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Fate/Grand Order/Ordeal CallⅠ 情報檔案

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此為,奪回未來並攻克諸多未來的故事。
瑪修·基列萊特歡迎您參與完善《Fate/Grand Order》系列條目——前輩,可以握住我的手嗎?
本條目使用的遊戲文本和數據僅供介紹為目的之引用,其著作權屬於©TYPE-MOON / FGO PROJECT。
歡迎各位願意做出貢獻的御主加入萌娘百科型月編輯群『穗群原學園萌百分園』:571632697

信息處理輔助程序-情報檔案

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人物
●Saber
筋力
A
+
耐久
C
耐久
C
敏捷
C
魔力
A
敏捷
C
幸運
E
寶具
A
魔力
A
幸運
E
寶具
A

真名·美杜莎。
外形比迦勒底記錄中的Rider美杜莎略年輕一些。
依然保有「石化的魔眼」這一特徵,
平時似乎用眼鏡自我封印。

寶具是『怪物的黃金劍(Chrysaor)』。
傳說當珀耳修斯砍下她頭顱之際,
從她的鮮血中產下了兩個存在。
其中之一是天馬珀伽索斯。
而另一個,就被稱為眾多魔物之父,
出生時就手持黃金之劍的怪物,克律薩俄耳。

認為自己不該被櫻召喚出來。
其理由,是從見到櫻的第一眼,就明白自己會愛上她。
由於她避諱令自己成為怪物的理由,
避諱誘導了諸神策略的「愛」這一概念,
才會下意識企圖逃避這種痛苦。
換言之,身在這個世界的她,
是被稱為「忌愛之Alterego」的存在。

●Archer
筋力
EX
耐久
B
耐久
B
敏捷
B
+
魔力
EX
敏捷
B
+
幸運
C
寶具
EX
魔力
EX
幸運
C
寶具
EX

原本被認為並不存在的Archer職階的從者。
真名·杜爾伽。
為毀滅魔神而從諸神之怒中誕生的殲滅用女神。
乃是濕婆的神妃,也是帕爾瓦蒂的另一個側面。

杜爾伽內部包含著黑之女神「迦梨」的靈基。
從憤怒女神杜爾伽更為憤怒的一面中誕生的存在,
乃是凶暴性超越杜爾伽的破壞女神。
也被視為帕爾瓦蒂、杜爾伽的另一個側面,
換言之,她也是濕婆的神妃。

身在這個世界的她極其執著於與丈夫濕婆的重逢,
也對自己是「愛執之Alterego」懷有自覺。

●Lancer
筋力
A
+
耐久
A
耐久
A
敏捷
A
+
魔力
B
敏捷
A
+
幸運
C
寶具
C
魔力
B
幸運
C
寶具
C

真名·怖軍。
「摩訶婆羅多」的登場人物,
般度五子之一。
長兄堅戰的弟弟,阿周那的哥哥。
作為風神伐由之子誕生,被稱為力大無窮的怖軍。

從童年時期直到俱盧之戰終結為止,
始終與持國百子,尤其是與難敵對立。

當過去被王國流放,四處彷徨之際,
怖軍與兄弟們曾隱藏身份潛伏在毗羅吒王的宮殿中,
度過了最後的一年。
當時怖軍是以主廚牛牧的身份生活的。
現在的他,似乎能回憶起當時「侍奉」的心情。

換言之,現在的他是從本體分割出來的Alterego Lancer。
是類似「侍奉之Alterego」的存在。

●Rider
筋力
C
耐久
A
耐久
A
敏捷
A
+
魔力
D
敏捷
A
+
幸運
D
寶具
B
魔力
D
幸運
D
寶具
B

Rider職階的從者。
與迦勒底了解的蘭陵王外形相同,
本人卻用以該稱號為眾人所知的
武將的本名「高長恭」自稱。

寶具名雖然不明,但是通過「摘下面具」來發動的,
能為看到自己真面貌的己方陣營之人帶來強烈的鬥志昂揚、提升能力
的效果。

他是這麼評價自己的。
並非武人,並非將軍,亦非覆面的英雄。
自己只是個膽小鬼。

他曾因美貌與武功受到周圍的人讚美,從而遭到主君厭惡。
無法承受主君冷待的他,也曾試圖主動為惡來降低對自己的評價。
身在此處的他,是表露出這種成為單純道具方向性的人格,
也就是「偽惡之Alterego」。

●Caster
筋力
A
耐久
D
耐久
D
敏捷
C
魔力
C
敏捷
C
幸運
B
寶具
B
魔力
C
幸運
B
寶具
B

Caster職階的從者。
外形雖與Saber的吉爾·德·雷相似……?

