媚宅
不同時期的「媚宅」 | |
基本資料 | |
用語名稱 | 媚宅 |
---|---|
其他表述 | 媚宅男,男性凝視[1] |
用語出處 | 可能流行於《埃羅芒阿老師》 |
相關條目 | 廢萌、賣肉 |
“ | 如果你試圖取悅觀眾,不加批判地接受他們的口味,那只能說你不尊重他們。 | ” |
——安德烈·塔可夫斯基 |
媚宅是2017年前後流行起來的中文ACG圈的用語,是兼有中性詞和貶義詞含義的用語。其中「媚」即「諂媚」,有「放低姿態討好、恭維別人」之意;「宅」主要指「長期在日系ACG作品中消費的群體」,參見條目:【宅】。
媚宅的定義
廣義上是指:ACG的相關作者為了讓其作品迎合當今市場需求,促進ACG消費者購買作品、特典和相關周邊,而在劇情和角色的設計上下功夫的行為。如上世紀的機甲番就受到了當時御宅族的青睞,使動畫產業蒸蒸日上。
現在,更多作者傾向把精力投入到設計角色上,會根據主流觀眾的需求打造一個「萌系」或「熱血系」的設定。例如,給角色各種各樣的萌屬性、請知名聲優配音、在故事中的塑造出色等。這些都能讓觀眾為這部作品及角色、聲優周邊買單。
儘管這個用語現在特指用塑造豐滿的女性或偽娘角色來迎合宅群體中占比最高的男性萌系宅的需求,但諸如在作品中「描寫列車來迎合鐵道宅」「描寫先進兵器/機器人來迎合軍事宅和機戰宅」等原則上也仍屬於「媚宅」。
媚宅一詞的貶義化及其原因
如今媚宅常常被用在貶義語境下。原因是一段時間以來,宅文化(尤其宅男文化)往往與低俗色情掛鉤(而這種觀點又和部分ACG作品中,下面提到的被批判的「媚宅」形式過於泛濫有關),是需要打壓而非鼓勵的對象。迎合這種低俗的審美也由此被視為作為一般人的作者曲意逢迎、出賣操守牟取暴利的行為。
如今ACG圈內外常批判的「媚宅」一般是指以下方面:
- 部分ACG作品過度追求銷售額,刻意給人物堆砌各種萌點,而不注重劇情的質量。
- 有些作者甚至在作品中添加無關的(過度)賣肉、性暗示的鏡頭,引發部分觀眾的反感。
- 有些萌娘等具有媚宅性質的人物形象和現實以及作品世界觀框架脫節嚴重,其人設被很多觀眾忽視、曲解或反感。
相關用語
- 隱性媚宅
簡單來說,就是一部動畫/一款遊戲不止角色塑造的好,劇情的質量也過硬,能同時滿足"宅"和"路人"兩個群體。
雖然這個詞出自動漫圈,但後來反而一些二次元手遊的玩家群體使用這個詞最多,原因可能是早期二次元手遊「顯性媚宅」(尤其賣肉)過多導致二次元手遊被嚴重污名化,一些重視玩法和群像劇情質量的遊戲及其玩家為了擺脫「二游=美少女媚宅賣肉」「二遊玩家=渴望紙片人美少女的死肥宅」的污名化刻板印象採取此說法吸引泛ACG愛好者和路人。
註:無論是顯性還是隱性媚宅,它們都屬於媚宅,所以不要以是否隱性媚宅來衡量一部作品是不是最好的。
- 硬核不媚宅
同樣來自於二次元手遊圈,「硬核」借用長期存在的網絡用語,此處指一款遊戲擁有豐富的世界觀和劇情塑造,玩法也相當豐富,富有趣味性和挑戰性;「不媚宅」指的是不採用有爭議的「媚宅」形式來吸引玩家,尤其是角色衣裝貼近現實,coser穿上街也不會社死。原先這個說法其實是貶義,後來因為一些原因,已經逐漸褒義化。
- 媚宅女/女宅
由於各種原因,原先「媚宅」一詞的「宅」特指宅男,這一點甚至導致有爭議的「媚宅」形式也多是塑造媚宅男的萌娘角色的有爭議方式。一些宅女等女性ACG愛好者由此提出來「媚宅女」的概念,指用塑造豐滿的男性角色或偽郎/御姐等女性角色來迎合女性動漫宅的審美需求。
外部鏈接
- ↑ 被批判的「媚宅」形式在女性社群、特別是其中的一些極端人群中的貶義說法,意為以這種媚宅形式塑造的萌娘只有一些符合宅男刻板印象的萌屬性,形象單薄且脫離現實和作品框架,甚至涉及對現實中女性的不尊重。