個世界中沒有賭馬,取而代之的是粉絲的人氣投票。類似於寶塚的Revue。

Winning Live

賽跑後舉行的感謝性演唱會,不論是Twinkle Series還是Dream Series都會舉行。

現實中的Winning Live:【北島三郎さん生歌披露!】第60回有馬記念レース回顧

Local Series

與中央的Twinkle Series相對的地方賽事,全日本共有帶廣、門別、盛岡、水澤、浦和、船橋、大井、川崎、金澤、笠松、名古屋、園田、姬路、高知、佐賀15處賽場這裏考試會考by笠松班主任

三女神

傳說中所有賽馬娘的始祖,在學園中有她們的雕像。三女神的祝福會帶給賽馬娘們力量。

其原型為當今絕大部分純血馬的父系始祖:拜耶爾土耳其達利阿拉伯高多芬阿拉伯。在「Grand Masters」劇本中她們會以AI的形式幫助訓練並作為最終比賽「Grand Masters」的對手。

成句與梗

有關賽馬娘動畫、遊戲、二次創作和現實原型的成句與梗,請參見:賽馬娘 Pretty Derby/成句與梗

漫畫版

STARTING GATE! -賽馬娘 Pretty Derby-
主條目:STARTING GATE! -賽馬娘 Pretty Derby-
2017年3月25日開始在Cygames的漫畫配信服務Cycomics連載,作畫是S.濃すぎ。
賽馬娘 Pretty Derby -春麗會加油的!-
主條目:賽馬娘 春麗會加油的!
2016年5月8日~9月11日在『Cycomics』進行更新。全10話。作畫是皇宇ZECO
賽馬娘四格
主條目:賽馬娘四格
2018年3月30日在『Cycomics』更新的四格漫畫。作畫是熊ジェット。又譯「馬喲」。
賽馬娘 CINDERELLA GRAY
主條目:賽馬娘 蘆毛灰姑娘
2020年起於周刊YOUNG JUMP更新的外傳漫畫,作畫久住太陽,講述小栗帽的故事。又譯「蘆毛灰姑娘」。
賽馬娘 Pretty Derby 漫畫選集 STAR
官方出版的同人漫畫選集,多位畫師合作作畫,單行本由講談社子公司星海社出版。
卷數 封面 發售日期 ISBN
1 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 1.jpg 2021年5月19日 ISBN 978-4-06-523922-3
2 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 2.jpg
Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 2 Genteiban.jpg
2021年9月29日 ISBN 978-4-06-525049-5
ISBN 978-4-06-525797-5
(限定版)
3 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 3.jpg 2022年1月26日 ISBN 978-4-06-526776-9
4 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 4.jpg 2022年7月28日 ISBN 978-4-06-528816-0
5 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 5.jpg 2022年11月30日 ISBN 978-4-06-530050-3
6 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 6.jpg 2023年5月17日 ISBN 978-4-06-531622-1
7 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 7.jpg 2023年9月28日 ISBN 978-4-06-533082-1
8 Umamusume Pretty Derby Anthology Comic STAR 8.jpg 2024年2月28日 ISBN 978-4-06-534821-5
賽馬娘 Pretty Derby Star Blossom
主條目:賽馬娘 Pretty Derby Star Blossom
2023年起與集英社合作推出的、於YOUNG JUMP+、ヤンジャン!、YOUNG JUMP Web Comics更新的外傳漫畫,作畫保谷伸,腳本文殊咲,講述櫻花桂冠的故事。