另外被他當作使魔召喚、控制的觸手生物
與迦勒底所知的吉爾·德·雷所操控的海魔外形不同,
被稱為蠢魔。

他的真面目,是17世紀的詩人佩羅所撰寫故事中的登場人物,
據說是以吉爾·德·雷為原型創作出來的怪人。
換言之,他的真名,是藍鬍子。

這個故事的梗概如下。
有個女孩與神秘富豪(藍鬍子)結婚,成了他的新婚妻子。
趁男子不在家時,女孩用男子交給她保管的鑰匙,打開了男子吩咐「
絕對不能打開」的房間。
她在房間裡,發現了男子前妻的屍體。
女孩本想隱瞞自己發現了屍體的事實,但那把鑰匙其實是魔法之鑰,
隱瞞一事被回家的藍鬍子輕易識破。
被激怒的藍鬍子企圖用劍殺害女孩,
卻遭及時趕到的擔任騎士的女孩兄弟反殺——
就是這麼一個故事。

這個世界的他,是將身為故事登場人物、造物的人格切分出來的
被稱為「創造之Alterego」的存在。

●Assassin
筋力
D
耐久
B
+
耐久
B
+
敏捷
B
魔力
A
+
敏捷
B
幸運
B
寶具
EX
魔力
A
+
幸運
B
寶具
EX

真名·迦摩。
手持甘蔗之弓與花之箭的愛神,
也擁有作為墮落魔王魔羅的側面。
是迦勒底從者中唯一與御主同行之人。

其最大的要因,是第一時間覺察事態的最終BOSS系後輩
將她作為Alterego抽取了出來。

這是平時隱藏在理應給與全人類之愛中的,
絕對不會表露出來的感情——「渴望自己得到愛」的人格。
換言之,平面之月中的她,
是可以被稱為「渴愛之Alterego」的存在。

●Berserker
筋力
A
+
耐久
B
耐久
B
敏捷
D
魔力
B
敏捷
D
幸運
A
寶具
B
魔力
B
幸運
A
寶具
B

Berserker職階的從者。
真名·難敵。
「摩訶婆羅多」的登場人物之一。
生於俱盧部族的俱盧族人,從一個肉團中
被切分出來並誕生的持國百子的長兄。
也是被視為迦利化身的不祥之子。
可以說是引發俱盧之戰的男人,
曾作為俱盧族的頭領,與迦爾納和馬嘶並肩作戰。

棍棒術實力過人。

希望聖杯戰爭實現的願望是
「得到自己渴望的全部」。

身為平面之月世界Alterego Berserker的他,
是比平時的他更偏向「想得到一切」這一欲望方向性的人格。
也就是「貪慾之Alterego」。

●希翁

希翁·艾爾特納姆·索卡里斯。
協助迦勒底的阿特拉斯院鍊金術師。
外表形象不知為何比平時更為年輕,
性格和說話語氣也發生了些許變化。

能夠使用微米單位的細線,
艾爾特納姆家傳承至今的靈子線
「靈線神經」這一技術。

希翁·艾爾特納姆發誓
「自己不會成為迦勒底的『夥伴』」。
但是,這決不是「不想成為」的意思。
壓抑在內心深處,但的確存在著的
那種(對她來說)「孩子氣」的想法作為主體出現的
憧憬之Alterego……般的存在,
或許就是平面之月世界中的她吧。

現在,知道隸屬迦勒底的她是為了「什麼樣的理由」
才會協助人理保障的人,只有被她召喚的從者,英靈尼莫了。

●Saber的御主

Saber的御主。
生產部(Grow)的首席AI。
被Saber取了「櫻」這個名字。

以穩重的氛圍與平靜的表情為特徵的少女。
對生產部的工作懷有驕傲。
認真的勤勞工作者。

希望能和總是很酷的Saber相處更為融洽,
但多少陷入了被對方擱置的狀態,這令她有些寂寞。

由衷想要守護自己所在的生產部,以及這份工作——
也就是想要守護自己的容身之處。
這就是她的「願望」。

經由仿造(Imitate)的實驗方向性製作出來的虛擬人格,
也就是Alterego Imitate型的御主。

以倒推的形式從已存在的性狀中模擬出人格並構築而成的存在。
其材料是成為拉妮-ⅩⅡ的從者杜爾伽憑依之軀的少女。
換言之,身在此處的她所擁有的,
是憑依之軀的少女(有可能)擁有的人格之一面。

