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世界弹射物语
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原名 | WORLD FLIPPER | ||||||||
官方译名 | ワールドフリッパー 彈射世界(繁体中文) 世界弹射物语(简体中文) | ||||||||
常用译名 | 世界弹珠台 | ||||||||
类型 | 爽快连击弹珠动作游戏 | ||||||||
平台 | Android、iOS | ||||||||
分级 |
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适龄提示 | |||||||||
开发 | Cygames Citail | ||||||||
发行 | 日服:Cygames 繁中服:游戏橘子数位科技股份有限公司 国际服:Kakao Games 简中服:深圳雷霆信息技术有限公司 | ||||||||
发行时间 | 日服:2019年11月27日 繁中服:2021年5月26日 国际服:2021年9月8日 简中服:2021年10月26日 | ||||||||
停服时间 | 日服:2024年2月20日 |
《世界弹射物语》(WORLD FLIPPER(ワールドフリッパー),简称“ワーフリ”)是Cygames和其子公司Citail开发的一款手机游戏,在本作中,玩家将通过瞄准目标,弹射角色来打败敌人。游戏中有着多种多样的角色,巧妙地利用不同角色的技能和特性,使出精彩的组合技,来华丽地打败敌人吧!
本作日服于2019年11月27日发行,繁中服于2021年5月26日发行,国际服于2021年9月8日发行,简中服于2021年10月26日开启全平台公测。
剧情介绍
点击查看原文
世界连接起来了
出发吧,向着新世界前进!
少年与少女遇见了光。
那时,天空闪烁着耀眼的光芒,无限的世界展现在二人面前。
这是被遗忘的城镇。
除了丧失记忆的少年、以及陪伴着他的谜一样的少女之外
空无一物的、小小的世界。
然而这份平静却随着那道光芒的出现而被打破。
声称自己曾为勇者的不可思议生物——莱特的出现。
以及紧随其后的魔王之影。
遗忘之城响起轰鸣之声,少女的口中宣告着命运的到来。
“世界弹射器!启动!”
他们获得了跃向天空探索新世界的力量。
于是,少年、少女以及一只动物的冒险就这样开始了。
简介
《世界弹射物语》(World Flipper)是一款由Cygames和其子公司Citail共同开发的异世界弹射冒险手游。
游戏玩法及特色
- 本作的战斗是基于弹珠台的战场,由三名出战角色组成,在战斗中点击屏幕来启动弹板弹射角色,通过撞击敌人来造成伤害的同时积累角色技能能量,通过释放角色技能来造成更强大的输出,击败各种各样的敌人。
- 游戏的另一个特色便是共斗玩法,游戏中玩家可以在领主战界面选择组队挑战形式,邀请自己的好友或者与陌生伙伴一起挑战强大的领主。当队伍中的玩家段时间累积释放4个或以上技能时,便会触发技能连携(CHAIN)机制,在此期间不断释放技能则可以提高CHAIN计数,追加强大的技能连携伤害。
- 通过主副角色技能搭配,可以将二者技能效果合并,打出变化多彩的技能合击。通过不同的技能组合,可以倍数级提高队伍的整体强度。
登场人物
史黛拉

掌握“世界”关键的纯洁少女
充满谜团的少女,拥有使用世界弹射器的力量。受到阿尔克的鼓励,与他一起踏上了横渡世界的旅程。不是很擅长表达自己的感情,有着不习惯拐弯抹角、直接付诸行动的一面,个性比其他人也更加率直。CV:相坂优歌
莱特

被变为野兽的前·勇者
突然从世界弹射器中现身,自称为勇者的小动物。和那副外表相反,拥有过人的责任感,无法对需要帮助的人们见死不救。为了与魔王决一死战,以及回到自己的世界而与阿尔克以及史黛拉一起踏上旅程。CV:稻川英里
游戏音乐
- 游戏主题曲为《Ceremony》,由ヒゲドライVAN作曲,远藤祐里香演唱,这也是远藤祐里香于2018年引退前最后留下的歌曲。
- 作词:ヒゲドライバー;作曲:ヒゲドライバー;编曲:ヒゲドライVAN;演唱:远藤祐里香
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歌词 |