動畫版

有關賽馬娘TV動畫、Web動畫、OVA、劇場版動畫等內容,請參見:賽馬娘 Pretty Derby/動畫

舞台劇版

賽馬娘 Pretty Derby ~Sprinters’ Story~

舞台劇海報

2022年8月21日,宣佈舞台劇製作決定。

2022年11月5日,在4th公演第一天公開了更多情報。

本劇於2023年1月15日至2023年1月29日在品川プリンスホテル ステラボール上演。

STAFF

  • 原作·腳本:Cygames
  • 演出:兒玉明子
  • 音樂:坂部剛
  • 音樂編導:井上彌子
  • 現場編導:河野健太
  • 美術:池宮城直美、久保田悠人
  • 照明:鈴木健司、柏木春香
  • 音響:中島聰(come stock)
  • 映像:荒川ヒロキ、森すみれ
  • 服裝:オサレカンパニー
  • 髮型與化妝:水崎優里
  • 特殊造型:林屋陽二
  • 歌唱指導:市川祐子
  • 稽古ピアノ:伊藤祥子、井高寬朗
  • 舞台監督:井上卓
  • 技術監督:堀吉行
  • 演出助手:佐藤優次
  • 現場編導助手:中野みほ
  • 票券:Mitt
  • 製作協力:アンデム
  • 協贊:イープラス
  • 協力:一般社團法人 日本2.5次元音樂劇協會
  • 製作公司:Nelke Planning

CAST

衍生遊戲

賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!

主條目:賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!

2023年6月21日,Cygames於任天堂直播會上公佈企劃衍生派對遊戲《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》。新作預計將於2024年8月30日發售,並預計登陸PC、PlayStation及Nintendo Switch平台。

Paka Tube

Paka Tube圖標

Paka Tube!(ぱかチューブっ!)是由黃金船作為宣傳擔當(自稱)的虛擬YouTuber頻道,不過基本沒有什麼宣傳內容。偶爾會有賽馬知識講座和遊戲實況,除此之外沒有什麼主題。曾在2020年時停止更新,現作為真·宣傳頻道使用。

從2021年遊戲發行前開始,Paka Tube又開始了節目更新,這一階段的Paka Tube節目主要圍繞着動畫以及遊戲相關內容展開,在3rd活動時期也有關於活動的特別節目。現在此頻道也有關於遊戲內容的聲優出演節目Paka Live TV。

2023年6月1日,賽馬娘官網宣佈Paka Tube頻道加入YouTube合作夥伴計劃(YPP),其收益的一部分將用於支持馬業發展[9]

註釋

  1. 1.0 1.1 2023年進口網絡遊戲審批信息. 國家新聞出版署. 2023-03-20 [引用時間: 2023-03-20]. 
  2. 🎉 우마무스메 프리티 더비, 정식 오픈일 공개! 🎉 [賽馬娘 Pretty Derby,正式開啟日公開!]. 2022-05-30 [引用時間: 2022-06-05] –通過카카오톡채널 (한국어). 
  3. 《賽馬娘Pretty Derby》繁體中文版預定將於6月27日正式上線!. 2022-05-27 [引用時間: 2022-06-05] –通過賽馬娘Pretty Derby官方網站 (中文(臺灣)). 
  4. Derby一詞來源於由第十二代打吡伯爵愛德華·史密斯-斯坦利(Edward Smith-Stanley, 12th Earl of Derby)於1780年創立英國葉森打吡(Epsom Derby)賽馬比賽,會在每年6月第一個星期三在倫敦附近的埃普索姆(Epsom)舉辦,這天也被命名為DerbyDay。因為僅限4歲馬參賽,因此於競賽馬來說一輩子只能參加一次,本作標題命名為Pretty Derby有「(一生中)最棒的打吡馬賽」之意。
  5. Cygames, Inc. New Game “Umamusume: Pretty Derby” Available on the Japanese App Store and Google Play! Over 600,000 Preregistrations!. 2021-02-24 [引用時間: 2021-12-12] (English). 
  6. 粉絲人數通過完成比賽或部分事件獲取。一般在比賽中獲勝(取得第一)能獲得最多的粉絲數,同時每場比賽也有參加所需的最少粉絲人數限制,等級越高的比賽限制也越高。
  7. 幹勁是在養成過程中以及每場比賽前都會有的一個屬性,分為五級,分別為狀態極差(絶不調)、狀態較差(不調)、狀態一般(普通)、狀態較好(好調)、狀態絕佳(絶好調)。好的幹勁會在養成時獲得額外屬性點、比賽時獲得額外屬性加成,反之則為減益。
  8. Twinkle WEB第23號
  9. YouTubeチャンネル「ぱかチューブっ!」のYouTube パートナー プログラム参加について. ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト. 2023-06-01 [引用時間: 2023-06-01] (日本語). 

外部連結