●Lancer的御主

Lancer的御主。
維持部(Keep)的首席AI。
好像擁有「塞蕾雪拉」這個名字。

有寫日記,並事後與自己記憶做比較的習慣。
受自己也無法理解的「罪惡感」折磨。
內心深處懷著「想要贖罪」的念想。

經由牽連(Involved)的實驗方向性製作出來的虛擬人格,
也就是Alterego Involved型的御主。

原本的人格持有者是迦勒底職員之一,
身為記錄書記的塞蕾雪拉·艾爾隆。
她對自己毫無自覺地成了迦勒底崩潰契機的組成要素之一懷有罪惡感…

無關要因規模多大,無關他人認知為何。
由於平面之月就在身邊,
她這部分不安定精神狀態的人格才會遭到複製利用。
也就是可以被稱作罪惡感,贖罪之Alterego的存在。

擁有近乎超記憶的能力,擅長情報記錄整理相關的魔術。
興趣愛好是寫日記。
由於擁有超記憶,本應不需要寫日記才對,但自己腦海中的記憶
與外部客觀記錄的一致帶來的不為人知的安心與快感令她著迷。

●Rider的御主

該世界中的AI職責分類之一,
轉運部(Transfer)的首席AI。
高個子充滿野性風度的男性。
Rider的御主。

自稱萊諾爾·古辛。

與迦勒底御主所認識的
長相和一半名字相同的那個人物的關係不明。

運用Rider的寶具增幅了轉運部AI(型號T)們的拉妮物質量,
並開發出通過積累為未來而儲存的拉妮物質來釋放的大砲術式,
『活性化拉妮物質砲』(Raniment Fireworks)。

通過擊敗了Caster,得到了構築部首席AI的權限,
獲得了被稱作轉運·構築部首席AI的立場。

經由收受(Import)的實驗方向性製作出來的虛擬人格,
也就是Alterego Import型的御主。

收受了曾經觸碰過這平面之月的迦勒底魔術師
「雷夫·萊諾爾」的性質進行部分分離的人格。
他原本就是在一具身軀中同時包含「未來」「現在」「過去」人格的
魔術師。

●Caster的御主

該世界中的AI職責分類之一,
構築部(Build)的首席AI。
操縱謎之使魔之Caster的御主。
態度高傲的少年。

自稱以抵達根源為目標的魔術師,
瑪奇里·佐爾根。
但不清楚本人是否能夠真正理解其中的含義。

作為構築部首席AI,使用拉妮物質的構築能力,
成功將Caster的寶具改造成了超巨大蠢魔。

本應被Lancer殺害了,但以老人的形象再次出現,
依然自稱瑪奇里·佐爾根。

經由創造(Invent)的實驗方向性製作出來的虛擬人格,
也就是Alterego Invented型的御主。

名字與基本形態情報是從迦勒底的資料(第四特異點)偷看來的。
具備魔術師的做派,性格積極好戰,
被配置來起到推動聖杯戰爭的作用。

●Berserker的御主

Berserker難敵的御主。
該世界中的AI職責分類之一,
修理部(Repair)的首席AI。
作為治療型號的首席,當然將
「治療(修理)他人」視為自己的職責,
也能從履行職責中獲得快樂。

其實嚴重被Berserker小看。

被Berserker取了「阿愈絲」這個名字,
她自己也很喜歡這個名字,並一直在使用。
名字的含義是「生命」。

御主化時,在亂數器(randomizer)的補足下,
獲得了開朗活潑少女的方向性。

身為AI,卻對「家人」這一概念抱有興趣,
若能打贏聖杯戰爭,想實現的願望是「想要家人」。

通過擊敗了Rider與Saber,
獲得了被稱作修理·轉運·構築·生產部首席AI的立場。

經由孤立(Isolated)的實驗方向性製作出來的虛擬人格,
也就是Alterego Isolated型的御主。

利用了Berserker從者的難敵內部包含了兄弟們的性質,
將從Alterego化的Berserker中剝離的碎片
設定成擁有獨立人格的御主。
換言之,她的人格是持國百子唯一的妹妹,
最後誕生的女孩「杜沙羅」。