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- 简中服发布时,由祈Inory对歌曲进行了翻唱。
- 作词:南语;作曲:ヒゲドライバー;编曲:ヒゲドライVAN;演唱:祈Inory
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歌词 |
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事件
“连击风”事件
- “连击风”事件,是《世界弹射物语》2019年11至12月日服开服时,围绕特定体系进行的构筑,及运营方一刀切削弱,最终造成玩家大规模炎上的事件。
- “连击风”,指使用游戏内特定风属性角色和武器,实现:角色释放技能->造成多段伤害,提高连击值->重复达成高额连击数,武器效果提升角色技能条->角色能连续快速释放技能,的一套高回转,高输出的配队方式。
- 除去“连击风”本身强度高,使游戏失去平衡外,更为严重的是,在多人组队时,“连击风”由于连击数高,对服务器和队友的终端都会造成巨额计算负担,时常出现将队友卡掉线的情况。
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- 官方在发现该情况后,于12月18日宣布将于中旬对连击机制进行大幅度削弱,并于12月20日将削弱后的调整内容实装,为武器增长技能条的效果增加发动次数上限。此次改动相当于一次性让整个“连击风”体系彻底报废。
- 但削弱公告发布时正值“连击风”核心角色Pick UP卡池结束后仅仅两天(值得一提的是此时游戏抽卡没有天井机制),大量氪金抽卡去组建“连击风”体系的玩家因为直接被运营背刺,开始在官方账号和社交平台炎上。
- 而官方直到12月20日,即调整实装当天才宣布将于12月25日对该改动进行3000石头,仅仅相当于20连抽的全服补偿。极其敷衍的补偿和官方对于处理游戏平衡的态度成为了导火索,导致官方账号和各个社交平台爆发了大规模炎上。
- 另一方面,12月份的圣诞节作为Cygames主力游戏《碧蓝幻想》的重要节日,《碧蓝幻想》进行了期间最大200连抽的免费10连抽卡活动,更加刺激了《世界弹射物语》的玩家。再加上同期圣诞活动内容过于简陋、高难度副本推出的时间点极其微妙,又为炎上事件浇了一把火。
- 综合各方面运营上的失误,使得玩家对游戏运营失去信心、大量玩家流失、流水急剧下降。“连击风”事件,成为了日系游戏因削弱强度,而引发玩家炎上的事件代表。
- 此后游戏流水直接缩水到开服第一个月四分之一甚至更低的水平,再加上后续运营的一些事件导致游戏再没能回到开服的全盛时期。2023年11月6日,日服官方宣布将于2024年2月20日停服,享年4年3个月。“连击风”事件及其带来的余波,被认为是世界弹射物语草草收场的重要原因。
简中服运营
- 由于雷霆游戏之前运营的情况及《世界弹射物语》日服运营情况,在简中服开始运营前,众多玩家对游戏前景产生了悲观想法。
- 在2021年中,游戏获得版号后,雷霆游戏与玩家进行了积极互动,倾听了玩家意见,对游戏进行了多方面优化,包括双倍速等功能。
- 开服时,实装“乐享扭蛋”,玩家能够从最多50次十连抽取中,选取最想要的一次结果进行保留,免于刷初始,受到玩家一致好评。
- 在日常运营中,向玩家提供更多奖励,且增加累积充值奖励。
- 简中服于2022年4月19日迎来半周年,提前实装于日服二周年推出的“免费井”,使得简中服后来居上,超越繁中服及国际服成为第二个实装该功能的服务器。
- 鉴于诸多让利玩家的举措,雷霆游戏在玩家中获得了极佳的口碑。
- 日服于2023年5月份发布今后的运营计划,決定停止更新主线任务和剧情活动,转而无限期复刻以前的活动。使简中服玩家开始担心简中服未来的发展。
- 2023年6月1日雷霆游戏发布了简中服今后的运营计划,決定自创活动,装備和角色,开创了新的世界线,可以说是为玩家们打了一劑強心针,好评度直线上升。
在这条新的世界线会如何?我們拭目以待之后的发展!
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