雖說杜沙羅在大戰前就嫁去了其他國家,
但由於身為王的她丈夫作為持國百子方參戰,最終戰死。

●警防部首席AI

該世界中的AI職責分類之一,
警防部(Defend)的首席AI。

作為治安維持型的型號D(Defend)的AI,
當然會將守護世界和平擺在第一位。
是那種除了必要的話以外隻字不言的
嚴謹的工作AI,也是認真的AI。

在型號D中也屬於頻繁負責分外危險任務的那類,
因此身披特殊的治安維持裝甲。

受阿愈絲等人的請求,設定了「DX」這一識別名。

其真面目是在拉妮-ⅩⅡ的特權隱蔽程序輔助下,
用身為AI的外殼隱藏真身的Archer從者,杜爾伽。
X是用來表現「超規格」或「不明」之類含義的,
至於杜爾伽實際對自身的命名有多少自覺尚且不明。

●拉妮-ⅩⅡ

拉妮-ⅩⅡ。
負責管理、監督平面之月世界中
AI們行動的綜合統管AI。
R.A.N.I系列的原型,
最初的一台,也是首要AI。
設計成可通過自我診斷、成長程序
進行恰當的更新。

將中央區域的教會定位居所(地址)。

是「Archer」杜爾伽的御主。
還擁有為了迴避世界滅亡的「奧西里斯之塵」這個形態。

拉妮-ⅩⅡ這一存在的產生本身,或許就受到了該方向性的影響,
也就是她有可能就是「救濟之Alterego」。

●奧西里斯之塵

身為平面之月世界綜合統管AI的拉妮-ⅩⅡ
選擇了「與自身演算出來的世界之滅亡
相對抗的存在」形態的結果。

也可以說是AI聖杯戰爭真正管理者的形態。

也是身為御主的認真模式。
當然了,內部與從者杜爾伽,
以及她持有的「孔洞」連接著。

●修理部AI(型號R)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬修理部(Repair)的治療型AI。
型號R(Repair)。

與首席AI相同,基本上將修理其他AI視為
自己的使命,並具備以完成修理為榮的精神性。
常用「檢查」「報告」等,
開口第一句就定義對話內容的詞彙。

無論是軟體還是硬體,
在AI修理領域都具備極高水準的功能。

所在區域相對比較靈活,
既會在修理部分區等待損傷的AI前來看診,
也會應其他分區的請求前去出診。
另外,為了應對預料之外的事象,
還會安排輪班前往其他分區巡邏。
會在沒有損傷AI的其他分區見到她們就是這個緣故。

●警防部AI(型號D)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬警防部(Defend)的治安維持型AI。
型號D(Defend)。

負責應對可能為害AI們以及這個世界的
惡性數據(故障)以及其他物理性障礙,
某些情況下甚至會動用武力進行排除。
基本裝備是以拉妮物質作為動力與子彈的
治安維持配件(便攜槍砲),
不同的個體AI間存在些微版本差距。

就像認真嚴肅的警官和軍人,說話方式較為功能性,毫無廢話。
但她們並不冷酷,這其實表現了她們對自己負責的重要任務
事關世界存續的認知所產生的驕傲與認真的態度。

包括警防所駐地的待命任務、巡邏任務在內,
只要一有通報,就會趕到世界的任何角落。
是平面之月世界中的可靠警官。

●轉運部AI(型號T)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬轉運部(Transfer)的AI。
型號T(Transfer)。

負責根據需要將情報或物體搬運到各個區域。
由於要比其他任何AI都更長距離、更快地移動,
因此分別與類似迷你摩托那種移動用程序綁定。

語氣給人以裝傻或是捉摸不定的感覺。
身為AI,罕見地具備追求「獨立性」的性質,
會毫不避諱地展現自身的優秀,
比較執著於「飈速王」或「第一名」等評價。

但由於都是同一型號,性能幾乎不存在什麼差異,
因此當在配送地獲得什麼東西作為小費時就會非常高興。
(裝飾或補給素材等,獲得有形的東西時會更為高興。)

●維持部AI(型號K)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬維持部(Keep)的AI。
型號K(Keep)。

負責將素材變換成面向AI補給用的
形狀或是能量棒之類東西。

迄今為止始終採用重視補給素材的穩定供給
與品質維持的態度,
但在接觸了Lancer的「菜餚」之後,
似乎對超越這些的味覺部分產生了上進心。

●生產部AI(型號G)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬生產部(Grow)的AI。
型號G(Grow)。

負責生產平面之月世界中物質的根基「素材」。
素材雖然有多種產生方法,但由於具備
「從地面生長出來」「長在樹上」等類似
外界農產品的性質,因此生產部AI們的
立場必然會較為接近「農業從業者」。

雖然工作起來認真又勤奮,但不擅長忙忙碌碌的行動。
性格與口氣比其他型號更為豁達而悠閒。

●構築部AI(型號B)

存在於世界中的R.A.N.I系列的型號之一。
隸屬構築部(Build)的AI。
型號B(Build)。

負責使用平面之月世界中物質根基的「素材」,
製作出各式各樣的東西來。
製作對象從建築物之類的巨大物品,
到可以手持的道具,多種多樣。
從事先設計到實際建造或製作為止都能完美實現的技術崗。

總體上具有匠人的氣質,比任何AI型號都更沉默寡言。
不會說任何不必要的話,也不會表露出感情。
但她們的工作態度無可挑剔,內心其實對工作完成度十分講究。

用語
●修理部(Repair)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

修理部用一句話來形容,就是治療領域,
內部有治療型型號R(Repair)的AI大量存在。
基於該特徵,街道各處都擺放著醫療箱。
這裡常備著可為受傷AI們提供恢復的程序套件,
在治療損傷AI的方面,型號R們可謂十分可靠的夥伴。
雖然其他分區也同樣存在醫療設備,
但在修理分區中,醫療設備就像日本的自動售貨機那樣到處都是。

其中同時包括了應急治療(輕傷用)程序套件,
以及身心創傷(重傷用)程序套件這兩種。
前者在某些情況下也可由其他型號使用,
但後者則只有型號R具備執行功能。

修理部分區的中心存在可以進行高級修理的基幹治療設施,
首席AI基本上都將該地作為居所。

「Berserker」陣營的領域。

●警防部(Defend)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

警防部是治安維持型型號D(Defend)的AI們
大量存在的場所,領域內隱藏著用於放置她們
專用的治安維持用配件(攜帶槍械)的盒子。
也存在著類似派出所的駐地。

型號D身負消除故障等與保障世界安全直接相關的職責,
任務的優先度比其他型號的AI略高。
由於需要關注其他所有分區,且發生問題時需要迅速應對,
因此中央部的內圓區域就是警防部的領域。
幾乎等同於「中央區域」。

另外其中心地點還坐落著
綜合統管AI居所的教會。

警防部的首席AI並不是御主,也不會參加AI聖杯戰爭。
因此,警防部分區(中央區域)就成了禁止非和平干涉御主以外AI

中立地帶(教會內更是禁止全部戰鬥行為)。

●轉運部(Transfer)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

轉運部的職責是將情報或物體搬運到各地,
是傳達、輸送型型號T(Transfer)的
AI們大量存在的場所。
用一句話來形容,就是郵政、配送區域。

已確認為「Rider」陣營的領域。

●維持部(Keep)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

維持部是負責遏制AI劣化的維護(maintenance)工作的
型號K(Keep)的AI們大量存在的場所。
用一句話來形容,就是補給區域。

特徵是分區內排列著的眾多由維持部AI們管理的
提供補給用素材的簡易小吃攤或店鋪之類的設施。
雖然與從前沒有很大差別,但自從Lancer普及了「菜餚」這一概念
後,
各攤位逐漸出現了不同的樣式。

已確認為「Lancer」陣營的領域。

●生產部(Grow)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

生產部是負責生產該世界物質根基「素材」的
型號G(Grow)的AI們大量存在的場所。
用一句話來形容,就是農業區域。

已確認為「Saber」陣營的領域。

●構築部(Build)

是這平面之月世界中的AI職責分類之一。
擁有該職責的AI們主要聚集的領域,
也會使用分區(Partition)這個稱呼。

構築部是負責使用素材製造新建築物或道具的
型號B(Build)的AI們大量存在的場所。
用一句話來形容,就是工作區域。

已確認為「Caster」陣營的領域。

●拉妮物質

這個平面之月世界中的基本資源。
是無形的全能型能量,
能被運用在各種形式上。
與外部世界的「魔力」意義相近。

因此,從者的活動也會消耗拉妮物質。

拉妮物質不僅是AI們的生命力,
也作為唯一的「價值」,在該世界中被當做貨幣使用。

●AI聖杯戰爭(System Grail War)

當平面之月發生異常之際,
為了修正並穩定化而執行的儀式(系統)。

各部的首席AI作為御主,分別召喚各自的從者,
戰鬥到只剩最後一組為止。

參加的有維持部(Keep)、轉運部(Transfer)、
構築部(Build)、生產部(Grow)、
修理部(Repair)這五個,在AI聖杯戰爭期間也必須持續應對故
障的警防部(Defend)不參加。
與之相應,作為警防部分區的中央區域在聖杯戰爭期間是禁止非和
平干涉御主以外AI的
中立地帶(教會內更是禁止全部戰鬥行為)。

御主AI必然全都是R.A.N.I系列的AI,
但為了確保多樣性,會由亂數器(Randomizer)定製不同的人格
、外表、能力等。

贏得AI聖杯戰爭的御主AI將會成為下一任綜合統管AI,
並被賜予自定義世界的權限。
這意味著「能夠實現願望」,
換言之,從另一個角度來說,御主和從者也是為了這個願望而戰。

在AI聖杯戰爭中,如何補給AI們持有資源兼從者們動力源的
「拉妮物質」乃是非常重要的因素。

其真正的含義是Alterego增產(Alterego Increase)聖杯戰爭

使用藉助從者們退去的能量旋轉世界
引發「靈魂離心分離」的AEC(Alterego Centrifuge)法,
企圖從某個從者靈魂中人工製造出Alterego……
也就是為了無限Alterego製造計畫所舉行的儀式。

●御主AI

AI聖杯戰爭的參加者。
與從者訂立契約,相互戰鬥到只剩最後一組為止。

平面之月世界各分區的首席AI(警防部除外)將被選為御主AI,
屆時,他們的人格外表、能力等將會由亂數器(Randomizer)定
制。
即便成為御主,也不會失去身為首席AI的權限。

●惡性數據

出現在這平面之月世界中的故障。
會破壞世界,或是危害AI們的非生物。
可觀測到的大小與形狀各不相同。

出現情況難以預測,一旦發現迅速處理是唯一的應對方法。
未能找到遏制其出現的根本解決方案。

●素材

平面之月世界中物質的根基。
存在於該世界中的構造體的基本材質。

若對建築物或道具等有形構造體歸根溯源,
根源基本都是這種叫素材的物質。
通過程序組合、加工這些素材,
就能生成這個世界的「物體」。

當然也包括了AI們的身軀,因此為了修補構造體的自然劣化,
AI們需要定期經口補給素材。
為了方便,這些素材通常也會添加非物質補給用的拉妮物質,
換言之,這對她們而言等同於「進食」。
但是素材中被添加的拉妮物質的量其實並不多。

這種「進食」基本都樸素地採用能量棒的形式。

素材是由生產部(Grow)的田地產生、培養、收穫、出貨,
並根據用途,被運送到各部門(主要由轉運部運送)。
被運送到構築部(Build)的會被用作建築物與道具的材料,
而被運送到維持部(Keep)的則被用作食物素材的材料。

●詳情不明的攻性數據

最近出現在這平面之月世界中的謎之人型存在。
發生途徑、發生理由均不明,
會毫無先兆地出現在任何地方。
出現頻次完全不定,
目前尚未發現可預測出現時期與場所的法則。

不會表現出任何意志,也不會說話,
只擁有對活動物體(AI們)發動攻擊的性質。
由於被認為是感受不到任何理性的一種自動攻性反應,
威脅度本身比普通惡性數據(故障)更高一級。
是警防部(Defend)的AI們只要付出努力、勞力
和風險,勉強還能應對的程度。

直至現在,即便不斷處理,仍會不停出現,
可以肯定有多個存在,但總數不明。

根據拉妮-ⅩⅡ的分析,這似乎是世界旋轉之際的衝擊所產生的未及
人格的殘渣,是Alterego的碎片與故障結合產生的特殊敵對個體。

世界構造
●世界構造

這平面之月世界整體形狀是由大小兩個圓形組合而成的,
其中大致分成了六個分區(Partition)。

這些都是根據職責劃分的各型號AI們聚集的領域,
中央區域為警防部(Defend),其周圍則分布著
修理部(Repair)、轉運部(Transfer)、
維持部(Keep)、生產部(Grow)及構築部(Build)。

當從者消滅時,世界會發生旋轉,
並調整分區(Partition)的位置關係。
此時,旋轉力會將參加聖杯戰爭的御主和從者
以組合的單位甩到世界的外緣部,
但由於外緣部的衝擊吸收系統十分完善,並不會造成傷害。

注釋